第124章 如何评价预告片里的各种异常?

屏幕前,崽总愕然。

直播间,弹幕飞起。

他们都对预告中这主视角的一男一女表现出了遗憾,纷纷开口说可惜。

而崽总,则大吼出声。

“我被打脸了!”

“卧槽,我叒被打脸了!”

“劳资还以为这两人是游戏里的主角,刚想着说这两人的逃亡经历该不会就是游戏的主线流程吧,结果他丫的死了!?”

“雾草,这两人不是主角的话,那预告的重心放他们身上干嘛?”

对于崽总被打脸的问题,直播间的弹幕回应了起来。

“这应该是主角吧,只是预告片提前把结局剧透了而已。”

“拉倒吧,预告片这两人要是主角的话,我当场把屏幕吃掉。”

“我也觉得应该不是主角,预告都把这两人弄死了,那我们玩的时候,不就知道结局了吗?制作组应该不会这么做的。”

“预告片放他们不放主角?不对,这两人应该就是主角。从预告里看他们从相识到死亡好像经历了很多,这还不是主角待遇?”

“制作组敢把主角弄死,你们信不信玩家就敢不买!”

“前面的你是个云玩家吧?唯一游戏的主角有好下场?除了《21点》外,哪个主角活下来了,都死了好吧。”

“我管他是不是结局,老子现在就想玩!”

就在弹幕争纷之时,预告再次一亮。

上面,出现了一行文字,公布了游戏的发售日期。

玩家们定睛一看,顿时瞪大了双眼!卧槽?居然是

两周后!

《控制失效》这款游戏将在两周之后全球发售!

会分别上架赛博平台和IGame平台,目前游戏已经送去给各大机构进行了评测,所以希望玩家们耐心等待。

可是

两周啊!

这.

这也太短太快了吧?

居然还贴心的说‘耐心等待’.

要知道预告之后只等两周就已经是业界良心了!

多少个游戏发了预告之后,一年半载才有消息?

又有多少个游戏发了预告之后,直接凉了!?

虽然知道唯一游戏只要发布预告片,那距离游戏发售已经没几天了。

但只要等待两周就能玩到《控制失效》,还是让玩家们感到了不敢置信和激动期待。

于是,隔天,视频便有超百万人观看。

并且在第四天灾俱乐部里,玩家们还对此津津乐道。

大量的相关主题帖充斥着版面。

而其中一个帖子‘【如何评价预告片里的各种异常?】’得到了爆炸热度。

里面的各种回复,皆表达了玩家们的欣喜和期待。

“别的不提,但说开头的那个人型雕像就牛逼的不行!我反复把预告看了好几遍,还下载拖到软件里逐帧慢放,都还不知道它是怎么攻击的。一瞬间人就死了,真的强!”

“其实那个雕像应该就是W-FBC-0173,预告片里它动手的时候有骨骼脆响的声音。而《天空之山》真结局里,主角在0173门前临死的时候也听到了骨骼脆响,这很明显了好吧!”

“卧槽,神秘莫测的W-FBC-0173就是那个人形雕像?说实话我有些震撼,我以为会是什么恐怖的怪物,没想到只是个硬邦邦的雕像!可惜预告片没给正脸,不知道长的怎么样。”

“我很好奇那两盏摄影灯是做什么用的,里面的三男一女想表达什么,就只是表演少儿不宜吗?没别的攻击方式吗?里面3个恶魔投影会走出背景布吗?”

“那个水晶肯定可以当做武器来用!预告片里的那个人碰一下就变成了水晶。对了!我想到了!枪械对付雕像没用的话,那这个水晶能不能把雕像晶体化呢?”

“我比较赞同楼上的话,要用异常打败异常。”

“那个能召唤管家的铃铛也很有用啊,可以用来吸引火力,或者用来探路。我觉得预告片里的两人就是靠管家吸引那些腐烂尸体才成功逃掉的。”

“卧槽,不要提那些腐烂尸体!太尼玛恐怖瘆人了!我昨晚连觉都没睡好,一有动静就被吓醒.”

“那些死尸确实渗人.都烂掉了不知道为什么还能动而且攻击方式也很恶心,居然是吃.”

“就没人讨论那个说生日快乐的小男孩声音吗?那关押室里就一个D级人员,他能发出小男孩的声音?会在暴动的设施里唱英文版生日歌?里面肯定有什么东西!”

“我更好奇的,是预告片最后的那摊黑水,编号是什么A-FBC-0106,不知道除了把人拖进黑水里还有别的什么能力没。里面那个怪物会不会从黑水里走出来。”

“游戏快点出吧,游戏快点出吧2个星期啊我熬不住啊.”

“我也是我电子阳痿了”

“***整天评价评价,你当论坛老哥们都是评委吗?”

此时,俱乐部论坛里,除了讨论预告片的,还有关心控制局的。

比如一个‘【新游戏是FBC控制局主场,还记得控制局是个什么样的存在吗?】’的帖子同样火热。

里面的回复也相当热闹。

“终于啊,终于让我等到了!我盼天盼地就想知道这控制局到底是个什么存在。现在制作组终于如我心愿了!我踏马以后就是唯粉!”

“目前从已知的四款游戏来看,控制局给人的感觉是一个漠视生命的军事组织,毕竟拿人做实验实在是太下作了!预告片里的士兵还拿枪乱杀人。”

“我有不同意见,控制局要真这么坏,那W-FBC-0087楼梯间出现的时候,还专门派人进去调查然后封锁?另外,从预告片来看,他们还控制了大量的异常。这不是等于把炸弹放自己家了?有什么好处让他们心甘情愿这么做?”

“楼上的别洗了,自己再去看看进楼梯间探索的是什么人。一个降级的博士,一个23岁的女孩子。真的很漠视生命好吧!”

“之前玩恐怖游戏的时候就觉得控制局神秘莫测,但是看了下预告,又觉得控制局好像也很普通的样子。他们只是收集了很多人类不能理解的异常而已,不然伱们看预告片里,异常突破可控制,他们还不是没辙,连开枪都没用。”

“控制局是好是坏无所谓,等游戏发售就知道了。前面几款游戏铺垫了那么久,现在终于能让我们见识见识控制局内部的情况!”

至此,论坛的讨论火热不断。

虽然游戏的售价并未公布,但玩家们猜测应该会跟《天空之山》的差不多。

也就是大概300元左右。

不过这个价格也对得起游戏的质量。

《天空之山》上百小时的流程让多少玩家大呼过瘾的同时,还感到了身心上的恐惧。

更关键的是,这是个VR游戏!

如此高质量,长流程的游戏让玩家们丝毫不担心《控制失效》的品质。

毕竟连作为‘分支游戏’的《天空之山》都有上百小时的流程体验。

那官方号称的‘大型游戏’《控制失效》又岂会短?

300多块钱?

值了!

于是,在玩家们一边期待,一边苦等时。

《控制失效》的媒体评测和整体打分在一周之后的晚上7点被全球公布!

太忙了,抱歉!

(本章完)

第125章 媒体评分59?

第125章 媒体评分5.9?

游戏评测媒体,顾名思义,就是给游戏打分的。

不过这个打分,可不简单。

与玩家之间的评分不同的是,媒体的评分,或多或少会影响到游戏的销量跟口碑。

一旦某款游戏被打了高分,那么除了本身质量过硬外,再接下来的日子,就是在为拿奖做准备了。因为销量肯定会高!

而要是有游戏被打了低分,除了真的因为质量不行而泯然于众人外,销量多半会达不到发行商的预期。

所以,当这种评分行为渐渐能够影响市场和销量时,那金钱的交易,便由此滋生。

你游戏做的烂想打分?

没关系,钱到位,我给你高分,黑红也是红。

你游戏做的好想打分?

懂我意思吗?(摩挲指尖)

什么?伱不懂?

那不好意思了,你这游戏不行啊。

你游戏挺一般的想打分?

懂规矩吗?(疯狂暗示)

什么?钱不够?

我先给你打低分,回头钱到位了我们再编个理由改高分。

放心,不要担心没人买,玩家很多,冤种也多。

于是,游戏史上便发生了多起好游戏被打了低分,或者低分游戏途中改为高分的情况。

至于烂游戏打高分的,不多见。

显然,他们这些媒体要是要点脸的。

或者说,演一演,不要那么明显。

接着,当这种产业诞生后,媒体机构也开始一家一家的冒了出来。

赚钱嘛,不磕碜。

因此,评测机构的数量在全球范围内称得上是多如牛毛了。

但如果以‘专业’和‘权威’来分类的话,那多如牛毛,就会变成九牛一毫。

而这部分,几乎都是国外的评测机构。

国内的,仅有一家,且还是自媒体形式的,地位在‘多如牛毛’这个范围之中。

因此,哪怕这一家自媒体评测机构多么的客观,多么的专业。

也不足以让玩家们有参考性。

而全球最大,流量最高的阿美瑞卡评测机构CA,反倒是玩家群体的首要参考对象。

当然,那是曾经。

现在的CA,已经显得不那么专业了。

因为他们在近几年来屡次翻车。

甚至还爆出了两起‘实习生错误打分’的业界笑话。

其实大家懂得都懂,所谓的实习生打分,就是个借口理由罢了。

真实情况,就是钱没到位,被打了低分。

不过即便是闹了笑话,CA还是靠着自身的资历和人脉关系稳坐全球第一的权威宝座,其地位至今无人撼动。

哪怕玩家们逐渐不再将其评分作为参考,对他们来说也无妨。

生意嘛,有钱就行。

玩家在不在乎,能给我生钱吗?

所以,随着CA翻车事件(钱没给够)越来越多,一句‘CA就是个笑话’在国内玩家圈广为流传。

可如今,对于《控制失效》这款游戏,玩家们还是很期待各大媒体到底是怎么看待的。

毕竟这款走向世界的国产游戏,他们还是很挺关注的。

毕竟前一个《天空之山》已经口碑销量双丰收了。

那么《控制失效》对比起前一个游戏而言,谁的评价更高呢?

于是,作为游戏资讯急先锋的第四天灾俱乐部,早就在当天晚上把各大媒体机构的评测贴了出来,让玩家们能一眼看到。

首先就是永远不会缺席的CA,他们给《控制失效》打出了5.9分?

阿勒?

怎么肥四!?

6分都没有?

之前《天空之山》可是打了足足9.8的高分啊!

怎么这次《控制失效》只有5.9分了?

玩家们愕然的同时,连忙看向了具体评测内容。

优点:

+画面质量非常具有前沿性

+时刻令人紧张不安的氛围

+超高且难以置信的自由度

+角色的演出效果精彩绝伦

缺点:

-

怪物的AI令人头疼-

地图过于宽旷,探索性不高

-

武器的存在并未展现出它的重要性

-

随机事件频繁且使人厌倦

-

潜行要素大于生存要素-

容易迷路

评分:5.9 (一般)

阿这

不会吧?

唯一游戏翻车了?

游戏做崩了?

NO!

不信邪的玩家们纷纷滚动鼠标,往下看CA的评语。

果然,在评分的下面,还有长字点评。

简单来看,意思就是:

游戏做得很好,可我玩的很累。

怪物AI过高,全程玩的疲惫。

氛围渲染到位,娱乐体验乏味。

道路四通八达,探索使人反胃。

枪械种类多样,效果全都一样。

本是生存玩法,结果只剩身法。

剧情生涩隐晦,体验过于绝望。

游戏本质偏离,理应重视感受!

哗——!

想不到CA居然这么点评,游戏真的做崩了?

还是唯一游戏的发行商无限网娱钱没给够?

等一下!

游戏会不会真的做崩了?

因为这一次制作组的预告是CG预告,而不是实机预告,会不会真的做崩了不好意思放出来?

但这不应该啊

他们可是做出了《天空之山》这种称霸恐怖市场的开发组啊,怎么会在《控制失效》里翻车了呢?

莫不是管理层混乱?

或者开发过程受阻?

总之,一些拿捏不准的玩家立刻滚动滑轮,看向了下一个媒体的评测。

结果这直接把玩家们给整不会了。

第二个机构,是名气与CA不相上下的,但流量要偏低一些的JM。

他们曾经给《天空之山》打了9.7的高分。

如今给《控制失效》打了.10分?

啊?

我没看错吧?

屏幕前的玩家们顿时揉了揉眼,再定睛一看。

没错啊,10分!

与CA齐名的JM居然给《控制失效》打了满分10分!

也就是说,这其实是一部神作!

玩家们立刻往下看JM的详细点评。

优点:

+ VR的画面真实到仿佛身临其境

+极具现代工业科幻的场景设计

+任何你看到的物品都能拿起来

+怪物的AI逻辑智能到难以想象

+地图细节多样,探索性极高

+非常令人眼前一亮的随机事件

+完美且真实的角色剧情演出

+枪械存在感不强,体现了生存的重要性

+雷达地图很有用,它不易让人迷路

+潜行机制让游戏变的更加恐怖

+音乐风格非常应景,能够调动人心

缺点:

-

游荡的怪物能力不明,初遇容易死亡

-

关押室的介绍文档显得有些专业和深奥,不太容易能记住

-

某个机械设备的合成配方让人不知所云,没有详细说明-

钥匙卡太多了-

背包容量太少了

评分:10 (大师之作)

简要点评:

‘截止目前,这是我所玩过的最让人震撼的恐怖游戏。’

‘我从未见过一款游戏可以让我如此沉迷,以至于忘记了自己的工作。’

‘尽管游戏有一些缺点,但无伤大雅,只是没那么方便。比起它的优点来说,完全可以忽略不计!’

‘游戏的各项机制也非常完善,说明开发商拥有极其丰富的游戏制作经验。’

‘在游玩体验上,我仿佛真的置身于游戏世界当中,被里面的真实环境所吸引,甚至下班都忘了。’

‘游戏的难度适中,并没有让我感到多绝望。怪物都有应对方法,只是要自己找出来。’

‘就像我说的那样,这是一款令我难以忘怀的大师之作!给它满分并不过分!’

阿这

玩家们搞不懂了。

到底谁说的是真的?

为什么CA说的缺点,到了JM那就成了优点?

尤其是怪物的AI。

前者说令人头疼,后者说智能到难以想象。

那这到底算个啥意思?

怪物到底什么样啊?

玩家们不知道,但说实话,CA提的那些缺点,玩家们反而有不同看法。

本来就是恐怖游戏,注重的就是对未知的恐惧,氛围的压抑,还有环境的渲染。

你整个枪,还把枪弄得那么牛逼,那还叫恐怖游戏吗?

所以枪械威力变弱理所当然。

还有,《天空之山》人们津津乐道的随机事件,怎么在CA那边成了‘使人厌倦’的东西了?

难不成《控制失效》的随机事件没有《天空之山》的有趣丰富吗?

潜行那更不用说了,许多玩家在恐怖游戏里依靠的就是潜行躲鬼躲怪物。

没了潜行,就等于生命没有保障!

至于迷路这个问题

只能说仁者见仁了!

于是,在这两极分化严重的评分之下,玩家们继续往下看别家的评分。

PO:9.8分

点评:游戏给常见的存/读档设定赋予了‘名正言顺’的意义,使得在游玩时,增加了不少代入感。

KL:9.6分

点评:非常有意思的随机事件,让人不会腻烦,怪物的设定也体现出了开发商的想法创意,剧情挺好。

UC:9.4分

GA:9.2分

SB:评分未出。

懂了。

玩家们终于懂了。

在媒体一片叫好声中,唯独CA特立独行给了个低分。

那么意思已经很明显了。

就两个原因。

1.钱没到位。

2.评测员又是个‘实习生’。

就像国内出了点事后,就用‘临时工’来顶罪那样,纯属找的借口。

但CA作为一家‘权威’和‘专业’的媒体评测机构,至于这么‘明显’的不要脸吗?

该不会过几天就因为‘钱到位了’重新改分?

玩家们猜不到,于是,他们去外网深扒此次评测《控制失效》的CA评测员。

然后发现他在外网已经遭到了海外玩家们的声讨和投诉。

经过详细了解之后,才发现,这次的CA评测员。

是个主玩FPS爽游的人。

他给《战场硝烟》这种一年一部的FPS快餐游戏均打了9.5以上的高分.

玩家们顿时恍然。

这就是个不负责任的评测啊!

于是,他们在油管评测视频下,跟着海外玩家们一起声讨这个乱打分的CA评测员!

我今晚有点事.祝大家七夕节快乐!

(本章完)

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