285.第284章 裴总你放心,我来护驾了!

第284章 裴总你放心,我来护驾了!

帝都。

看着网络上对《回头是岸》的讨论,乔梁简直是义愤填膺。

怎么能这样曲解裴总的意图呢?!

污蔑,彻头彻尾的污蔑!

这些无脑的黑子,一看背后就有水军活动的痕迹。

谁请的水军?

一定是那些可恶的竞争对手!

这些人不用心做游戏,就知道眼红腾达的游戏口碑好、销量高,恨腾达出现后自己没法躺着赚钱了,所以才用出这种极为下作的手段,往腾达身上泼脏水。

太可恨了!

乔梁只恨自己现在还不能站出来做视频,揭露这些水军的险恶用心,为这款难得的好游戏正名。

不过还好,距离跟裴总的约定就只剩一天了。

明天,乔老湿就要正式出山,给那些水军和黑子们当头一棒!

乔梁检查了一下电脑上的素材,还有已经写好的文案。

按照他的计划,今天就先赶工,把《封神之作》的新一期给做出来,总地概述一下《回头是岸》这款游戏的精彩之处。

而后,再出一期全程的攻略视频。

这样一款游戏,出个十来期视频,没什么问题吧?

搞个连续剧,炫耀一下自己这段时间受苦的成果,秀一下自己的技术,顺便也满足一下苦等了这么久的粉丝们。

封神之作先到,而后系列视频如龙。

完美!

想到这里,乔梁开始制作新的视频。

封神之作第二期:《回头是岸》,一款拷问自我的硬核游戏!

视频素材都已经准备好了,文案也已经差不多了,接下来就是剪辑、配音,然后发布。

这次的视频内容并没有全都集中于游戏难度方面,因为关于难度的讨论,网上已经有了太多。

在乔梁看来,很多水军和黑子把黑点全都集中在了游戏难度方面,这固然可恶,但如果过分纠结于这一点,就恰恰中了圈套。

水军们的目的,就是把话题全都集中在难度上,让这款游戏的难度妖魔化,让那些对自己的操作没什么自信的路人知难而退。

过分纠结这一点的话,只会让“游戏很难”这个概念深入人心,更不利于拉路人入坑。

所以,游戏难度高,这是一个天然的门槛,也是水军和黑子们作战的主场。

想要击败这些黑子和水军,就必须进行降维打击,从更高的维度,去论证这游戏难度如此之高的原因和意义!

在长久的受苦之后,乔梁已经找到了这个新的维度。

那就是这款游戏的精神内核!

将游戏的精神内核和难度结合起来,这才是这款游戏真正要向玩家们表述的深意!

乔梁把自己从终点中文网上搜集到的一些内容给摘录下来,再加上玩游戏过程中的一些感悟,加入到文案中,写好了这期视频的内容。

再三浏览,乔梁满意地点了点头。

而后,他打开视频剪辑软件。

“裴总你放心,我来护驾了!”

……

10月7日。

裴谦刷着网页,查看《回头是岸》的数据情况。

经过了前段时间的吵吵闹闹,论坛上总算是消停了一些。

毕竟一周时间过去了,该买这游戏的都买了,被骗进来后悔的基本上也都退款了,甚至有些大神都快默默地打通关了。

在这种情况之下,一般的话题已经引发不了太激烈的争论。

游戏的传播都有个黄金期,裴谦琢磨着,只要差不多扛过去这个黄金期,后边的日子应该就能好过一点。

从目前的情况来看,网络上关于高难度的争论还是起到了效果的,后面几天的销量增速明显放缓了。

毕竟现在整个市场环境对于高难度游戏并没有那么接受,手残玩家很多。

一旦某款游戏“高难度”的印象越来越深入人心,虽然不会影响口碑,但还是会影响销量。

很多玩家嘴上不承认自己是手残,但实际上一听这游戏很受虐,就会用脚投票、不去购买。

毕竟国内从未出现过类似的魂系游戏,玩家们的习惯也都没培养起来,喜欢受苦的玩家基数还是太少了。

“普渡”的存在对这个情况有很大的改善,但对于裴谦来说,目前的情况还在可接受范围之内。

但他还不能放松警惕。

因为乔老湿的视频还没发呢!

这货的视频一日不发,裴谦就一日不能安稳。

对于乔老湿要发的视频,裴谦也大致做好了心理准备。

裴谦觉得,乔老湿大概率会发一个非常详细的攻略视频,详细讲述一下各种武器的优劣、每个boss的打法等等。

毕竟对于乔老湿来说,这是他跟其他UP主相比,最大的优势所在,也是最容易做出内容的。

如果是这样的视频,对裴谦来说,影响不会很大。

因为就算乔老湿不发,其他通关的大神肯定也会发,这是不可避免的。

类似的视频,对已经购买了游戏但进程卡住的玩家,或者是打算视频通关的云玩家,帮助很大。

但对于游戏本身的销量,不见得有什么太大的促进作用。

这一点,在裴谦请乔老湿过来试玩的时候就已经想过了,问题应该不会很大。

只要“游戏难度”这个最后的堡垒不被攻破,裴谦就可以高枕无忧。

又刷新了一下艾丽岛的网页之后,裴谦打算稍事休息,追个剧。

但动态页面上,赫然出现了一个新的视频。

封神之作第二期:《回头是岸》,一款拷问自我的硬核游戏!

裴谦:“?”

赶忙点进去。

简介里还有一行小字:“很多玩家因为这游戏难度高就放弃了,这真的太让人遗憾了。在我看来,这并不是一款劝退手残的游戏,恰恰相反,只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏的价值!”

裴谦:“???”

什么玩意?

只有手残玩家,才能真正地体会到这游戏的价值?

你放什么罗圈屁呢!

你给我谨言慎行啊,玩家们对游戏的解读出了偏差,你是要负责任的!

裴谦瞬间慌了,赶忙点开视频查看。

……

“大家好,我依然是你们的乔老湿。”

“其实在《回头是岸》这款游戏上线之初,就有玩家一直在催我,让我出一期视频。”

“但直到今天视频才出来。”

“是因为我又鸽了么?不不不,恰恰相反,其实我在一个月前,在这款游戏尚处于研发期的时候,就已经收到官方的邀请,去体验这款游戏了。”

“之所以直到今天才发视频,是因为我答应了设计组,要在上线一周的时间内不剧透,让大家能够用心感受这游戏的丰富内涵。”

“只是没想到大家竟然全都在关注这游戏的难度,而忽略了它丰富的内涵,不得不说这是一件让人感到非常遗憾的事情。”

“我要说的是,游戏的难度,是为了更好地表现这款游戏的内涵。”

“这是并不是一款平庸之作,而是一款代入感登峰造极、超越所有其他游戏的精品游戏!”

“各位观众爸爸,请听我细细道来!”

听完这段开场白,裴谦人都傻了。

卧槽?这个乔老湿,根本不按套路出牌啊!

裴谦本来以为乔老湿也会纠结于这游戏的难度,把视频做成一个攻略向的视频,更多地关注游戏的本身的战斗系统和细节。

但根本不是!

看样子乔老湿是根本不打算纠结游戏难度,反而要从内涵入手,而且还直接给这游戏戴了个高帽,说它是一款代入感登峰造极的游戏?

裴谦自己都困惑了。

代入感登峰造极?

这是在说《回头是岸》吗?

这游戏有个毛线的代入感啊?

游戏场景都惨成这样了,玩家进去就被怪物虐,这怎么代入?

带着深深的困惑,裴谦继续往下看。

“大家请注意,接下来的剧情分析内容,主要来源于三个方面。”

“第一方面,是我通关通关游戏过程中注意到的游戏内细节。”

“第二方面,是源自于终点中文网上《回头是岸》官方小说的剧情设定。”

“第三方面,是我在不断受苦、不断进步的过程中,所获得的一系列感悟。”

“其中,终点中文网上《回头是岸》的官方小说内容比游戏内容本身更加丰富,我对于游戏的许多疑点,都是在小说中找到了解答,如果大家对此比较感兴趣,不妨去看一看这部小说。”

“网址会发布在置顶评论中,请大家自取。”

裴谦又哆嗦了一下。

怎么这里头还有终点中文网的事呢??

对于《回头是岸》的官方小说发布在终点中文网的事情,裴谦是知道的。

但是,这小说不是被骂惨了么?

裴谦曾经去看过这小说的评论区,简直就是群魔乱舞,花式开喷,也真不知道马一群他们是怎么顶住压力、还一直把这小说挂在网站首页的。

裴谦觉得,这小说不仅没有起到任何引流的作用,反而还劝退了一大批读者,让吃瓜路人怀疑终点中文网是不是一家暗箱操作、专推垃圾书的坑爹网站。

从这一点上来说,这小说也算是功德无量。

所以,裴谦并没有去管这个事情。

但是现在,怎么突然就被乔老湿给盯上了??

裴谦感觉自己的心瞬间悬了起来,赶忙继续往下看。

(本章完)

286.第285章 打破次元壁的游戏!

第285章 打破次元壁的游戏!

“关于游戏的难度,很多人已经总结得很好了。”

“这是一款难度很高的硬核游戏,大部分普通玩家上手很慢,非常受苦。而对于那些喜欢挑战自我的玩家来说,征服这款游戏也能带来无与伦比的快感。”

“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”

“你们真觉得这游戏就只是专门做给一些少数大神玩家、放弃了手残玩家的小众作品吗?”

“大错特错!”

“其实官方给普通玩家留下了另外一条路,也就是大家已经发现的‘逃课神器’:‘普渡’!”

“很多人可能纳闷,在老和尚手上死六次才能获得的隐藏武器,到底是怎么发现的?”

“单纯的运气吗?”

“不不不,绝对不是的!”

“官方故意留下了线索,就是希望那些技术不好,但喜欢钻研游戏剧情的玩家能够发现!”

“在《回头是岸》的官方小说中,大家会发现,老和尚的戏份非常之多,而老和尚最终丧失理智的剧情,在我看来也是一个非常不错的泪点。”

“这样一个老和尚,在原本的剧情中本来是一个实力较强的精英怪,但是到了游戏中,却变得比小怪还要更弱。”

“这是为什么?”

“显然,这就是官方故意留下来的一个线索。好奇心会驱使玩家去调查这个老和尚,而在被老和尚杀死一定次数之后,就会让他恢复神智,并把‘普渡’这把神器送给玩家。”

“这样一来,那些手残玩家也就获得了通关的武器。”

“为高端玩家提供了秀高端操作的舞台,也为低端玩家提供了逃课的可能。所以,《回头是岸》是一款面向所有玩家的游戏,它并不仅仅是一款小众游戏!”

裴谦感觉自己有点冒虚汗。

怪不得这么快就被找出来了!原来破绽在官方小说这里啊!

《回头是岸》这款游戏的内容是按照官方小说来做的,所以把老和尚做成了精英怪。

而裴谦当时为了让“普渡”更不容易被发现,所以特意弱化了这个老和尚,这样一来,玩家死在老和尚手上的几率就会大大降低,“普渡”暴露的可能性也就大大降低了。

但是,改完老和尚之后,忘了改官方小说了!

这也不能怪裴谦,他也预料不到这种事情啊!

总算是明白了“普渡”是怎么暴露的裴谦,揉了揉自己的小心脏,继续往下看。

“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”

“你们真觉得官方只是让普通玩家和大神玩家用不同的武器通关,就结束了吗?”

“大错特错!”

听到乔老湿的这段转折,裴谦感觉自己心脏病快犯了。

怎么又大错特错呢?

你这视频进展到这里,已经是特么的在过分解读了好吗?我根本就没打算让玩家们发现“普渡”的!

结果你竟然还要继续曲解我???

视频中,乔老湿富有特色的声音还在继续讲述着。

“大家也都发现了,‘普渡’作为一把逃课武器,只能打一部分特定的怪物,并不能用来对付全部的敌人。”

“很多人因此诟病,说这是官方故意的,就是在恶心人。”

“错了。”

“官方确实是故意的,但并不是在恶心人,而是有更深层的内涵在里面!”

“我进行了详细的测试,‘普渡’这把武器只能用来打一周目的六道轮回结局,更准确一点地说,只能打老和尚任务线相关的怪物!”

“官方为什么要这么做?”

“根据我的尝试,目前游戏至少有三个最主要的结局,分别是深入阎罗正殿、杀死所有阎罗和判官的‘厉鬼结局’、进入六道轮回、转世投胎的‘轮回结局’,以及深入无间地狱,击杀已经疯狂的镇域者、舍身镇压怨魂的‘舍身结局’。”

“当然,玩家在三生石、奈何桥等关卡的一些选择也会产生影响,产生一些其他的分支。”

“总的来说,大的结局,就只有这三个。”

“但其实,除此之外,还有一个隐藏的结局。”

“‘回头是岸’结局!”

听到这里,裴谦人晕了。

前面几个结局是我钦定的,这也就算了。

“回头是岸”结局是个什么鬼啊?我怎么不知道游戏里还有这么个结局啊?

这乔老湿怎么还能无中生有呢?

而此时,乔老湿的声音越来越激昂。

“这个结局,其实并不是存在于游戏中,而是在游戏之外。”

“苦海无边,回头是岸。”

“这句话的原意,本是好的。但在这款游戏中,却是在不断劝人放弃!”

“在游戏之初,每个人都知道,迎接自己的将是一段无限痛苦的旅程。闯出了小村落,到达城镇,离开了城镇,踏上鬼门关,之后还有黄泉路、奈何桥……直到最后的阎罗正殿、无间地狱。”

“越往后,怪物就越强!”

“整个游戏旅程就像是一个无边的苦海,你内心中的声音一定在不断地对你说:回头是岸,回头吧,没必要再坚持了!”

“而官方也在通过许多种方式强化你内心的这种感觉,比如一直在出现的墓志铭,以及快到退款时限的提示。”

“这时候,如果你遵从了内心的声音,选择了放弃这款游戏,那么恭喜你,你达成了‘回头是岸’的结局。”

“你放弃了,你自由了,仿佛脱离了苦海。”

“但,对于游戏中你扮演的角色而言呢?”

“他看似回头是岸了,实则永远地丧失了改变这个世界的机会。他跟那些漫无目的地在黄泉路上游荡的、丧失了三魂七魄的怪物一样,只能永远地在苦海中沉沦。”

“有没有感到游戏的次元壁被打破了?”

“是的,游戏中的主角很苦,你也很苦。他的每一次死亡,你都感同身受。而你放弃了,自以为逃离了苦海,却永远失去了拯救这个世界的可能。”

“是不是明白这游戏的代入感在哪里了?”

“但,你们真觉得这游戏就仅此而已嘛?”

“你们真觉得到此就结束了吗?”

“大错特错!”

裴谦不由得扶额,感觉整个人有点虚脱。

他已经无法想象乔老湿接下来会说出什么了。

脑补都脑补不出来……

“前面提到过,‘普渡’让人逃课,但只能打‘六道轮回’结局。但其实,六道轮回结局,是一个不折不扣的假结局!”

“六道轮回结局中,主角认为自己已经逃出这个令人绝望的世界,可实际上却只不过是再度进入了同样的轮回。”

“证据就是在初始的小村落有一个垂死的老人,主角必须杀死他,才能跟随他的灵魂踏上黄泉路。”

“可如果玩家达成六道轮回结局,来到二周目,就会发现这个老人拿的是和自己同样的武器、穿的是同样的衣服,这个老人,其实就是玩家自己!”

“大家注意,即使不拿‘普渡’,玩家也是可以打通六道轮回结局的,只是要打的怪物会更多、难度会更高。”

“‘普渡’是专门为了六道轮回结局而生的武器,用它不仅可以跳过一段游戏流程,还可以较为轻易地击败这个结局的怪物和boss。”

“为了获取‘普渡’,玩家需要死亡六次,这也象征着经历六道轮回、第七次悟道、开启新生。”

“一切看起来都是那么的巧合,而且完美,对吗?”

“玩家会觉得用‘普渡’可以逃课完成流程,不用受苦,很幸福,尤其是相比原本的六道轮回结局,更让人开心。”

“但这也只不过是在欺骗自己而已。”

“只有放下‘普渡’,用自己的实力去受苦,去战胜无间地狱的最终boss,你才算是打出了真结局,真正地结束了这个世界的苦难。”

“说到这里,大家应该明白了吧?”

“《回头是岸》这款游戏,用这种高难度的做法,完全打破了游戏的次元壁!高难度让玩家和里面的角色,产生了精神上的高度统一!”

“如果你知难而退,选择了放弃、选择了退款,那么你就达成了‘回头是岸’结局,游戏中的角色放弃了自己,永远在苦海中沉沦;”

“如果你用‘普渡’逃课,只打那些很简单的boss,达成了‘六道轮回’结局,那么你也只是在自欺欺人而已,游戏中的角色依旧没有跳出这个轮回;”

“只有放弃‘普渡’,真正地和游戏中的角色一起承受这些苦难,不断地磨练自己,让自己变得更强,才算是打出了真结局,而游戏中的角色也才真正地拯救了这个世界。”

“所以我说,手残的玩家,反而更适合这款游戏。”

“因为那些大神,他们感受不到主角在这个绝望的世界中内心的那种挣扎,自然也就无法突破次元壁,无法对这种苦难感同身受。”

“而只有手残玩家用自己的努力和血汗,一点一点地前进,最终打通这款游戏,才能获得真正意义上的涅槃和升华!才能真正地理解这个世界,理解这款游戏的精神内涵!”

“所以,很多人说这游戏很难,很劝退,我要说,确实如此。”

“这游戏确实很难,但,也正因为它很难,所以征服之后,才会更有成就感!”

“一个小土包,没人会在意它的存在。”

“而如果是珠穆朗玛峰,就会有无数的登山者去征服。”

“所以,我希望那些知难而退的同学们,不妨购入试一试。”

“已经购买游戏的同学们,也不要遇到一点挫折就想着去退款。”

“战胜自己,你将获得其他游戏中永远无法获得的成就感。”

“征服这款真正的封神之作,不要让自己游戏生涯留下遗憾!”

乔老湿激昂的声音伴随着恰到好处的背景音乐,让人不由得热血沸腾,恨不得横刀立马、驰骋沙场。

然而裴谦却感觉手脚冰凉,浑身的血液都快凝固了。

“好惆怅……”

裴谦仰面望天,无语凝噎。

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(本章完)

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