第167章 为了身后之事

视频中,再次放出了日记截图。

上面,是2号主角对Pneuma(灵魂)计划的不解跟疑惑。

主要讲了他不太明白这个计划具体是做什么的,只知道是有关精神和意识层面上的研究。

但从字行间来看,身为科学家的2号主角对这种研究多少认为有些不现实。

用难听点的话来说,那就是不靠谱,浪费钱。

玩家们在看到日记内容后,等待着香蕉哥讲解。

很快,视频中响起了那熟悉的声音。

[这篇2443.7.9号的日记,让我们首次得知了Pneuma(灵魂)计划以及该计划的研究方向。]

[通过这个Pneuma(灵魂)计划,我们已经确定了平行世界控制局,其技术水平已经达到了一个无法想象的地步。光精神和意识层面上的研究就足以说明这个控制局,比游戏本身199?年的控制局还要强盛。而这个计划,也给后面控制局屠灭人类一事埋下了伏笔。]

[Pneuma(灵魂)计划发起后,一直没有反响。直到4年后,才出现了一件让2号主角都无比震惊的事——即FBC上一任局长的复活。]

[这里特别强调一下,2号主角的日记时间跨度很大。从2443年开始,到2448年为止,写了足足5年时间。前面平行世界观的解析,也是这5年间发生的事。所以我们从2号主角的这5年日记中,分别得知了FBC的实验研究,新旧政府的太空舰队故事,以及2号主角自己的所见所闻这3条剧情线。不得不说,当我们整理出这些东西时,都有些不敢相信。因为信息量实在太大了!]

[好了,我们继续。当控制局复活了上一任局长后,身为科学家的2号主角就想要亲眼见一见这种根本不可能的事,但被拒绝了。]

[从这里,我们可以猜到。所谓的Pneuma(灵魂)计划,恐怕并没有我们想的那么简单。这种起死回生的事,虽然是一件奇迹,但已经违背了常理。]

[之后,事情的发展再次让人出乎意料。3个月后,复活的上一任局长.被FBC处决了。然后接下来的3天时间,Pneuma(灵魂)计划也被中止了。]

[2号主角很震惊,其实别说他了,我们整理到这里的时候也有些不敢相信。]

[根据日记得知,Pneuma(灵魂)计划研究了足足有4年多时间,还在这项目上投入了大量的人力物力。最后终于研究出死而复生这种不可能的奇迹成果。如果换做任何一个科学家,我估计都会深入研究下去。但是FBC却叫停了,为什么?2号主角不明白,我们也不明白。]

[但是,通过接下来的日记内容,我们根据已有的线索自己猜测了个答案。大家先看看这两篇日记。]

话音刚落,视频中,放出了新的日记截图。

那是2448.3.15号和16号的日记,也就是Pneuma(灵魂)计划被叫停后的第六天和第七天。

控制局的总部,出现了一起自杀事件。

死者,全部都是FBC的高级成员!

而这些人的共同点是都参与了Pneuma(灵魂)计划的研究!

2号主角在日记中表示其中一名死者是他的好友,在其自杀的前一天还互相联系过,那模样根本不像是会自杀的人。

显然有什么问题在里面。

而在16号这一天。

自杀的人开始急剧增加,同时,还有大量的人员从总部离职,闹得各个站点人心惶惶。

屏幕前的玩家们看到这,心中隐隐有了些猜测。

但他们拿不准,也不确定。

所以盯着画面,等待着分析。

而视频中,声音再次响起。

[首先,我们需要知道为什么FBC要处决复活后的上一任局长?是因为他变成了怪物吗?还是别的什么原因?]

[这里,我们一步一步来看。]

[从日记可以得知,前任局长复活的时间是12.29号,而处决时间却是第二年的3.6号,这中间相差了足足有3个月。]

[如果复活的前任局长是怪物,那为什么不当场处决,而是要留到3个月之后呢?]

[而这3个月期间,又到底发生了什么,使得FBC现任局长下了处决令?]

[这里有3个答案,看看大家认为哪个比较正确。第一,前任局长在3个月内变成了怪物,最后被处决。第二,前任局长被套出了自己才知道机密,然后被灭口。第三,前任局长说出了能让控制局直接处决掉他的事。]

[以上,大家认为是哪个呢?]

屏幕前的玩家们皱眉思索。

这三个选项无论怎么看,第1个最符合。

但第2个好像也挺对的,不然复活你干嘛?吃饱了撑的把你复活过来叙旧?

至于第3个…过于奇怪无法判断。

于是,视频中,满屏的数字弹幕横贯而过。

最多的是2,其次是1,最少的是3。

看得出玩家们还是偏向于高层之间有阴谋的那种想法。

但很快,香蕉哥的声音响起。

[无论大家选的是1还是2,其实都错了,正确答案是3!]

屏幕前的玩家们顿时一怔,纷纷有些不信。

这怎么可能?

把一个人复活后,就因为他说了某种会让他死亡的事,所以他死了?

太强行了吧!?

玩家们坐在电脑前,等待着解释。

很快,香蕉哥接着开口。

[首先我们来看第一个。]

[根据以往的几款游戏,我们可以得知联邦控制局在对待超自然事物时,是非常严谨的。他们有专门用于实验作用的D级人员,任何实验都会优先用到他们。]

[所以,这项耗时4年多的Pneuma(灵魂)计划,并非一直在前任局长身上做研究。而是消耗了大量的D级人员,历经了无数的失败例子,才取得了成功。因此,有了充足的把握之后,他们才敢在已故的前任局长身上做实验,并成功复活了他]

[所以,前任局长复活后成为怪物的可能性,我觉得很低很低。相反,复活后跟常人一样的几率反倒很高。这也就解释了为什么前任局长复活后,存活了3个月。]

看到这,屏幕前的玩家们神情恍然。

确实,按这么来说,控制局不可能在毫无把握的情况下就对前任局长开始实验。

毕竟,尸体就这么一具。万一坏了,谁来负责啊。

相反,D级人员就很多了。

不仅活的多,死的也多,练手正好!

视频中,香蕉哥声音再次响起。

[现在来看第二个答案。]

[如果我是控制局现任局长,我花了大量人力物力复活了前领导并人尽皆知,再用3个月时间从他嘴里撬出了机密。我想杀他,我会选择秘密暗杀,然后编一个常见的理由让众人信服。而不是‘处决’这种对待囚犯的方法。]

[这是不是太明显了?好像在告诉大家,我现任局长就是这种小人怎样怎样。有点不像一个组织领袖该有的风范,反而像资本小人和官场小人。]

[而且这个世界的资源匮乏,新旧政府全力探索宇宙寻找资源。作为控制局最高领袖居然还在搞阴谋诡计?这不对吧?]

[所以,第二个答案,也不对。]

屏幕前的玩家们看到这,心中仍有些不服。

既然最明显的第一第二都不对,那来解释一下第三啊。

于是,仿佛是知道玩家们在想什么似的。

视频中,香蕉哥开口了。

[至于第三个答案,首先,我们要知道这个灵魂计划发起的原因是什么。没错,起因就是某矿业公司在秘密研究‘外星建筑’这件事。从这里我们可以知道,控制局绝对是从‘外星建筑’上了解到了什么,所以才决定进行这项灵魂计划的研究。]

[然后,根据从‘外星建筑’上了解到的东西,他们在研究中发现了让人死而复生的方法。]

[于是,经过无数的实验,他们最终成功的复活了前任局长。]

[然后,他们从这位死而复生的嘴里,得知了让人不敢置信的事实。]

[还记得主线第一个BOSS说过的话吗?]

话音刚落,玩家们面前的视频,出现了一个圆柱装置。

这赫然是首次遇见A-FBC-1000‘大脚怪’的地方。

许多玩过和云过的玩家们都知道,这圆柱里面,藏着主线任务上的第一个BOSS!

现在,视频中的,就是这个场面。

而此时,一些经过剪辑的重点台词,被播放了出来。

顿时,圆柱装置内响起了那沉重的刺耳音调。

同时,下方字幕也一一展现。

‘远古人类本身和我们一样干净,就是因为‘它’,你们变的肮脏,变的扭曲。’

‘在某个关于精神和灵魂的实验中,发现了‘它’的存在,得知‘它’一直存在于伱们的意识当中从未离去。并且还在希克苏鲁伯陨石坑的深海之下,发现了‘它’的本体。’

‘‘它’让你们获得了痛苦、愤怒、嫉妒、自私等本不应存在的负面感情。’

看到这,屏幕前的玩家们愈发不懂了。

这跟前任局长的死有什么关系吗?

玩家们只觉得脑子不太够用,纷纷等待着解释。

而香蕉哥也并没有卖关子,在沉吟了一会后,开口解释。

[从前面的解析,我们得知了所谓的‘它’,其实就是‘神印’。]

[而BOSS告诉我们,平行世界的人类在某个陨石坑里发现了‘神印’的本体。]

[这个陨石坑,大家可以搜索一下,是我们的世界真实存在的,位置在深海之下。有传言恐龙灭绝就是这颗陨石造成的。]

[所以,这个陨石坑里的‘神印’本体,有没有可能是我前面提到的‘外星建筑’呢?]

[大家想想之前的解析内容,因为人类从深海之中发现了‘它’,导致‘它’重新影响了人类,带来了头痛和幻觉现象。]

[然后,还知道了这个‘神印’就像潘多拉魔盒一样,给我们人类带来了各种负面情绪。]

[你们说,作为一个专门管控超自然异常的组织,对于这个能给人带来头痛和幻觉的‘神印’,联邦控制局会怎么做?]

[再比如,以上的这些令人吃惊的真相,是从一个已死之人嘴里得知的。联邦控制局,又会怎么做?]

[想一想,活着的人并不知道自己的意识中存在着这种东西。但已死之人却知道,并且还讲述了出来。那么,这问题,可就细思极恐了。]

[这说明,人类死后,在没有肉身的情况下,可以发现‘它’。再想一想,人类死后,居然还能知道‘它’,能记得住‘它’,甚至在复活后还能描述‘它’。这是不是意味着…]

[人类死后,还是有感知,有记忆,有思想的。]

[换句话说,人类死后,并不是我们认知中的‘什么都不知道’。而是‘与活着时无异’,只是身处了另一个没有肉身的世界,一个属于死者的世界。]

[而在那个世界,只剩精神和意识的人类,还是被‘神印’束缚着。]

[用一句我们华国的俗话来讲,那就是…]

香蕉哥话音一顿,组织着用词。

然后,缓缓开口。

[永世不得超生…?]

香蕉哥说到这,沉吟了下。

似乎在等待着玩家们消化。

但没多久,他再次开口。

[这个死者世界,究竟是个什么样子,我不知道,也不可能有活人知道。]

[整个世界,恐怕只有死而复生的前任局长才能知道死者的世界,是怎么样的。]

[但是,在我们人类活着时,‘神印’就能给我们带来头痛和幻觉。那死亡后.是不是也依旧如此?]

[2号主角被‘神印’影响时,还能靠止痛药和心理开导来缓解。但死者的世界,只剩下精神和意识的人类,能做到这些吗?如果不能的话那是不是说.]

[死亡后的人类,在另一个世界,永无止境的遭受折磨?]

[另外,提醒一下大家。‘神印’这个东西,从人类诞生之初,还是野人时,就已经和‘它’建立了联系。]

[而最早的人类,是550万年前的南方古猿。]

[那么,大家想象一下。550万年前到星际文明时代,这期间,死了多少人?]

[如果这些人,全都像我刚刚猜测的那样,以精神和意识的形态,在死者世界被‘神印’永无止尽的折磨。那]

[你们觉得,控制局会怎么做?]

玩家们看到这,已经沉默了起来。

视频内容的震撼,让他们的心中出现一丝骇然和惊慌。

似乎在努力让自己不要信这种荒唐的事。

但作为玩家,对于这个剧情,在没有更好的解释前,也无法不信。

虽然内容足够劲爆,但

此时,视频中,一篇日记截图出现在了他们面前。

那是2448.3.23号的日记。

上面,是联邦控制局给全球所有站点发的统一邮件。

但这封邮件很奇怪,因为里面的内容就6个字。

‘为了身后之事’。

(本章完)

第168章 模因影响

屏幕前的玩家们眉头紧皱。

视频中的这6个字让他们觉得事情有些不太对劲。

好像

控制局清除人类…并非像2号主角所说的那样丧心病狂

相反

玩家们心中一顿,他们很想找一个合适的用词,但对控制局贫瘠的认知让他们很难判断清除人类这种事到底算不算正确。

所以,想了想,他们还是没有发表意见。而是等待着视频中香蕉哥的解析。

很快的,视频中声音继续。

[‘为了身后之事’,这6个字,是控制局统一给全球站点发送的邮件。]

[玩过唯一游戏其他作品的玩家应该都知道,控制局是一个大型且难以想象的超自然神秘组织。我们现在玩的《控制失效》也只是控制局的其中一个站点而已。]

[像这种有军事、有技术、有大量科研人才的强大组织,会随随便便给全球的站点发无意义的6个字吗?]

[显然,他们不会。那既然如此,这句话就别有用意。]

[‘身后之事’,指的是人去世后的事。]

[‘为了’这个词,可以表示目的,也可以表示原因。当这个词和‘身后之事’结合使用,那么,就可以解释成‘为了死亡后的事情’。]

[换一个说法,就是为了那些死去的人…]

[控制局通过死而复生的前任局长,得知了生者所不知道的死者秘密。]

[作为一个管控超自然的组织,肯定会对死者世界进行了解和研究。]

[而全球唯一知道死者世界的,就是前任局长。那配合试验,已经是必然的事了。但要如何了解死者世界呢?催眠、假死、窒息等弥留之际的实验应该是会进行的。所以我们猜测,前任局长应该在实验配合上,跟控制局发生了冲突,从而导致死亡的。]

[这里,对局长的死亡有不同看法的,可以私信我进行探讨,非常欢迎。]

[好了,话说回来。对于控制局来说,这种能让活人出现了头痛和幻觉,死后依旧被影响折磨的异常,会怎么做呢?]

[管控?还是摧毁?又或者研究等等?要知道,‘神印’的本体,就在深海陨石坑下面。他们会难道不会下潜吗?难道不会派人靠近吗?很遗憾,我们也不知道。]

[但我们肯定,按照控制局的行事风格,亲临现场是肯定的。但后面发生了什么,我们就不得而知了,因为实在没有线索。]

[由于游戏中并没有告诉我们控制局对‘神印’本体的任何有效行动。因此,接下来的解析,全是我们的猜测,非官方解释。]

玩家们看到这,正襟危坐。

并没有在意到底是不是正确解释。

在官方出来解答之前,香蕉哥他们就是唯一。

此时,视频中,讲解继续。

[在开始讲之前,我们必须先提到一个非常离谱的东西——模因。]

[在最开始,控制局因为灵魂计划的原因,在总部发生了自杀事件和离职事件。而他们,也是用的模因,来阻止了自杀和离职。]

[那模因是什么呢?它又有什么样的神奇能力?]

[这里,我给大家看看首次出现模因的地方。]

此时,视频中,一段话缓缓显现。

【在控制局最高议会的命令下,此视频已被列为.】

【最——高——机——密】

【任何未经授权的人员,在访问该视频后将立即被■■■■模因抹杀!如未接种合适模因疫苗的情況下,继续观看,将立刻导致心脏骤停死亡】

【你——已——经——被——警——告——过——了】

【请确认自己是已授权人员】

玩家们定睛一看,顿时,无论有没有玩过《控制失效》,眼前的这段话都被玩家们认了出来。

因为这赫然就是《控制失效》的CG预告片片头!

这种播前警告,在当时公布之际,由于过于独特和新奇,使得玩家们印象深刻。

以至于游戏还未出,光预告就红遍了所有的游戏社区。

据说当时还真的有人因为这个警告而吓的不敢看。

此时,香蕉哥开口了。

[‘模因’,最早出现在《控制失效》的预告片片头警告当中。我们可以从上面的黑块猜测,‘模因’的种类有很多。预告片中的心脏骤停,只是其中一种。]

[虽然这个预告片头是制作组的一个玩笑,但同时也告诉了我们‘模因’的威力。另外,在游戏中,还有几处地方也出现了模因的影响。]

话音刚落,一张蓝色的手写纸条,出现在了玩家面前。

上面,是超长的一篇内容。

但贴心的是,其中几段话,被红笔点了出来,表示着重点。

‘收起你的惊讶,因为我,包括所有来这里的人都跟你一样,全是通过0970循环实验过来的。’

‘伱现在应该很疑惑为什么一到这里循环效应就没有了。’

‘因为这里施加了‘模因’,让你的认知出现了错误,从概念上认为0970不存在了。实际上0970的特性一直存在,否则也不会源源不断有你这类人过来。’

玩家们看到这,皱起眉头,有些恍然,有些懵逼。

对于他们来说,这已经令他们混乱了。

香蕉哥清了清嗓,在视频中开口出声。

[这张纸条,是在平行世界‘D-10’宿舍区的尸体上捡到的。]

[从这里,我们又可以得知。所谓的‘模因’,是能影响我们人类的思想认知,让我们的大脑强制性的接受这个‘模因’传达给我们的东西。]

[用人话来讲,‘模因’告诉我们1+1=100,那我们就真的觉得1+1=100。‘模因’告诉我们会飞,我们就真的觉得自己会飞,哪怕你没有翅膀,也并不能飞…但你的大脑已经受到了影响,觉得自己会飞。]

[同样的,‘模因’告诉你会心脏骤停,那你真的可能…]

香蕉哥的话并没有说完,而是留下了关子让人猜疑。

屏幕前的玩家们看到这,心中已经不免有些悚然。

窝槽…

这东西会不会太恐怖了…

强制改变人的认知思维,使得我说这是什么,你就必须认为这是什么。

这简直就是大杀器了好吧!

正当玩家们心中对模因感到惊悚时,香蕉哥再次举了个例子。

[知道游戏中的地图为什么那么大吗?实际上,也是因为模因的影响。]

[在游戏的中后期,我们会在某个员工的办公室内找到一张纸条…]

视频中,纸条截图展现了出来。

那是手写的内容。

‘混蛋梅纳德!那个该死的白痴!就因为他提出的什么站点区域模块化,搞的整个19号站点大的像个迷宫一样!我去拿个办公室备用钥匙居然走了足足一个多小时!我踏马以前只要5分钟的!工程部那群混蛋什么时候可以取消这个模因!?简直浪费我的时间!’

看到这,玩家终于明白游戏地图为什么那么大了…

原来是‘模因’…

香蕉哥的声音在此刻响起。

[从这张纸条我们可以得知,‘模因’的影响范围可以很大,大到让整个19号站点里的人都受到了影响。]

[‘模因’说,你这个19号站点太小了,我说它很大。于是,整个站点的人都觉得它很大。包括屏幕前的你也是。]

[这也是为什么平行世界的19号站点‘缩水’了,因为那才是真正的站点规模。我们在游戏中探索的那个,是受到了‘模因’的影响。]

原来如此!

玩家们顿时恍然。

这个模因…

这个设定…

简直牛逼啊…

此时,视频中,所以的东西纷纷褪去,出现了《控制失效》的游戏场景。

然后,香蕉哥开口了。

[现在,我们知道了‘模因’的效果,那就可以解释控制局是如何对付人类意识中的‘它’了。]

[注意,我还是那句话,由于线索不齐全。以下内容全是我们的个人猜测,并非官方最终解释。]

原本是一个大章,但是后半部分写的太乱,需要捋顺。先拆一章出来。下一章慢慢改。

(本章完)

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