第158章 震惊了所有同行(加一更求订阅,求

在差点淹死后,劳拉穿过通道,来到一个宽敞的空间,在她视线的尽头,有一个类似亭子的建筑,阳光正好照在亭子上,让亭子反射出金色的光芒,仿佛整座亭子都是由黄金铸造的一般。

想要抵达亭子还是需要利用水来解谜,狸头人早就摸透该怎么玩,他并不着急前往亭子,而是在这块区域搜刮起来。

不管是文献、收藏品还是古代货币,他一个都不打算放过。

这期间狸头人还找到了一张地图,让这块区域的东西都显现出来,这下子狸头人更不可能有东西会漏掉了。

“不愧是狸头人啊!所过之处,寸草不生。”

“何止寸草不生,简直是天高三尺,恨不得把地砖都给你拆了。”

在搜刮的过程中,狸头人也不是一帆风顺,还是会遇到落穴、长枪等陷阱,不过有子弹时间在,加上狸头人本身的反应也不慢,让他每次都能化险为夷。

“这个游戏机制好啊!让我这种手残党也能玩得来。”

“游戏提示说这叫子弹时间,名字听起来就挺酷的啊!”

“我还是第一次见游戏里的时间能短暂变慢的呢!”

“时间暂停我倒是看过不少。”

“前面的,交个朋友?”

“苟贼总算干了一件人事,这子弹时间对我很是友好,我决定也买一份游戏了!”

“要是他不让我劳拉老婆总是这么惨就好了。”

经过层层解谜后,劳拉终于来到亭子里,这里放着一个棺材,上面不仅有精致的浮雕,还有许多不知名的符号、图案等。

这棺材里存放的似乎就是先知的尸体了,但是当劳拉推开棺材盖的时候,却惊愕地发现里面是空的。

在这么一瞬间,劳拉是有点崩溃的,毕竟努力了这么久,还经历了这么多危险,最后却是一场空,换做谁都会受不了。

正当劳拉不断反思着,究竟是哪里出现问题时,画面再次转换,游戏又播放起CG动画。

一阵嘈杂的声音传来,一群雇佣兵打扮的人从上方绳降到亭子周围,不过他们都没有第一时间看到劳拉,让劳拉有足够的时间躲到棺材里,顺手还把棺材盖给复位了。

落地后,这支队伍的指挥官让手底下的人赶紧布置好炸药,似乎是要彻底摧毁这座古墓。

带着两名手下,指挥官来到棺材前,在轻轻抚摸过棺材后,指挥官让两人手下打开棺材。

劳拉在这个时候是“揭棺而起”,手持手枪跟对方对峙。

“你们究竟是什么人?”劳拉问道。

指挥官一脸的淡定,在让手底下的人不着急开枪后,一边靠近劳拉一边很是自信说:“你很聪明。我猜你早就知道了。”

“圣三一。”劳拉说。

“文物到底在哪里?”这次轮到指挥官发问了。

“我不知道你到底在说什么。”

“少跟我耍花招!将我们引导到这儿的就是你。”

劳拉沉默了一会后,移开手枪说:“我到的时候这里面就是空的。没有遗体,而且在这周围也没看到任何文物。”

指挥官看了一眼棺材后转过身似乎在想着什么,当他回过身再次面对劳拉时,抽出了一把匕首,其他雇佣兵也抬起手中的枪对准劳拉。

好在劳拉从一开始就知道这些人不怀好意,不会因为她的话而轻易放过她,所以在刚才指挥官靠近时,她就顺手偷走了指挥官挂在腰间的引爆器。

根本不跟对方废话,劳拉直接引爆了炸药,指挥官一脸震惊跟愤怒,但也只能赶紧转身就跑,否则就要被活埋了。

轰——

炸药连续爆炸,整座古墓在炸药的威力下开始崩塌,不少雇佣兵躲闪不及,直接被掉落的石头砸死,或者直接摔死。

CG动画结束后,就需要狸头人的操作了,在开枪解决两名雇佣兵后,劳拉又开始亡命飞奔,抢在古墓彻底坍塌之前逃到一个安全的地方。

虽然沿途会遇到其他的雇佣兵,但都不需要劳拉出手,古墓就会把他们给鲨了。

当然,劳拉如果跑得不够及时,或者操作失误的话,她也会被古墓给鲨了。

接下来又是一段紧张刺激的亡命跑酷后,劳拉总算逃到一个比较安全的地方,躲在一根较大的石柱后面。

倾泻而至的积水像是两条咆哮的白色巨蟒,从石柱的两侧呼啸而过,差点把劳拉也给冲下去。

好在水流很快就流尽了,筋疲力尽的劳拉靠着石柱缓缓坐下时,镜头也落在她脚底下一个奇特的符号上。

而游戏外的狸头人,他的动作跟劳拉也是差不多的,就差顺着椅子直接滑到椅子上了。

“刺激啊!这才是跑酷嘛!”

“别人家的跑酷费体力,这游戏的跑酷费阳寿。”

“古墓遭谁惹谁了?刚出现不久就被炸塌了。”

“我之前还在想,苟贼怎么不把游戏背景放在神鼎国呢?咱们的古墓也不少吧!现在看来放在国外挺好的。”

“哈哈哈!夺笋啊!”

“确实。咱们老祖宗留下来的东西还是要保护好,国外的古墓就交给劳拉老婆了。”

“话说你们有没有发现一件事情?这游戏好像根本不用加载啊!”

“对啊!从开始玩到现在,我连一个加载页面都没有看到!”

“卧槽!苟贼不会是整出什么黑科技了吧?”

“没听说过啊!”

“笨啊!要真有这种黑科技,苟贼肯定第一时间注册专利并藏起来啊!闷声发大财。”

“苟贼牛蛙!”

与此同时,除了狸头人外,还有无数的玩家体验了《古墓丽影·崛起》中一场又一场惊险刺激的冒险。

如果想亲自体会一场冒险,那么就玩VR版,如果想看一场电影还有更多的福利,那么就选择普通版,但不管是哪个版本,游戏都能给玩家带来从未体验过的极致享受。

还有游戏首创的呼吸回血、求生视觉、以及无缝加载等创新玩法,让玩家时不时就能感受到惊喜,然后纷纷化身自来水,几乎要把《古墓丽影·崛起》给吹爆。

而游戏售价才一百多块钱,比现在很多几百块钱的游戏都要好玩许多,在玩家看来根本就没有一款游戏的性价比能够跟《古墓丽影·崛起》相媲美。

这让玩家买起游戏来更加的果断。

仅仅一个月的时间,《古墓丽影·崛起》在神鼎国内就狂销八百万份,震惊了所有同行。

并且在莱茵精钢公司的代理发行下,游戏在国外的销量也同样起飞,仅仅是莱茵同盟跟欧洲就卖出去五百万份。

之后《古墓丽影·崛起》还气势汹汹地杀进了自由鹰联邦,几乎把同期的所有游戏都给撞得是人仰马翻。

其中就包括金毛鼠工作室的《高峰无极限》。

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(本章完)

第159章 土鸡瓦狗,不堪一击阿

有弗里克斯的莱茵精钢公司帮忙,《古墓丽影·崛起》在莱茵同盟跟欧洲就卖出去五百万份,并且还气势汹汹地杀入自由鹰联邦。

虽然荀泽跟弗里克斯的合作被奥卡姆看到,得到消息后的鹰讯游戏公司也提前做出应对。

但顶多只能对弗里克斯造成一定的阻碍,要想彻底挡住《古墓丽影·崛起》进入自由鹰联邦是不可能的。

而即便如此,在《古墓丽影·崛起》面前,同期发售的游戏依旧被碰得是头破血流。

其中以金毛鼠工作室的《高峰无极限》受到的影响最大。

这游戏本来就是为了狙击荀泽的新游戏而开发的,所以在《古墓丽影·崛起》刚进入自由鹰联邦时,《高峰无极限》还打出宣传,说要好好教一教某些人应该怎么样做好极限运动游戏。

虽然没有指名道姓,但是大家还是心知肚明,倒不是玩家们有去做多么详细的了解,而是这宣传针对得实在是太明显了。

鹰讯游戏公司虽然是“臭名昭著”,但不得不否认的是他们也做出不少让玩家津津乐道的好游戏,甚至是经典游戏。

冲着鹰讯游戏公司的名号,还是有不少自由鹰联邦的玩家选择购入《高峰无极限》,而不是购买荀泽的《古墓丽影·崛起》。

因此《高峰无极限》的销量一开始是要高于《古墓丽影·崛起》的,并且还高出数十万份之多,开局的差距就这么大,奥卡姆实在想不出来他们还有什么输的理由。

但没等奥卡姆高兴太久,玩过《古墓丽影·崛起》的玩家开始疯狂给身边的人安利,同时也有不少主播开始播这款游戏。

其他玩家一瞧,《古墓丽影·崛起》不是登山游戏,而是一款动作冒险游戏,并且这画面,这动作,还有呼吸回血、求生视觉、无缝加载等从未见过的游戏机制,必须得买一份来体验一下啊!

而同时购买了《古墓丽影·崛起》跟《高峰无极限》的玩家,在体验过两款游戏过后,纷纷表示《古墓丽影·崛起》就是神作!《高峰无极限》给人家提鞋都不配!

两款游戏的画面都很精美,但《古墓丽影·崛起》更加的细腻,细节等方面也更加经得起推敲,不存在任何违和的地方。

反观《高峰无极限》在有的地方,就还带有一点瑕疵,如果没有《古墓丽影·崛起》的话,这点瑕疵完全会被玩家忽略。

但问题是人比人得死,货比货得扔,在感受过《古墓丽影·崛起》的精致画面后,再来看《高峰无极限》就显得后者差了那么一点意思。

然后是角色的动作,两款游戏都采用了动作捕捉技术,在动作方面并不会出现太过扭曲的现象,但《高峰无极限》有些动作看起来还略微有些僵硬。

而《古墓丽影·崛起》不仅是劳拉,每一名出场角色的动作,从头到尾都是那么的丝滑自然。

还有游戏中的角色,女主角劳拉在登场后,不仅让神鼎国内的无数玩家叫她老婆,国外也有数不清的玩家奉其为女神。

虽然《高峰无极限》中也有身材跟样貌都上佳的女性角色,但她们的故事背景都很单薄,让玩家无法将她们当做是一名活生生的角色,缺乏一定的吸引力。

不过这也是没有办法的事情,谁会在一款极限运动游戏中,动用大量的笔墨跟资源来丰富一名角色?一般都是给出名字、数据,还有简介就完事了。

这些没有灵魂的角色,在有血有肉的劳拉面前,都是土鸡瓦狗,不堪一击。

当然,这些因素虽然重要,但作为一款游戏,还是要看它好不好玩,然而在这一点上,《高峰无极限》更是被《古墓丽影·崛起》完爆。

仅仅是在爬山这方面的体验,玩家们就觉得《高峰无极限》不如《古墓丽影·崛起》,更不要说《古墓丽影·崛起》里还有跑酷、枪战、暗杀、解谜等等玩法。

这些内容单独拎出来做一款游戏玩家都会买单,更不要说全部融合在一款游戏里,并且还融合得这么的和谐,让玩家们是爱不释手。

说直白一些,像《高峰无极限》这一类的游戏,玩家们玩过不少,但是像《古墓丽影·崛起》这样的游戏,玩家们还是第一次接触到。

顺带一提,《古墓丽影·崛起》的价格只有《高峰无极限》的一半,一款各方面都碾压《高峰无极限》的游戏,价格还更加的便宜。

除了一些偏爱极限运动游戏的玩家,或者钱多到游戏随便买的玩家,一般的玩家在预算有限的情况下,肯定都会选择《古墓丽影·崛起》。

后来发生的事情就很顺理成章了,《古墓丽影·崛起》是后来居上,销量超过了《高峰无极限》,成为这个十月份销量最高的游戏,没有之一。

而《高峰无极限》虽然卖出去一百多万份,这个成绩看起来似乎还不错,但要知道鹰讯游戏公司砸在这款游戏的钱可不少,宣传方面也是拉满的。

所以一百多万份的销量不仅没有赚到钱,反倒还亏了许多。

金毛鼠工作室。

他们现在的办公地点比被鹰讯游戏公司收购前要宽敞许多,装修、设备等方面也提升了好几个档次。

但在这样一个崭新且宽敞的新办公环境中,工作室的氛围却很是低沉。

“你能告诉我为什么《高峰无极限》的销量会如此之差吗?”坐在老板椅上的罗伯特是脸色不善,就差指着奥卡姆的鼻子开骂了。

按照他们之前的预期,《高峰无极限》的销量至少得是三百万份起步,现在连预期的一半都没有,几乎是血本无归,作为金毛鼠工作室的监管者,罗伯特被上司狠狠训斥了一顿。

满肚子火的他自然要发泄一番,奥卡姆自然是最好的发泄对象。

“先生,这并不能怪我们,主要是荀泽太过狡猾了,用游戏试玩版把我们都给骗了,让我们误以为他要做一款极限运动游戏。”

奥卡姆感到很冤枉也很委屈,他已经把一款极限运动游戏中能做的都给做好了,没曾想荀泽不按套路出牌,整了一款动作冒险游戏,打了他们一个措手不及。

对奥卡姆的解释,罗伯特是嗤之以鼻,他冷哼一声问道:“事情已经发生了,说这些也没有用,你应该拿出一个可行的,并且能够挽回销量的对策来!”

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(本章完)

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