第478章 矛盾初见端倪

全自动生产线好不好?当然好,但它有一定的前置技术要求,前期投入很大,需要日常维护。

效率确实高,但用途相对单一。

而牛马工人呢?虽然效率远不如生产线,但简单易得、价格低廉,而且稍微培训就能让他们去生产另一种东西。

如果仅从起步阶段来看,邱庆鸿的办法还真是挺合理的。

先拼命挖燃料、储备物资,确保严寒到来的时候所有人有吃的、能御寒,然后大家一起当牛马。

等科技树推进到一定程度之后,在逐渐用更加高级的自动化生产机械来替换硅基人工。

“好,那咱们就按照这个目标开始大干特干吧!”

确定了大方向,沈广也就可以放开手脚操作了。

他一连拍下了好几个采矿机,分别开采不同的资源,然后又牵出几条传送带,把矿产运送到冶炼炉或者仓库中。

而后放一批初级制造机,建造各种有用的零件和建筑。

“嗯?这两条线怎么还打架了。

“飞一根线吧。”

沈广直接搭了个桥,让一条传送带穿过另一条传送带时,从上方越过。

邱庆鸿则是看着自己屏幕上不断开展的建设计划,嘴角微微抽动。

简直是没眼看。

这也太不讲究了吧!

咱就是说这个生产线,真的不能规划得好看一点吗?

这种游戏产线的摆放还是很有讲究的,不只是美观的问题,还会影响效率。

传送带输送物资是有速率上限的,所以传送带拉得越远,运输速度就越慢。

而且,不同产线生产时需要几种不同的原料,有些多有些少,如果不能很好地规划传送带的速度,就很容易产生卡壳的问题,一边的材料堆积了,另一边的材料还迟迟送不来。

更何况生产线搞得越清晰,后面排查起来就会越容易。

如果乱七八糟、很多建筑单元混在一起的话,到时候捋顺一跟生产线的源头都能把人给累死。

这可都是血的教训。

但沈广显然压根没有什么规划,就是东一坨、西一坨地放,然后需要了就拉一根飞线,毫无美感可言。

邱庆鸿简直看得脑仁疼。

就像是在强迫症患者面前,在原本整齐划一的线条中,随意地画几条不规律的曲线。

真是酷刑。

邱庆鸿其实很想说,早知道这样让我来当执政官不好吗?

我肯定给你摆得立立正正的。

但是沈总主动要求扮演执政官,那也不能说什么了。

邱庆鸿憋了半天,说道:“沈总这生产线摆得……

“真是相当艺术啊!

“这天马行空的,很有创造性,还兼顾了实用,相当节省资源。

“有沈总在,这建设目标肯定能轻松达成。”

沈广将信将疑:“是吗?我也就随便一摆。那可能好的设计都是心有灵犀吧。”

邱庆鸿点头:“对对,我和沈总心有灵犀。”

建设活动继续进行。

邱庆鸿发现自己作为元首,其实也是可以稍微插手一下建设的。

简单来说就是,遥控指挥。

虽然不能直接上手,但可以语音或者打字。

这游戏本身是有聊天系统的,可以连麦,也可以直接打字聊天。当然,也可以选择屏蔽掉对方的发言。

此外,元首玩家也可以在地图上打各种各样的标记用来提示,这个是没法屏蔽的。

于是邱庆鸿就尝试着进行指导。

毕竟这种毫无规划的建设,他实在是有点看不下去了。

“沈总,你看,这边的这片区域本身矿产资源很多,不管是用来燃烧的能源矿还是用来给硅基小人吃的矿都不少。

“咱们可以把这里规划成主要的居住区。

“一方面是可以最大限度地保证采暖,另一方面也可以储备足够的食物。

“至于铁矿石和工厂区,完全可以建得远一点。

“这样一来,即便极端的灾害来临,我们也可以把我们的人民拉到庇护所里边,维持温度和食物。

“至于这一片,我觉得可以预留出来,用作产业升级。

“哎,对,沈总,这两个区域再离得远一点,咱们得提前为工业区的扩张留下空间。”

邱庆鸿小心翼翼地提示着,但没想到还是引起了沈广的反感。

“好了好了邱总,我这有自己的规划,你还是主要做好你的工作。”

邱庆鸿无奈:“好嘞沈总。”

但其实,这游戏就是这么设计的,元首和执政官的工作量本身就是有着很大差别的。

执政官那可真是一刻不停,每一秒钟都有事干。

不管是拉生产线,又或者是应付一些应急的情况,都需要进行操作。

但元首就不一样了,在最初经过计算、确定发展目标之后,他能做的事情就很少了。

除了少数必须要元首进行的操作之外,其他时间都无所事事,只能看着执政官忙活。

偏偏元首又不能亲自上手另外拉一条生产线,闲的没事干,可不就只能疯狂指挥了么?

这也就是沈广是现实中的上级,邱庆鸿才不得不闭嘴。

如果是两个地位平等的玩家,元首玩家怕是不可能忍得住。

肯定会不断地在地图上打标记,然后打字给出指导建议。

而且元首玩家理直气壮啊,我是元首,凭啥不能指挥你?

更别说那些本来就更擅长玩这种游戏的元首玩家了,看到执政官摆出了稀烂的生产线,很难控制住自己不说话。

但执政官肯定也不服:你行你上啊!

最开始你自己要选元首的。

你就在那动嘴皮子,然后脏活累活全都我干,凭什么?

不知不觉间,矛盾就产生了。

邱庆鸿已经隐约意识到,如果让两名玩家来玩这游戏,恐怕会爆发出远比此时更激烈的争吵。

但……能怎么办呢?这似乎正是《星辰计划》核心玩法的一部分。

他隐约对这款游戏有些担忧,但看到沈广正玩得起兴,也不太好意思提醒。

时间一分一秒地过去。

虽然第一次定下的指标没有完成,但问题也不算很大。

毕竟定这个指标的时候并没有可参考的数据,所以邱庆鸿就随便定了一个。

虽然没达标,但看起来这颗彗星上的硅基生命发展得也还不错。

所以作为领袖的邱庆鸿也就自然而然地没有选择“审判执政官”,而是宽恕了执政官,继续建设。

突然,会议室里的一位员工似乎意识到了什么,说道:“哎,沈总,邱总,我怎么感觉好像有点不对啊?

“右上角的那个指针,是不是升高了?”

邱庆鸿和沈广愣了一下,各自看向右上角的指标。

随着科技的不断解锁,右上角的信息栏位也开始变得越来越复杂。

不过大体上都是一些不太重要的信息,除了各种资源的产量、储量、发电量、时间之外,还有环境的温湿度等数据。

挺多数据都没啥用,因为根本看不出变化。

就拿温度来说,在最初级的科技解锁之后,这玩意就能查看了,但一直都在零下50度左右。

最初的时候还略微有些波动,而后就进入了一段时间的平稳期。

邱庆鸿看了看温度数据,发现跟最初相比似乎并没有发生什么特别明显的变化。

“没看出明显的升高吧?

“而且这个温度是环境温度,我们建造的工厂在燃烧能源的时候,也会让周边的环境温度提升。

“毕竟之后为了对抗严寒,我们还准备了专门用于取暖的设备。”

然而他看了一眼笑而不语的魏成杰,突然有了一种不好的预感。

“难道说……

“哎!对啊!

“这温度上升其实很不正常啊!

“坏了沈总,咱们搞错了!”

沈广此时还没太懂:“怎么搞错了?”

邱庆鸿解释道:“我们现在不是在远离恒星,而是在靠近恒星啊!”

原本邱庆鸿没想太多,他看到温度有所波动,还以为是工业生产的温度造成的。

但此时突然意识到:在没有建设大型取暖设备的情况下,光是工厂区的能源怎么可能让维持这么高的温度?

这本身就不合理!

这说明彗星并不是在远离恒星,而是在靠近恒星!

沈广还是有些没懂:“但是如果我们在靠近恒星的话,那温度不应该极速升高才对吗?”

邱庆鸿摇头:“当然不是啊沈总!

“虽然距离恒星越近、温度越高,但别忘了两点:第一,我们此时是在慧核里面,而不是在彗星的外表面,这里的温度环境相对稳定一些;第二,彗星表面有大量的冰、干冰、尘埃、甲烷之类的东西,冰和干冰最多。

“所以彗星才会有彗尾。

“当向着恒星行进的时候,这些冰会发生升华作用,变成长长的彗尾,但也是因为它们的升华,会带走一部分热量。

“所以,温度没太大变化,反而说明我们正在靠近恒星……”

沈广当场无语:“那岂不是说我们科技树彻底点错了?接下来应该准备应对高热而不是严寒??”

邱庆鸿有些尴尬地点头:“是的……我这就改规划。”

情况一下子变得尴尬了起来。

原本的科技都是往严寒那个方向去准备的,现在全都不能用了。

虽说有一些科技是可以同时应付严寒和酷热,但这种科技消耗的资源比较多,而且短期内也研发不出来。

所以此时想要转向,时间瞬间变得紧迫起来,各种资源也出现了明显的缺口。

沈广叹了口气:“我说邱总啊,你是元首,这种问题你不能搞错啊!

“方向错了,我们前边不是全都白忙活了吗?

“你说你本来也没啥事干,怎么连这种事情都还得别人提醒。

“要不是别人提醒,怕是等这里温度明显上升的时候,一切都来不及了!虽然现在可能已经来不及了。”

邱庆鸿尴尬地点头:“是,沈总,我的问题……”

(本章完)

第479章 宣传CG

情况一下子变得危急起来,沈广和邱庆鸿两个人一通折腾,但最终还是没能逃过覆灭的命运。

随着彗星快速接近太阳,温度持续升高,很快,这些硅基小人就展现出了明显的不适。

他们的行动变得迟缓,甚至出现了批量死亡的现象。

虽然沈广也在努力地建设各种能够降温的庇护所,同时不断向地下挖掘,希望能够借由更深的地底来躲避外界的热源,但因为转型太晚,一切都已经来不及了。

想将这些硅基生命改造成耐热的形态,时间更是远远不够。

于是,这颗《星辰计划》诞生以来真正意义上的第一批彗星生命,就这样走向了终结。

硅基小人们的批量死亡,让星球上的所有生产活动完全停滞。

最终,在这颗彗星飞往近日点的过程中,它上面不再有生命的存在。

那些已经建造起的生产线不再有人维护,只会在酷热和漫长的严寒中逐渐老化、腐朽,并最终完全消失,让这颗彗星上不在有文明存在的痕迹。

按理说game over之后是应该有一个结局CG的,但由于还是demo,所以暂时没有制作。

只是有一句简单的提示。

“在大约18739个彗星时之后,彗星1号文明因高温毁灭了,该文明发展至初级科技阶段。

“在漫漫长夜中,生命的种子将继续萌芽……”

虽然只是一句提示,也足够让人感到挫败了。

沈广很无奈:“邱总,你是元首啊!本来就不需要操作太多的内容,怎么这种大方向的问题还能搞错呢?

“你得多想想啊!”

邱庆鸿感觉自己很无辜,但也只能点头:“对,沈总说得对,是我第一次玩没有经验,我的问题。”

实际上他心里是很不服的。

这全是我的锅吗?

这种隐藏的游戏设定谁能第一时间想到啊!

而且你不仅第一时间没想到,都有人提示了,都没意识到这个温度有问题。

难道换你来当元首就不会犯这个错误了吗?

明显只会错得比我更离谱好吧!

而且你那生产线摆得,东一坨西一坨,很多生产线都不是满负荷运行,导致很多资源都没有得到充分利用。

如果资源的利用效率高一点,说不定这次我们就扛住了呢?

要知道,在他们的一顿忙活之下,其实已经看到了曙光。

地下的庇护所挖了一些,降温的设备也建造了一些,基因改造计划也已经开始了研发。

再坚持一段时间,只要有能够维持运转的少数硅基小人存活,文明就能勉强延续下去。

不至于像现在这样完全灭绝。

结果,怎么全都变成我这个元首的锅了?

当然,心里就算这么想,邱庆鸿也完全不敢说出来,谁让对方是顶头上司呢。

只能自己默默承受了。

但不管怎么说,俩人都有些不服不忿的,都不觉得是自己的问题,而是对方拖了后腿。

“沈总,要不咱俩换换?我来试试执政官,您来元首。”邱庆鸿明显上头了。

魏成杰赶忙说道:“沈总,邱总,咱们试玩就先到这里吧,回头如果两位还想玩的话,可以私下里去玩。

“现在咱们毕竟还在开会,时间有限,得说正事了。”

众人一看时间,还真是,不知不觉间都已经过去了一个多小时。

这种游戏确实是很杀时间。

其他人虽然只是在投影屏幕上看,也都不知不觉地沉浸了进去。

当然,也有很多人看到这乱糟糟的生产线,产生了自己亲自上手试试的想法。

“好,那就如魏总所说,先干正事,确定一下各部门的工作量。”

在邱庆鸿的主持下,各部门很快认领了工作,明确了相关功能的开发流程和细则。

相较于《谎言之血》,这次的工作更加轻松了一些,大家的配合也更加娴熟,应该能更顺利地开发完成。

分配完毕之后,众人才再次聊起游戏本身,畅所欲言。

“怎么感觉双人模式反而造成了一定的内耗啊,就这游戏里的内容,全都一个玩家决定,不也能玩吗?甚至还能玩得更好。”

“确实,元首的工作并不多,玩家完全可以同时扮演元首和执政官,自己定计划、自己完成。”

“也不一定非得定计划啊,元首至少有一半的工作都是可以砍掉的,对核心玩法没什么影响。”

“但是我倒觉得这种两个玩家通力合作的感觉蛮不错的,虽然可能有矛盾,但也可以有配合。”

“生产线的摆放有点难啊,感觉是不是可以加一个蓝图功能,下载特定的模板蓝图,资源够的情况下就直接按照蓝图建造?”

“后期可以开放,前期还是算了,摆生产线本身也是核心乐趣之一。”

“我看这游戏里还能通过一定的方式来确定政体,只是沈总、邱总没试这个内容。虽然试玩demo只有两种政体可选,但挺想知道选另一种政体会有什么不同。”

“有可能是元首和执政官的权限会有一定变化吧?”

“那会不会出现一个‘元首也能亲自摆生产线’的政体?”

“好家伙,天子下车间是吧?东宫娘娘烙大饼,西宫娘娘打螺丝。”

“你别说,真这么做的话我还挺想玩的。”

不得不说,《星辰计划》这游戏的底子是很好的,因此也激发了这些人的广泛讨论。

但他们也知道,作为外包团队,自己的意见肯定是很难传到逆天堂那边的,更别说根据他们的建议来修改游戏了。

所以这种畅所欲言也就只是私下里说说。

毕竟就连魏成杰,现在也根本没有插手游戏制作的权限。

只能说,相信逆天堂的制作人能够一如既往地有着出色发挥吧!

“好,那我们最后再看一下《星辰计划》的宣传片吧。”

魏成杰一番操作之后,投影屏幕上开始播放《星辰计划》的宣传片。

“这次该不会跟《谎言之血》一样宣传片诈骗了吧?”

众人怀着期待的情绪,看向大屏幕。

……

激昂的音乐响起。

在浩渺的太空中,一颗恒星闪耀着光芒,照亮了冰冷的黑夜。

而在这颗恒星周围,分布着几颗大小各异的行星,它们的星球外表面看起来也有很大的差别,有些呈现出红褐色,还有些则是蔚蓝色。

这些行星围绕着恒星运转,一切看起来都像是宇宙田园牧歌一般美好。

CG播到这里,很多人都感觉到不对劲了。

“哎?怎么还有宇宙的戏份?”

“魏总不是说基本上绝大多数的游戏内容都在那颗彗星上吗?”

“是啊,这蔚蓝色星球上边树木郁郁葱葱的,明显是照着地球来做的吧?我们在游戏里能玩到这个?”

魏成杰轻咳两声:“这个……游戏中做当然是做了的。毕竟是这么大一个宇宙,玩家们的科技发展到一定水平之后,也可以排除飞船或者探测器前往附近的行星上面。

“所以我们实际上还是要制作不止一个星系的。”

邱庆鸿有些惊讶:“哦?那玩家什么时候可以到这些星球上去呢?”

魏成杰沉默片刻:“游戏的大后期。”

“噗!”

众人都有点难绷,游戏的大后期?那跟去不了有什么区别啊?

这不纯是吊在驴面前的胡萝卜吗?

要知道,《星辰计划》本身并不是一个单纯的生产线建造类游戏,它还是生存类游戏。

这就意味着,玩家其实很容易在初期就夭折。

就像之前邱庆鸿和沈广试玩一样,一个不留神硅基小人就全都噶了,要从头开始。

大后期,玩家得玩多少轮游戏才能遇到一次?

那这看起来很美好的蔚蓝星球,在玩家几百个小时的游戏时间里,又能享受多久呢?

这时候沈广摩挲着下巴说道:“所以,这应该是某种通关奖励,对吧魏总?

“虽然玩家们很难逃出彗星、寻找到新的家园,可一旦玩家成功把科技发展到星际航行的水平,就可以突破这种限制,在这种宜居的行星上开始新的生活。

“之后,玩家的这个存档就不再有各种严寒和酷热的问题,可以专心地发展科技。

“如果是这样设计的话,我觉得也还可以接受。”

魏成杰稍微犹豫了一下,但还是决定如实告知真相:“沈总,你的想法很好,但《星辰计划》的设计不是这样的。

“玩家在逃离彗星之后,只要在一个行星上安定下来,两小时后就会强制锁档。

“也就是强行进入结局动画,并且这个档不能再进行建设,只能用来观赏。”

沈广震惊了:“不是,我费这么大劲好不容易从彗星里逃出来了,你就让我爽俩小时?”

魏成杰面带礼貌的微笑:“其实在这游戏里,在彗星中不断挣扎求生的过程才是最重要的,至于最后的结果,则不那么重要。

“而且严格来说其实也到不了两小时,因为还要计算星际航行的时间,以及登陆初期铺开基础生产线的时间。”

沈广一时间失去了语言。

诈骗,这是纯粹的诈骗!

逆天堂的诈骗式宣发又来了!

很显然,这次的宣传CG跟《谎言之血》那次如出一辙。

《谎言之血》是用顶级高手的操作来演示实机画面,让玩家们误认为这其实是一款操作简单、难度很低的爽游。

《星辰计划》则更加过分,故意在一开始放星辰大海和蔚蓝星球,给玩家们制造一种场景宏大的假象,误导他们游戏真正发生的场景。

畜生啊!

大屏幕上,宣传CG还在继续。

此时镜头不断地向前推进,终于来到了恒星系边缘的彗星上面。

此时彗星正在向着椭圆轨道中的近日点飞行,因此拖曳着长长的彗尾,远远望去还挺漂亮。

(本章完)

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