1270.第1250章 难道没人需要负责吗?

第1250章 难道没人需要负责吗?

包旭很是感动。

果然不愧是裴总,并没有让我默默地奉献、牺牲,而是找到了两全其美的解决办法!

这下包旭也就彻底没有遗憾了,开开心心地挂了电话。

而后,他把裴总的安排转述给于飞。

“事情解决了!”

“我先简单安排一下这边的工作,受苦旅行的计划还是如期进行。等明天或者后天吧,我会到腾达游戏那边去,跟你一起好好研究一下《鬼将2》的设计方案。”

于飞喜出望外,立刻回去整理相关的资料,等着包旭的到来。

……

于飞回到腾达游戏部门之后,发现胡显斌还在,似乎在等待着自己胜利归来的消息。

果然,看到于飞之后胡显斌立刻充满期待地站起身来:“怎么样了?包哥怎么说?”

这动作,这表情,跟于飞之前看到胡显斌回来的时候一模一样。

只是俩人的角色似乎发生了互换。

于飞脸上洋溢着笑容:“包哥答应帮忙了!”

“是吗?那太好了!”

胡显斌差点高兴得蹦起来,显然,他是发自内心的高兴。

因为这游戏怎么也得开发个小半年,包旭要在这边帮忙,就意味着不去神农架,他们在撒梓然手下当然能少受很多的苦。

于飞补充道:“不过可能跟你预期的剧本有亿点点差别。”

胡显斌的笑容凝固在了脸上:“嗯?什么差别?”

于飞说道:“包哥只在京州留一周的时间,帮我完成设计稿之后就会去神农架。”

胡显斌僵住了。

但紧接着,轻拍胸脯,长出了一口气。

还好还好,能逃课一周也是赚。

这次神农架之行,前两周是野外生存,后两周是游览。

也就是说,这两周的野外生存里面,至少前面一周是比较轻松的。

于飞继续说道:“本来包哥都已经做好放弃去神农架的打算了,但裴总说这也是正经工作,不能因为游戏部门的事情委屈了受苦旅行,所以包哥虽然晚去一周,但最后会补回来。”

“也就是说,野外生存的内容延长到了三周,前面两周,最后还有一周,中间去名胜景点游览的时间不变。”

胡显斌整个人瞬间僵住了。

完了,全完了!

偷鸡不成蚀把米啊!

本来以为包旭不去能轻松一点的,万万没想到,裴总直接给补上了!

跟之前相比,还多了一周的野外生存内容!

什么叫自作孽不可活啊?

许久之后,他终于回过神来,对于飞说道:“哥,咱们商量商量,这个事情一定要替我保密,千万不要让别的负责人知道……”

如果让别人知道莫名其妙多了一周的野外生存内容,是因为胡显斌的提议,那后果简直是不堪设想!

胡显斌可不希望被愤怒的负责人们直接打死在神农架……

……

……

10月11日,周四。

裴谦就像是例行公事一样地刷新了一下ioi的官网,再度发成出那个灵魂疑问。

“这群人到底在搞鸡毛呢!”

“艾瑞克跟赵旭明到底在想什么?”

“不行,我必须得打个电话问问了。”

裴谦实在是坐不住了。

“诸神幻想,共临巅峰”这个活动原定计划就是开两周,到现在已经进入到尾声阶段了。

第一周是在假期中,艾瑞克跟赵旭明他们可能在放假,或者对数据变化不太敏感,没拿出什么方案,这也就罢了。

可第二周早都已经开始正常上班了啊?

都周四了,还完全没有任何的动静,是不是有点不对劲啊?

这个活动的本意,是为了给ioi输送一些新鲜血液,但却因为那个漏洞的问题,变成了两款游戏之间的互相流动。

有大量的ioi死忠玩家为了拿奖励而注册了GOG的账号,为了能参加活动、获得奖励,要过新手流程。

而在这个过程中,免不了要跟一些现实中的朋友一起玩。

那些ioi的死忠玩家,现实中有不少朋友都是会玩GOG的,虽说完成新手对局才能开启活动,但初期的组队是没有等级限制的。

自己肝也是肝,那为什么不跟朋友一起联机玩一下呢?

结果这个活动,越往后问题越大。

GOG那边,玩家们去ioi的活动已经变少了,虽说活动还有个两三天才结束,但那些坚持上线为了拿奖励的玩家就差临门一脚了,各种在线时间之类的要求都已经达到,就等最后一天上线拿个奖励。

而反观ioi这边,那些到GOG来玩的玩家却有点上头的迹象,似乎有点不太想回去了。

虽说在这次的活动中双方的奖品其实差距不大,但GOG的日常福利可比ioi要猛多了!

再加上玩家多,匹配机制更能发挥作用,所以综合来看,游戏体验也更好一些。

种种这些情况,都在数据上有所显示。

能够明显地看出来,ioi那边的数据虽然相比于活动之前仍旧是比较高的,但已经在逐渐地走下坡路,估计等活动真正结束、GOG的玩家们如愿在GOG中拿到奖励的时候,ioi的数据还会有一次大幅的下跌。

而反观GOG,前两天的时候数据就已经追平了原先的数据,如果考虑到活动结束后还会有一些玩家回流,那么这次活动的引流效果实际上相当明显。

或者说,成功转化了一批原本对ioi极为死忠、坚决碰都不碰GOG的玩家……

这事闹的。

裴谦简直吐血,搞岔了,全搞岔了!

本来是想给ioi输血的,可为什么血管连起来之后吨吨吨地就往自己这边流呢?

那么多的预防措施,似乎完全没起到效果啊!

最离谱的是,明明是ioi那边出了漏洞,他们还硬是不管不顾的,这迟钝的反应简直是令人难以理解。

裴谦是真的等不住了,纠结再三,最终还是拨通了艾瑞克的电话。

哪怕会被对方误会也无所谓了,这个电话一定要打。

如果不能搞清楚真相,那裴谦简直是寝食难安,死得不明不白。

电话响了一会儿之后才接通。

“喂?裴总。”电话那边的艾瑞克声音平淡。

裴谦:“呃……”

如果艾瑞克直接破口大骂,或者声音中带着困惑,那裴谦还有话说,可现在艾瑞克的态度似乎充满着无所谓,这让裴谦一时间也不知道该说些啥了。

俩人就在电话中沉默了几秒钟。

裴谦想了想,不能这么冷场啊,想好的问题还是要问一下的。

“你们到现在都没意识到这活动跟之前规划好的不太一样吗?这未免也太奇怪了。”

裴谦刚说出口就后悔了。

这话说的,好像带着点歧义……

裴谦的本意是真心发问,但这话在对方听起来,却似乎带着一种胜利之后索然无味的欠揍感。

好像是在说,我在活动里埋了一个陷阱,本以为你们能把陷阱找出来、给我们的战斗增加一点乐趣的,结果你们竟然就这么踩进去了?!

但是话已出口,解释也解释不清了。

果然,艾瑞克理解错了。

“裴总你这招确实很高明,故意诱导我们改了一个活动的设定,让整个活动产生了跟预期截然相反的结果。”

“不过……早在活动开始的第二天我就注意到这个问题了。”

裴谦困惑了:“那为什么不改?”

艾瑞克有些无奈地笑了笑:“因为我无能为力。”

“我上次去述职,回来之后不是已经说过了吗?我现在虽然名义上还是ioi在大华夏区的负责人,但实际上只是个傀儡而已。”

“达亚克集团要进一步加强对指头公司的控制,从ioi身上获得更多的利益,而这个活动是符合高层预期的。”

“而且,ioi国服与其他区服的情况完全不同。”

“其他的区服,虽然也同样存在漏洞,但玩家的数量差距没那么大,在双向流动的过程中,ioi的本地数据也在增长。”

“对于高层而言,这个活动虽然有一些小漏洞,但运转良好,想要堵上这个漏洞所需要花费的代价以及产生的负面影响太大,得不偿失。”

“活动期间的一切数据都不错,谁又能未卜先知地知道,活动结束后的数据一定会暴跌呢?”

“更何况,裴总,不是所有的公司都是跟腾达一样的架构。”

“如果有人坚决要堵上这个漏洞,那么一旦在这个过程中出现问题,他就要负全部的责任,没有人会做这种蠢事。”

“什么都不做的话,这就是所有人一起做出的决策,哪怕出了问题也是共同承担责任。”

“从其他地区的情况来看,什么都不做才是最佳选择。”

“当然,唯一的例外就是大华夏区,因为双方玩家数过于悬殊,所以后果严重。”

“但还是那句话,我只是一个传声筒,遇到这种问题也只能选择上报。而且,这是一个全球性质的活动,肯定不可能单独改掉大华夏区的活动,那样会让玩家觉得受到了差别对待。”

“所以,在我上报了这个问题之后,高层并没有给出明确的答复,他们也无法达成统一意见。”

裴谦:“……”

无话可说。

可能这就所谓的大公司病吧……

在腾达久了,裴谦总是有一种错觉,就是某个公司的意志实际上是以领导者的意志而转移的。

在腾达,裴谦的意思虽然常常被员工们曲解,但总体而言还是保持着对整个公司的绝对掌控。

想做个什么事情吧,基本上能非常顺利地推行下去,哪怕是比较离谱的事情也没问题。

但达亚克集团可不一样,它们本身是一家大的集团公司,高层次的领导层不会去关注旗下某家子公司的某一个活动;

直接负责的这些高层们看到活动在其他地方的数据还可以,缺乏动力,不希望因为轻举妄动而导致背锅;

艾瑞克可能意识到了问题,但在走流程的过程中,他也干不了啥。

总之就是,懂问题的人可能说了不算,说了算的人离得太远,意识不到这个问题的严重性。

于是,拖来拖去,就卡在这里了。

这让裴谦想到了那个著名的笑话。

第一阶段,我们宣称什么事都没有;

第二阶段,说也许有事发生,但我们不该采取行动;

第三阶段,说也许应该采取行动,但因为种种问题的存在,我们实际上什么都做不了;

第四阶段,说当初也许能做点什么,但现在已经太迟了。

裴谦感到这件事情非常匪夷所思:“所以,这事就这么过去了?没有人要对此负责的吗?”

艾瑞克:“有啊。”

裴谦:“谁?”

艾瑞克的声音中带着些许无奈:“我啊。”

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(本章完)

1271.第1251章 请你吃饭!

第1251章 请你吃饭!

显然在这次的事情上,艾瑞克是最佳的背锅人选。

虽说其他地区的数据也有一定的变化,但毕竟两款游戏的玩家人数没有那么大的差距。

在活动期间ioi的数据是先增后降,这其实可以解释为活动中的正常现象,就像超市打折的时候客流量激增、打折之后客流量必然骤降。

总之,ioi其他地区的负责人,可以找到很多的说辞,而且大家的利益基本上是一致的。

集团高层出于种种考虑,并没有针对这个活动采取行动,所以有什么责任也是大家一起背,其他地区稍微糊弄糊弄,上边也不会追究。

但大华夏区这边的情况就不太一样了。

这边GOG和ioi两款游戏的人数差异巨大,所以数据变化情况也特别明显,跟其他地区的的数据相比,实在是太过醒目,糊弄不过去。

而且,这个联合活动的方案,也是艾瑞克提交上去的。

还有什么比艾瑞克更合适的背锅人选吗?

虽说艾瑞克之前想得比较理想化,觉得自己只是个传声筒,很多事情不需要做决定,自然也不需要背责任。

但他显然还是想错了:很多时候,传声筒自然而然地就会变成背锅侠,毕竟一个传声筒是可有可无的,拿过来背个锅也是顺理成章的事情。

裴谦彻底没话说了。

惨,太惨了!

虽然艾瑞克自己是一副愿赌服输的姿态,并没有太多地埋怨,但裴谦仔细想了想,自从认识艾瑞克以来,这哥们似乎真就一直在走背字……

最初人家好歹也是达亚克集团传媒业务的一个高层,被空降到指头公司,担任ioi大华夏区的负责人,本该是大展一番拳脚才对。

然而一上来就出师不利,折腾了许久毫无起色。

第一次被撸下去之后,艾瑞克蛰伏了一段时间,好不容易东山再起,结果没过多长时间,又要被撸了。

虽然艾瑞克还没有明说,但裴谦大概能猜到他的下场。

大华夏区的负责人肯定是当不成了,被直接开除倒是也不至于,但多半不会再去负责跟指头公司和ioi有关的工作了。

最大的可能就是象征性地降一降职级,回去干自己的老本行。

但裴谦也做不了什么。

总不能跑到达亚克集团那边给艾瑞克求个情、让他继续担任大华夏区的负责人吧?

那岂不是更坐实了俩人的不正当关系了吗?

裴谦想了想,说道:“你走之前,要不要再来京州一趟?我请你吃个饭?”

艾瑞克想了想:“可以,我是后天的机票,今天坐高铁到京州,明天晚上回来,倒是来得及。”

裴谦很高兴:“好,那你来之前给我打个招呼,我安排人接待!”

对自己的好兄弟,还是要稍微亲切一点的。

要不是艾瑞克,ioi也不至于陪着GOG烧了这么久的钱,不知道有多少个结算周期,裴谦就是靠着这个撑过来的。

如果没有ioi的帮忙,裴谦早就因为GOG赚来的钱而抓狂了。

可是好兄弟在无私奉献中也燃烧了自己,变成了背锅侠。

裴谦是个讲义气的人,怎么能让好兄弟流血又流泪?

这一别,也是不知道何日才能再相见。

裴谦再穷,一顿饱饭还是管得起的,更何况是系统给报销。

……

与此同时,包旭来到腾达游戏部门。

“包哥回来了?”

“包哥好!”

作为游戏部门最元老的员工之一,包旭跟这些人的关系都不错,有不少人都在跟他打招呼。

跟负责人们见到包旭都会发颤不同,这些普通员工倒是没那么怕他。

受苦旅行折腾的都是负责人,跟我们这些打杂的有什么关系?

就算有不少人都给包旭投过票,但那都是不记名投票,包旭又查不出来具体时间谁投了谁没投。

所以大家都不担心被包旭逮去受苦旅行受苦。

在这种情况下,大家对包旭的态度还是比较友善的。

跟众人打过招呼之后,包旭来到自己的工位。

嗯……不知为何,有种恍如隔世之感。

现在腾达游戏部门有很多空着的工位,但却保留了一些私人物品,电脑也没有格式化或者重装。

比如,黄思博的工位、吕明亮的工位、林晚的工位、李雅达的工位……

其中林晚的工位尤其特殊,虽说她目前在迟行工作室,但在腾达游戏部门有一个用过的工位,在觞洋游戏那边也有一个用过的工位。

保留工位的意思是,让每一位离开的腾达员工都能常回来看看,这里是永远的家。

但包旭总感觉这一个个空着的空位就像是一块块的墓碑……

当然,这可能只是一种错觉。

随手拉了一把椅子,包旭开始跟于飞一起讨论《鬼将2》的事情。

在这段时间,于飞已经整理了一些资料,主要是各个武将的原画、设定,也在电脑上下载了一些比较经典的格斗游戏,比如《拳霸》。

但目前来看,进展不大。

只是浅尝辄止地玩一下的话,了解的也只是一些皮毛,对游戏的设计并没有任何的帮助。

于飞进展比较大的地方是,把《鬼将》这款游戏中的所有英雄原画全都整理了一下,并且仔细研读了它们的人物简介和生平。

嗯……不得不说,写出这个故事背景的真是个人才。

当然,更准确地说,《鬼将》并没有游戏剧情或者故事背景,只有一个个武将的人设。

但通过武将的人设,再结合三国的一些历史事件,还是可以脑补出很多东西的。

于飞对于《鬼将》的原作者很好奇,找到游戏部门的老员工打听了一下之后才知道,这是两位马总共同的杰作。

第一位马总叫马洋,是腾达的第一位员工,裴总的左膀右臂,曾负责摸鱼网咖、圆梦创投、电竞俱乐部等多个重要项目,据说是一个兴趣使然的投资天才,最出色的投资案例是对指头公司的投资,一笔投资就赚了五个亿。

近期这位马总应该是在负责兔尾直播,同样是卓有成效。

虽说这位马总的工作跟文字的关系不大,但当初随意的发挥,为《鬼将》这款游戏赋予了灵魂,可以说是文章本天成,妙手偶得之。

第二位马总可就是于飞的老熟人了,毕竟马一群是终点中文网的负责人,而于飞自己就是终点中文网的作者,是灵感班的优秀成员。

据说马一群之前也曾在腾达游戏部门任职,把《鬼将》的所有武将背景介绍都重新润色了一遍,也给后续加入的一系列新武将重新撰写了背景介绍。

在保留这种独特风格的基础上,对内容进行了填充和扩展,之后《鬼将》的整个故事背景才大体确定下来。

于飞突然觉得自己能负责这个项目,是一件非常值得骄傲的事情。

这是站在巨人的肩膀上啊!

虽说自己不姓马,没办法凑成“三马”的佳话,但这也并不重要,关键是奉献给玩家们一款满意的游戏。

剧情这方面,于飞还是很有自信的。

毕竟《永堕轮回》的剧情可是被裴总赞誉有加的,而且游戏也做出来了,反响不错。

《鬼将2》在剧情方面,应该有挺多可以发挥的地方。

关键还是看玩法如何去设计了。

包旭坐在于飞旁边,认真考虑应该如何帮忙。

其实他已经有了一个大致的点子,但不能直接告诉于飞,这是裴总特意强调过的:要让于飞自己独立思考,包旭只是起到一个启发的作用。

但具体启发到一个什么程度呢?这是个技术活,过犹不及。

说多了肯定影响,说少了又起不到作用。

包旭考虑一番之后,决定先从格斗游戏的特点入手,简单讲讲一些很基础但又很容易被忽略的常识问题,然后在此基础上慢慢地扩展,帮助于飞顺利地完成整个设计。

“格斗游戏其实是一种乐趣相当独特的游戏,你是《回头是岸》的老玩家,可能会觉得动作类游戏跟格斗类游戏有一些类似之处,但实际上在格斗游戏的爱好者看来,它们的差异是非常巨大的。”

“裴总再三强调,这次要设计的是一款格斗类游戏,所以肯定不会同意把它做成一个另类版本的《回头是岸》,因为那样等于是错位了,跟已有的游戏发生了重叠。”

于飞认真听着,频频点头。

之前他在开会的时候确实提出过这样的建议,考虑是不是可以把《鬼将》做成《回头是岸》类似的第三人称跟随视角,但立刻就被裴总给否了。

现在听包旭这么一说,自己的这个想法确实是不符合裴总的要求。

包旭继续说道:“格斗游戏是一种看起来比较简单,实际操作却非常困难的游戏。”

“如果不能系统地、有针对性地训练,游戏时间再长也不会有提升,而且还完全体会不到乐趣。”

“必须不断地进行反复的、枯燥的练习,并且与水平高于自己的人对战,反复地受虐,才能获得提升、获得乐趣。”

“可能表面上看起来跟《回头是岸》差不多,都是在受苦,但实际上却有很大的差别,一个是PVP,一个是PVE。”

“《回头是岸》的主要乐趣在于PVE,打赢BOSS的关键在于背板,只要能记住BOSS的所有招式和动作,再懂得选取针对性的策略去应对,总能打赢。”

“虽说这类游戏也可以做PVP的内容,但战斗的乐趣与PVE相比完全不同,这点你应该很清楚。”

“而格斗游戏则主要偏重于PVP,背板是没用的,因为每个对手的习惯都不一样,打起来更依赖于见招拆招,也就是硬实力。”

(本章完)

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