第329章 论队友的重要性(求订阅月票)

“我这么脆弱的么?”

游戏重新读档到之前的进度,不过好在并不远,差不多就是十秒钟左右的路程。

但关键是张义感觉到有一点懵圈的地方,那就是这小兵AI的准度也太高了吧?

这一下子就让他想到了《彩虹六号:围攻》里面拟真难度的猎恐模式。

眼下这《使命召唤:现代战争》感觉完全不输啊!

重新复活之后,这一次张义没有莽上去了,而是躲在掩体后面,等着武装直升机帮助他们清除掉二楼上的敌人。

然后再攻入货轮的内部。

“格里格斯、瓦尔卡夫特,顾好我们的后方,其余人跟着我。”

“收到长官!”

伴随着清除掉了甲板上的敌人后,普莱斯下达命令。

这种体验给张义一种很带劲的感觉。

尤其是进入到货轮内部之后,普莱斯队长还会跟队友各自搜查货轮中的每个角落,确保他们在前进的时候,屁股后面不会突然冒出来敌人。

“这才是精英化的部队啊!”张义不由得一阵感慨。

这跟他以前玩过的很多剧情向的FPS完全不同。

以前玩的那些个FPS游戏,基本上队友都是属于那种讲述故事剧情脉络,然后打起仗来人都看不见的工具人。

但是《使命召唤:现代战争》目前给张义的感觉,那就是氛围塑造的太好了。

而且身边的队友也特别可靠。

唯一要说有什么点不好的地方,那就是张义觉得这老兵难度实在是太真实了。

秉承着以往打FPS游戏,尤其是单人剧情游戏的经验。

张义看见了敌人就是端着手中的枪冲上去,然后他的屏幕就变成了红色再然后就是灰色。

一则名人名言就出现在了他的眼前。

太特么真实了!

就跟打《彩虹六号:围攻》一样,稍微被打中两枪这人就没了。

我冲了!一枪倒了,有什么好说的?

当然如果他不冲的话,那游戏身边的队友,简直各个猛的不想话。

例如在货轮关卡穿过了一个狭隘的通道后,中途他被箱子后面躲着的敌人阴了两三次。

最后来到了一扇只能够容纳一个人通过的门前。

在这里他死了好几次,于是就躲在门后面准备一点点偷人。

因为游戏里AI打他并不是瞬间秒,而是一枪红、两枪喘气,运气好的话这第三枪还能扛下来。

当然如果中了四枪,那一定是名人名言眼前闪。

有着喘气回血的设定,相当于游戏里他就是无限的血。

可在门口停留过久,这游戏里的NPC队友,一个个简直是猛地不想话。

闪光弹、手雷齐出,一下子就将敌人给歼灭了。

他躲在后面除了开两枪,配合一下氛围,这简直是跟打酱油的一样。

而且相较于前世的话,针对于《使命召唤:现代战争》陈旭还是就关卡表现上面修改了一些。

因为本身前世《使命召唤:现代战争》是07年的一款游戏,如同关卡设计可能依旧优秀,就如同马里奥中的1-1这个关卡设计充满了大量心理暗示,包括带着问号的吸引锚砖块等。

但关卡设计优秀归优秀,可同样也存在技术力落后,而无法更好表现的桎梏。

原本前世的现代战争里面,敌人其实是有一个规定的巡逻区域,例如你在A点狂轰乱炸。

可只要你没有步入B点,那就永远无法接触到B点的敌人,对方完全不会做出任何的反应。

还有在特定的关卡中《使命召唤:现代战争》的敌人是无限刷新。

只要你不推进剧情,那么你可以在原地打死一个师的敌人。

所以在这一块,陈旭则是让AI显得更加智能,而且这也是目前星云游戏最擅长的技术。

当然这样也带来了一个现象。

那即是在老兵难度下,玩家完全可以靠队友。

游戏中张义操纵着自己所控制的肥皂,一个滑铲躲到了金属箱子后面,透过掩体看着周围的队友浴血奋战,然后自己在后面加油鼓气。

动作上面,陈旭也是相较于原版进行过许多的优化,让游戏变得更加流畅。例如大多数FPS游戏里面必备的滑铲。

“盖兹老哥好枪法!”

“队长牛逼!”

“格里格斯厉害啊!”

“队友,我永远的神!”

看着队友一个个将敌人全部歼灭,张义不由得在心中给他们竖起了一个大拇指。

游戏的推进进度虽说慢了一点,可是胜在稳定啊!

将船舱内部的敌人全部清除,肥皂跟普莱斯发现了此行的目标,一份货物清单。

不过就在这个时候,游戏中的氛围忽然紧张了起来。

敌人的飞机出现,并且在朝着游轮疯狂开火。

跟着普莱斯队长还有盖兹他们朝着货轮舱内的出口方向疯狂奔跑。

这时候……轰!

船舱忽然被炸开了一个巨大的口子,海水立刻涌了进来,转眼便及腰了。

爆炸的冲击波瞬间将船舱内的玻璃震碎,游戏中的肥皂等人也直接被掀飞,重重的摔在地上。

“卧槽,什么情况!救我救我!我起不来了!卧槽!”

张义控制的肥皂摔在地而上,眼前一片模糊。

耳朵也因为巨大的爆炸声而有些耳鸣。

这时候话音落下,旁边的盖兹将他摇了摇:‘船要沉了!我们得快走!起来!’

伴随着盖兹老哥的摇晃,张义感觉游戏的画面跟声音清晰了一点。

当然这一块陈旭采用了重制版中的剧情,并且进行了一些优化,这样可以更好的展现出游戏中的战友情。

因为在原版里面我们的盖兹老哥是头也不回的就跑了。

于此同时,旁边传来普莱斯队长的声音。

‘大鸟!这里是B-6,我们正要离开!站起来,士兵!我们要快点离开!’

普莱斯看着倒在地上的肥皂,一把将他拎了起来。

而就是这一瞬间也是让张义心里颤了一下。

这就是战友么!

以往在FPS游戏里,玩家所扮演的都是英雄,从来都是去营救别人。

但现在,他只是一个菜鸟新兵而已!

带着这种异常的感触,张义连忙控制着肥皂跟上普莱斯队长。

一路上船体不断的发出爆炸,外面的海水从管道中涌入船舱内部。

同时整个船体已经开始了倾斜。

再这样的情况下,张义只感觉自己的整颗心都悬了起来。

火焰与海水让视线模糊,爆炸跟海浪让声音微弱。

同时还有各种爆破物碎片在拖延他的步伐。

再加上老兵模式下,受到涌进来的海水冲击,将会出现减速的效果。

于是张义的面前出现了一行行字幕。

【你跑错方向了!】

【你太慢了!】

但好在虽然读档的进度都并不是很远,因为太慢跟迷路,连续失败了三四次后。

终于张义控制着肥皂穿过复杂的船舱管道,来到了甲板上。

此时此刻的船体已经呈现45°的倾斜了。

前面的直升机在那边等着,正要离开。

盖兹、格里格斯、普莱斯一个个跳了上去。

千钧一发之际,张义终于也赶上了,一个跳跃双手扒住直升飞机的楼梯。

但伴随着飞机的起飞,还有雨水的冲刷。

肥皂完全没办法爬上来,反而在不断的下滑。

“别!救命!队长!救命!”看到这一幕,张义整个人都慌了。

似乎听到了张义的呼喊一样。

普莱斯队长也发现了肥皂的险境,瞬间将手中的枪扔掉,冲过来一把抓住了肥皂的双手将其拉了上来。

‘抓到你了!’

看着面前的普莱斯队长,爬上来的张义如同游戏里肥皂一样,如释重负的吐了口气。

结合着他的游戏体验,他现在深刻明白了可靠的队友到底有多么重要。

如果自己打彩六的时候都是这样的队友,何愁不能上分啊!

(本章完)

第330章 我特么吹爆老兵难度!(求订阅月票

劫后余生的张义长长的呼了口气。

虽然知道这是游戏里面已经设定好的。

可他还是有一种很奇妙的感动。

尽管才只是一个短短的序章关卡,而且接连被干翻了好几次。

同时欣赏了N多次的名人名言,但不得不说张义真的是感觉到爽翻天。

不仅仅是游戏中那种层层叠加的紧张感跟子弹呼声与爆炸声的氛围。

更重要的是这款游戏,让他感觉到与身边的NPC队友有着一种紧密的联系与羁绊。

以往的游戏NPC队友就是一个简单的工具人。

让他完全没有什么感触。

可在《使命召唤:现代战争》里面,借着强大的氛围塑造,还有逼真的画面。

以及游戏中NPC超高的AI与表现,都是让张义感觉到自己就是肥皂,跟普莱斯、盖兹他们并不是割裂的。

仿佛自己真的成了SAS的一员。

在这里,普莱斯队长会在关键时刻救你于危难之中,告诉你在战场上的生存法则。

在这里,身边的队友格里格斯会帮你殿后,让你没有后顾之忧。

在这里,盖兹会帮你打着掩护,让你更好的对付敌人。

在这里,没有人会抛弃队友。

这种感觉让张义觉得这些NPC队友都是有血有肉的,而不是一个个的工具人。

至少就目前的表现来说,《使命召唤:现代战争》绝对是让他最为震撼的一款游戏。

没有之一!

这个念头来到了第二关名为黑障的关卡后就更深刻了。

就是这老兵难度着实难了一点。

连续死了几次之后。

很快张义也是总结出了一些经验。

那就是敌人的枪法火力基本上是非常准。

想要直接冲锋莽过去,这基本上是不可能的事情。

掩体这是游戏里面相当重要的东西。

因为脱离掩体之后过不了一两秒,敌人就会攻击而且准的不行,个个都是职业选手级别的。

不能贪枪,只能利用掩体击毙对方。

当然也有一点取巧的方式,那就是你自己慢吞吞的前进,让后身边的队友在你一直没什么动静之后,也是会朝着前面推进,然后配合着击杀敌人。

只不过相比于玩家自己的效率会慢不少。

毕竟虽然表现的很真实,可毕竟还是玩家在玩游戏,不可能说真的让NPC直接将敌人全部干掉。

虽然某些个玩家,还真的是特别期待。

关于游戏中的NPC之所以有这样的AI表现,这也是陈旭有意为之的。

之所以这样设定,主要就是为了让玩家更好的感受到队友的可靠。

这样做会让玩家对这些NPC角色,产生更深的认可。

前世玩家之所以能够对SAS以及后面 141特战队的各个成员,有很深的一个感情。

除了《使命召唤:现代战争》并不是一个单主角的游戏外。

更重要的那就是让玩家有一种很强烈的代入感。

执行任务的时候,相互的聊天互动,还有在前世当时非常隔离的AI表现。

队友跟玩家在战场上的各种相互扶持,让玩家明白这些NPC队友都是有作用的,不是如同其他游戏里面的一个花瓶挂件。

因为NPC队友在游戏中究竟是碍事还是帮手,真的很影响玩家对NPC的感情。

如同生化4里面的阿什莉,那就很明显是负面的表现了,碍事梨跟你闹?成事不足败事有余!还有生化5的谢娃整个一傻娃,给她草药等于丢进垃圾桶。

而反观《最后生还者》还有《生化奇兵无限》里面的伊丽莎白,除了剧情这一块更重要的是玩家们能够切身感觉到这些NPC队友能够给玩家带来的帮助。

虽然这些角色颜值跟性别也占了很大的便宜。

但《使命召唤:现代战争》需要么?

完全不需要!

在《使命召唤:现代战争》中,每个玩家都能感受到这些NPC带来的帮助。

从而对于他们产生认同,产生那种感情羁绊。

“队长,我已经跑过来了!剩下的看你们的了!”

游戏中的张义直接进行一个快速的奔跑滑铲,接着熟练的往地上一趴。

面对各种枪林弹雨,张义听着肥皂的喘息声跟眼前血红色的屏幕,非常期待的看着普莱斯队长跟盖兹,以及俄军这一块的援军卡马洛夫。

而他们也并没有让张义失望,非常利索的将周围的敌人解决了。

“NICE!队长好枪法!”

“漂亮,盖兹老哥这一枪打的漂亮啊!”

“卡马洛夫,你认识FUZE不?他那炸药也挺猛的!”

“兄弟们冲!我负责殿后。”

进入到这一关的后半段,就是一个标准的CQB关卡,也就是室内近距离作战关卡。

游戏里面玩家扮演的肥皂跟普莱斯队长,简单的帮助卡马洛夫后从他口中得到了关押尼古莱的地点。

而这里则是黑漆漆的一片,有一种玩《彩虹六号:围攻》的那种感觉。

就是这房子没有办法拆。

队员在前面小心翼翼的前进。

破门,将地上的引线炸弹清除。

张义也是全程蹲着跟在队伍的最后面,偶尔大喊一声NICE帮助普莱斯队长助威。

没办法,之前他想要窃取一下友军的劳动果实跑在第一个位置。

结果因为没有注意到拐角,直接被一秒瞬间带走,又看了一遍名人名言。

这也让他吸取了经验教训,不是你干的活就别去拦这个功劳。

这个时候传来了一个私信语音,接通后宋仁的声音忽然响了起来。

“老张,你玩到第几关了?这游戏太吊了,第二关那种氛围就直接拉满了,尤其是俄军跟武装分子在山中大战,太赞了!”宋仁在不剧透的情况下,抒发了一下自己内心激动的心情。

“我?我也在玩第二关,应该快过了,对了你玩的难度是什么?”张义回应道。

“普通啊,怎么了?”宋仁道。

听见宋仁的话,张义沉吟了一会儿:“建议你玩一玩老兵难度,因为老兵难度才是真的好玩!我特么吹爆老兵难度!”

“在这个难度你能够体验到完全不一样的感觉,更加真实的沉浸感,尤其是那种将生命交给战友的感觉真的太棒了,我特么吹爆!而且还能学到很多知识。”

说完之后张义挂断了语音,然后默默的将游戏的难度调成了【普通】。

虽然他说的都是肺腑之言,他真的要吹爆老兵难度,而且按照这个模式他一样能够打下去。

但张义还是想要有一点参与感。

毕竟这老兵难度,他总感觉是一群神队友,带着一个猪队友。

而他就是那只猪猪。

语音那头,宋仁有点摸不着头脑。

“老兵难度完全不一样的体验?将生命交给队友?这说的怎么那么玄乎?还有玩游戏学知识?老张这说啥呢?”宋仁心里嘀咕着。

不过在进入到第三关的时候,他还是将游戏的难度从普通调到了老兵。

没办法,他好奇。

(本章完)

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