第14章 下款游戏的安排

《魔镜》火了,这是毫无疑问的事情。

当然火到成为什么现象级,3A大作那种层次,自然是不可能的。

但就目前《魔镜》所展现出的一个趋势来看,却极可能影响这一分类的游戏。

甚至是这一特殊类型游戏的发展。

包括在前世实际上在《魔镜》上线后也引领了一度绅士游戏的风潮。

在期间各种绅士游戏,几乎全部都采用了消消乐+Galgame的双重模式。

当然其中质量也是参差不齐,有优秀的也有浑水摸鱼的。

一直以来这种18R游戏,玩家包括游戏业界,基本上都是一个印象,那就是质量低下。

除了特别的元素,没有一点点值得夸耀的地方。

但《魔镜》则不同。

消消乐的玩法并不是《魔镜》的首创,可是在《魔镜》里面却做出了对应的战斗养成系统。

战斗,然后收获金币,购买不同的技能以及道具。

除此外游戏的配音、立绘甚至有点感人,跟引人深思的剧情,都让人惊诧这竟然是一款18R游戏!

而且,这款游戏的评分也一直保持在9.2分左右。

虽然伴随着销量越来越多,评分也开始有一些浮动,但保持的却非常稳定。

可见这款游戏的受欢迎程度。

此外作为一款流程并不是很长,仅仅只有几个角色的游戏。

有心薅羊毛玩一玩,然后就趁着退款时间退款,还是能够做到的。

可《魔镜》的玩家却少有退款的。

当然这也跟《魔镜》售价只有10块有关。

所以不管怎么说,《魔镜》的确是火了。

尽管因为游戏的特殊点,主流的媒体还有渠道基本上都是不可能给予报道的。

可在是绅士游戏圈中,《魔镜》毫无疑问是此刻最耀眼的大明星。

包括在绅士游戏的玩家圈子里面,不少人都称其实一款划时代的绅士游戏。

相较于其它粗制滥造的绅士游戏,毫无疑问《魔镜》是最闪耀的一颗星。

同样在绅士游戏业界,《魔镜》也让不少绅士游戏设计师,看到了新的方向。

原来绅士游戏竟然可以这样做,这种类型的游戏竟然也能够迸发出这样恐怖的销量。

《魔镜》的出现,对于绅士游戏界,就仿佛是黑暗的大海上,出现了一座闪耀的知识灯塔。

如同炎热的沙漠中,忽然出现了一片绿洲。

显然《魔镜》就是那座灯塔,那片绿洲。

绅士们强大的战斗力,直接就体现在了《魔镜》身上。

其销量日渐长高。

首周7万的销量,第二周累计16万的销量。

截止到游戏上线两周,根据第三方统计出的销量数据,《魔镜》则是砍下了23万的销量。

对于一款绅士游戏来说,简直是不可思议。

甚至就算是一些精品独立游戏,这个销量都已经非常不俗了。

这样的一个销量,同样也是让不少游戏业界的独立游戏制作人侧目。

毕竟实在是太惊人了,尽管销量走势已经从升转为降了。

可这只是正常的市场规律而已。

毕竟《魔镜》是一款比较特殊的游戏,也就是只能够在小范围内的玩家群体中传播。

………………

相较于业界惊讶于《魔镜》的一个表现。

陈旭自己也是分析了一下《魔镜》,为什么能够有这样出色表现的原因。

作为一个游戏制作人,陈旭自然不会认为前世能够成功的作品,再一次做出来就一定能够成功。

实际上包括前世的很多游戏,能够火起来都是比较有局限性的。

例如将前世的《传奇》做出来,那在陈旭看来只有一个下场。

那就是死的不能在死了,首先画面美术没有任何优势、玩法内容没有任何优势、世界观与剧情更是啥都不是。

这是一款很明显时代特质大于游戏品质的游戏。

以《魔镜》来说的话,在陈旭看来之所以能够成功,主要是打了一个差异化。

作为一个18R游戏,却带来了一种galgame跟三消游戏的体验。

而作为纯粹的三消游戏跟galgame它的内容显然是不够的,但它却是一个LSP游戏出现在玩家面前。

正式这两种差异化,才让《魔镜》成功的。

就如同玩家们喜欢在正常游戏里面搞LPS内容,LPS游戏里面玩建设一样。

看着统计出的一个销量,陈旭知道自己选对了,不说名利双收的话,这个名毕竟是18R游戏。

更多也就在业界传播,而对于大多数普通玩家而言,一款10块钱的18R游戏,除了LSP们估计也很少有玩家注意到他。

而以后陈旭也没有准备继续做这种类型的游戏,主要是用于一个起步资金的原始积累。

最关键的一点那就是利。

10元的售价,截止到现在近23万份销量,

抛开税收,还有给平台的抽成,首月这款游戏的收入差不多近150万左右。

陈旭摸着下巴,轻轻点了点头。

初始资金有了,包括游戏设计师的职称,在《魔镜》上线的第一周结束他就收到了官方的通知,前往魔都的游戏部门进行了登记注册。

至于系统这边的情绪积分,则并不是特别让陈旭满意。

到目前为止总共才积累了一次7连抽,也就是70多万的积分。

不过仔细想一想也不意外了,玩家真正情绪的制高点,估计也就是那一两分钟而已。

甚至可能还有几十秒的,反正陈旭估摸着最高的也撑死不过五分钟。

这种情况下……算了,能理解。

看着官方游戏商店的后台统计,陈旭也是靠在家里的沙发上,思考着后续的一个方向。

在陈旭的计划中,接下来的规划还是以卖销量的单机为主。

一方面是为了口碑,另一方面也是继续发育自身。

至于为什么不选择氪金游戏,原因也很简单。

倒不是怕口碑崩坏,实际上真要做的话,前世也有不少口碑比较不错的氪金手游。

但仔细思考过后,陈旭还是放弃了。

主要是目前不适合,而且平行世界的游戏环境跟前世也不太一样。

前世基本上是移动端游戏占据大头,游戏免费+内购是主流。

但平行世界的话,买断制付费游戏则是占据了一个大头。

此外就是氪金手游的局限也很大。

以卡牌游戏为例,在前世也是经历了几个典型时期的发展。

先是从《我是MT》《大掌门》《百万亚瑟王》这些让卡牌游戏名声大噪,然后再到《刀塔传奇》对卡牌游戏的革新,进入动作卡牌时代。

随后《拳皇98终极之战OL》让当时已经濒临死亡的SNK扭亏为盈,全年财报上涨6倍,侧面兴起了IP卡牌的浪潮。

同时也就是这一阶段,卡牌游戏进入到多元化。

后来走传统数值路线的少三、精品化的阴阳师、IP化的FGO等等,都是典型的例子。

而在这个世界的话,陈旭也是仔细的研究了一下,目前的卡牌手游。

目前则是发展介于精品化与IP化之间。

已经形成了一个稳定的产业规模链。

对目前的星云游戏来说的话,进入这一领域反而没有自研新的游戏要好。

还是两个原因,没钱跟没渠道。

游戏能开发的出来,但如果没有足够的推广资金。

不能让游戏上线之初一炮而红,那反而会成为其他游戏厂商的嫁衣。

毕竟卡牌类的游戏,跟其他游戏完全不一样。

因为从它的玩法、以及数值刺激模式,都是完全可复制的。

如果平行世界所谓的手游跟卡牌游戏类似的理念,还完全没有成熟那对陈旭是一个好消息。

但现在?不确定性太多了。

(本章完)

第15章 传说之下(求收藏推荐票)

次日早上十点钟,魔都的一家写字楼里。

陈旭刚刚与中介还有业主签订完租赁合同,正跟杨忻还有阮宁雪坐在沙发上聊着

“陈旭,你这个办公楼每个月租金不少钱吧?”看着周围的环境布局,杨忻随口问道。

“嗯,暂时签了三个月,租金的话倒是还好,主要是游戏的开发机还有其余一些办公设备开支比较大。”

租金这一块,5块钱一平方一天,他租了2个通间总共160平。

光是租金一个月就要24000了,物业费20块一平一月另算。

当然如果去小城市的话,这个钱可能就只有十分之一。

可显然是不现实的,毕竟人才方面小城市跟大城市的差距还是太大了。

“这个简单,我那边公司正好也关了,各种开发样机什么也用不着了都是现成的,到时候陈旭你看着给一点就行了。”旁边的杨忻大包大揽。

“不过话说回来咱们这公司主要开发人员就我们两个?”杨忻朝着陈旭道。

目前公司这边的话,员工这一块算上他自己总共有四个。

杨忻跟他时进行游戏开发的,至于另外两个都是之前杨忻公司里的员工。

一个负责的是财务跟行政,另一个负责的是运营。

在测试了下两人的工作能力后,陈旭也是一并招过来了。

“嗯,现在的确是我们两个,核心团队人员缺少了一个美术主创啊!”陈旭叹了声气,然后眼睛瞄向旁边手里拿着雪糕的阮宁雪。

在陈旭的计划中,除了他自己外,还需要一个美术方面有一定造诣的。

而阮宁雪就是他的目标了。

至于团队只有三个人,这一点陈旭倒是并不担心。

毕竟这个世界的游戏开发行业跟前世不一样,三个人的核心开发团队在陈旭计划中目前是够的了。

其中数值、关卡策划,跟核心设计这一块,陈旭自己就能够完成。

剩下绝大多数的内容,例如美术建模产出,大多数都是可以交给外包团队的。

因为这些都不是什么技术活,就是需要花费大量的时间而已。

虽然这些方面走外包成本肯定要更高一点,但相较于时间的话,陈旭更愿意投入金钱成本,而不是时间成本。

剩下来就是能不能将阮宁雪‘忽悠’到团队里来了。

在《魔镜》开发期间,见识过阮宁雪的美术功底后,陈旭可就盯上了。

“没错宁雪,加入我们……对了陈总咱们公司叫什么?”杨忻忽然想到什么问道。

“星云游戏。”陈旭有些无奈的说道。

“实际上学姐,漫画跟游戏我觉得并没有太大的差别,都是为了将心中的故事展现给读者以及玩家。”陈旭看着面前的阮宁雪,认真的说道:“而且未来星云游戏同样会有漫画方面的业务,针对于一些游戏都会推出相应的漫画单行本之类的,到时候学姐有兴趣完全可以继续进行这一块的内容。”

游戏延伸漫画,或者漫画改编游戏,这其实都是十分正常的操作。

而且跟前世漫改游戏,基本上都是圈粉丝钱不同,平行世界根据陈旭了解了一下,虽然大部分游戏的设计理念都落后于前世,可唯独漫改游戏这一块独领风骚。

听见陈旭的话,阮宁雪露出意动的表情,最后仿佛下定了什么决心,点了点头道:“那以后要叫学弟你陈总咯!”

“称呼而已,学姐觉得怎么顺口就怎么叫呗。”见到阮宁雪加盟,陈旭也是露出笑容。

“小雪,你怎么答应的那么畅快,明明以前我也给你画过这样的大饼!”旁边的杨忻露出了无语的表情。

尽管阮宁雪的加盟让她也挺开心,可关键在于以前她都不知道劝说过多少次都没成功,而现在怎么换成陈旭就成了?

“忻姐,你那纯粹就是大饼,哪怕你成功一款游戏,我也不至于考虑都不带考虑的。”阮宁雪一脸无语。

陈旭这边有一款《魔镜》保底,再加上对于公司的发展方向很明确,你那边倒好游戏越做公司越小,人手越少。

“好了,为了庆祝学姐加盟,我来说一下接下来的一些安排。”陈旭看着两个人说道。

听见陈旭的话,尽管这才刚入职,甚至办公设备都没,但杨忻跟阮宁雪都是表现出很认真跟期待的表情。

毕竟她们两个加盟到陈旭的公司,可不是想着混日子,同样也是想着能够出成绩的。

“接下来我们要开发一款新的游戏,一款metagame类型的游戏。”陈旭道。

杨忻两个人露出疑惑的表情。

Metagame,元游戏?

“元游戏?不继续开发18R游戏了么?”阮宁雪有些意外。

“当然不,18R游戏只是作为我们的起步资本。”陈旭摇了摇头。

他可没有在平行世界进行打造I社这样的想法。

“不过陈总,metagame是个什么类型的游戏?”杨忻有一点懵圈,她好歹也开发了三款游戏,并且也拿到了游戏设计师的职称。

可这所谓的元游戏,她听都没有听过啊。

至于旁边的阮宁雪就更别说了。

“简单来说所谓元游戏就是指在一款游戏中出现了跳脱出游戏本身的内容,游戏与玩家本人之间产生了直接的交互。”

“你们看过《唐吉坷德》吗?在小说里面作者时不时地走入小说里,对里边的情节指指点点。”陈旭解释说道。

“打破第四面墙?”杨忻还有点懵逼,倒是阮宁雪若有所悟。

“没错。”陈旭笑着点了点头。

关于元游戏的话,在平行世界里面陈旭关注了一下,其实已经有一些类型的出现了,但却还未成体系。

包括小说、漫画等题材,同样也有应用,可同样也并未成为一个特别的分类。

“接下来我们的新作就是一款metagame,游戏的名字为《传说之下》,更详细的内容等开工的时候,我到时候再跟你们细说。”

“当然除了《传说之下》外,我们这期间也要进行对《魔镜》开发一个DLC角色包,趁着还没有散去的热度多卖一些。”

(本章完)

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