第45章 游戏追溯器

《仙剑奇侠传》DLC正在火热制作中,新增角色配音,隐藏剧情,大家敬请期待!

荀泽的大眼博,虽然只有短短的一句话,但是对于玩家们来说,信息量可以说是满满的。

“苟贼!你虐我一次还不够,还要虐我第二次吗?”

“隐藏剧情,我好不容易含泪通关,又要回去打一遍吗?”

“其实游戏还是不错的,再打一遍也没有关系啊!”

“上面的,你没有心!”

“难道没有人注意到,苟贼也参与了配音吗?”

“不会是配李逍遥吧?那也太出戏了。”

“确实。倒不是说苟贼的声音不好听,但我觉得他更适合去配刘晋元。”

荀泽穿越后,虽然更年轻了,但灵魂可不会跟着变年轻。

所以很多人都发现,荀泽在说话的时候,并没有年轻人的那一种锐气。

反倒有着跟年龄不符合的沉稳,让大家都在猜测,荀泽究竟是经历了什么,才会少年老成。

因此如果荀泽给李逍遥配音的话,是无法表达出李逍遥的血气方刚的。

反倒是斯斯文文的刘晋元,更适合荀泽。

“不对!我刚刚查到,《仙剑奇侠传》的配音,是妙伢配音工作室接手,给李逍遥配音的,是啊杰大大。”

“喔!啊杰大大配过许多少年角色,这一波稳了。”

“但问题是,苟贼是给谁配音?”

“苟贼如果是给BOSS配音的话,我就在打BOSS之前存个档,然后花式杀他一百遍!”

“说得好!酒神跟乾坤一掷都用在他身上,以表达我对苟贼的爱意!”

因为荀泽的这条大眼博,让《仙剑奇侠传》的热度,再次被炒了起来。

顺带的,妙伢配音工作室,也被很多玩家提及。

特别是给男、女主角配音的人,更是受到大量玩家的围观。

而有了这一波热度后,不少游戏公司,甚至是大公司,也想来蹭一波。

所以他们派人跟周歆月接洽,希望能够合作一波。

对此周歆月表面淡定,内心却笑开了花。

虽然妙伢配音工作室,在圈内的名气不小,表面看起来也很风光,跟他们合作都需要预约。

但是身为行业内,周歆月很是清楚,随着游戏数量越来越多,配音这一行的竞争对手,也会越来越多了。

特别是小日子国,他们的顶级声优,虽然数量也少,业务能力也不见得比国内的好。

但是二线声优的数量,却是比国内多了不少,价格自然也低了许多。

现在一些手游,因为价格等原因,已经不喜欢找国内的配音了,都是找的小日子国声优。

如果以为凭借这点名气,就能稳住现在的地位,那周歆月这些年的打拼,可以说打到狗身上去了。

“优先接《仙剑奇侠传》这单生意,并且给了折扣,这步棋果然走对了啊!”周歆月在感慨的同时,决定要多留意下荀泽。

只要能够再蹭到一、两次荀泽游戏的热度,那么妙伢配音工作室的地位,还能更稳固一些。

当然,最好是能够跟荀泽,建立起长期的良好关系,这样才能走得更远。

关于这一点,周歆月倒不是特别着急。

她可是知道,自家有员工,跟荀泽工作室的人,是认识多年的朋友,凭借这层关系,完全可以徐徐图之。

免得操之过急,让荀泽感到忌惮,反倒是不美。

十二月五号,星期天。

看到网上玩家们,对《仙剑奇侠传》DLC的讨论热度,是越来越高,荀泽微微一笑。

这免费的宣传,效果看起来也不错嘛!

果然,一款游戏是否受到玩家的欢迎,主要还是靠好不好玩。

而不是走歪门邪道,用营销来掩盖游戏的致命短板,否则掩盖得越多,被玩家发现时,引发的反噬就越强烈。

自己一定要引以为戒,可不能成为自己最讨厌的人。

关掉网页,荀泽又打开了《丧尸世界大战》的设计稿。

之前开会的时候,游戏还没有彻底完善,只是让工作室的小伙伴们,提前做好准备。

现在荀泽要做到,就是把游戏的框架给搭建好,方便往里面填充血肉。

“《求生之路》无疑是这类游戏中,当之无愧的经典,所以要完善《丧尸世界大战》,还是要从《求生之路》取经,虽说我没有玩过,但是……”

荀泽闭上双眼,脑海中浮现出系统的界面,他找到特殊道具那一栏,点击使用了之前奖励的特殊道具——游戏追溯器。

【游戏追溯器——使用后,宿主可获得某款指定游戏的通关全流程,包含全成就、全收集等(没有人能比我更懂这款游戏)!】

【是否使用游戏追溯器?】

【使用。】

【请指定一款游戏。】

【求生之路。】

【指定成功,游戏追溯器启动!】

系统话音刚落,荀泽就像是戴上VR头盔般,看着有关《求生之路》的通关视频。

并且在这个过程中,他还能够随时暂停,并对某个地方使用“数据真眼”,查看详细的数据。

借此来理解为什么要在这个地方,放上这么个特感?

沿途道具洒落的位置,是否有什么讲究?

在某些地方中,是否有游戏设计师,埋下的彩蛋,或者另外一种通关的方式。

除此之外,他还看了一遍《求生之路》的PVP模式,对其中经典的对战,进行了如同切片般的剖析。

等到荀泽张开双眼时,已经过去差不多十个小时。

这还是游戏追溯器的画面,在时间流速上有所不同。

就好像有的时候,你做了一个感觉很长的梦境,但是睁开眼一瞧,现实中才过去了五分钟。

否则三、五天的时间,都不见得能够让荀泽,把想要的东西都给提取出来。

“呼……还好是在家里,要是在办公室来这一出,他们说不定会以为我死了。”

荀泽晃了晃有些昏昏沉沉的脑袋,从床上下来后,拿起一瓶矿泉水一饮而尽。

由于是第一次使用游戏追溯器,所以他并不清楚,在使用的过程中,会发生什么。

为了保险起见,他选择周末在家休息时使用,避免出现什么意外。

而从情况上来看,他的这个选择,无疑是正确的。

虽说牺牲了一点休息时间,但起码没有生出什么事端。

看向《丧尸世界大战》的设计稿,荀泽选择休息,明天上班时再继续。

以他现在这个状态,若是勉强工作的话,不仅效率低下,还有猝死的可能。

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(本章完)

第46章 你怎么能擅自涨价

十二月六号,星期一。

办公室中,荀泽正在完善《丧尸世界大战》的PVP模式。

他决定根据《求生之路》的PVP模式,进行一定的修改。

依旧是玩家分为两队,轮流担任进攻方跟防守方。

除了传统的4V4外,还可以增加8V8跟12V12两个模式,让PVP变得更加热闹。

进攻方是求生者,他们在离开安全屋,前往下一个地点的路上,会遭遇大量的感染者。

当四个人抵达目标地点,或者全部倒地、死亡时回合结束。

进攻方前进的距离越远,存活的人数越多,获得的分数越多。

在进攻的过程中,求生者在死亡时,无法在安全屋中复活,只能通过电击器复活。

当新一个回合开启时,不继承上一回合的装备,血量会恢复到满格。

防守方是感染者,玩家可以从刺杀者、呕吐者、束缚者、暴怒者中,选择多个或一个类型的感染者,对玩家进行狙击。

鉴于女巫、巨魔、肉山等的实力过于强大,所以在PVP模式中,这三种特感是不能选择的。

而暴怒者作为精英怪,防守方顶多只能选择一个,而不能四个暴怒者一起冲脸。

除了传统的模式外,还能够加入“药抗”模式,增加挑战的难度。

在该模式中,进攻方只能使用最低级的武器,比如手枪、冲锋枪,还有霰弹枪。

除了不能重武器外,还会删除急救箱,削减止痛药、肾上腺素的数量。

防守方的特感被杀死后,根据其选择的类型,有不同的复活时间。

但在复活的时候,必须在进攻方看不到的地方,到时候可以让丁繁鑫,给防守方复活时,增加一个提示系统。

比如在可以复活的地方,防守方的灵魂形态,会变成蓝色,红色则是不能复活。

在游戏的过程中,同样会刷出普通的丧尸,不过这些丧尸的等级,同样是最低的。

一次性刷新的丧尸数量,在三十只左右,既能够起到一定的阻拦作用,又不会给进攻方造成致命的威胁。

可以单独做几张PVP的地图出来,给予玩家一定的新鲜感。

在地图的一些位置,还能加入地形杀,增加游戏的悬念。

关于pvp,还有很多东西需要细化,荀泽一一都记录下来。

这些数据,可都是他从《求生之路》中解析出来的,以工作室其他人现在的能力,还不足以胜任这份工作。

PVP的内容完善得差不多后,荀泽又重新看向之前设计稿的内容。

然后还真让他看出一些东西来。

《丧尸世界大战》中,虽然也有重武器,但是爆炸效果做得太烂了,明明是一发火箭弹,却做得跟炮竹差不多。

这会给玩家巨大的落差感,让玩家丝毫体验不到重武器带来的爽快。

所以这种视觉效果,必须进行改进,同时还要增加爆炸的威力,才能让玩家感受到,重武器带来的作用。

当然,重武器的弹药量,必须进行一定的限制,最好给玩家一种现在用掉了,待会就没得用的感觉。

这样一来,玩家在使用重武器时,就会多思考一下,不会随便乱轰。

至于仓鼠型玩家,到死都不舍得使用重武器,那荀泽只能希望,他们在用其他武器时,就能够打通关卡。

在一些特定的关卡,特定的位置,还可以提供载具。

比如重机枪,装甲车,坦克,甚至是直升机,这一部分就是让玩家爽的,舒缓玩家的压力。

“为了让玩家玩得爽,我真是煞费苦心啊……”

荀泽正想拍一拍自己的肩膀,赞自己一句时,脑海中却突然响起系统的声音。

【叮!检测到宿主累计情绪值达到五十万,系统开始升级……】

【叮!系统升级完毕,升级后的新内容,宿主可以自行查看。】

“嗯?怎么这个时候系统升级?而且你这升级,是不是太敷衍了些?”荀泽忍不住吐槽说。

别人家的系统,每一次升级,怎么说都要先沉默个二十四个小时,他这个系统倒好,说升级一下子就完成了。

好像升级不升级,对于系统来说,都没有什么区别,它不过是走个过场罢了。

心中槽点满满,但荀泽还是点开了系统,想要看看系统升级,究竟多了什么好东西。

不看不要紧,当荀泽看到系统商城时,他的脸色顿时黑下来。

系统商城的东西,售价全部都提升了,涨幅少的翻了一倍,涨幅高的甚至翻了十倍!

比如他忍住不买的福袋,现在一个竟然需要十万情绪值,但是描述却是一点变化都没有。

依旧是没有保底,可能开出干脆面,也可能开出好东西。

不过由于所有东西的情绪值都涨价了,所以反倒让福袋,看起来更加诱人了。

毕竟之前一个福袋,顶多搏价值百万情绪值的东西,但是现在的福袋,可是有几率,博到千万情绪值的东西。

虽说东西没多少变化就是了。

但荀泽还是很气!

【系统!出来!你怎么能擅自涨价?】

【宿主,您现在都是二星游戏设计师了,不是菜鸟了,购买你游戏的人,只会比以前更多,系统商城中的东西,价格自然要配得上你的身份才行。】

【放你喵的屁!你东西变贵了,但是东西的效果没有提升啊!这不是坑人么?】

【这不是显得宿主您情绪值富有嘛!】

【我特么买的又不是奢侈品!】

【宿主,不要激动,本系统升级后,还开放了抽奖功能,只要您获得成就,就能进行免费的抽奖,当然,也可以消耗情绪值进行抽奖。

除此之外,升级后本系统还增添了其他的一些功能,宿主您可以慢慢查看,或者在合适的时期,本系统也会主动提醒宿主您的。】

被系统这么一提醒,荀泽这才看到,在系统商城中,确实多了一个抽奖按钮。

只是他刚才被东西涨价给气到了,所以才没有注意到。

点开了一下抽奖按钮,在荀泽的面前,出现了一个只有他才能看到的扭蛋机。

扭蛋机的旋钮旁边,还明显地看到,荀泽现在可用的扭蛋次数是两次。

【系统,这次数是怎么来的?赠送的吗?】

【宿主,这是您晋升二星游戏设计师后,本系统给出的奖励。】

【行吧!聊胜于无,我倒要看看,这扭蛋机能整出什么新花样。】

荀泽意念一动,旋钮被他扭动,扭蛋机中的扭蛋,立即飞速跳动起来。

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(本章完)

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