452.第448章 小游戏

第448章 小游戏

3月11日,周五。

乔梁顶着两个硕大的黑眼圈,还在跑《游戏制作人》的剧情线。

脸上只有一个表情,就是不甘心!

从《BE QUIET》正式发售到现在,已经过去了整整一周时间。

而到目前为止,这款游戏的销量还是0。

不是因为这游戏做得太垃圾了没人玩,事实上,现在玩家们根本连这游戏到底长什么样子都还不知道。

目前还没有人能解开谜题,拿到所谓的“邀请函”!

已经有不少人骂骂咧咧地放弃了,显然游戏开发组这种任性的行为会严重激发玩家们的逆反心理,对很多玩家造成劝退。

脾气大的,直接在论坛上喷几句“制作组脑子有毛病”,然后就不再关注这游戏了;

脾气好一点的,放弃之后每天上论坛刷一刷,看看网上大佬的解谜进度到哪了,想着等有大佬解谜成功之后自己再去抄一下答案;

而还有一小部分真正的硬核玩家,比如乔老湿这种,却仍在不眠不休地寻找下一步谜题的解法。

这段时间,他们闷头尝试了很多种办法。

两个输入框被输入了各种内容,但页面依旧没有反应。

于是,大家认为接下来的信息应该藏在其他的游戏中。

《回头是岸》作为腾达的经典游戏自然也被跑了无数遍,但是跑来跑去,也没有找到任何有用的线索。

甚至于网上的某些大佬,打听到了腾达似乎还真的在搞一个叫做“惊悸旅舍”的鬼屋项目,还直接实地跑过去想要考察。

结果被那边一个姓陈的负责人非常无奈地撵出来了,并且告诉他,这边的项目根本都还没有完工,不可能作为解谜内容的一部分。

在把剩下的游戏全都跑了一遍并且一无所获之后,乔梁再度把目光投向《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》。

乔梁突然觉得,以他对裴总的了解,把更多的线索隐藏在这两款游戏中,似乎也不是不可能!

谁说一款游戏只能隐藏一个线索了?

如果玩家们在一款游戏中发现了一个线索,于是就不再进入这款游戏,不就营造出了一种“灯下黑”的效果?

而且,从裴总的两个密码有一部分是相同的解法这一点来看,因为时间紧迫也好、因为裴总不想刻意为难玩家也好,这次的解谜活动并没有搞得那么难。

那么,裴总很可能出于节省时间的考虑,让程序员只改动两款游戏、而且只改动最简单的部分!

于是,乔梁再度进入了《孤独的沙漠公路》。

这次他没有发现新的线索,但却注意到了一个细节:原本需要三个小时才能拿齐所有线索,现在时间却大大缩短了!

乔梁的第一反应是蛋疼。

这特么就是先行者的待遇么?我辛辛苦苦开车三小时,结果后来者只要开车不到一小时就能拿到一样的线索?

心疼地抱住圆圆的自己。

但是他转念一想,意识到了一个很关键的问题。

找到线索的时间缩短了,说明在他找到这个线索之后,裴总安排程序员对这款游戏做出了改动。

为什么?

这个线索都已经解出来了,其他人根本没必要再到《孤独的沙漠公路》中开车找一遍了,为什么裴总还要让程序员对这款游戏做出修改?

“难道说……”

“裴总此举是在暗示,必须自己亲手找到这些线索,才能算数?”

乔梁瞬间意识到了什么,赶忙打开《游戏制作人》。

他曾经打出过“血本无归”的结局,但那是这款游戏刚发售之后不久,也就是去年四月份的事情了。

严格意义上来说,乔梁虽然打出过这个结局,但并没有亲自找到这条线索!

对于《游戏制作人》各个选择和结局,乔梁已经是轻车熟路,在快速奔跑、不需要考虑的情况下,不到十分钟就已经跑到了“血本无归”结局的前一个选择。

而后,找到了那一串由012组成的线索,这条线所现在已经被破译成了“搜惊悸旅舍”这五个字。

“然后呢?”

似乎并没有发生什么意料之外的事情。

乔梁控制着游戏角色,阴差阳错地来到了“血本无归”结局的最后一关,漫无目的地翻找着。

突然,他注意到了一幅墙上的报道。

在原本的结局中,这篇报道是在批评这个失败的制作人的,报道的标题是“绝知此事要躬行”。

这篇报道原本就有,它是在批评这些失败的制作人(或者说玩家)眼高手低,玩别人游戏的时候指点江山,而自己真正上手就瞬间扑街。

标题的内容没有变,但乔梁敏锐地注意到,这个标题的字体和其他所有报纸标题的字体并不一样,显然是被改过!

只不过大部分玩家在看到之前的那条线索之后就会直接关闭游戏,就算偶然到了这里,不仔细搜索的话也看不到这句话。

乔梁赶忙退出游戏,在TPDb网站打开的输入框中输入这句话。

果然,还是没反应。

沉默片刻之后,乔梁在两个输入框中分别输入自己的腾达账号和密码,然后按下回车键。

这次,页面竟然变了!

乔梁瞬间意识到,自己猜对了!

原来这两个框要输入的内容很简单,就是自己的腾达账号和密码,根本就不是什么别的东西!

但前提是,你的腾达游戏账号必须真的在《孤独的沙漠公路》中跑完了第一条线索,并且在《游戏制作人》中跑到“血本无归”结局看到第二条线索!

而且必须是在《BE QUIET》发售后做到这一点。

裴总还特意在“血本无归”结局的最后给了一个小提示,把“绝知此事要躬行”这个标题的字体改掉了,就是在暗示玩家们,想要解开谜题的关键就是要自己去真正地找到这两条线索。

而之所以这么多天大家都没有猜对,就是因为大家误以为别人找到了线索自己就不用再去看,所以没有人同时达成这两个条件。

大家把账号密码输入进去之后根本没反应。

而这样又造成了一个恶性循环,就是大家以为这两个输入框里面肯定不是填账号密码的,久而久之,就没有人再会去试!

乔梁不由得一阵庆幸。

幸亏他又跑了一遍《孤独的沙漠公路》,发现了这游戏的改动,并从中推断出了裴总的意图!

否则,他也不会再去跑《游戏制作人》的“血本无归”结局,更不会再次尝试着在网站上输入账号密码。

裴总还真就只更改了这两款较为简单的游戏以及TPDb网站,就把这么多玩家给玩弄于股掌之中!

但是……还是被他的知己乔老湿给破解掉了!

乔梁不由得嘚瑟起来。

而此时,黑色网页上的输入框已经消失了,一张惨白色的邀请函出现了,上面开始出现一行行的血色字迹,似乎还在一点点地往下滴。

“恭喜你,第一位拿到邀请函的幸运儿。”

“你已经证明了自己聪明的大脑和坚持不放弃的意志可以成为旅舍的食粮了。”

“如果现在,聪明而又美味的你已经准备好把自己奉献给惊悸旅舍,那么就按照我说的做:”

“首先,去随便找到一个摄像头。”

“然后,用自己的账号和密码登录游戏,在血手印的位置输入这串代码。”

“我们为你准备了一个有趣的小游戏……”

这封信的下方是一串随机英文和数字拼凑成的代码。

乔梁本来就有摄像头,只是不常用,赶忙把摄像头擦了擦,夹在电脑屏幕上,对准了自己的脸。

而后,他打开《BE QUIET》游戏,点击那个血手印。

原本这个血手印怎么点都没有反应,但现在却出现了一个输入框,乔梁立刻把那一串代码输入了进去。

他没有考虑现在就把这件事情跟其他玩家分享,因为他要做《BE QUIET》的第一名玩家。

电脑屏幕黑了,似乎进入了某个小程序。

全屏显示的画面中有一面镜子,镜子中出现了乔梁自己的脸。

游戏中的这个程序似乎是把摄像头拍到的画面显示在了这面镜子中,这种感觉有点像是在透过显示器这个“窗口”照镜子。

只不过这镜子有点灰蒙蒙的,有点吓人。

一方面是因为乔梁的这个摄像头清晰度不是很高,另一方面则是因为这个程序显示画面的时候似乎加了滤镜。

镜子旁边有一行血字:“视线盯着镜中的血迹。”

在镜子中还有一个虚框,勾勒出一张脸的轮廓,似乎在指引着乔梁将摄像头给摆正,把自己的脸给放进去。

乔梁的摄像头就装在电脑屏幕的上方,所以稍微调整了一下角度,又把自己离屏幕的距离拉远了一些之后,屏幕上的虚框就消失了。

这时候,镜中的血迹开始不断地在镜面蔓延,乔梁的双眼盯着这道血迹不断移动,走过了镜子的大部分区域,最后停下。

而后,镜中的血迹消失了,那行血字也发生了变化:“直面镜中的自己,不论如何都不要看向他处。”

“是说要一直盯着吗?”

乔梁把目光投向镜中自己的脸,发现自己注视的位置似乎多了一种淡淡的高亮效果,随着视线的移动不断地改变位置。

“眼球追踪?”

乔梁有点惊喜,又有点意外。

眼球追踪并不是什么很高端的技术,前两年就已经出现了,通过摄像头甄别眼部肌肉和瞳孔的状态,就可以大致确定正在看的屏幕位置。

现在网络上有不少软件都可以达到眼球追踪的效果。

当然,这个技术并没有想象中的那么美好,首先就是要保证人脸正对着摄像头,还要采集数据点,刚才乔梁盯着血迹的移动,显然就是在做这个。

整个过程比较繁琐,而裴总经过简单的包装,让这件事情显得有些诡异,更有代入感。

其次,眼球追踪的精确度很低,只能大致确定眼球看向的一大片范围,没办法特别精确。

不过,用来进行这个测试似乎已经够了。

乔梁开始聚精会神地盯着镜中自己的脸。

然而过了几秒钟之后,他突然觉得有些不对。

镜子的右下角似乎出现了一片黑色的衣角,上面还沾着暗红色的血迹!

(本章完)

453.第449章 救星来了!

第449章 救星来了!

“啊!”

乔梁吓了一跳,他的目光不由自主地看向了那片突然出现的黑色衣角,然而与此同时,整个镜面突然“啪”的一声破碎!

这次乔梁是真的被吓到了,整个人甚至不由自主地往后仰,差点连人带椅子一起摔在背后的床上。

再看屏幕的时候,里面的镜子已经碎了,露出了镜面背后的一片漆黑。

右下角出现一行鲜红的血字,10:00。

这行血字很快就变成了9:59,似乎意味着十分钟之后才能再次进行这个游戏。

乔梁稍微受到了一些惊吓,不过很快就镇定了下来。

“看来这一步就是纯粹的考验心理素质了,眼球必须一动不动地盯着镜子的中心位置不能乱看,否则就会立刻失败……”

“好,努力锻炼一下,十分钟后争取一次成功!”

乔梁瞬间充满了动力,因为他意识到,只要通过这个测试,裴总设下的全部谜题应该就可以成功解开了!

……

一个小时后。

乔梁死死地盯着镜子中的自己,而一个浑身是血的、漂浮在空中的鬼魂已经把带血的手伸了过来,似乎马上就要碰到他的脖子……

乔梁感觉自己的心脏怦怦直跳,然而还是咬着牙死死地盯着镜中自己的眼睛,用意志强制自己的眼球一动不动。

那个恐怖的鬼魂始终在镜子中的四周转悠,不断地用各种行为,试图吸引乔梁的注意力。

最后,它似乎是完全失去了耐心,突然来到整个屏幕的正中央,张开血盆大口,向着乔梁发出一声尖叫!

乔梁非常聪明地没有打开音响,所以听不到声音,但仅仅是屏幕前这突然出现的一幕极富冲击力的画面,也足以让他心跳猛地加速!

但随即,镜子中突然出现了一个漩涡,将这个鬼魂给吸入!

这个鬼魂似乎还在不断地挣扎,但却根本无济于事,很快消失在了镜中。

而镜子上也出现了一行血字:“恭喜你,惊悸旅舍的第一位客人!”

随便点击了一下鼠标之后,这个程序退出,而《BE QUIET》的页面上一直暗着的购买按钮也亮了起来,这意味着乔梁终于可以花钱买游戏了!

乔梁简直是感动得热泪盈眶。

太不容易了!

这年头,想买个游戏都得经历九九八十一难了么?

但这一切都是值得的,他毕竟是《BE QUIET》的第一名玩家!

“立刻把这个消息跟大家分享一下!”

乔梁打开粉丝群,兴奋地和粉丝们说着最后一步谜题的解法。

……

与此同时,裴谦在办公室中沉默许久,缓缓吐出两个字。

“尼玛……”

看着后台《BE QUIET》购买数字上那个醒目的1,裴谦心里有些发凉。

还是被解开了啊……

原本觉得能撑一个月的解谜,就只撑到了11号,连半个月都没到!

“哎,之前的估计还是有点过于乐观了,想靠着这种难度的谜题困住玩家们一个月的时间,确实不太可能。”

“但也不算一点用处都没有,还好还好。”

裴谦很清楚,既然已经出现了第一个购买者,就说明这个谜题已经被彻底破解了,只要这些人把经验给分享出去,就会有越来越多的人收到邀请函,获得购买机会。

但即使如此,购买依旧存在门槛!

裴谦在后台,将《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》这两款游戏的价格设定成了“免费”,然后再默默关注接下来销量的变化情况。

他的这一系列操作已经是在系统严加限制之下找到的最优解了。

通俗一点来说,全民解谜的难度,跟所有人购买游戏的门槛难度,限制是不同的。

在各种游戏中找线索、解谜等等,是全部玩家参与的,一旦有人解开了这一步,那么所有人都可以继续研究下一步,这个难度自然就可以定高一些。

而在知道了解谜方法之后,游戏本身还有一个购买门槛。

玩家必须到《孤独的沙漠公路》中开一会儿车,再亲自到《游戏制作人》中跑出“血本无归”的结局,再去TPDb网站搜“惊悸旅舍”、输入自己的账号密码,获得动态码输入到游戏的血手印中,最后完成那个眼球捕捉的镜子挑战,才能购买游戏。

这是系统允许的最高门槛,不能更高了。

当然,裴谦也没什么好不知足的,这个门槛已经可以帮他筛掉一大批玩家了。

而裴谦鸡贼地让《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》免费,表面上看是为了给玩家们创造便利条件,实则是为了少赚钱。

裴谦发现,现在系统允许游戏完全免费,但需要的条件比较苛刻。

必须是单机游戏;

必须已经正式发售10个月以上;

上月收入必须已经跌至发售次月收入五分之一以内。

必须同时满足这三个条件,系统才允许这款游戏免费。

而《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》恰好满足了这个条件,所以裴谦才能把它们改成免费。

至于《海上堡垒》这样的网游,想都别想。

而《回头是岸》即使发售10个月以后,想要收入跌至发售次月收入的五分之一也是挺难的一件事情,因为这款游戏比较耐玩,对“受虐”这件事情感兴趣的新人玩家似乎层出不穷。

总之,谜题虽然解开了,但购买门槛仍在,还是能够帮裴谦少赚很多钱——至少在这个结算周期是这样的。

裴谦关掉了后台,想着等过段时间再看销量的增长情况,考虑应该采取何种对策。

而目前最重要的事情是……

先查看OTTO E1手机的预约情况,然后给吕明亮和常友打钱!

从周四开始开放预约到现在,已经过去了两天,OTTO E1手机预约的数字增长到了4728,虽然还在增长中,但已经极为缓慢。

裴谦很高兴,和自己之前预估的情况差不都,到周日发售的时候这个预约数字最多到5000就封顶了,绝对不可能更高了。

裴谦决定,这2500万中,500万给吕明亮,让他继续到林城去开更多的逆风驿站,而剩下的2000万全给常友,让他在原本备货4000台的基础上,在多备货5000台!

如果预约的这5000多台手机都能卖出去的话,那就把剩下的钱再拿来备货,到时候仓库里就能积压一万三四左右的手机。

这笔钱就让它老老实实地在仓库里带着,一直呆到下一个结算周期,就完美了!

……

让辛助理把一切都安排好之后,裴谦靠在椅子上,总算是可以稍事休息了。

他打开电脑,随便看了看沙雕网友们对《BE QUIET》这款游戏以及OTTO E1手机的评价。

现在,《BE QUIET》这款游戏的解谜内容已经被完全揭秘了,获得这游戏购买方法的帖子也已经传得到处都是。

然而玩家们对此的评价却是呈现出了明显的两极分化态势,甚至在网上吵了起来。

“神经病,谜题都解开了还不能随便购买游戏,还得做这么复杂的前置步骤?是不是有毛病?”

“就是,掏钱买游戏还要看制作者的脸色,腾达是真牛逼,给脸不要!”

“我到现在也没搞懂这个所谓的ARG游戏到底意义何在?我单纯就是想进去玩一下游戏而已,对什么解谜根本就不感兴趣!”

“就是,绝对不买,坐等这游戏暴死!”

“……你以为自己是谁啊?你觉得腾达在乎这个吗?人家既然搞了这个ARG游戏、设置好了购买门槛,就是为了筛掉你们这些不爱动脑子小白玩家的。”

“就是,想玩无脑游戏去《海上堡垒》打枪呗,腾达又不是没有这种适合你的游戏。”

“这ARG游戏多有意思啊,我虽然自己解不出来但每天在网上看大佬解谜可兴奋了!”

“这个ARG游戏,还有最后这一步的眼球捕捉游戏惊艳到我了,我觉得很值啊!这就相当于是一个大型的、多人参与的免费烧脑游戏,相当于《BE QUIET》买一送一,有什么可不知足的?”

“而且腾达还把《孤独的沙漠公路》和《游戏制作人》免费了,良心啊!”

两边人争论得不可开交。

裴谦对他们的争论内容倒是不感兴趣,他只关心现在有很多人对《BE QUIET》这款游戏不满,能够让这款游戏本月的收入降低不少。

又看了看网友们对于OTTO E1手机的评价,基本上也是处于两极分化的状态,但支持这台手机的人明显处于弱势地位。

原因很简单,卖得太少了!

这手机到目前为止就只卖出去了三千台,就算这些人全都对手机非常满意,也只是三千人而已,里头还有不少人可能根本不会在网上讨论这个。

而更多的人则是在质疑这台手机的品牌、品控、备货等等,认为这台手机是炒作出来的,具体值不值得入手还需要再观望一阵。

裴谦对此很满意,你们就继续观望,一定要坚持自己的判断,千万别买!

最后,裴谦掏出手机,又看了一眼狗眼APP。

《美好明天》上映第18天,当日票房418.4万,预估票房2.25亿!

直到现在《美好明天》的当日票房还排在第二位,而第一位的是前两天才刚刚上映的国产电影。

裴谦以手扶额,满脸都写着蛋疼。

预估票房跟之前相比,还特么涨了!

这说明电影的后劲很足,大概是有一些人跑来二刷、三刷了。

对于裴谦来说这是个非常不好的消息,因为这电影票房稍微努努力,裴谦这边就得多分个几百万……

造孽啊!

裴谦下意识地往右一划,想要看看明天的排片。

然而在预售栏,原本占据着第二的《美好明天》直接被挤到了第三位,而第一位是一部即将上映的米国大片!

裴谦不由得眼前一亮。

救星来了!

太好了,电影的票房肯定到不了2.25亿了!

兄弟,你怎么不早半个月上映呢???

继续py

从小被教育做人做事要稳健,谋而后动,三思而后行,准备充分再做的陈稳,接受了这种教育,却在游戏里对稳健有着特别的理解。

发育好才能赢,那让对面发育不好,我岂不是就是双倍的发育?

再把对面杀了,不就是四倍的发育了吗?

《联盟之魔王系统》作者西瓜新书电竞文《峡谷之巅》,一个稳健的逻辑鬼才

(本章完)

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