第388章 让他们见识我们民族的伟大!

那开发时间岂止是缩短一些。

两千五百人的超级雇佣兵团!

真要是马力全开,估摸着充其量有四五个月就能做出来!

但问题是!

这样一来的话……

顾晟有点神色复杂地看向满意点头的小哪吒。

咱那开发费用,岂不是直接爆炸?

之前,顾晟对于体感舱引擎的开发成本和效率大致了解了一下。

比如霓虹的菲尼克斯引擎,目前画面质量渲染最强悍的引擎,开发时间大约一年零九个月,开发成本大约在8700万刀左右。

比如马来的澎湃引擎,目前来说综合性能仅次于幻梦5的次级平替引擎,开发时间大约两年零两个月,开发成本大约在9200万刀左右。

又比如波兰的资傲引擎,欧洲地区市场占有率最高的商用引擎之一,开发时间一年半,开发成本大约在9600万刀左右。

当然,放眼目前全球最先进,综合性能最为强悍的引擎,自然还是当属幻梦5了。

开发时长两年半,开发投入超过1.3亿,被称为史上最贵商业引擎。

综上,可以看出。

如今在体感舱游戏开发工作中较为活跃的几款商业引擎,开发成本大约都在亿刀左右,开发时间也在一年半到两年半之间摇摆。

其实原本。

按照顾晟的计划,他们这款【黄金引擎】的总投资,也不多就控制在7000万刀以内,开发时长控制在一年半左右即可。

一年半的引擎空档期。

顾晟有信心熬过去。

可是万没想到!

一场大会!

他们家这姑奶奶直接小手一挥,组建了一个超过两千五百人的雇佣兵团!

虽然空挡时间会大幅缩减,但与之对应的开发成本,也会成倍累加!

如果说之前顾晟的标准是7000万刀为上限,那么现在粗算下来,如果马力全开的情况下,驱动这么庞大的一个雇佣兵团,开发成本起步就得翻三番,甚至还可能不止!

如今对于黄金之风来说,拿出这么巨额的一笔资金砸进引擎研发中,绝对算得上一笔大出血!

毕竟先前,他们的绝大多数流动资金几乎都投入到了《使命召唤:现代战争》的开发之中。

虽然如今现代战争正在给他们带来难以想象的巨额资金回笼。

但这种如同蓄水池问题一样,一边进一边出的梭哈式投资,也绝对不是一般土财主能干出来的事儿。

“怎么了吗?”

看到顾晟那目瞪狗呆,欲言又止的样子,沈妙妙就知道自己这一步棋,下对了!

“我知道,这对于我们来说是个艰难的决定,”

沈妙妙语重心长,不仅是对顾晟说,同时也是对在座的一众雇佣兵团代表们说:

“但大敌当前,我们既然坐在了这个位置上,就一定要担负起这个责任,”

“其实说起来,我们还应该感谢幻梦,感谢他们在这个时候,卡了我们黄金之风的脖子,”

“毕竟,随着我们的日益崛起,早晚有一天,他们会坐不住,”

“这是我们必须走出的一步,同时,也是证明我们真正崛起的一步,”

“不惜代价,不惜成本,”

“我们必须用最强硬的姿态,告诉我们的敌人——”

“华国不是你们的代工厂,更不是你们产品的倾销地,”

“华国是公平的华国,华国是我们的华国!”

一番话!

直说的众人群情沸腾!

同时,也让顾晟脑海之中灵光一闪!

在此之前,他一直在考虑——究竟怎样才能另辟蹊径,在技术上实现突破,从而从一定层面上超越幻梦5呢?

毕竟在引擎的开发上,他们是新手上路,绝不可能抬手就随随便便超越拥有多年技术经验的幻梦公司。

那么!

既然我们不能在整体性能上超越幻梦5,就需要另辟蹊径,像是菲尼克斯一样,在某一层面上,超越幻梦5,甚至是开创从无到有的进步,打造自己的核心市场竞争力!

而这个核心竞争力,顾晟一直不得其法,无法确定发力点究竟在何处比较合适。

但现在!

沈妙妙的一番话,让他心潮澎湃,灵感突发!

他似乎找到了那个“从无到有”核心竞争力的开发方向!

这将是引擎行业的一大进步。

同时,也将是游戏行业中堪称震撼壮阔般的一大飞跃式开创!

眼看着妙妙看向自己,在座众代表也纷纷向自己递来目光!

顾晟深吸一口气,点了点头,沉声开口!

“沈董说的不错。”

“越王勾践卧薪尝胆,最后灭了吴国,”

“这么多年来,我们给他们做游戏、代理甚至他们的倾销地,”

“一边忍受他们的傲慢,一边等待时机,”

“而现在,时机到了——”

说到此处,顾晟不由得身体微微前倾,目光凌厉:

“各位,是时候让他们见识,我们民族的伟大了。”

嗡——!!!

此言一出!

会场之中霎时一片激昂!

龙头!

黄金之风的确不愧于他们所坐的厂商龙头代表位置。

更不愧于四度登上华夏日报的民族企业代表名号!

超新星的诞生和新生代最成功女总裁的组合,引领着华国游戏产业走向全球,迈向世界。

而现在。

有人不想让他们崛起。

正如沈妙妙所说,现在正是时机。

也正如顾晟所言,是时候让敌人看看,我们民族的坚韧和伟大了!

【黄金引擎】

立项!

……

暗流涌动!

由于这一次,幻梦并没有刻意保密自己的调价方案。

所以几乎是在短短的一周之内,基本上国际上的主流厂商和团体,便都对这一场调价变动有所耳闻了。

虽然如今幻梦不知道出于什么原因,暂时还未正式宣布自己的调价方案。

但是有关于这件事情的讨论,却已经甚嚣尘上,各家厂商人人自危,议论不断。

甚至诸多媒体,也对这件事展开了猜测性的报道和分析。

而就在这样的情况之下!

【欧罗巴互动娱乐展】在高卢巴黎凡尔赛们展览中心如期举行!

包括华国怒焰、米国云威、波兰极光游戏、日耳曼法福克斯等近百家游戏厂商参展!

其实从规模上也可以看出,欧罗巴展的体量,和全球四大游戏展还是有着些许差别的。

毕竟,四大游戏展的参展厂商大大小小,粗略一算就有几百家。

而欧罗巴展则只有百家左右的厂商参与,而且大多数都是中小型游戏厂商。

并且,作为次级展会,由于欧罗巴展的主要关注点,通常都是侧重在竞速游戏上的。

所以通常来说,欧罗巴展的全球游戏行业关注度,一直以来都只能算是中规中矩,基本就是媒体们捎带说一嘴的待遇。

但这一次!

情况似乎有点不同了!

虽然如今,“幻梦调价”这件事情在游戏圈中沸沸扬扬。

但也似乎正是因为如此,这一次的欧罗巴展览,才更加令人瞩目!

因为这将是幻梦引擎调价前的最后一场国际化次级游戏展。

并且!

根据各家媒体如今所掌握的消息来看。

与怒焰合作推出的《欧洲卡车》,将极有可能是黄金之风最后一次使用“幻梦5”所制作的游戏!

《绝唱?欧罗巴展会黄金之风将联手怒焰推出最后一款幻梦5引擎游戏!》

《前路渺茫!“欧洲卡车”很有可能成为黄金之风最后绝响!》

《分道扬镳!可靠消息称此次黄金之风联合怒焰所推出的“欧洲卡车”,将成为幻梦5时代的最后一款作品!》

《华国引擎前路如何?众多业内人士猜测此番引擎调价变动将重创黄金之风!》

《黄金之风的难熬寒冬:欧罗巴展会或成超新星最后的闪耀舞台》

《……》

一则则消息纷至沓来。

在如今这个暗流涌动,幻梦既没有公布调价政策,黄金之风也没有宣布引擎自研的时候,媒体们众说纷纭,甚至纷纷将此番参加欧罗巴展会的《欧洲卡车》,当成黄金之风乃至顾晟的“最后绝唱”!

“……那么正如大家所看到的一样,今天我们来到了高卢巴黎,我身后就是凡尔赛门展览中心啦!”

高卢时间早晨九点!

在充满了艺术个性气息,凹凸有致的三层全透明玻璃幕墙建筑前,天天游报的御用外场记者天天朝着镜头打招呼。

接着,就见天天一侧身,将旁边的两位随行嘉宾也请了过来:

“那么今天呢,除了我来到了现场以外,我们还邀请到了我们天天游报直播中的两位人气测评编辑——大明和小林!”

不错!

此番来到欧罗巴展会的,除了天天以外,郝显明和林小萌也随行参加了。

毕竟如今,随着天天游报直播间的开通,这两位天天游报新生代测评编辑,越来越被更多观众们熟知和喜爱。

而此刻的弹幕,则相较于往年明显增多,一片热闹氛围——

‘啊……羡慕天天……’

‘天天天天能出外展,简直爽爆’

‘天天天天出外展……你这话给老外都未必看的懂’

‘断句题:【这几天天天晴天,天天天天出外展】’

‘草哈哈哈哈哈哈,什么中文十级考题’

‘大明和小林也来了!怪不得昨天没直播,原来是摸鱼去高卢了!’

‘大明和小林(X),小林和小林人柱力(√)’

‘大明:伱再骂?!’

‘话说这一次欧罗巴展关注的人好多啊’

‘是啊,毕竟外面都在传这是小黄的最后绝唱了’

‘所以离了幻梦,小黄真就不行了吗?’

‘那倒也未必,不过短时间内小黄肯定是找不到幻梦5的平替的,这对于后续游戏开发打击很严重’

‘不是我就不明白了,幻梦这么调价是失了智吗?’

‘制裁小黄嘛,这还看不明白吗,很明显小黄现在已经揍得柯美拉和云威受不了了,必须得上点强度了’

‘唉……咱自己没有引擎……真就是那个被拿捏啊……’

‘据说这是小黄参与开发的最后一个使用幻梦5引擎的游戏了,不知道质量如何’

‘怒焰本身就是竞速的老行家,再加上老贼,估计质量差不了’

‘不过这次能不能干得过云威很难说,毕竟之前看爆料,据说这一次云威的这款游戏质量很高’

‘……’

一时间,弹幕之中众说纷纭!

而在这史无前例的关注度中!

这场被誉为黄金之风绝唱,同时也是怒焰关键一战的展会,随着天天一行人进入展厅,正式开启!——

PS:下章十点

(本章完)

第389章 这和谐的一幕怎么这么不和谐呢?

一进入展厅!

迎面就是偌大的欧罗巴展会LOGO!

而值得一提的是,今年的欧罗巴展会,组委会甚至直接修改了沿用了很多年的LOGO样式,在原来EUR艺术字符的基础上,又额外添加了一个车轮的标志,并且将R字符的拖尾做成了F1方格旗的样式,倒是让不少观众们会心一笑——

‘哈哈哈官方终于认清自己了,什么欧罗巴互动娱乐展?欧罗巴竞速游戏展!’

‘官方直接不演了哈哈哈哈哈……’

‘直接把车轮子拍脸上:我就是关注竞速游戏,我就是竞速游戏展,怎样?’

‘笑死,直接改LOGO我是没想到的’

‘不过也难怪官方不装,你看这前后左右的,全都是竞速游戏’

‘喜欢竞速游戏的玩家怕是直接起飞’

‘的确,竞速游戏玩家的我每年全指望这个展览活着了,这比四大展还重要好吧’

‘好多类型啊,方程式、拉力赛、汽车自行车摩托车……’

‘我还是第一次看这个展览,还挺有意思的……’

‘……’

是的!

由于此次展览的关注度史无前例。

所以第一次观看欧罗巴展的观众,倒也不在少数。

而在天天一行人的带领之下,玩家水友们跟随视角,倒是切身体验了一番这个被誉为‘竞速游戏殿堂’的展览魅力。

从多人竞技到个人生涯。

体育游戏之中常见的游戏类别,在竞速游戏之中也都有完美的体现。

多人竞技类型的游戏主打的就是一个线上对战,而单人生涯则更加注重于剧情的推进和赛车装备的线性提升,而且在天赋树的加持下,虽没有多人竞技的竞技性那么强,但也乐趣多多。

从汽车竞速到摩托飙车。

铁包肉和肉包铁哪一个更刺激,向来都是竞速爱好者们永恒讨论的话题。

但毋庸置疑的是,无论是汽车的铁包肉,还是摩托的肉包铁,在那超越极限的速度较量之中,身旁飞驰而过的景象和无与伦比的速度体验,都能令人热血沸腾。

从方程式赛车到极限拉力赛。

沥青浇筑的制式车道是方程式赛车手们追逐荣誉的天堂,而达喀尔一望无际的大戈壁滩则是拉力赛选手们放逐灵魂的故乡。

或许你喜欢赛车场中热浪蒸腾的气氛和令人享受的换胎服务,也或许你更喜欢自己动手改装升级赛车的成就和人车合一的感觉,但无论伱是哪一种竞速种类的受众,速度永远是你追寻的唯一目标。

这是速度与激情的碰撞!

这是极致与无畏的挑战!

赛车场中热浪滚滚,郝显明牢牢把持着方向盘,目光谨慎专注,寻找着极限速度下的超越机遇!

拉力赛道中黄沙漫天,林小萌在颠簸之中摸去头盔上的扬沙,想要在直线距离上追回过弯时的时间差!

毫无疑问!

竞速游戏!

速度永远是第一追求,激情和热血的体现永远是第一要务!

“呼——不行了不行了——有点玩不动了——”

终于,在体验过了本次云威旗下“烈焰海洋(Fire&Sea)”工作室所带来的《燃烧车轮》之后,郝显明摆了摆手,示意自己差不多要烧不动了。

其实客观来说,这一次云威所带来的这款拉力赛竞速游戏,内容还真是非常可圈可点的——

作为一个以单人剧情为模式的游戏,它的首章故事还是非常中规中矩的:

开局玩家将扮演一个受人雇佣的地下赛车手,在一个名为‘恶魔谷’的虚构地域参加一场拉力赛。

而在比赛之中,由于对手的陷害,导致原本名列前茅的主角不幸坠落悬崖。

好消息是坠落山崖的主角没死,被一个金发碧眼的大美女捡到了,但坏消息就是剧烈的撞击让主角丧失了部分记忆,忘了许多驾驶技巧。

并且,这场事故的背后,似乎还有更大的阴谋。

于是,为了追寻事故背后的真相,同时也为了回忆起自己的诸多驾驶技巧,主角在大美妞的资助之下,重新踏上了职业车手的道路。

故事很常规,但是剧情的设定却很巧妙。

烈焰海洋工作室非常巧妙地将“失忆”和“技能树”联系了起来,主角每找回一份记忆,都是技能树的一次提升。

并且在之后的游戏过程中,主角的赛车也会随之升级。

而除此之外,一些支线任务的设置也能同样帮助主角练级提升。

工业质量拔尖,剧情中规中矩,升级体系明确,整体感受刺激流畅……

毫无疑问!

这一次的云威似乎真的是因为没有对上黄金之风,连思路都清晰了不少,带来了一部各方面都可圈可点的竞速作品。

但是!

“问题也正在此处,”

作为测评编辑,郝显明此番随行自然也会在每款游戏游玩之后,做上一个现场评测:

“归根结底,这其实还是一部主流竞速作品,”

“车辆升级、车技提升、速度竞技、警察香车和美女,”

“万变不离其宗。”

太疲劳了。

千篇一律的疲劳。

说到这。

郝显明砸了咂嘴,稍加思索,接着耸了耸肩:

“不过客观来说,这也不是《燃烧车轮》的问题,而是竞速游戏这个大类型的通病,”

“毕竟这么多年以来,竞速游戏从来都是这样的设置,”

“虽然各家厂商都在尝试着寻找突破改变,但是却收效甚微,”

“说实话,这么长时间以来,唯一能够让我感觉到有点新意的,可能就是怒焰的上一款游戏《山脊摩托》中的那个暴力摩托模式了,”

“而在这一次的展会之中,我们也看到了以此类玩法为核心的作品,”

“至于更大的创新嘛……”

说着。

郝显明朝天天摊了摊手:

“我个人认为很难再做新形势的更迭了……”

甚至黄金之风也不例外。

郝显明在心中补充道。

是的。

这一次,他们故意没有先行体验怒焰和黄金之风联合开发的那款《欧洲卡车》。

一个原因是直播节目的安排就是如此。

二来,其实也体现了是众人对于此番《欧卡》的担忧和信心不足。

因为众所周知!

放眼全球竞速游戏,其实归根结底就一个样!

飙车呗!

还能有啥?

没啥了!

所以在如今的竞速游戏中,全球厂商只能在工业质量上做军备竞赛!

但你要是论工业质量!

又有谁能跟财大气粗,号称全球第一大游戏厂商的云威叫板呢?

所以!

对于此番各路媒体口中的“黄金绝唱”,天天游报几人其实都是持比较悲观的态度的。

但是!

在这普遍悲观的态度之中,还夹杂着一点点希望。

毕竟那可是黄金之风,是名满圈内的钢链手指工作室联合怒焰打造的游戏。

而抱着这样复杂的心情!

不多时!

随着镜头一路向着展会内部推进,天天一行人,也来到了怒焰的展台之前!

然而!

令人意想不到的是!

此刻怒焰的展台之前,竟然人满为患!

当然,如果光是这样,天天游报的一行人倒也不至于惊奇。

毕竟,此番欧罗巴展览之所以关注度激增,就是因为很多媒体都将其称为黄金的绝唱,玩家的热情肯定是很高的,排队体验的人多倒也正常。

最令他们感到匪夷所思的,是这些体验玩家们的状态!

嗤——

随着其中一个体感舱盖打开,就见里面的玩家神情轻松,先是伸了个懒腰。

接着站起身来到下一位玩家前伸出手:“车我放应急车道上了,开了双闪记得关,再有大概七八公里就到乘轮渡到不列颠了,那边是靠左行驶,交给你了兄弟,车上是香蕉,注意点时间。”

而接手的玩家,也会伸出手去和交接的兄弟握手,郑重地点头:“没问题,交给我了。”

“一路顺风兄弟。”

“借你吉言朋友。”

啊???

天天都看傻了!

你们干啥呢?

交接班呢?

怎么……什么……还开双闪?还左侧行驶?

你们……竞速游戏已经发展成这么遵守交通规则了吗?

另外那个“车上拉的香蕉”是啥意思啊?

你们……运货呢?

天天满头问号!

而大明和小林同样也是一头雾水。

甚至三人同时后退了半步,重新抬头看了一下怒焰的厂牌。

没错啊!

是怒焰啊!

怒焰的游戏不向来都是“嗡嗡嗡!”“呜呜呜!”“哔啵哔啵——呜——”的吗?

这特么和谐一幕……怎么看着这么不和谐呢?

“你们有什么头绪吗?”

一脸懵逼的天天将目光转向身旁的郝显明和林小萌。

而两人则是同时耸肩,表示孔子不知道,老子也不知道。

至于弹幕,则更是一头雾水——

‘啊?这啥啊?’

‘怎么还有香蕉的事儿呢?这不是竞速游戏吗?’

‘是啊,卡车竞速吗,就是那种爆改发动机呼呼往外喷火的卡车头竞速,不是吗?’

‘看起来……好像……不是?’

‘不是我有点搞不懂了,怎么大家都一副严格遵守交通规则的样子呢?’

‘开特么开双闪我真麻了,赛车游戏还特么有双闪这玩意儿?’

‘你这话说的,就好像其他赛车游戏拉香蕉一样’

‘哈哈哈哈哈对啊我草!最让我疑惑的就是特么拉香蕉这个设定哈哈哈哈哈……’

‘难道……这是个拉货游戏?’

‘啊?跑大车啊?拉钢卷?’

‘兄弟你切记:穷死不拉管,饿死不拉卷’

‘不是!我草!没这么谐吧!小黄真特么做了个跑大车游戏?’

‘啊???’

‘……’

水友们都傻了!

至于郝显明和林小萌,也是充满了疑惑的对视一眼!

“这……”

“啊这……”

“试试?”

“那就……试试吧?”

——

PS:嗨嗨!直接就是一个没定时!我是傻逼!芜湖!

(本章完)

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