第341章 对苟贼有什么好处呢

两人一拿到特殊能力立即互殴起来,科迪虽然是男人,但是在小梅的锤子下是毫无还手之力,一下子就被砸进了地里面,还得连续按键才能够挣脱。

虽然竭力反击,但几次交锋下来,小散老师还是处于下风,他冷哼一声说:“番茄你等着啊!锤得这么高兴是吧!以后有你死的时候。”

“诶嘿嘿!”小番茄则是一阵傻笑,可以从他的笑声中听出他确实锤得很开心。

“哈哈哈!谁说这是一款修复感情的游戏的?”

“打是情骂是爱嘛!怎么就不能算是修复感情呢?”

“科迪跟小梅修复感情,关小散老师还有小番茄什么事情?”

“你说的好有道理喔!”

“而且真要是情侣玩的话,也不会这么砸吧!”

小散老师跟小番茄互殴过后,也算是熟悉了刚拿到的特殊能力,两人再次合力通关。

“这游戏可以啊!越玩越是好玩。”小散老师说道。

“是啊!只能说不愧是苟贼,一个卡通风格的游戏都能整出这么多花样。”小番茄对此很是赞同说道。

一路前行,两人再次遇到了哈金博士,而这一次哈金博士给两人带来的是第一个“夫妻挑战”小游戏——暴打科迪。

说白了就是一个打地鼠的游戏,科迪当地鼠,小梅用锤子砸他,在规定的时间内,砸中科迪小梅获得两分,科迪则是只要做出一个鬼脸,就能获得一分,最后看看谁的分数高谁就赢。

虽然只是规则简单的小游戏,但小散老师跟小番茄依旧是玩得不亦乐乎,仿佛回到童年在游戏厅打地鼠的欢乐时光。

“哈哈哈!番茄简直是在乱打。”

“但是很有效啊!你看番茄的分数多高。”

“这就是乱拳打死老师傅。”

“小散老师叫的好欢乐啊!”

“不行了,笑到肚子痛。”

暴打科迪以小番茄的胜利结束,两人继续前行,在来到一个地方的时候,屏幕又变成了上下分屏。

这里小梅的画面是横版通关,科迪的画面则是偏向3D,明明是截然不同的两个场景,却结合得十分融洽。

“这游戏转换得好丝滑啊!”小散老师赞了一句说。

“是啊!就跟在看动画片差不多。”小番茄附和说。

从这里开始的谜题,很是考验两人的默契程度,科迪需要不断投掷钉子作为支点,或者触发机关,为小梅开辟前进的道路。

小梅在通过小关卡后,又要用锤子敲打机关,帮科迪完成飞跃,互补互助才能够不断前进。

“这越来越越看是好玩啊!”有弹幕飘过去道。

“是啊!虽然是在棚屋中,但是因为男女主角变小了,反倒显得这地图很大。”

“场景设计得也很是巧妙,到目前为止都没有什么重复的。”

“不过这游戏很考验两人的默契啊!前面还好,这里一个人绝对玩不来。”

“苟贼为什么要做一款一个人不能玩的游戏呢!”

“上次背刺广大的情侣,这一次背刺单身狗,把两边都得罪了,这对苟贼有什么好处呢?”

“搞玩家心态不是苟贼最喜欢的事情么?”

在直播间的观众开始声讨荀泽的时候,小散老师跟小番茄遭遇了第二场BOSS战。

这一次战斗跟之前的又不一样了,之前打吸尘器BOSS的时候,两人还能够跟吸尘器正面硬刚。

但是在对付工具箱BOSS的时候,一开始却要一边在复杂的地形上跑酷,一边躲避工具箱BOSS的“万钉诀”!

在跑酷的路上,还夹杂有许多的小机关,要么需要小梅用锤子进行砸击,要么需要科迪用钉子开启,并不是说单纯往前跑就行。

当两人好不容易追上了工具箱BOSS,没想到工具箱BOSS竟然一阵“合体”过后,多出来一只铁手跟铁铲子,对两人发起了进攻。

两人只能在木头平台上一边躲避工具箱BOSS的进攻,一边寻找合适的时机进行反击。

趁着工具箱BOSS的铁手横扫过来后,小散老师立即操作科迪用钉子把铁手定住,同时用其他两颗钉子钉出了两个支点,让小番茄可以操作小梅荡过去。

小番茄没有浪费机会,在跳到工具箱BOSS身边后,立即挥舞锤子砸掉了工具箱BOSS身上的一个锁头,算是打掉了工具箱BOSS的一部分血。

工具箱BOSS在用铁铲把小梅丢回木头平台后,也进入了第二阶段。

在这个阶段的工具箱BOSS拿出了电钻,把木头平台钻出好几个圆形的窟窿,让两人的躲避空间更加小。

电钻还长出两根铁片快速旋转起来,如果被打倒的话就会“灰飞烟灭”,而在这个过程中,天空中依旧不断落下大量钉子,限制两人的走位。

小散老师跟小番茄躲得是手忙脚乱,好在游戏的死亡惩罚并不严重,如果有一人死了,只要另外一人活着,通过连点按键就能够满血返场。

因此两人就算相继被钉子给钉死,或者被铁片给打死,也能够及时赶回来继续战斗。

哪怕两人在工具箱BOSS第三阶段,因不熟悉工具箱BOSS的技能,而被铁铲子的回旋击给同时刮死后,也不用重新开始打,而是从第三阶段开始打。

“卧槽!吓死我了,我还以为要重新打呢!”小番茄长出一口气。

“《血源诅咒》玩多了确实会担心,还好苟贼这一次从良了。”小散老师也是松了一口气。

这工具箱BOSS招式设计得很是巧妙,也比吸尘器BOSS要难得多,如果重新开始打的话,又要消耗一波精力。

在看到这一幕后,直播间的弹幕也变得多起来。

“死亡惩罚竟然这么低,跟挠痒痒似的。”

“想想《血源诅咒》,不仅容易死,死了的话还要重新赶路,路上的小怪还都复活了,简直是折磨。”

“玩《血源诅咒》不就是为了受苦么?这游戏肯定不能一样啊!”

“说不定苟贼是在憋一波大的,等你以为没事了之后再给你一拳。”

“都被苟贼给虐出阴影了是吧?”

游戏里的战斗还在继续,现在想要对工具箱BOSS造成伤害,需要在他的铁铲子停在木板上时,由小梅砸铁铲上的机关,进而把科迪给送上天。

科迪在天上则是需要居高临下丢出钉子,击中工具箱上的煤气罐。

然而小散老师没把握好时机,只打中了一下,而就是这一下,似乎惹怒了工具箱BOSS,让它开始喷吐出圆形锯片,把木板平台切割得越来越小。

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(本章完)

第342章 拿捏得是恰到好处

在一阵手忙脚乱后,木头平台只剩下一小块,还好工具箱BOSS的圆形锯片似乎是用光了,只能用铁铲拍打两人,同时不断落下钉子组成的局部阵雨。

经过一番恶战,小散老师跟小番茄总算是合力把工具箱BOSS给炸掉了,成功放出被关在里面的各种工具。

锤子也找回了自己的木柄,恢复到完整的状态,为表示感谢,锤子让锯子塞巴斯蒂安把科迪跟小梅给丢了出去,并且正好落在女儿的附近。

可是这个时候女儿已经准备离开,两人立即追了上去,还不断地大喊大叫,但不知道是他们的体型太小,还是魔法的原因,女儿根本没有听到任何声音。

而这个时候哈金博士再次出现,抢在两人赶到之前把木门给关上了,如果是人类形态,这扇木门他们轻轻松松就能打开,但是身为玩具小人的他们来说,关上的木门就犹如天堑,让他们难以逾越。

为了追上女儿,两人只能按照哈金博士的指示走窗户,在踩着电线一路火花带闪电地滑行跑酷后,两人遇到了望远镜。

通过跟望远镜的对话,科迪推断出两人之所以会变成玩具小人,肯定是因为女儿的眼泪触发了咒语。

这里还能得知女儿是一个很坚强的小女孩,哪怕在科迪跟小梅面前也很少哭泣,由此可见当时女儿流出眼泪,是真的很是伤心。

而即便伤心,女儿也是躲起来暗自哭泣,没有把她的悲伤带给科迪跟小梅。

可惜现在的两人一心只想着变回人类,根本没有关注到这个细节,科迪还说要想解除咒语,依旧只能通过女儿的眼泪,两人于是决定弄哭女儿,用她的眼泪来变回人类。

两人在跳出窗户后,场景也从棚屋转移到树屋上,这里两人获得的新能力是用绳子荡秋千,有点像是蜘蛛侠。

为了尽快抵达女儿的房间,小梅敲响了一个小木门,却没有想到被松鼠当作是黄蜂的间谍给抓了起来。

误会解除后,松鼠表示可以帮两人去到屋子里,但是有一个条件,那就是让科迪跟小梅把黄蜂,还有混入其中的叛徒给杀掉。

为了提高两人的成功率,松鼠给了科迪树液投掷器57,给了小梅火柴枪X200。

前者喷出树液,后者可以将其点燃引爆,这里两人相当于又获得了崭新的能力,游戏的类型也变成了Fps游戏。

在玩到这里的时候,已经是凌晨三点钟,小散老师打了个哈欠说:“不行了,我实在是太困了,今天起太早了,要不我们明天继续玩吧!”

“好啊!这游戏的内容太丰富了,不知不觉竟然三个小时过去了,而且我怎么感觉这游戏才刚刚开始啊!”小番茄在说话的时候,多少也能听出有点疲惫。

“是啊!宣传预告片里面很多东西都没有看到呢!还有冰雪世界,以及剑与魔法呢!”小散老师说。

“那赶紧休息吧!明天早点播,争取明天打通关。”

“好的。明天我联系你。”

两人跟各自直播间的观众说了晚安后就下播了,而《双人成行》引发的热度可没有因此而消失。

在白天来临的时候,越来越多的玩家购入了《双人成行》,进入到这个魔法跟童话风格满满的神奇世界中,有些玩了一个通宵的玩家,更是不吝他们的赞美之词。

游戏后面在杀入蜂巢后,把Fps元素发挥得淋漓尽致,不仅谜题丰富有趣,一个接一个的BOSS战也让玩家是大呼过瘾。

其中蜂群这个BOSS战的时候,更是把射击跟跑酷结合得十分完美,玩家一边在滑坡上飞速前进,一边要配合好引爆沿途挡住去路的蜂群。

有玩家还调侃说这是3D版的“小蜜蜂”,当然,这个古老的游戏很多年年轻玩家并不认识,他们只觉得这一场BOSS战打的很是过瘾,比很多Fps游戏还要刺激。

而在这场BOSS战之后,又是一段激流勇进,一名玩家操作木板船前进的速度还有方向,一名玩家射击沿途的爆炸物还有机关等,环境也发生了翻天覆地的变化。

不管是从视觉上还是从玩法上,都不会让玩家感到单调跟枯燥。

在激流勇进过后,无数发光的水母、蘑菇,还有松鼠的壁画等,又把场景描绘地无比的梦幻,让接连经历大战的玩家能够冷静下来,不管是身心都能得到治愈跟休息,一张一弛拿捏得是恰到好处。

特别是那条巨大的泛着蓝光的半透明巨鱼,当玩家站在鱼背上,傲游在美丽的水底世界,伴随着类似鲸鱼的鸣叫声,玩家仿佛置身于梦境之中。

不少情侣被这一幕所吸引跟触动,进而在现实中还有了不少亲密的小互动。

而在梦幻过后,玩家来到升降台上又是紧张刺激的躲避战,这里玩家是用俯视角在玩游戏,无数的黄蜂手持圆锯来回飞舞,玩家得躲开它们的进攻,直到升降台的顶端。

但就在抵达升降台顶端后,战斗不仅没有结束,还迎来了BOSS战——巨型甲壳虫。

在合力击败巨型甲壳虫后,科迪又以食物为诱饵,让巨型甲壳虫成为两人的坐骑,玩家也因此体会到乘坐“载具”的跑酷。

在一路紧张刺激的跑酷过后,玩家需要面对的就是蜂巢的大BOSS——机器蜂后。

唯一让玩家惋惜的,就是在即将面对机器蜂后前,他们的坐骑巨型甲壳虫因为被黄蜂连续炸到,掉到了一个深渊之中,似乎是牺牲了。

在解决了机器蜂后,松鼠又因为科迪跟小梅没有杀死叛徒小熊蜂而大发雷霆,当场翻脸并向两人一蜂发起了进攻。

这里游戏的风格又为之一变,进入到王牌空战的环节,之后小梅还会在飞机上跟松鼠BOSS展开格斗,游戏又变成了一款格斗游戏。

很多玩家调侃说这里的格斗打击感比市面上很多格斗游戏要强多了,而且松鼠的技能也很有意思,要是能把里面的角色都拿出来,单独做出一款格斗游戏就好了。

还有玩家说单纯把蜂巢这一关拿出来,都能够作为一款精品小游戏发售,而这还只是《双人成行》前期的一个关卡而已。

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(本章完)

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