第17章 首日销量破20W!

隔天,就在大家沉迷《阴暗森林》的那压抑不安和恐怖惊悚的魅力时,一则通知,被各大游戏媒体疯狂转载。

是《阴暗森林》的开发者烁光发的销量祝贺!

而此时,这条祝贺,被第四天灾俱乐部的小编转载并置顶。

一个下午的时间,就出现了火焰标志,代表着这贴讨论度很高!

这个热帖的标题很简单,一看就是小编自己写的。

【《阴暗森林》首日销量破24W!销量口碑双丰收!开发者放话:为感谢支持,一个月后必出VR游戏!】

这条消息无疑是重磅炸弹,把玩家们炸了个外焦里嫩!

首日销量24W是什么概念?

是一千六百多万钞票啊!

一个独立开发者,在没有团队的情况下,做出来的恐怖游戏居然在第一天就卖出了24W份?

这是怎样的本领和天赋啊!

以往的国产游戏只有在首周,或者首月才有可能破20W。

还从来没听过在首日破20W的!

今天算是见识到的,并且登顶第一的还是一款恐怖游戏。

何等的讽刺啊。

登顶的居然不是主流游戏枪车球,反而是无人涉足,不被看好,谁做谁死的恐怖游戏!

此时,网友们纷纷在帖子下方留言。

“虽然早就猜到了,但一款国产游戏首日就有24W的销量还真的是令人吃惊啊。”

“游戏质量很硬!我觉得这个销量很值!我也买了,在第三个区域死成狗了。”

“现在谁还敢看不起恐怖游戏,就把这个销量甩他脸上去!”

“说实话,真该让那些游戏公司看看什么才叫高质量恐怖游戏,让他们看看自己做的臭鱼烂虾有多垃圾。”

“我更担心的是垃圾厂家跟风做恐怖游戏,到时候又是一堆垃圾游戏上市。”

“官方说这游戏有10小时以上的流程,可我马上就要10个小时了,现在还在第二个区域苟着”

“我都20个小时了,也是还在第二个区域啊,不过我马上就要去第三个区域了。”

这样的讨论还有很多。

不过令人惊讶的还不仅仅只是首日销量。

后面的,才更加劲爆。

帖子内,明确说了一个月后会出VR游戏,让大家敬请期待。

一个月后必出VR游戏?

玩家们看到这条消息后,第一反应是假消息。

谁都知道,VR游戏的现状是个什么鬼样。

或许开发者烁光是个很有本事的人。

但不代表他是超人。

VR游戏连国外的大厂都做的稀烂,他一个人又能做啥!?

就算他招了员工一起开发又怎样。

国外大厂可是号称经验丰富的百人团队啊,还不是一样稀烂?

更何况一个月后就能出来.?

随便一款游戏的开发时间都不止一个月了好吧!

大街上随便拉个人,看他信吗?

除非烁光早就有团队了,并且已经秘密开发很久很久了!

不然不可能这么信誓旦旦。

如果要真是这样的话,那《阴暗森林》极有可能不是他一个人开发的!

但说到底,还只是猜测,没有确凿的证据。

网上查到的游戏公司,也确实只有烁光一个人,没有员工,且0人参保。

所以大家都持有一个观望态度。

“有吊大的剧透一下这到底是真的还是假的?”

“一个月后出VR游戏?我虽然没读过什么书,但也不是傻子啊!”

“不要欺骗我们臭打游戏的啊铁咩!”

“知名大厂都做不了的东西,你说你个名不见经传的小公司能做”

“希望官方不要去搞这种大佬都整不明白的东西,老老实实做电脑端游戏不好吗?一天就有千万收入,非得去搞什么VR,到时候质量太差是很败口碑和好感的啊.”

“别搞VR!别搞这种败人品的东西!国外那个大厂搞个VR都亏惨了,我还想看到阴森出2,不想看到你们解散啊!”

“好家伙,楼上就开始预言了是吧?”

关于一个月后出VR游戏的消息,在网上持续讨论了一阵。

但远在深城的孟舒却并不知道,此时的他正清洗着大肠,旁边还有包好的饺子跟猪脚。

他要开始准备做晚饭了。

孟舒笑了笑,想起游戏销量,他的心就忍不住激动起来。

首日销量破24W,并且还在稳步上升当中,这个成绩,是他着实没想到的。

仅一天就赚了1656万。

再扣掉30%的抽成,他的实际入账是1159万。

这还只是一天的销售额!

一天!

成就千万身价!

所以为了庆祝,孟舒做起了二老最爱吃的,平时也很少吃到的东西。

他在这个世界的母亲,特别喜欢吃饺子。

但因为平时工作太忙的关系,没有时间包,所以差不多有一年多没吃了。

孟舒今天特意包了60多个,个个饱满有馅,并且里面的肉是他亲手宰的,非绞肉机那种。

他还在里面加了胡萝卜跟马蹄爽一起宰,最后撒下葱末包好,这样吃起来才更加的爽口细腻。

不会像绞肉机绞出来的那种连筋肉一样,有很明显的滑腻感。

还有他的父亲,记忆中,每逢过年,都要吃猪脚。

啃起来的那个劲,记忆犹新。

至于肥肠,因为以前还是中学生的孟小然特别反感,说味道太大了,所以父亲就慢慢的不再吃了。

但孟舒很清楚,他这个父亲是很想吃的。

甚至曾经一起回家时,还能看到父亲盯着街头的卤肥肠移不开目光。

可那时候的孟舒很不懂事,根本看不出来意思。

但现在不一样了。

今天也准备给这个世界的父亲做一道红烧猪脚跟干煸肥肠吧。

至于孟小丫头。

一盘红烧鸡翅打发就行了。

孟舒一边处理食材,一边趁着功夫在系统商城中里挑选适合做案例的游戏。

在属性面板下,阴暗森林那一项的惊吓人数,从先前的6.7W人,变成了现在的23.9W人。

意味着购买游戏的24W人当中,有23.9W人被吓到了。

而惊吓值,也从原来的143000,变成了568000。

手握这么大一笔巨款,孟舒在激动之余,当场就进了商城,开始挑选游戏。

VR的开发,他一个人显然不行。

美术资源以及原声作曲,这些都需要人手,系统不会再免费送给他了,而他一个人根本忙不过来。

更别说游戏的主机平台移植了。

所以招人,已经是必然的事了。

另外,要在一个月的时间里做出一款VR游戏。

那这个游戏的体量,就不能太大,且要有足够的趣味性。

所以就需要一款小而精,又好玩,还不容易腻的游戏。

而这样的游戏

孟舒的视线,看向了一款大作的扩展资料片。

顿时,心中确定了目标。

《生化危机7》的DLC。

《21点》!

(本章完)

第18章 购买游戏,招聘员工

DLC,指的是游戏本体的后续可下载内容。

一般都是对游戏的内容进行扩充,让玩家在体验原版游戏的同时,还能享受到更多的额外游戏内容。

就好像你买了一份薯条,店里还给了你一包番茄酱一样。

这个番茄酱,就是DLC。

薯条,就是游戏本体。

《生化危机7》的本体剧情,讲述的是一位名叫伊森的普通人,为了寻找失踪的妻子来到了荒山野岭的废弃宅邸,在这里遇到了变异的贝克一家。

主线就是伊森救出妻子后开始逃亡,然后一步一步干掉了成为怪物的贝克家族。

不过玩家在游玩的过程中,会发现一些录像带,播放之后可以临时操控一位名叫克兰西的龙套主角。

这位龙套主角克兰西是一名摄影师,他跟随团队来到贝克家这里探险,结果跟伊森一样经历了九死一生,但他没有主角光环,所以最后被烧成了焦炭,比主角伊森还惨。

而DLC,讲述的就是克兰西这位龙套主角,所经历过的两场需要动脑的危机。

其中的《21点》,就是克兰西被贝克的儿子卢卡斯偷袭后抓了起来,玩的一场用命做赌注的牌局。

玩家需要在断指、电击、切割三轮危机中拿下胜利,并获得自由。

不然,就是Game Over。

孟舒之所以选择《生化危机7》的DLC作为VR案例,其根本原因就是这个《21点》体量不大,且足够好玩,规则简单,玩起来有一种紧张感。

可以说是血腥版益智游戏。

尤其是胜利之后,对面被行刑的那种痛苦惨叫,就是在无时无刻的提醒玩家:你要是输了,你也是这种下场!

不过原来世界的玩家,因为被各种恐怖游戏洗礼过,又是隔着屏幕,所以对这种生死牌局并没有多大的情绪波动。

但在这个世界,啧啧。

欢迎感受死亡的魅力!

所以孟舒单独把《21点》拎了出来,作为打响VR游戏领域的第一炮。

购买《生化危机7》全套需要105000000点惊吓值,他只有568000点,所以压根就买不起。

但只买其中一款DLC的话,还是可以的。

孟舒选中了《21点》,所需惊吓值便立刻显示了出来。

210000点惊吓值!

一个小体量的DLC都这么贵!

不过尚在接受范围内。

孟舒当即选择了购买,顿时,系统显示他的游戏购买成功。

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的手把手开发教程】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的概念设计】

【你获得了恐怖游戏《生化危机7》DLC,《21点》的VR版制作方法】

哗啦啦——

伴随着一阵硬币碰撞声,他的惊吓值最后剩余358000点。

处理大肠的手,微微停顿。

一股专业的知识凭空出现在了大脑之中。

仅仅只是两个呼吸间,他就彻底将其理解,成为了自己的本领之一。

接着,他呼出口气,甩了甩脑袋,脸上露出了笑容。

“果然,没有美术资源那些东西”

“算了,既然游戏已经买了,那VR也要提上日程了。招人,就从明天开始吧。”

说着,他不再多想,专心处理其手上的食材。

当晚,二老加班回来,看着一桌子色香味俱全的美味佳肴,皆露出了愕然的神色。

孟小丫头更是瞪大了眼睛,直呼今天是啥日子?

二老为人老实,但他们也很好奇为什么今天会做这么多菜。

对此,孟舒耸耸肩,编了个借口,说是找到了一份工作,明天就要去上班了,今晚就当是庆祝一下,吃顿好的。

父母老实本分的性格让他们不疑有他,甚至还一起感到高兴。

孟小丫头则直接拿起筷子大快朵颐,一点都不淑女。

二老也坐了下来,拿起筷子开始吃饭,一边吃,一边聊着工作上遇到的琐事。

孟舒静静的喝着水,时不时回应着二老的问话,抬起的双眼默默地打量着这一家子。

母亲蜡黄皱皮的手,轻轻夹起一颗水饺,蘸了蘸酱料,放在了孟舒的碗里。又夹起一个,蘸上酱,给了孟小丫头。

然后她才给自己夹起一个,酱料都来不及蘸,就急切的一口咬了下去,烫的她喝了一大口饮用水。

而父亲,夹起干煸肥肠,在嘴里嚼的津津有味,脸上尽是享受。

孟舒起身,从冰箱里拿了两瓶今天买回来的啤酒递了过去。

这让父亲看的直瞪眼,迫不及待的接过然后开瓶仰头灌了起来,末了呼出一大口气,脸上满是舒畅。

这就是他的新家庭,普通且辛苦的小家。

他没有告诉他们自己已经赚了千万的事,因为他觉得还不是时候。

钱是赚了,但还没到账。

并且,这钱要投入公司发展用的,乱碰不得。

他打算等公司稳定运作后,有了足够的钱,去直接买一栋房子,再来告诉他们这个好消息。

在孟舒看来,与其提前告诉他们,然后让他们心生期待,盼天盼地。

不如在告诉他们的当天,就举家步入新的生活,省去了苦苦的盼望和期待。

二老过惯了苦日子,又是家人,没必要在他们面前装逼。

因此,孟舒选择了暂时隐瞒。

隔天,他来到了公司。

望着前台那硕大的‘唯一游戏’LED招牌露出了笑意。

随后走了进去,来到了自己的独立办公室。

办公用品和工作电脑,已经置办好了。

从现在起,他就要在这里开发游戏,而不是在家了。

孟小丫头虽然依旧打着石膏,但已经可以在家自由走动了,不需要人照看。

而且孟舒也明确交代了,有急事,打电话。

做完了一切后,他才来到公司,开始在网上招聘。

系统给了他概念设计稿,那么就需要把这些稿子做成美术资源。

那么首先,3D建模师少不了,暂时先招一个。

然后是场景设计师,也先招一个。

接着是负责动捕的动画师,主要工作就是游戏人物的肢体动作和表情神态的调整。

其他什么原画师,特效师暂时不需要了,系统可以替代这些。

然后是程序方面,也暂时不需要了,他一个人就可以做到,等后期做真正的VR游戏时再招人吧,现在时间紧急,他先顶着。

策划方面也不需要。

再来是财务,这个就很必要了,一家公司的绝对岗位。

“先暂时这样吧,当务之急是先把美术资源弄出来,别的一切都好说。”

规划好后,孟舒发布了招聘。

在等待的这段时间里,他又联系上了无限网娱。

作为国内数一数二的头部公司,且本身也有开发游戏的经验,那么他们肯定有动捕设备,或者说推荐。

果不其然,询问过后,对方表示可以帮忙进行采购,且一定是效果最好,质量上乘的专业设备。

这又省了他不少时间。

在忙完这些事后,他开始继续阴暗森林最终章的开发。

这一章,对比前两章来说,体量不大,他前几天断断续续的做,也已经有了70%的进度了。

最多三到四天时间,就能完成。

到时候EA结束,正式版发布,销量应该也会上涨一大截。

对之后的VR游戏计划有很大的帮助!

(本章完)

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