1311.第1290章 寻找合适的切入点

第1290章 寻找合适的切入点

孟畅的第一感觉是,真实感更强了!

似乎真的身临其境、穿越到了另一个真实的世界中。

当然,缺点还是有的,就是这个分辨率。

目前VR眼镜的分辨率还是比较堪忧的,即便是Doubt VR眼镜已经做到了4K,但依旧是存在颗粒感的。

《动物海岛》用了特殊的卡通画风,一定程度上弥补了分辨率不够的问题,但《房产中介模拟器》是写实画风,就没办法了。

技术问题在短期内是无法解决的。

所以说VR这一领域其实是非常特殊的,喜欢的人特别热衷,而不喜欢的人会认为它是一个彻头彻尾的骗局、一无是处。

那些晕3D的、无法接受VR眼镜栅格化效应的、对各种操作和细节要求很高的玩家,都不是目前VR游戏的受众,也完全无法感受到VR游戏的乐趣。

但除开这些人之外,还有一些玩家是可以忍受这些缺点的,他们更享受VR游戏所带来的沉浸感和代入感,这批玩家才是VR游戏市场的消费主力。

孟畅玩到的并不是最终完整版的游戏,所以一些过场的衔接还有些生硬,基本上还是黑屏、loading、跳转这样的模式。

蔡家栋解释道:“我们专门做了一些过场的场景,但还没有更新到这个DEMO里面。”

“其实也没什么特别的,就是一个卫星镜头,出门之后镜头先拉升到城市上空,转移到目的地所在的区域之后再快速下降,加点模糊效果之后来到目的地门口。”

“一方面是让转场更加自然,另一方面也可以让玩家更熟悉整个城市的布局,知道自己的房子大概在哪个区域。”

孟畅点了点头,他大概能脑补出这个感觉。

这倒也不是什么特别关键的环节,体验不体验的问题都不大。

孟畅已经置身于一家中介门店的内部。

游戏的基础操作方式显然是沿袭了《动物海岛》的标准操作模式,移动有推摇杆移动和瞬移等不同的移动模式,与场景中道具和物品的交互逻辑也都是用手指去点触、抓取。

孟畅也听说了之前裴总通过《动物海岛》为VR游戏确定了一整套完整的操作规范,《房产中介模拟器》显然是沿袭了这一套规范,省事了。

孟畅四下打量,这家门店的空间不大,结构也相当简单,就只有一个类似于前台的办公区域,一个茶几和两个单人沙发的咨询区域,此外还有一些简单的陈设。

“所以玩家扮演的其实是这家小中介公司的老板?”孟畅问道。

蔡家栋点头:“没错,其实刚开始我们也考虑过是不是让玩家从一家中介门店的普通员工做起,等到了游戏的中期再自己开门店。”

“但是这个方案在反复讨论之后被否掉了。”

“一方面是因为在门店做普通员工可能无法避免地会出现大量和其他同事的互动,都是一些不太必须的内容,投入与产出不成正比;另一方面也可能会导致玩家的不耐烦。”

“应该跳过这些不必要的内容,直接让玩家体验这个玩法的核心乐趣。”

“所以直接将主角设定成了一家小中介门店的老板,当然,条件比较简陋,需要玩家一点点地攒钱,解锁门店的新装饰,也可以租下新的、更宽敞的门店。”

“玩家的住处和门店是两套独立的系统,玩家可以根据自己的喜好有所侧重。”

孟畅明白了,其实《房产中介模拟器》显然没有完全真实地模拟现实中的房产中介,而是做出了一些艺术性的美化和加工。

这也很正常,毕竟游戏玩法总得有所取舍,没必要展现的内容就得舍弃。

就像很多其他的模拟类游戏一样,也只是挑出最精髓的部分进行模拟,那些无关紧要的内容就自然省掉了。

而《房产中介模拟器》这款游戏跟现实的主要不同就在于主角是一个自己说了算的小中介公司老板,可以自由决定公司的发展方向和发展战略。

前台上面有一台电脑,有个高脚椅,站着看电脑角度也正合适。

这显然是为了照顾站立体验游戏的玩家。

电脑是触屏的,直接点按就可以打开上面的文件和程序。

基础的玩法就是通过电脑程序查看房源,接受委托,给房子和租客牵线搭桥,去房子那边实地考察、了解情况,等租客上门给租客介绍,成功之后拿提成。

在网上只能简单地看到房龄、房屋平面图等资料,同一时间可以接到好几份委托,可以在电脑上进行初步筛选,然后再到实地考察。

实地考察没有次数限制,但毕竟玩家的目标是尽快完成高级委托提升等级,所以纠结于这些低等级的房子没什么太大的意义,还是需要认真筛选、甄别一番的。

等实地考察之后,就是约租客见面,回答租客的问题等正常流程。

孟畅简单地体验了大概一个小时左右,然后摘下了VR眼镜。

“说实话,有点没太理解这游戏的乐趣在哪。”

孟畅说话也是比较含蓄,没有直接说这游戏比较无聊。

蔡家栋笑了笑:“正常,类似的模拟经营类游戏都是挺挑玩家的,对有些玩家来说可能特别好玩,而另外一些玩家就感受不到乐趣。”

“你不是模拟经营类游戏的玩家,可能在这方面的感受会比较弱一些。”

“而且模拟经营类游戏本身也是比较慢热的类型,前期入门比较难,可一旦感受到乐趣之后就可以玩得很久。”

“游戏的乐趣是因人而异的,很多时候也不能强求。”

孟畅有些惆怅:“但是感受不到乐趣,怎么做宣传方案呢……”

蔡家栋:“哦,也对。没事,你可以多体验体验,感受感受,说不定突然就有了灵感。”

“实在不行,你也可以问问一些比较重度的模拟经营类游戏爱好者,从他们那里取取经。”

蔡家栋作为设计师当然也懂,但他的视角毕竟是设计师的视角,跟玩家的视角还是有一些隔阂的,说了怕孟畅仍旧无法理解。

所以最好还是找个玩家探讨一下,从玩家的视角来体会乐趣,相对更好理解一点。

孟畅点点头:“好,我明白了。”

他不认识喜欢模拟经营类游戏的玩家,但他认识乔老湿。

实在不行就去问乔老湿,反正乔老湿作为一个职业玩家,大部分游戏的乐趣他都是可以get到的。

而且他也不需要真正地去感受到这种乐趣,只要了解就够了。

……

下午,孟畅回到自己的工位,开始考虑宣传方案的事情。

他没有第一时间去找乔老湿,主要是想先凭借自己的力量想出一个雏形,不能被乔老湿的观念影响太多,导致方案发生了跑偏。

换言之,乔老湿那边要么不用,要么就是直接作为点睛之笔,不能让乔老湿的说法影响孟畅本来的方案。

“之前我只是总结出了裴氏宣传法‘扬-抑-扬’的基本流程,但对这个流程的掌握还不是特别的熟练。”

“仔细分析一下,其实关键在于中间的这一步。”

“最后一步的扬很好办,因为腾达的产品本来就是过硬的,只要让产品获得应有的评价就可以了;第一步的扬也相对好办,只要是有所保留地给出一个相对不错的宣传起步就可以。”

“关键就在于中间的‘抑’,如何在引发争议的前提下,既不对消费者造成真正的困扰,又不对产品造成实际的伤害,为之后留下反转的余地,这是关键中的关键。”

“所以,其实不妨从这一步入手。”

“可以知道的是,裴总在运用裴氏宣传法的时候,‘抑’的这一步都是非常克制的,都是恰到好处的,这背后一定是有非常长时间的思考和周密的准备。”

“怎么去抑呢?”

“继续用我的坏名声?”

“不太行,我的坏名声已经有点不顶用了……”

孟畅发现自己的坏名声还真就是裴总第一次用的时候比较好使,后边一次不如一次。

主要是好几次宣传方案成功了之后,不少人对孟畅的印象已经有了一定的改观。

虽然还是讨厌,但这种讨厌已经不足以对产品本身产生什么致命影响了。

所以他的坏名声倒不至于完全不能用,只是作用已然不大了,这就很令人悲伤。

“要不就利用别人的坏名声?”

“在中介这个领域有什么坏名声么?住家集团?”

“不太行,裴总似乎很不喜欢这家公司。”

孟畅本来想的是可以蹭一蹭住家集团的坏名声,但转念一想不合适,住家集团的理念跟裴总有着本质上的冲突,就算要“抑”一下,也犯不着往自己身上泼脏水啊。

再说了,裴氏宣传法的终极目标是通过这种争议和误解达到最佳的宣传效果,跟住家集团合作很容易一不小心就洗不白了,那岂不是出了大问题。

孟畅只是动了一下念头就放弃了,转而去想别的办法。

“其实也不需要用住家集团的坏名声,只需要利用一下大家对房产中介这个行业的成见就可以了。”

“嗯……这倒是一个不错的切入点,只是如何巧妙地跟游戏本身结合起来,还需要再仔细考虑一番。”

孟畅一边努力将自己代入裴总,考虑如果是裴总的话会如何设计宣传方案,一边体验游戏的细节内容,仔细品味。

(本章完)

1312.第1291章 全球邀请赛转播权

第1291章 全球邀请赛转播权

11月5日,周一。

裴谦照常来到办公室,准备简单地翻一翻各部门的工作报告,顺便重点关注一下这次招聘的情况。

有了那本小册子的影响,这次招聘进来的员工会不会有一些不同?

当然,裴谦也知道这种想法可能过于乐观了,但期待着一些改变总是没问题的。

而且吴滨被熊了一通之后就回去了,也不知道他反思得怎么样了。

如果能从根本上把人力资源部门这群人的思想给扭转过来是最好的,如果不能……那也只能是再想别的办法。

裴谦开始琢磨着,具体要如何纠正一下大家对腾达精神的认识,把跑偏的方向再给矫正回来。

只是这事似乎急不得,毕竟万一用力过猛的话,可能会歪得更厉害。

具体怎么做,还是得从长计议。

正琢磨着,外面传来了敲门声。

裴谦抬头一看,来的人竟然是赵旭明。

“咦?”

裴谦不由得有点惊讶。

因为他非常清楚,赵旭明这个人习惯于努力降低自己的存在感,汇报工作或者请示问题一般都是让艾瑞克顶上的,他自己上的时候并不多。

而且这次的汇报显然不是例行公事。

在这种情况下主动找上门来,可以说是挺稀奇的。

赵旭明显然也有点局促,这也是他加入腾达以来第一次跟裴总一对一地汇报工作,所以难免紧张。

以前都有艾瑞克在场,有艾瑞克承担压力,他苟在后面安安心心打辅助比较惬意。

但现在他要自己直面裴总,难免有点心里打鼓,生怕说错了话被裴总逮到。

“有事吗?”裴谦问道。

赵旭明点点头:“裴总,关于GOG全球邀请赛的直播方案,我已经发到您的邮箱了,但是一直没有回复,所以就想来请示一下,您看这个方案可行吗?”

裴谦听得一头雾水。

全球总决赛?

直播方案?

哦,对了,从时间上来看确实也又到了全球邀请赛的时候了。

裴谦还真就没有关注这些事情,因为他要关注的部门太多了,完全顾不过来。

当然,严格来说,裴谦如果真要挤出时间把所有部门的情况全都了解一遍的话,还是可以做到的。

但是他不想那么做。

因为太累了!

我的目标明明只是赔点钱而已,干嘛要累死累活地工作?

累出点毛病来那不是血亏吗?

所以裴谦从一开始就在努力打造各个部门的独立性,让这些部门在完全没有自己指示的情况下也能正常运转下去。

即使这些部门的负责人犯了错误,裴谦也从不去批评,反而大加赞扬。

裴谦认为的最佳状态是,各部门负责人放心大胆地去作死,不要事事都来请教;但自己想要干预的时候,这些负责人会严格按照自己的要求来办。

久而久之,各个部门已经习惯了在裴总没有指示的情况下安排工作。

总不能裴总不点头,这事就不办了,否则那不叫负责人,干脆叫传声筒得了。

现在嘛,裴谦最初的目标倒是达到了,只是跟原本预想的情况有比较大的偏差……

裴谦在电脑上简单翻了翻之前的邮件,发现GOG第二届全球邀请赛的事情很早之前就已经开始筹备了,主要是张元那边的电竞事业部在筹备,闵静超这边给到一些配合。

在艾瑞克和赵旭明加入腾达集团之后,一些工作自然顺理成章地转移到了他们这边。

到现在这个时间点,该定的事情早都已经定完了,也就是最后还剩一些细枝末节的东西需要最后拍板。

内容很多,看得有点头疼,裴谦干脆不看了。

还是让赵旭明直接汇报比较方便。

“全球邀请赛的事情怎么样了?我没太关注这个事情,你先简单讲讲。”裴谦理直气壮。

赵旭明有点意外。

啊?

裴总压根就没在关注这个事情?

不对啊,不是说裴总一向是眼观六路、耳听八方,对整个腾达集团上上下下的事情了如指掌吗?

更何况,这可是GOG全球邀请赛啊,直接决定着明年GOG和ioi 竞争的走势,这么大的事情裴总没关注?

这不对劲吧?

哦,明白了。

只能有两种可能性,一种可能性是裴总认为GOG全球邀请赛是稳赢的,把握十足,所以根本不需要太多地关注,应该把注意力放到其他更值得关注的部门上,所以只是粗略地了解,没有深究;

另一种可能性就是裴总知道我刚接手,想故意考考我,看看我对这方面工作的掌握情况,尤其是借此机会听一听我对GOG电竞方面业务的理解。

这两种可能性显然后者的可能性更高一些,也有可能是二者皆有。

赵旭明不敢大意。

裴总说没关注,那不一定是真的没关注;裴总说让他简单说说,可不是简单说说就完事了。

他稍微斟酌了一下之后说道:“裴总,在我理解中,GOG第二届全球邀请赛显然是巩固并进一步扩展市场占有率的关键环节。”

“电竞事业部那边显然也对此非常重视,所以今年的全球邀请赛不再是稳固阵地,而是选择了主动出击:从第一届赛事的举办地京州,换到了欧洲。”

“这次我们将会在欧洲的三座城市举行比赛:小组赛在巴黎,淘汰赛在伦敦,决赛在柏林。”

“这次的全球邀请赛是在当地运营方的强烈要求和大力支持下举办的,电竞事业部那边也全程参与了赛事的筹划和前期准备,应该能给全球玩家带来一场盛宴!”

“比较凑巧的是,指头公司也将ioi全球总决赛的比赛场地定在了欧洲,显然双方都认为欧洲市场是必争之地。”

“我觉得电竞事业部的这个决定非常正确!也算是为之后GOG进一步拓展海外市场打下了坚实的基础。”

“接下来GOG的首要目标就是在巩固国内市场的前提下,加速向海外市场扩张,争取早日抢占全球MOBA游戏的市场份额,取得全面胜利!”

赵旭明把GOG第二届全球邀请赛的事情简单介绍了一下,稍微加入了一些自己的理解。

在他看来,现在显然已经到了全面战略反攻的阶段了。

GOG和ioi两款游戏已经进行了长达一年多的、旷日持久的拉锯战,而ioi虽然背后有达亚克集团、起步足够高,在接二连三的重创中始终死而不僵,但现在也已经颓势尽显。

以裴总下手之狠辣,绝对不可能放过这种千载难逢的机会,所以才要“宜将剩勇追穷寇”,一战而鼎定乾坤。

当然,裴总可能并没有参与全球邀请赛实际的规则制定,但大方针肯定是裴总定的。

电竞事业部和闵静超他们肯定是在裴总的大方针之下,出了这样一期全球邀请赛的企划。

说完之后,赵旭明有些忐忑地看向裴总。

他也不知道自己说得对不对,视野站得够不够高,还有没有什么遗漏。

而裴谦则是陷入了沉默。

比赛放到欧洲办,乍一听是个好事。

毕竟在国外办,花钱应该会更多。

第一届全球邀请赛是在京州办的,而且还是在GPL常规赛的那个场馆打的,这才能花多少钱?

到欧洲去办,怎么也得租一些大型的体育馆,这花钱绝对少不了。

可关键问题在于,按照赵旭明的说法,这次的全球邀请赛是在“当地运营方的强烈要求和大力支持下”举办的。

GOG国外各个区服都是跟当地运营商合作的,而且都是当地一些比较有实力的运营商。

既然是欧洲那边的运营方强烈要求和大力支持,那就说明这次的比赛不仅会声势浩大,而且多半是利大于弊的!

欧洲的运营商当然希望全球邀请赛这样的超大型赛事在自家主场举办,这对于GOG进一步开拓欧洲市场有着巨大的意义。

到时候铺天盖地的宣传材料撒出去,欧洲不知道有多少新玩家会被吸引入坑。

而更让裴谦感到担忧的是,赵旭明后边的用词。

尤其是“全面胜利”这四个字,让裴谦感到有些不适。

可不能全面胜利啊!

这哪是全面胜利?明明就是唇亡齿寒!

如果ioi没了,还有谁能挡着GOG赚钱?

裴谦一想到这个,就感觉一阵头大,仿佛看到了死亡倒计时。

沉默片刻之后,裴谦也知道事到如今没有太好的办法,毕竟这些方案提前好几个月就已经在筹备了,不可能更改,没有恰当的理由。

“嗯,我知道了。”

“那说说你的问题吧,什么直播方案?”

裴谦决定不再纠结全球邀请赛的细节问题,反正爱办成什么样就办成什么样吧。

指头公司也不傻,他们办ioi全球总决赛应该也会卖力办,应该不至于差的太多。

赵旭明心中有些疑惑,裴总对我刚才说的,是满意啊,还是不满意啊?

我到底有没有说出裴总心中的完美答案?

应该是没有,否则裴总至少该点点头,夸我两句吧?

但应该也没什么大毛病,否则裴总应该会出言纠正。

也就是说,没大问题,但说得也不算出彩。

行吧,这差不多也就是我追求的目标了。

赵旭明也没太纠结这个事情,反正他来说及格就行了,中庸之道的关键就是不出风头但也不背锅。

“我跟艾瑞克这不是刚接手GOG这边的工作,艾瑞克对欧洲那边业务比较熟,所以全球邀请赛的事情就让他去忙了。”

“按照您之前的要求,我也多承担了一些工作,主要就是国内这边运营推广的相关工作。”

“这次GOG全球邀请赛有好几家直播平台都在抢国内的独家转播权,其中歪歪直播和狼牙直播出钱最多,已经有破亿的趋势了。”

“所以国内转播权这块其实有三种方案:第一种是从歪歪直播和狼牙直播这两家大直播平台中选一家卖独播,独播权应该能破亿;”

“第二种是把转播权多卖几家,每家收个三四千万,最后的钱可能也差不太多;”

“第三种就是考虑兔尾直播那边的情况,如果您想给兔尾直播多转化点用户,这个独播权也可以不卖,直接让自家平台独播,就是不知道能不能吃得下这么多的热度。”

“而且兔尾直播跟其他直播平台的情况都不一样,不是点开就能看的,还得在学习区看够一定的时间,如果独播的话会不会挨骂,这是个问题。”

这种事情赵旭明肯定是不敢自己做主的,毕竟事关兔尾直播

万一裴总是想趁此机会推广兔尾直播,自己却把独播权卖给其他直播平台了,那岂不是打乱了裴总的全盘计划?

这种事情,给赵旭明一百个胆子他也不敢做主。

要不是裴总一直没回邮件,时间又很急,他也不会主动上门请教。

只能说,赵旭明确实是被逼急了,才做出如此违反他个性的行为。

裴谦再度陷入沉默。

这三个选项,都有点直击灵魂啊……

GOG全球总决赛的独播权已经这么贵了?

裴谦印象中还停留在GPL春季赛的转播权报价,那会直播平台给出的转播权是每家1200万左右,但那是转播,不是独播。

GOG全球邀请赛不论是规模还是关注度都远胜GPL春季赛,而且歪歪直播和狼牙直播是当初很多家直播平台里幸存下来的,几轮融资下来,都是不差钱的主。

这两家直播平台为了进一步扩大自身的影响力,对于GOG全球邀请赛这种大型赛事,肯定是势在必得。

能抢到独播权最好,如果抢不到,最少也要买到转播权。

而且他们还真就对价格不是很敏感,哪怕贵一点多半也会照买不误。

毕竟你没买,别人买了,岂不是显得你这家平台没什么钱、马上就要黄了?

这就跟很多富商一样,可能今年的经济状况确实不好,但该有的排场还是要有,否则就会给外界传达一种不太好的信息。

裴谦随便掐指一算,要是让这两家平台竞价,不管是卖独播权还是转播权,这可都不是小数字啊!

赵旭明倒是提出了第三种方案,就是压根别卖,让兔尾直播来独播。

听起来是个挺不错的方案,因为肯定挨骂。

而且为了应付这么大的流量,肯定得花大价钱增加平台的带宽。

但问题在于,兔尾直播现在挺好的,裴谦对它挺满意的。

万一全球总决赛强行给兔尾直播带飞了,那岂不是赔了夫人又折兵?

这着实让人有些纠结。

今天只有一章了~

(本章完)

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