第340章 奥术伤害

『背誓』这个天赋属于牧师的黑暗系天赋,虽然天赋描述语焉不详,但玩家们却都知道它的效果,那就是将玩家的光明伤害属性转为黑暗伤害属性。

因为在60版本的时候,如果玩家想开启这个天赋的话,还需要去完成一个专门的职业任务“光明不会告诉你的事情”,完成这个任务之后,才能激活这一天赋,以及黑暗牧师独特的技能『黑暗形态』。

而后再叠加各种神圣系的增伤天赋,才有了小黑人的这套BD。

到目前为止,除了这套BD之外,几乎没有任何其他的BD会去点这一天赋。原因也非常简单,因为大家都认为它只是将光明伤害转化为黑暗伤害而已,对其他BD并没有帮助。

而且这個天赋本身是很耗费天赋点的。

它本身可以点十次,也就是耗费十个天赋点,玩家们实测过,每个天赋点可以将20%的光明系增伤转化到黑暗系法术上,全都点满才是100%。

而其他的增伤天赋,一般都是2~5个天赋点数不等。

在开放全职业玩法之后,玩家们的天赋点数实在太紧张了,因为各个职业的天赋中都有增伤天赋,怎么挤都挤不出来。

对于其他BD来说,有很多更具性价比的选择,所以压根也没考虑过这个天赋。

“嗯……

“不知道这个天赋有没有其他的增伤效果,毕竟这描述里也没写只增伤光明系啊。”

丁讲师突然没来由地冒出了这么一个想法。

此时这套偏心元素师的BD已经是废了,所以丁讲师也没多想,直接随便抠掉了十个天赋点,把『背誓』这个天赋点满了。

而后他用各系技能,去打了一下木桩。

嗯……果然无事发生。

自然系技能因为抠掉了整整十点的增伤天赋,所以DPS又下降了一截。

至于光明系和黑暗系的输出技能,因为本身的伤害数字就很少,似乎也看不出什么太明显的变化。

“游戏里还有什么系来着?

“好像没了吧……”

丁讲师努力回想游戏中的伤害属性,一时间还真想不出有什么特殊的属性了。

西幻的这一套设定本来也比较混乱,《阴影世界》中的各种技能和各系天赋也都并没有分得那么清楚。

目前丁讲师所知道的,主要也就是这么几种:光明系,黑暗系,元素系(包括火、冰、土、风等等),还有自然系。

其中自然系和元素系的技能分得也不是很清楚,比如召唤树人就是自然系,而治疗之雨却可以同时吃到自然系和元素系的加成。

他点开各职业的天赋页,一个个查看。

突然,丁讲师眼前灵光一闪:“哎?对啊,我怎么把这个给忘了?

“还有个奥术系!”

原本《阴影世界》也是有奥术系的,只不过这一系的法术只有法师能够掌握,而且跟其他的天赋、技能产生不了太多的联动效果。

之前肝帝开荒团队中,最早发现bug的那个法师,就是奥术系的法师。

在全职业玩法出现之前,奥术系法师是出了名的耗蓝高,算是三系法师中比较不受欢迎的,而在全职业玩法之后,奥术系法师更是只能用作开全职业的工具,在各种主流BD中都没有了一席之地。

所以到现在,很多玩家都快忘了,这游戏竟然还有奥术系这么个东西。

那么问题来了,奥术是什么?

在西幻的背景下,这玩意有很多种不同的解释,但从《阴影世界》的官方设定来看,奥术更偏向于“知识”,以及“对玄奥之理的解读”。

总的来说,奥术强调的是施法者本身的智力,它的力量是来自于施法者本身。施法者对玄奥之理的理解越深刻,那么奥术之力也就越强。

而神圣法术、黑暗法术,都是来自于信仰。

当玩家信仰光明时,就可以获得神圣系的法术之力。

同样的,元素之力也是来自于某种信仰,需要沟通元素之灵,并从中获得操控各种元素的方法。

这也是为什么掌握神圣之力的圣骑士可以穿板甲、掌握元素之力的萨满可以穿锁甲,而掌握奥术之力的法师只能穿布甲。

因为奥术象征着极高的智力,相对应的往往是孱弱的身躯。

而光明之力与元素之力都是来源于外界。

丁讲师随手抠掉了一个技能,点了一下奥术法师的技能『奥术飞弹』。

这是一个很常规的技能,无非就是法师一抬手扔出去一个飞弹,对敌人造成伤害。在原本的60版本,奥法师几乎绝迹,所以飞弹之类的技能也已经很久都没人用过了。

丁讲师随手瞄准了旁边的木桩,释放了一发奥术飞弹。

然而屏幕上却赫然飘出一串黄色的暴击数字:3571!

“嗯??”

丁讲师愣了一下,随即瞬间意识到不对劲。

这伤害数字明显偏高了啊!

要知道,他现在几乎没有任何的奥术系天赋加成,虽然装备上加了一些法术强度,但不管怎么说,这个技能最多也应该只打几百才对。

可现在却莫名增伤了至少六七倍!

丁讲师不由得睁大双眼,甚至他自己都有些难以置信。

“是那个天赋的作用?

“也不一定,也有可能是官方偷摸增强了奥术系伤害?”

丁讲师隐约有了一些怀疑,但无法完全确定。

官方偷摸增强了奥术系伤害也不是不可能,毕竟有削弱就会有增强,奥术系在背景故事中应该是足以和其他系并列的一种强大的力量,但在整个60年代却几乎都无人问津。

逆天堂看到这一点,把数值调一调,也很合理。

丁讲师第一时间把这个好消息跟公会众人分享,其他人也很快给出反馈:“奥术系增强了?没有啊?这不还是原本的伤害吗?”

丁讲师隐约有了一些猜测,但还不能完全确定。

他又打了几下木桩,这奥术伤害确实高了。

虽说目前的秒伤只有5000多,完全不够看,但他此时毕竟还没有调整过天赋和技能,没有真正开始研究BD。

如果好好研究一番的话,这个伤害再翻两到三倍也是完全有可能的。

说干就干,为了排除掉其他的可能性,丁讲师直接把自己全身的技能和天赋全都洗掉,然后全都点上奥术增伤的天赋。

这一类的天赋很少,只有法师的奥术系中有一些,所以省了大量的天赋点和技能点不知道要用在哪里。

丁讲师又去打了个木桩,结果这次的伤害竟然还是5000多点!

跟之前随便点的那个天赋,并没有太多变化。

“所以……问题就很清楚了。

“伤害并不是出在奥术天赋上面。

“而是出在『背誓』的那个天赋的效果上面!虽然不知道为什么,但这玩意似乎把元素系的增伤转化到奥术系增伤上了??”

(本章完)

第341章 大胆的想法

在得到了这个结论之后,丁讲师立刻马不停蹄地将自己的天赋和技能重新调整了一遍。

显然问题就出在『背誓』这个天赋上。

按道理来说,它应该只影响光明系与黑暗系这两个系的技能,或者更准确地说,只能是从光明系转向黑暗系。

毕竟『背誓』是一个牧师天赋,开启所需完成的任务,也是从光明系到黑暗系转化的。

但现在,似乎『背誓』的转化效果不仅仅局限于这两個系,它还可以将冰火土风等元素系法术往奥术系转化。

至于还有没有其他的转化效果?丁讲师还没有测试,不得而知。

目前丁讲师的这套装备全都是堆的元素系增伤,所以他干脆还是像之前一样,把『偏心元素师』的那套构筑给抄了过来,保留了其中绝大多数元素系增伤的天赋与技能。

而另外一些无关紧要的部分,则是重新抠了出来,去点奥术系的输出技能,以及一些特殊的增伤天赋。

全都调整完成之后,丁讲师仔细检查了一下自己的构筑,而后又把自己全身装备的幻化给换了一遍。

《阴影世界》中的幻化系统还是挺强大的,所有玩家穿过的装备都可以用来幻化,还可以购买部分特殊外观。

丁讲师是个喜欢角色扮演的玩家,会根据角色改变自己的幻化。

原本的他是个穿着皮甲的元素师,而现在则是变成了穿一身布甲的奥法师。

而后,丁讲师来到主城的木桩,用各种奥法技能对木桩进行了一番输出。

奥术弹幕,奥术炸弹,奥术冲撞……

反复试了几个奥术技能,综合耗蓝、单体伤害、群体伤害、输出循环等因素,找到了一套比较合理的输出手法。

“成了!

“道爷我成了!!”

丁讲师看了看自己的伤害统计插件,成功地打出了单体1万5左右的秒伤!

这个伤害虽然还不太到之前偏心元素师的1.8万,也已经明显比此时其他的BD要高一截了。

额外的3000多秒伤,也足以让众人在团本中的进度向前推进一大步。

但丁讲师显然还不满足于此,因为相较于偏心元素师的1.8万秒伤来说,这个新的『背誓奥法』BD,还是差了一些。

它唯一的优势在于,可以从偏心元素师无缝转型,而无需浪费任何装备。

但其他BD的弱势问题,仍旧没有得到解决。

“还有没有其他的办法能够救一下……

“总不能这游戏从『元素师世界』变成『奥法世界』了吧?那还是很不平衡啊。”

从目前的情况来看,『背誓奥法』这套BD算是初步完成了,后续当然还有优化空间,比如去单独测试每一个天赋的增伤效果,或者去优化一下输出手法的循环。

这样一套搞下来,或许秒伤还能再提升个一两千。

不过这套构筑的基础算是已经打好了,应该不会发生什么根本上的变动。

可即便如此,『背誓奥法』也只是相当于开发出了一个『偏心元素师』的可替代方案而已,这游戏平衡性的问题还是没有解决。

而就在这时,丁讲师扫过奥法技能的雕文列表,突然眼前一亮。

“嗯?还有这个啊!

“我之前怎么没注意到?

“这个雕文如果真能生效的话,那就牛逼了!”

丁讲师看到的这个雕文,叫做『奥术转化』。

它并不是新出的特殊雕文,而是原本60版本就有的雕文。这个雕文属于一个技能,叫做『奥法智慧』。

奥法智慧这个技能本身是一个普通的buff类技能,可以让全团的智力属性和法术伤害获得提升。

基本上打团本的时候,属于是一个必点的BUFF,但也只是一个人点就足够了。

而这个技能本身也有四种不同的雕文可选,有的是延长法术的持续效果,有的是让法术可以额外增加精神属性等等。

原本玩家们最常用的雕文效果是『双重增效』,这个雕文的效果是,『奥法智慧』的buff效果在自己身上的效果可以翻倍。

因为这个雕文明显性价比最高,所以凡是点了这个技能的玩家,基本上都选择了它。

除此之外,『奥法智慧』还有一个一直被忽略的雕文效果,叫做『举一反三』。

它的效果是:研读玄妙的奥术知识可以让你对其他知识产生更多感悟。

描述有些模糊,不过早在60年代的时候玩家们就已经测试过,这个雕文的效果是根据玩家的奥术增伤,给当前最高的其他某一类技能也增伤。

首先是物理攻击强度和法术强度二选一。

其次是对法系中的某一系最高的法术类型进行增强。

但之前很少有玩家去点这个雕文,原因也很简单,它的增伤效果取决于玩家的奥术增伤属性,但游戏中给奥术增伤的手段极少。

给其他类型技能增伤的时候,还要再打个折扣,这增伤就更少了,简直就是蚊子腿,根本无法和『双重增效』相提并论。

但现在,丁讲师灵光一闪。

“哎,兄弟们,我突然有了一个大胆的想法!

“如果我现在堆元素伤害,通过『背誓』去转化成奥术伤害,而『双重增效』雕文,又可以将奥术伤害转化为其他伤害!

“那岂不是说,可以用这种办法,给其他所有的BD,都加上一层buff??”

丁讲师刚提出这个猜测,就被直播间和公会里的不少人反对。

“不太行吧,假如你现在想把元素伤害转为物理伤害,确实可以把元素伤害堆起来,但你就没办法再堆物理伤害了啊!说不定还不如原本堆物理伤害打得高呢!”

丁讲师不由得愣了一下,这种说法确实也有道理。

毕竟原本的物理输出BD,已经是用了很多天赋和装备堆出来的结果,如果把这些天赋和装备抠出来去点元素伤害的话,那原本的物理输出加成不就又降下去了么?

不过丁讲师也没有就此放弃,他还是坚持说道:“没关系,实践出真知!

“具体能不能行,还得试过才知道。”

(本章完)

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