647.第638章 《奋斗》的虚假宣传与奇葩定价

第638章 《奋斗》的虚假宣传与奇葩定价(大章求月票!)

9月3日,周六。

腾达的新游戏《STRUGGLE》正式上线!

魔都。

刚刚处理完公司事务的何安回到家中,准备好好休息。

上周五本来是要去京州继续给马总讲课的,但是何安自己的盟果游戏那边出了一些小问题,需要处理一下,直到昨天才忙完。

所以,给马总讲课的事情,自然也就推迟到了下周五。

虽说是突发事件导致,但何安觉得这个时间似乎也不错。

因为今天,腾达的新游戏《STRUGGLE》发售了!

对于这款游戏,何安可是充满了期待。

毕竟裴总之前做过的几款单机游戏,都可以看成是国产单机游戏的标杆,尤其是在思想性和深度方面,都达到了极高的水平。

而这次,何安也像其他所有的玩家一样,对这款名为《STRUGGLE》、多半是大型动作冒险题材的游戏,充满了期待。

何安正好还在发愁,这最后一节课应该给马总讲什么。

之前讲的那些内容,基本上都是何安这几十年游戏制作经验的高度概括和总结,干货满满。

从一款游戏的立意,到制作,再到营销宣传,这其中的各个环节都已经讲过了。

但也正是因为内容高度浓缩,都是干货,所以这最后一节课如果不掏出点更干的干货,就会觉得差了那么点意思。

正好,腾达这边又给提供新的案例了!

何安琢磨着,现在距离去给马总讲课还有一周时间,这一周时间应该足够把腾达的这款新游戏给打通了。

说不定就能从这游戏中获得一些启发,或者激发自己尘封的一些记忆,然后再挤出来一点干货,作为教学内容呢?

正好公司那边的事情处理完了,何安准备玩一玩游戏,放松放松。

打开电脑,打开官方平台。

果然,官方平台首页最醒目的推荐位置就是一个大型的宣传页,写着“腾达新游戏《STRUGGLE》发售!”

只不过这个宣传页上只有这些美术字,没有宣传海报。

这有点奇怪。

因为一般的游戏宣传页都会有海报,把游戏里漂亮的场景、人物放上去,能够提高玩家的第一印象,吸引玩家进入。

“裴总真是任性,不过毕竟是裴总。”

何安不以为意,点了进去。

如果是其他游戏制作人,这种约定俗成的宣传方案还是要遵守一下的,但是裴总就不需要了,反正就算只是在不起眼的页面上写个“腾达新游”四个小字,玩家们肯定也会疯狂地点进去看的。

来到游戏的详情页,何安突然意识到有些不对。

因为到了这个页面,有游戏文字介绍和图片了!

游戏介绍:

所谓的现实,就是无论如何奋斗,也难以摆脱宿命的轮回。

下边还有很多游戏的宣传图,这些宣传图非常精美,美术风格也令人印象深刻,但唯一的问题在于……图上的场景和人物,似乎跟期待中的样子有天壤之别!

现代的都市背景,很多外国人,穿的衣服也都是西装、T恤、卫衣等现实生活中随处可见的服饰。

何安人有点懵。

说好的大型动作冒险类游戏呢?

确实,有一些动作冒险类游戏是现代题材,但那些往往发生在神秘的海岛、失落的遗迹中,场景也不可能是现代的都市背景啊!

从宣传图的画面来看,怎么都跟动作冒险类游戏不搭边啊!

更让人迷惑的是这个宣传语和游戏的中文名。

“所谓的现实,就是无论如何奋斗,也难以摆脱宿命的轮回”?

这句话未免也太丧了!

是的,从某种意义上来说,这句话是对的,现实在很多时候是让人无奈的,不以人的意志为转移。

但是,不代表应该宣扬这种宿命论的思想啊!

人生确实很多时候会让人不如意,但我们还是要努力过好自己的一生,因为人生没有“放弃”或者“退出”的选项,奋斗不是为了过得比别人好,而是过得比过去的自己好。

而且,《奋斗》这种中文名,跟原本《STRUGGLE》这个英文名一比,意思瞬间就不一样了!

STRUGGLE这个单词有很多的意思,之前大家都觉得这是一款动作冒险类游戏,所以下意识地把STRUGGLE解读成了挣扎、搏斗之类的含义。

但现在中文名是《奋斗》,相当于直接消解掉了之前玩家的所有想象,一锤定音,把游戏定成了现实主义题材!

这一开场,还没进游戏呢,何安就被裴总这一套骚操作给打懵逼了。

到这,聪明一点的玩家就已经意识到自己似乎是被宣传给骗了。

“裴总做了个现实主义题材,然后怕大家不来玩,所以搞了个虚假宣传?”

“不能够啊。”

“这样是骗不来玩家的,对销量没有帮助反而会又反作用,只会打击自己的口碑,造成更大的损失啊。”

何安感到费解。

这时候,他突然意识到了什么,翻出了之前腾达在游戏宣传预热时的资料。

看了看宣传资料,又看了看游戏介绍。

如此反复看了三遍。

何安茫然了。

“裴总……没有虚假宣传,说的都是真话。”

“这顶多算是故意误导。”

“这是什么新的套路吗?”

何安发现游戏资料上写的那些内容,确实跟游戏本身的内容完全匹配!

大家之所以产生误解,主要是因为“全部动作采集”这一点。所有人都下意识地认为,既然都花大价钱上动作采集了,那肯定就是动作冒险类游戏啊!

结果,竟然是现实题材。

神经病啊!现实题材用什么动作采集,钱多了烧的?

如果是别人,那何安肯定要气得破口大骂,觉得这是在虚假宣传。

何安之前给马总讲课的时候就说过,游戏营销是游戏成功与否的重要一环,如果游戏的宣传方式与游戏的本身发生了错位,对单机游戏来说,那就是毁灭性的打击。

结果呢?

裴总这新游戏的宣传就错位了!而且错得相当离谱!

何安很困惑,很迷茫。裴总犯了一个在他看来很低级的错误,但这反而让他觉得更加不可思议。

裴总是什么人?

营销鬼才啊!

针对每一款游戏,都能找到最佳的宣传方式,最懂怎么在玩家中制造话题。

嗯,这肯定也是一种特殊的营销模式!

只不过具体为什么特殊,还得玩过游戏之后才能知道。

何安准备购买游戏,又发现了第二个让人迷茫的地方。

双主角模式,竟然是分开购买的?

点击购买按钮之后,弹出来一个介绍页面,一边是富人版,一边是穷人版。

富人版上面的原画,是一个西装革履的商业精英,正摇晃着红酒杯在摩天高楼顶层的落地窗边俯瞰整个城市,似乎有一种君临天下、一切尽在掌握的霸气。

文字介绍:生于富豪之家,你的奋斗将会无比顺利,但命运之所以无常,就在于死亡面前、人人平等。如果你是富人,不建议购买,你会感觉索然无味。

价格:19(原价29)

穷人版上的原画,则是一个衣衫破旧的贫民,两手空空,在车辆川流不息的大街上仰望高耸入云的摩天楼宇,背影中透着一丝艳羡。

文字介绍:生于贫民之家,你的奋斗将会充满了痛苦、挣扎和无可奈何,你坚信奋斗可以改变命运,但命运并不打算被你改变。不管你是穷人还是富人,都不建议购买,因为你只会收获一些无意义的负能量。

价格:79(原价99)

两边的购买按钮是分开的,显然是可以单独购买穷人版或者富人版,并且,没有“全部购买”的这种选项。

何安不以为意,不就是多点一次鼠标么?

先买了富人版,又去买穷人版。

然而在点下穷人版的购买按钮时,页面上弹出一个提示框。

“人生没有第二次机会,如果想体验两种人生,就无法享受折扣。全部购买的价格均为原价,总价为29+99=128,你确定吗?”

何安仔细阅读了这一长串文字,嘴巴微张,脸上写满了震惊和问号。

什么意思?

搞事情?

这个定价方式,真是让何安这种见多识广的老牌制作人,也都感到闻所未闻!

其他的双主角模式,都是做到游戏里面,进游戏之后选择要扮演哪个。

这边倒好,直接拆成两份来卖了!

不仅如此,还分开定价,一边卖19一边卖79,价格差了整整四倍!

但是,穷人版真的会有比富人版多四倍的游戏内容吗?显然不可能啊!

最离谱的是,两个版本都买,就不能享受任何折扣,要花128,相比只需要20块就能买下的富人版,这价格翻了六倍!

在何安看来,这个定价策略也是非常离谱的,19块钱显然是太便宜了,而128又偏贵,如果折中一下,一份卖98左右,岂不是正合适?

现在的这种定价策略,这不是逼着玩家们只买富人版吗?

而且,这介绍语也是够残忍的。

富人这边,似乎在暗示一些不好的结局,而且不建议富人购买。

穷人这边,直接就说了无法改变命运,也是一个不好的结局,而且还不建议穷人和富人购买?

那不就是在说,所有人都别买吗?

离谱!

何安果断按下了付款。

贵就贵,怎样?我是差这128块钱的人?

我就原价卖,我乐意!

我非得看看你在穷人版里面藏了什么好东西!

何安猜测,既然是双主角、双版本,这两个版本之间肯定有一些联系。所不定某些彩蛋和隐藏结局,就是得两个版本一起买,才能触发呢?

何安越想,越觉得这套路肯定像自己猜的一样。

如果这两个版本真就没有任何联系,那就出大事了。

因为看到一款游戏就无脑买的玩家并不占多数,大部分玩家还是会受到网络评价影响的。

如果第一批玩家买了两个版本,却没有发现任何彩蛋或者隐藏结局,那肯定会破口大骂,后边的玩家就不会再干这种傻事的。

何安觉得裴总肯定不会犯这种低级错误,所以更加坚定了两份一起买肯定有隐藏结局的猜测。

到目前为止,还没进入游戏,何安就意识到自己之前讲的四个理论,已经被推翻了两个。

针对游戏内容选择适当的营销方式?没有。

选择市场占有率高的游戏类型?没有。

如果是别的游戏制作人,何安甚至不用进游戏,就能断言这游戏要完蛋了,因为起跑都已经跑偏了,怎么可能抵达终点?

但如果是裴总,那何安觉得还是得玩完了游戏之后才能下结论。

也许,裴总就是能推翻所有的传统理论,给自己一个超乎想象的惊喜呢?

何安首先进入富人版。

……

短暂的黑屏之后,一个男声用英文,淡淡地讲述着。

这似乎算不上旁白,而更像是这个男人在自言自语。

“我的父亲,喜欢从遥远的东方文化中寻找智慧。”

“在我懂事后不久,他就反复教导我,来自于遥远东方的两句话:穷**计、富长良心。以及,仓廪实而知礼节、衣食足而知荣辱。”

“父亲说,在原本的语言中,这两句话很工整、很简练,很富有哲理。”

“但翻译过来的英文,却完全感受不到。”

“他告诉我,这个社会处处都是丛林法则,我们是高高在上的人,但也正因如此,有无数的人在盯着我们,想要看我们摔下去,死无葬身之地。”

“我的父亲说,不要相信那些穷人,永远不要。”

“似乎在我父亲眼中,我们,和那些底层的穷人,已经变成了两个物种。”

“我不认同这样的观点。”

“当然,我也不会和我的父亲去争论,因为我知道,我差点就因为一个疯子,没能来到这个世界上,而是和我的母亲从摩天大楼的天台上坠落。”

“父亲说,那就是穷人。”

“但我坚持认为,那只是一个疯子。”

黑屏和字幕过后,出现了游戏画面。

和常规3A大作一样的过肩视角,能够看出来这似乎是一个穿着制服的西方警员,并且职级不低。

他现在所在的地方是在一个商场的内部,只是空荡荡的,似乎所有人都已经被疏散。

远处有几个警员在焦急地向他招手。

墙上出现几行字作为指引:“作为人质专家,与劫持人质的罪犯进行‘谈判’。”

何安压根没有看到任何罪犯,他转动了一下视角,似乎只能去这些警员所在的那个打开的窗口。

警员们焦急地招手催促。

于是,何安操控着这个警官走了过去。

这几个警员开始手脚麻利地帮警官绑好安全绳,为他换上吸附式攀爬手套和攀爬靴,然后让开了窗口位置。

“那个孕妇很危险,劫持者情绪激动,我们的狙击手一旦射击,劫持者有可能和孕妇一起摔下来。亨利警长,拜托了!”

何安控制着亨利从窗口爬出,用吸附式攀爬手套和攀爬靴,沿着大楼的玻璃幕墙一路向上。

而在他往上不断攀爬的过程中,每隔一段距离,玻璃幕墙上都会出现新的任务指示。

“人质专家抵达现场。”

“人质专家准备好了。”

“人质专家准备开始‘谈判’。”

而越往上爬,越能听清楚从头顶传来的喊话声。

“别过来,否则我会跳下去!”

“救命,救命……”

“请不要紧张,我们是来谈判的,我们可以答应你的条件……”

罪犯疯狂的吼声,人质带着哭腔的哀求,还有警方用扩音器安抚罪犯的话语,全都混在一起,让人感到莫名焦躁。

而在“人质专家准备开始‘谈判’”的提示出现后不久,亨利也到达了最顶层,悄无声息地来到了罪犯下方。

只见罪犯手里拿着一把长长的餐刀,架在一名孕妇的脖子上,就站在大楼的边缘。

罪犯似乎已经意识到了有狙击手,但他右手持刀,左手死死地勒住孕妇的脖子,只要中枪就会从楼顶摔下去。

亨利悄无声息地来到罪犯正下方,把右手的攀爬手套留在幕墙上,然后掏出枪,对准了罪犯的后脑勺。

“砰!”

一声枪响,罪犯的头爆开血花,在人质的尖叫声中,两个人摇摇欲坠!

“人质专家‘谈判’结束。”

亨利伸出粗壮的右手,稳稳地托住了孕妇,而那个罪犯的尸体,则是向着大楼下方坠落。

在坠落的瞬间,亨利看到了他的脸。

临死前的绝望、惊恐、疯狂还残留在他的脸上,很多种情绪混杂起来,让他面目狰狞。

就像电影的慢镜头一般停顿了一下之后,镜头跟着这具尸体不断地坠落、坠落、坠落……

最终在落地前的瞬间,一切戛然而止,屏幕再度变黑。

“我的母亲受到惊吓,于是,我提前两周来到了这个世界。”

“有些朋友说,我含着金汤匙出生。”

“也有些朋友说,我出生在了他们的终点。”

“对于这一点,我从不否认。因为对于像我们这样的人来说,不管是苦难还是奋斗,都不能成为和别人的谈资。”

“很少有人,会认可出生在终点线上的奋斗。”

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(本章完)

648.第639章 “骗子”(求月票!)

第639章 “骗子”(求月票!)

悠扬的旋律响起。

这个背景音乐谈不上欢快,也谈不上忧伤,只能说,它很流畅,跟男主角念出的旁白以及画面上闪过的很多个镜头一样流畅。

“我的父亲,是一位慈善家,同时也是luxury品牌的创始人。他曾经是个意气风发的人,经常在电视上抛头露面,也时常因为帅气的外形,而登上时尚杂志。”

“直到,我出生前的那次劫持事件。”

“在那之后,我的父母变得行事低调,我也被他们保护的很好,极少被媒体提及。我们的日常生活也无人知晓。”

“我出生后不久,我的母亲为了更好地照顾我,辞职做了全职太太。我的父亲不管多忙,也都会抽出时间来陪我。”

“我的父亲曾经看中一家幼儿园,但是离家很远,接送都要45分钟的车程。我的父亲可以选择让司机去送我,但还是每周接送我两次,坚持了三年,直到我升入小学。”

“我的父亲会在工作之余,给我讲睡前故事,辅导功课,参加学校的亲子活动,定期组织家庭聚餐……”

“所以,我其实不能很好的理解一些朋友所说的:他们的父母太忙所以从来没有时间跟他们相处。”

“能比一家公司的总裁还要忙吗?”

伴随着男主角的旁白,一幕幕镜头在画面上闪过。

有男主角在豪华产房出生的场景。

整个空间非常宽敞,有长沙发和家具,看起来就像是酒店的套间,护理师、营养师、护士往来穿梭,桌上摆满了各种营养餐,就像是一场丰盛的晚宴。

男主角的父母抱着宝宝,脸上露出幸福的笑容。

也有男主角在婴儿时期的生活场景。

在拥有海滩、私人码头的豪宅中,好几个佣人在往来穿梭,照顾还是婴儿的男主角的衣食起居,男主角的母亲也在微笑着陪伴他。

还有去上幼儿园时的情景。

男主角的父亲开着豪车,路边城市的繁华一一闪过,高档的私立幼儿园中,主角在进行各种学习,包括语言、数学、科学、艺术等等。

老师的教学课程丰富有趣,会把鸡蛋放在孵化器里孵出小鸡,还可以目睹毛毛虫变成美丽蝴蝶的全过程。

在这里,有专门的的老师教所有孩子画画,每个月的艺术主题都会了解一些艺术家,并会让孩子们用稚嫩的画技模仿这些画作,不管是美或者是丑,都会得到表扬并在墙上挂出来。

甚至就连休息时间玩的积木玩具,看起来也都非常昂贵。

“在我上幼儿园的时候,父亲就为我树立了明确的时间观念。上课时间是早上七点半,如果去晚了十分钟就会关校门,迟到了就要罚钱并计入成绩。”

“我的父亲从不会让我迟到。他总是告诉我说,这世界上只有少数东西没办法用钱买到,而时间是其中之一。所以,我必须珍惜自己的每一秒钟。这种时间观念,我始终铭记于心。”

“我的父亲不允许我吃快餐,不允许我戴电子手表,直到我15岁的时候才被允许使用手机,并且每天的使用时间有限制。玩电脑游戏的时间不能超过40分钟,周末可以增加至一个小时。”

“我尝试过让母亲向他求情,但无济于事。不过他会抽出自己的一切时间来陪我阅读。”

在开头的一连串镜头交代富人主角的童年背景之后,何安发现自己总算是可以控制主角进行游戏了。

这是童年时期的主角,仍旧是和序章一样的过肩视角,而第一幕的游戏内容就是在父母的豪宅中玩耍、生活。

何安很快意识到,这就是一款标准的互动电影游戏。

这里面所有的人物建模都非常精细,所有的角色对话表情、肢体动作显然都使用了动作捕捉,极致精美的画面让一切看起来都非常真实。

同时,游戏中的所有UI都被隐藏在场景中,或者是跟场景融为一体,在指引玩家行为的时候,又不会破坏游戏的沉浸感。

同时,游戏中的镜头切换也很讲究,用到了很多电影中才会用到的手法。

唯一比较奇怪的点在于,所有的角色画风似乎都有一些脸谱化,比如,富人和富人父亲、富人母亲的容貌似乎好看得太过分了,一家子长得都像明星。

而家里的那些佣人、管家、司机,真就是完全符合刻板印象。

这一点让人稍稍觉得别扭,但由于所有人物都是这样的画风,所以还是很快就习惯了。

作为一款互动式电影游戏,可进行的操作并不多,主要就是行走,以及在特定选项触发时按下特定案件,也就是一些比较高级的QTE。

例如在,豪宅中,玩家可以扮演幼年的富人主角,体验很多内容:

在一间专门的画室里,在私人教师的指导下学习绘画;

学习钢琴、小提琴等各种乐器;

去私人的马场骑马;

在自家的草坪上射箭、和狗狗玩耍;

参加其他富豪家庭组织的儿童聚会,和其他的同龄人在宴会厅玩充气城堡、冰激凌制作机、旋转木马、小型火车;

和其他的孩子一起乘坐私人飞机前往非洲的野生动物园庆生,并且收到堆积成山的、来自于高级商场的礼物……

在每个场景中,玩家都可以操控着主角去体验各种互动场景,可以骑马、弹钢琴、玩小型火车等等。

场景中除了这些小游戏之外,还有很多比较细节的元素,比如和各种角色对话、查看周围的书籍报纸新闻、拆封小礼物等等。

切换场景时,也用上了很多种不同的切换方式,与电影的转场有些类似,比如,主角完成某个合影之后拍照,然后这张照片就来到了主角床头,同时开始下一个场景。

在一些跨度比较大的转场中间,还会加入主角的旁白,也就是主角成年后对自己幼年时代的回忆。

童年时代结束之后就是青年时代,主角开始进入高中、大学,只不过并没有出现电视剧中的那种宽松教育、酒精派对的场景,反而每一分钟的时间都被安排得很满。

不只要在SAT这种考试中发挥好,也要在高中四年的任何一场测验都不能松懈,还有奥赛、运动、辩论、社会服务……凡是能够有助于上常青藤的活动,都会有人蜂拥而至,充满竞争。

主角听说了一个同学自杀的消息,并且知道了一个名词:“斯坦福鸭子综合征”,每个人表面上都装作超级放松和完美,但是水面之下,他们正在不顾一切地疯狂蹬腿。当你看见的全都是冷静的鸭子,你就会觉得自己是唯一不完美的人。

还有所谓的“4”:4小时睡眠、4大杯咖啡、GPA4.0。

在不同的游戏阶段,何安要进行大量的选择。

在幼年时期,主角虽然每天的日程被严格安排,但在休息时间可以选择不同的娱乐活动,可以选择不同的兴趣爱好,比如学画画还是学音乐,也可以在每个假期选择不同的娱乐模式。

而这些选择似乎会影响到之后青年时期的经历。

比如从小学习马术,那么长大一点之后主角的父亲就会送主角一个价值千万刀的私人马场,而参加马术比赛可以获得不菲的奖金,同时会对以后的进程产生一些影响。

这个游戏是有资金概念的,有些特定的选项必须有特定的资金才能去选,不过对于富人主角来说这个限制是不存在的,因为不管花掉多少资金,都会立刻得到补充。

……

一个个场景,很快过去。

何安在沉浸于游戏中的同时,也对游戏中场景和素材的浪费感慨。

大多数场景都是用一遍就不再出现了,比如非洲野生动物园的那一幕,幼年主角到那边观赏了各种珍惜动物,学到了很多知识,还收到了礼物,但这之后,这个动物园的场景就再也没出现过。

有一些大型场景是会复用的,比如主角家里的那个豪宅,以及马场等。随着剧情的推进,在豪宅和马场中能做的事情会逐渐解锁,每隔一段时间就会体验一些新的内容。

但即使如此,为了达成这种电影化的效果,也是相当奢侈的。

何安能够意识到,裴总显然在这种奢侈的做法方面进行过取舍:由于场景的复用率低、精细度高,所以整个游戏的时长被压缩了。

一般而言国内的3A游戏大作,纯跑剧情的话都会在8-10小时通关,当然,一些支线特别丰富或者开放世界游戏时长会特别长。

而《奋斗》的富人版时长只有大约三个小时,穷人版应该也差不多。

它就像是电影一样把许多零散的碎片场景全都拼合到一起,通过这些有代表性的场景来拼凑出主角生活的全貌。

当然,如果把所有选项都选一遍,这个时间可能会再翻一倍。

在游戏中可以随时根据进度线跳回之前的场景反复游玩,类似的游戏都会有这种功能。

大学毕业后,主角可以选择和不同的女孩恋爱结婚,可以选择进入父亲的公司工作、根据自己的业余爱好成为画家音乐家或者马术教练、自己创业等等。

结婚时,父亲为他包下了意大利的一个海岛,花了500万刀包了两架波音飞机运送宾客,所有宾客都预定五星级酒店,租用50辆专车运送宾客,从荷兰空运几顿鲜花,最后婚礼选在海上的岩石,请来了一整个国际厨师团队,甚至连婚纱都花了60万刀……

在婚礼现场,玩家可以操控着主角和宾客们聊天,每个人都会送上由衷的祝福,可以亲自体验婚礼的全过程。

当然,游戏中不可能把整个海岛都做出来,只是用电影远景的方式给了个俯瞰的视角,主要的场景都集中在婚礼现场的那一小块地方。

但各种精雕细琢的细节,还是让人看得瞠目结舌。

主角结婚生子之后,事业顺风顺水。不管去哪个公司应聘都会被立刻录取,工作中也是步步高升。

他的父母退休,安享晚年。

在上学期间,主角认识了一些穷人朋友,发现自己的生活方式完全不同。这些穷人朋友似乎没有上进心、游手好闲、不珍惜时间。

于是,主角在事业上已经获得巨大成功之后,尝试着去尽可能地帮助别人。

“就像我说过的,我的父亲认为这个世界到处都是丛林法则,我们是高高在上的人,但也有无数人在盯着我们,想看我们摔下去。”

“他说,穷人都是懒惰、自私、不可理喻的,永远不要相信可以和那些穷人做朋友。”

“他说,离他们远一点,否则会惹祸上身。”

“我依旧不认同他的看法。”

“我知道,父亲的这种观点,是源自于我出生前的那次劫持事件,但我仍旧认为,那个疯子并不能代表穷人,我也不会因为自己险些命丧穷人之手,就仇恨所有穷人。”

“我认识了一些穷人朋友,在我看来,他们和我没什么区别。也许他们之所以穷,只是缺少一点上进心,一点奋斗精神。但我也不是一开始就拥有这些。”

“所以,我到大学里去演讲,还写了一本书,《奋斗与致富》,希望我的生活方式和财富观,会给他们一些积极的影响。”

“我想告诉他们,钱不会从天而降,唯有努力奋斗才是唯一能够改变命运的方法。只有不满足于现状,不放弃任何机遇,人生才有变好的可能。”

“我告诉他们,我一直在日复一日地努力学习,从来不敢有丝毫的松懈,也不敢浪费任何的时间。”

“我告诉他们,我从来不穿奢侈品衣服,哪怕是我父亲的那家奢侈品品牌,我也不买豪车、开无意义的派对,我的每一秒钟都要花在有意义的事情上面。”

“毫无疑问,我的观点在网上引来了许多人的嘲笑。很多人觉得我没有资格谈论‘奋斗’,因为我生于富豪之家,从没有明白对于穷人来说‘奋斗’到底意味着什么。”

“不过也有很多人对我表示感谢,我数十年如一日的自律打动了他们,他们说,是我父亲的努力奋斗给了我更好的成长环境,他们也希望自己能够通过奋斗给自己孩子这些东西。”

“我很高兴,这说明我做的一切都是有意义的。”

最后的一幕场景,是主角来到一个贫民区的书店签售。

人们排起长龙,一个个来到他面前,把自己买到的书递上来,收获签名,然后向主角表示感谢。

签名的人很多,每次签名何安都要滑动一下鼠标,就这样一直机械地重复下去,但是每个人的笑容和感谢都不相同,让人觉得这件事情是有意义的。

一个衣衫破旧、流浪汉模样的人来到主角面前,他的手上空空如也。

主角低头准备签名,却发现对方并没有把书递过来,有些错愕。

抬起头才发现,这个流浪汉脸上的表情狰狞而压抑,仿佛带着刻骨的仇恨。

何安愣了一下,因为这个流浪汉的脸跟最开头劫持主角母亲的那个穷人有很大区别,但脸上的表情却让人觉得很熟悉。

流浪汉的身影似乎挡住了灯光,他麻木地、不带有任何感情地从宽大的口袋中掏出一把尖刀,狠狠地刺入了主角的胸口!

尖叫声响彻,现场乱成一团,然而这些声音飞快地离主角远去,画面天旋地转,并快速模糊。

“啪”的一声,沾满鲜血的书摔下来,恰好盖住了主角的脸,封面上的“奋斗与致富”显得莫名讽刺。

在画面变黑之前,主角听到了那个流浪汉很轻微,但又很清晰的一句话。

“骗子。”

这章4500,去睡一觉休息一下,醒了再写。

(本章完)

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