第95章 《面容》的主角居然是反派!

放在一起说?

为什么要这样?

难不成后面几个,是息息相关的?

玩家们想了想,放弃了思考,继续看了下去。

视频中画面一转,放出了主角章节的游戏内容。

那是管道,无数的金属大管道纵横交错,密集排布,连接着一个又一个巨大的水箱。

随着其中的演示,香蕉哥缓缓开口。

[里弗斯代尔小镇上,有一家水处理厂。在这之上,还有一家制药厂。而这两个厂,其实都是联邦控制局的管辖。]

[而主角德维恩,在60年代还是个年轻小伙,他以控制局研究员的身份在制药厂做着药物研究。]

[直到有一次,他成功研发出了名为‘LSD’的有机化合物。而这种东西的特点,就是让人产生致幻效果。]

[但这个效果不单单是幻觉这么简单,最显著的地方在于,它可以让人意识不清,真假不分。用另一个解释来说,就是精神失常,丧失理智。]

[在60年代,主角德维恩研发出了这么一种药物,控制局直接提拔了他。然后,准备实验这款新的药物。而他们挑选的实验场所,就是主角所在的里弗斯代尔小镇。]

[他们认为,既然是做实验,那单独的个体在效果上会有差距。而群体反应,则是能直接进行对比,为收集数据提供了便利。]

[不过由于主角德维恩就出生在里弗斯代尔小镇,他自然不希望做这种事。于是经过商量后,缩小了范围,由全镇,改为了某一户人家。]

[而这个实验,控制局直接让主角德维恩来负责,毕竟是他研发出来的,自然他最懂。于是,就有了那份‘你根本不在乎的合同’,意思是,你根本就不在乎镇上的居民。]

[合同的真正内容肯定不是这句话,因为主角似乎很在意镇上的居民。但为什么游戏流程会将合同内容替换成这句话呢?有什么意义吗?接下来,我们一起探究,主角在实验过程中,他心态转变的过程。]

听到这话的玩家,知道又要进入正题了。

铺垫了这么多,最后不就是要这个解释吗?

现在,《面容》幕后的真正剧情,开始了。

随着视频的播放,解说开始。

[实验进行期间,在控制局的帮助下,德维恩将镇子上一栋豪宅买了下来,将其进行了改造,增加了许多暗室和观察间,成为了不容易被发现的秘密实验屋。]

[他的目的很简单,就是通过将房屋租赁出去,吸引镇外人员,然后自己藏身于豪宅暗室之内,通过水中下药,观察实验体的精神状况,看看是否容易洗脑,然后收集数据研究药物的改良方向。]

[现在你们知道为什么露西和多洛雷斯这么容易精神出问题了吧,是的,她们都被主角德维恩下了‘LSD’化合物。这个东西,游戏有说明。它易溶于水,无色无味,非常适合水传播。]

[同时,从漫画可以得知,为了更好的进行实验,控制局和当地警局达成了合作。一旦某户人家出现什么问题,就要严格封锁消息。这也是为什么露西死了,除了对面邻居外,无人知晓的原因。还有多洛雷斯一家人死后,也无人知晓的原因。警局封锁了消息。]

[而控制局本身在镇子上有个制药厂,所以当地医院也处在他们的管辖范围内。因此,可以这么说,为了实验顺利,医院和警局,都被FBC给控制了。]

[这也就是豪宅里的人送医后,精神问题越来越严重的原因。因为医院知道这栋宅子在做什么,所以对于里面的住户,他们不仅不会治疗,甚至还会协助主角德维恩进行实验。]

轰——

一声惊雷,在玩家们脑海中炸起。

难怪.

难怪说医院不单单表面这么简单.

原来,在游戏里,居然是这么个作用!

助纣为虐!?

难怪宅子里的住户就医时,情况不仅不见好转,还愈发严重!

根本原因就是医院在配合控制局跟主角做这个实验啊!

控制局

主角德维恩.

此时,玩家们不敢再想下去。

他们的目光,回到了视频上。

随着播放的摁下,声音继续。

[露西是小女孩,再加上本身年纪小,不懂事,德维恩给她的剂量并不大。但后来医院给她打的那一针,剂量可就不一样了这也是让露西彻底精神失常的主要原因,以至于亲手撕下自己的下颚。]

[到了多洛雷斯这里,鉴于是成年人,德维恩给她的剂量就多了。直接让她痴呆到在家中赤裸徘徊,最后在药效的作用下,杀了丈夫后再崩溃自杀。]

[两起实验,都让主角德维恩收获了大量的数据。而警方的封锁工作做的也很好,宅子里死人的消息除了对面邻居外,无人知晓。而对面邻居也是通过观察才得知的,且知道的并不多。]

[在实验的这一年间,主角德维恩,也渐渐变了个人。他开始不再考虑镇上的人了,为了研究成果,为了地位,他将目光放在了水处理厂上。因为这里,是全镇的供水来源,而‘LSD’易溶于水,无色无味。]

[在这里,他靠着关系,拿到了一份职位较高的工作。目的,就是将‘LSD’投放进水源当中,而他也很快这么做了。]

[现在,那份合同上的‘伱根本不在乎’,已经成真了.随着一年的实验变化,德维恩的心已经冷了。他不在乎镇上居民,他只在乎实验成果为他带来的地位。]

[而处理厂的开闸放毒工作,就是宅子的第三任住户,也是水处理厂的员工,路易斯。]

[他根本不知道自己每天的日常工作居然是这种事.当他知道时,已经晚了]

[于是,他把自己的发现,告诉了警察。但他口中的真相,在本就一个团伙的警察那里显得苍白无力。同时,这也让德维恩盯上了他。用了点手段,让路易斯丢了工作,失去了收入来源。]

[这也是为什么路易斯会在邻居那有一个‘看起来不太开心’的评价,因为他没了工作,在60年代一个男人没了工作?]

[但为什么游戏中没有路易斯的章节呢?其实路易斯他死了。因为拉坎的章节中,我们不仅要被拉坎的鬼魂追杀,还要被一个浑身漆黑的人形生物追杀。这个人形生物嘛我放两张图对比一下,你们就知道了。]

视频中,两张截图展现了出来。

一个是水处理厂的门禁卡,上面写着路易斯的名字,旁边是他的头像。

另一张图,是浑身漆黑且黏液不断的人形生物。

但即便如此,它的模样,和门禁卡上路易斯的模样,有七八分相似。

玩家们看到这,根本不需要仔细辨认就能明白,这是一个人!

但路易斯为什么会出现在拉坎的章节里呢?

而且为什么是腐烂漆黑流黏液的模样呢?

玩家们的疑问,由香蕉哥解释。

[路易斯死了,显然是拉坎干的,且藏尸的地方,就是豪宅地下室的锅炉里。因为拉坎章节中,这个人形怪物会把主角拉进地下室锅炉里,所以我个人是这么认为的。因此游戏中,路易斯才是浑身漆黑,腐烂流浓的模样。]

[而指使拉坎这么做的,显然就是主角德维恩了,否则解释不了路易斯为什么出现在拉坎章节中并袭击主角的原因。]

[至于为什么游戏没有路易斯章节,我个人猜测,是因为路易斯不是主角亲手杀的。所以游戏中就没有路易斯的章节,只有关于路易斯的一些零散剧情。]

[而拉坎这个人,本身是前退役橄榄球运动员。在杀害了路易斯后,被主角安排住进了宅子里。由于警方消息封锁的很好,他并不知道宅子曾经的事。在这里,他同样被主角盯上了。]

[由于拉坎生性敏感,再加上宅子大而空以及他藏了尸体在地下室。所以他时常能感觉到有人在盯着自己。但他不知道这是主角在暗房监视他,还总以为是自己的心理错觉。慢慢的,就产生了一种心病,注视恐惧症。]

[因为这个症状,他脾气变得非常暴怒,再加上主角给他下的药,直接让他疑神疑鬼。]

[直到某一天,在吃饭的时候,收音机突然故障。拉坎骂骂咧咧的检查时,突然发现了里面的迷你监听器。]

[这一下,就不得了了。]

[得知自己被监视的拉坎,暴怒的满屋子翻箱倒柜。他的行为也被邻居发现并报了警。然后,他终于在书架里找到了迷你监控。于是,在恐惧症和‘LSD’的双重影响下,他产生了幻觉,看到了死去的路易斯。心生恐惧的他拿起手枪胡乱射击。最后昏了过去,被警察带到了医院。]

[玩过拉坎章节的玩家都知道,在医院这里,有一场迷宫追逐战,玩家需要跑到323房才算安全。而拉坎的形象,是拄着拐棍且浑身腐烂的。那么他是怎么死的呢?]

[之前说过,医院是控制局旗下的,对于豪宅过来的人,自然要配合主角德维恩的实验。而拉坎察觉到了不对劲,想尽了办法要逃出医院。但无论是挖地道,还是殴打医护人员,哪怕是破坏了配电室,都被抓回了病房。]

[直到有一次,他在医院给他注射的大量'LSD'中彻底精神失常,选择了跳楼。但德维恩怎么也没想到,拉坎居然没死,他只是摔断了腿,且以后都要用拐棍代步了。]

[既然自杀不成,那为了不必要的经济损失。德维恩就让医院将拉坎麻醉,然后带回了宅子,直接关进了地下室。让他像路易斯那样,没有吃的,没有喝的,活活烂在了里面。]

[而拉坎,在临死前,发现了一切的始作俑者,就是主角德维恩!]

说着,视频画面,播放了拉坎章节中,医院的追逐戏。

其中,追杀玩家的鬼怪拉坎,在不断的哀嚎怒吼。

‘好痒啊白蛆在肉里钻来钻去.好痒啊。’

‘好饿啊地下室找不到东西吃.好饿啊。’

‘好恨啊你把门关了还反锁上.好恨啊。’

‘都是你干的都是你干的.为什么选我为什么是我.!!’

玩家们看到这,顿时明白这四句话是什么意思了。

原来是拉坎的死亡哀嚎!

它在述说着自己的痛苦经历!

原来

是这么个意思啊!

玩家们此时有一种恍然大悟的感觉。

还有一种知道了真相的满足感。

当时玩的时候,只顾着逃命,根本没心思想这四句话的意思。

现在经过解释,才明白,这是告诉了玩家,拉坎的死,和主角有关!

但接下来,香蕉哥的声音再次响起。

[从1961年的露西一家开始,到1970年拉坎死亡结束,这起精神层面上的实验,过了足足9年。]

[实验效果并不理想,药物确实可以洗脑,并暗示实验对象遵从指令行事,哪怕是去死都行。但实验对象自己也会精神失常,具有严重的不可控性,会造成许多意外伤亡。]

[之后,就再也没有进行过实验了。实验结果也没有后续,但在主角章节可以得知,整个小镇,因为水里的致幻药物,陆陆续续死了一大批人,以至于警局都压不住了,被彻底曝光。实验,算是就此失败吧。总之,实验结束后,主角结婚生子,幸福美满。]

[有了家庭的主角德维恩,面对妻子和孩子时,开始意识到自己曾经犯下的那些错误,也开始后悔了起来。整个小镇因为他,死了近一半的人。所以,他为了压下这种情绪,开始定期服用抗压药,也就是游戏里恢复理智值的药。只有这样,这样才不至于被压力压垮。]

[但直到.15年后,1985年开始,主角德维恩一家四口人,被控制局安排进了这栋实验宅子]

看到这,玩家们再次一怔?

没搞错吧?

主角居然自己进去了.?

他不是当年的研究员吗?

那为什么.难道是.灭口?

控制局这么狠吗?

别人年轻单身时,不安排进宅子。

现在别人娶妻生子,幸福美满了,突然要把这整家人拿来做实验?

这也太恶毒了!

不过,玩家们并没有多少同情心,毕竟主角自己亲手毁了半个小镇。

他们有的只是诧异,为什么控制局灭口会挑这个时候找上主角?

带着疑问,玩家们继续播放视频。

[真是风水轮流转啊]

[当年的研究负责人,如今成了被研究的对象。他深知自己敌不过控制局这种庞然大物,所以尽自己的所能,将宅子里所有自己知道的密室和暗道封上。同时警告家人不准喝自来水,只准喝买来的瓶装水。]

[但他万万没想到,控制局居然给他换了药!将他原本吃的制药厂抗压药,换成了自己的研究产物,'LSD'改良过来的精神药物!]

[于是,他压了15年的罪恶感和愧疚感在药物的辅助下瞬间爆发。根本控制不住,顷刻间精神失常成了疯子。]

[然后,就有了游戏开头的那一幕。将妻女绑在地下室的椅子上,一一开枪击毙,最后自杀。]

视频中的画面,再次回到了游戏开头的即时演算。

玩家们再次目睹了一遍主角开枪杀人的一幕。

直到现在,他们才明白,《面容》的真正剧情。

这也太震撼了!

玩家们根本想不到这些。

住户本身的故事就够深奥,没想到在这之外还能串联成一条主线剧情!

更想不到的是,《面容》所发生的一切,居然都是主角在一手操控!

整个小镇,都在他的控制之中,沦为工具!

医院,警局,水处理厂,制药厂,豪宅。

全都在为这场精神实验提供帮助和便利!

整个剧情看似分散,讲的是每位住户当年的悲惨之事。

但串联起来,却形成了完整的大故事。

玩家们属实没想到背后的大反派居然就是主角!

这与玩惯了正义英雄的他们,实在有些接受不能。

一度在屏幕前陷入了沉思。

更夸张的是,这样的主角,仅仅只是联邦控制局的一名研究员。

连一名研究员都可以一手制造出《面容》的精神实验事件出来,并毁了半个小镇。

那其他的研究员,或者研究员更上面的人,又有怎样的本事呢

控制局

真是太可怕了

此时,大量感慨的弹幕刷过。

“我是真妹想到啊!我以为主角是受害者,被过往住户的凶灵骚扰,逼到自杀。结果没想到是反着来的!”

“+1,无语,主角居然是反派,一开始还为小镇着想,后来为了实验成果跟地位,直接拿小镇开刀”

“制作组讲故事的手法真娴熟,好好的故事,愣是给打散成拼图游戏。”

“露西好惨.多洛雷斯好惨拉坎也挺惨的为老大杀人,结果被老大抛弃,成为了实验品.”

“拉坎是活活被饿死的吧,因为跳楼自杀没死成,就锁在了宅子的地下室里,腿断了,还没食物,硬生生烂死在里面,心里估计比谁都绝望吧。”

“真就全员没有好下场。露西撕下巴,多洛雷斯上吊,拉坎饿死,主角爆头,半个小镇的人死了,流弊。”

“游戏有这么好的剧情,偏偏做成了恐怖游戏。我恨啊!那么吓人,根本没法好好研究和探索剧情嘛!躲鬼都来不及了,哪还有功夫每个角落都逛啊”

“唯一游戏现在除了《21点》的剧情爆米花外,《阴暗森林》《面容》《天空之山》都很玄乎怪谈,非常值得深挖!希望制作组下一款游戏也能有这三款的水平!”

“确实啊,现在的FPS剧情还没有人家恐怖游戏来的深奥!奶奶的,我现在就希望技游的《血腥科学家》能给我不一样的感受了。”

“我也是,希望《血腥科学家》不要崩!最起码剧情不要崩!”

随着玩家的讨论,视频中,香蕉哥做着最后的总结。

[《面容》的整个流程,可以理解为类似‘走马灯’的形式。主角死后,去经历曾经自己伤害过,毁灭过的住户事件当中。去体验感受他们曾经的痛苦和绝望,来反省自己当年的过错。]

[在亲身感受过露西、多洛雷斯、拉坎的遭遇后,重新审视自己,走进内心世界,认识错误,完成自我救赎。]

[制作组通过引人入胜的故事,恐怖的游戏体验,展现了一位主角从善良到冷漠,愧疚到崩溃,最后认清自我的一个过程。]

[这其中,扩大了联邦控制局的神秘和实力,还说明了普通民众在他们眼里的渺小可悲。]

[我不知道这个控制局到底是个什么样的组织,但经过这四款游戏有意无意的暗示,大家都或多或少知道了他们的可怕,还有他们的强大跟冷酷无情。]

[另外,主角是1985年搬进了豪宅并死在了里面。而两年之后,也就是1987年,在某个地方,发生了《阴暗森林》事件。所以联邦控制局要处理的事,还有很多呢。]

[而且,经过《天空之山》主角D-5671的视角,我们可以清楚看到,联邦控制局的内部,似乎发生了某种危机。]

[无论这个危机到底是什么,但这应该可以让他们吃一次瘪吧?具体的,资料太少,无法验证。]

[所以,就让我们一起,期待下一款游戏吧!]

[前提是,制作组愿意做的话]

今天因为公司组织去海边,所以我熬夜整了一章,彻底结束啦!其实这个章节我也知道蛮多的,但没办法。因为要同时讲天空之山隐藏结局,收容物概念,面容剧情三个部分,所以就显得章节多。不过还好,总算讲完啦。

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(本章完)

第96章 《控制失效》

香蕉哥的视频火了。

自发布后到现在,12小时时间,就已经接近300万的播放量。

由于视频本身过硬的质量和高爆的内容,吸引了无数玩家的目光。

再加上游戏制作组烁光的亲自转发和点赞,更是在这层基础上引起轰动。

这不就变相承认了视频中所说的内容都是真的了吗?

于是,针对视频内容,第四天灾开始出现大量各式各样的主题贴。

【如何评价拔娜娜视频中的联邦控制局?】

【有大佬说一下控制物吗,那个视频我咋没看懂啊】

【一个藏于四款游戏中的神秘组织,可怕!四款游戏的主角全都是这个组织的人,可怕中的可怕!】

【谁能说一下联邦控制局到底是好的还是坏的?我怎么感觉是个邪教啊?】

【控制局太漠视生命了,可能不是好的,但里面的主角不一定。】

随着这类询问式的主题帖增多,导致逼乎和第四天灾这两个网站只要输入‘控制局’跟‘联邦’的关键词,就能出来一大堆的问题。

林林总总的,满目琳琅,提问角度还一个比一个清奇。

实在让人汗颜。

而每个主题帖里,都有大量玩家跟帖讨论。

“下一款游戏我敢打赌,绝对也是这个控制局的人!”

“楼上的,还用赌吗?用脚丫子都能想到好吧?”

“我只想知道下一款游戏主角是什么身份地位,目前已知《阴暗森林》的主角是调查研究员,《21点》主角是特工,《面容》的主角是药类研究员,《天空之山》主角是D级人员。下一款游戏主角该不会是什么领导之类的吧?”

“想多了,上限安保人员,或者科学家之类的。”

“我更好奇的是控制物这个设定,现在知道了幻像头盔的作用了,也知道0682是个进化后的蜥蜴。但W-FBC-0173是个什么东西还没人知道,好神秘啊。不知道还会不会有其他的控制物藏在《天空之山》的背景故事里面。

“藏?我猜制作组自己都没设定吧。像Z-FBC-0825,W-FBC-0173,0682这三个编号我估计都是高层大脑一拍想出来的,就是在故弄玄虚!我倒要看看制作组后面该怎么编这些控制物。”

“官方从不回私信,玛德。别的游戏制作组最起码还会回复几个玩家,就他烁光高冷的一批。”

“对,私信从来不回,评论也是。玛德,赚钱了,眼光高了,看不上咱们玩家了。”

“现在唯一游戏的新作还没有消息,倒是《阴暗森林》VR版快出了。我现在就在等《阴暗森林》VR和技游的《血腥科学家》,希望不会失望。”

随着玩家们的热烈讨论,办公室内,孟舒枕着脑袋,默默的看着陈安发来的获奖名单。

这是之前发布的《天空之山》楼层抵达有奖活动。

现在,过去这么久了,率先抵达对应楼层的玩家也统计筛选了出来。

此时,孟舒面前的这份Excel表格,内容就非常详细。

文档中,一共40名玩家,从楼层截图,到昵称ID。从电话号码,到银行卡账号和弹幕网账号全都收集的东西

单从这份表来看,就知道陈安非常用心了。

只等孟舒点头,就可以给这些获奖的玩家们打钱了。

但是

看着表格上的名称,孟舒无语了。

40名获奖玩家,给的不是NPC名称就是些沙雕名称。

什么大肠刺身,星空下第一帅哥,抖腿教父,玉玉绝绝子,白米饭炒饭等等。

看的孟舒满脸黑线。

简直太不像话了!

虽然这种事在意料之中,但实际看到时,还是让孟舒不免有些扶额。

但如果只是些沙雕名字的话,他也还能接受。可过分的是,里面居然还有非主流的名称!

什么忘了愛°,我活著就是罪╰つ,詮釋謧莂旳傷痛つ等等。

让今年只有24岁的孟舒有一种文艺复兴的感觉

不过值得欣慰的是,40名获奖玩家也不全是沙雕。

里面有超过十来个是正常的,用的是自己的真名。

不过孟舒并不打算使用玩家们的真名,以免造成什么麻烦,要用也是用真名变化而来的昵称外号。

比如里面有一位叫李小虎的人,可以把这个名字变成阿虎或者李哥之类的。

看到这,孟舒像名字正常的玩家标上了颜色,在下面打上了备注,让陈安去通知这些玩家,重新提供和真名有辨识度的外号。

但是

其中一个人的名字,却让他双眼微眯。

那是夹杂在一堆沙雕名字当中的,较为正常的名字。

阿提

这个名字,让孟舒的目光稍稍注意了些。

接着,他看向了这位玩家的截图和其他信息,倒是没什么不同。

他想了想,还是将这个名字也标上了颜色,让陈安一同去通知改名。

倒也不是什么大不了的事,只是因为阿提这个名字,有个更适合它的人用

将文档保存后重新发给了陈安,然后跟他说明了下问题,接着,他闭上眼,沟通上了系统。

此时,意识深处,他的数据面板,再次浮现。

策划:60+7(一般)

程序:60+20(优秀)

美术:60+5(一般)

音乐:60+2(一般)

《阴暗森林》:已有237W 人受到惊吓(新增20万人)

《21点》:已有1016W人受到惊吓(新增596万人)

《面容》:已有167W 人受到惊吓(新增139万人)

《天空之山》:已有369W人受到惊吓

总惊吓值:17940000

看到这个面板,孟舒觉得还可以。

策划数值,加了2点,现在变成了7点。

而程序数值直接加了8点,让他的这一项能力直接从‘一般’变成了‘优秀’!

看到这个显著变化的孟舒,顿时笑了起来。

这也难怪,《天空之山》本就是一个2D的横版下楼小游戏。

硬是被他重制成了VR大型游戏,还加入了许多随机事件给游戏堆料。

这下靠着游戏来了个质的飞跃。

闭着眼的孟舒,能清楚地感觉到能力上的提升。

他相信,在80点的属性辅助下,不用猴子引擎,也能靠这双手做出不错的精品游戏。

当然,他需要一个团队的帮助才行。

不过这80的程序数值,是实打实的!

让他有一种‘一个人就是一支军队’的感觉。

除此之外,美术也跟着提升了1点,而音乐则是一点提升都没有。

这倒是让孟舒耸耸肩。

音乐的制作,全是发行商无限网娱包办的,他只是负责点头跟审核的。

所以在属性上,一点都没涨,尚在情理之中。

除了四大属性外,惊吓值也有了不错的成绩。

《阴暗森林》的涨幅稍稍少了一些。

《面容》多了139万人,也是个不错的新增。

《天空之山》因为是全球销售的关系,人气很高。现在也过去了这么多天,游戏销量从首日的144万套开始算,到现在大概有369万人被吓到了。

最夸张的是《21点》!

居然新增了596万人!简直令人不敢相信!

不过孟舒转念一想,这《21点》是款免费不要钱的游戏,白嫖的玩家很多,所以下载量比起销售量多出这么多,也似乎并不奇怪.

毕竟IGame平台上,下载量已经高达986万了。

查看完了自己的属性后,孟舒点开了商城,开始挑选下一款游戏。

《阴暗森林》VR版,并不着急,他准备慢慢来弄。

虽然已经公布了游戏的发售日期,但这并不妨碍他做其他的事。

现在,经过四款游戏的铺垫,以及网络上那名UP主的火爆分析。

孟舒在最开始埋下的线索,已经渐渐浮出了水面。

玩家们深扒的深扒,询问的询问,分析的分析。

但总是没有个好的结论。

以至于孟舒的私信常年处于99+,里面全是玩家们发来的好奇。

不过

即便用四款游戏埋下的设定被发现了又怎样,他照样可以将其沉下去,然后只露出冰山一角让人浮想联翩。

所以他的下一款游戏,确定好了。

孟舒的目光,聚焦在了系统商城上一款容量非常非常的小,连300MB都不到的游戏上。

《控制失效》

原游戏是《收容失效》,这里改成《控制失效》是没有办法的事。我会把所有‘某会’的用词全部改为相近的词。内核不变,只是词汇变了。不改你们就看不到这本书了。

(本章完)

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