第323章 躺在地上的应该是玩家

高亢的颂唱声响起,一名身穿黑色猎装的人一甩手中的锯齿剃刀,令其彻底伸展开,他缓缓走出小巷,似乎是要寻找下一个猎杀的目标。

在锯齿剃刀的劈砍跟穿刺下,之前那群行动怪异的人一个接一个倒在血泊之中。

这是一场狩猎,也是一场屠杀!

大街之上,只剩下最后一名“幸存者”,猎人缓缓走到他的面前,一脚踩在他的身上,同时举起手中的猎枪,抵住了这人的头颅。

在并不算明亮的光线中,可以看到这人脑袋上的头发凌乱,脸上还长出了类似动物毛发,牙齿参差不齐,浑浊双眼之中已经看不到身为人的理智。

砰——

枪声响起,屏幕渐渐暗淡下来,随即浮现的是游戏的名字——《血源诅咒》。

然而CG到这里还没有结束,在游戏名字显示过后,只见猎人举着火把,在一个昏暗的地方小心翼翼地探索着。

这里似乎是某个仪式场所,火光照耀到地方,满是凌乱的烛台,断翅且没有头颅的神像手持一个容器,似乎是在施舍什么。

在神像四周的雕像则是高举双手,它们看起来像是在祈祷、在渴求、在膜拜,也像是发出绝望的哀嚎。

一个破碎的,还残留着毛发,像是某种动物的头颅被供奉在神台之上,充分彰显出这个地方的邪性跟诡异。

猎人伸出手想要去触碰这个头颅,但是他却没有发现,在他的身后出现了一只体型庞大,毛发浓密的怪物,只见怪物一爪子挥落,一切重新归于黑暗之中,CG也迎来了结束。

“卧槽!还真是新游戏啊!”

“这游戏看起来挺诡异的啊!不会是恐怖游戏吧?”

“应该不是,那猎人应该是主角,你见哪个恐怖游戏的鬼怪是被主角追着杀的?”

“话说回来,这主角杀怪的过程真是爽到。”

“穿的衣服也很帅啊!哥特风满满。”

“为什么不出周边?我就问为什么不出周边?”

“苟贼又不是靠这个赚钱。”

“如果苟贼要靠服装赚钱的话,请他先把《明日方舟》里面的衣服还原出来再说。”

“臣附议。”

“那么问题来了,这款《血源诅咒》是什么游戏呢?”

“看样子应该是动作冒险游戏吧!”

“动作冒险游戏,再加上是苟贼出品,不会又是一款《只狼:影逝二度》吧?”

“那可真是太好了!又可以看到各个主播受苦了!”

看到这条弹幕的时候,本来还对新游戏挺期待的众多主播顿时愣住。

如果正如这名观众所说,《血源诅咒》也是一款“狼类”的游戏,那么他们岂不是又要开始受苦之旅了么?

有人就要说了,又没有人逼着你们玩,主播要是不玩的话,不就不用受苦了吗?苟贼有那么多的游戏,还怕没有游戏播么?

但问题是荀泽的每一款新游戏问世,都会自带大量的热度,如果没有播荀泽的新游戏,很有可能会被同行给抛到身后。

除非是根深蒂固的大主播,他们才有资格选择游戏,普通主播的话还是得随时留意热度高的游戏,否则很容易凉凉的。

远的不说就说最近的《魔兽争霸:冰封王座》还有《喋血复仇》,不管去到哪个直播平台,只要进入游戏区,十个主播有一半的人在播这两款游戏。

剩下的一半都是大主播,他们不用跟着蹭热度,但是他们玩的也是荀泽的游戏,比如《守望先锋》跟《APEX 英雄》。

还有像旭宝这样,一开始就钟情《地下城与勇士》的,趁着这一次李勇拿到天王赛冠军的热度,旭宝的粉丝又迎来一波提升。

因此等到《血源诅咒》问世,哪怕很多主播都有些害怕受苦,但是他们还是得硬着头皮去玩一玩,否则就等着被淘汰吧!

“好耶!又有狼类游戏可以玩了,还是出自苟贼之手,肯定比那些模仿的要香多了。”

“一说到模仿,我想到最近翼网不是也打算推出新游戏,名字叫做《蜀渊之玉》么?”

“那游戏一看就是套皮的,连演都不演,我是绝对不会玩的。”

“项目组的负责人不是还说那游戏能够挑战玩家的san值么?”

“呵呵!真以为挂个克苏鲁的名头就能让玩家掉san么?这也太瞧不起玩家了吧!”

“而且说到掉san,苟贼这CG里面小怪跟狗的样子不够掉san么?”

“看来是那游戏的负责人恶心到苟贼,所以苟贼才决定做《血源诅咒》来进行反击啊!”

“苟贼老小心眼了。”

“应该是凑巧吧!苟贼怎么可能这么快就做出反应?”

“小道消息,苟贼当初在构想出《魔兽争霸:冰封王座》的时候,只用了不到半个小时的时间。”

“这特么也太玄幻了一点吧?苟贼搁这开挂呢!”

“那CG怎么解释?总不可能短短几天时间就做出来吧!”

“这又涉及到圈内著名的未解之谜了,苟贼的CG团队究竟在哪里?”

“要我说,如果《血源诅咒》的难度跟只狼差不多,我觉得躺在地上的应该是玩家。”

“哈哈!没想到吧!你以为猎人是主角,其实他是BOSS。”

“如果猎人真是主角,CG最后也表现得很明白,主角难逃一死,并且还是被BOSS偷袭死的。”

“不对!以苟贼的尿性,那说不定只是一个小怪。”

“果然是恶意满满啊!不过我喜欢!”

在《血源诅咒》的CG放出来后,玩家们的注意力都在《血源诅咒》上,有猜测游戏背景故事的,有猜测游戏难度的。

还有猜测游戏会不会跟只狼一样,也有漂亮的小姐姐作伴的。

甚至还有些人在荀泽的大眼博下留言,要荀泽把里面的服装给做出来的。

毕竟满满的哥特风格的服装,看起来不仅帅气还特别有逼格,哪怕在现实中穿也不会显得有多么的突兀,说不定还能吸引到妹子的注意力。

至于翼网的《蜀渊之玉》,之前还因为碰瓷只狼经常被玩家拿出来讨论,热度虽然不是很高,但也算是平均。

但现在这款游戏已经处于被玩家遗忘的边缘了,有《血源诅咒》这款出自荀泽之手的新游戏,谁还想玩只是换了皮的“娘化MOD版只狼”。

这让翼网游戏公司,以及末渊游戏工作室都是有苦说不出。

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(本章完)

第324章 再续一波热度

一个《血源诅咒》的CG,就把玩家们的注意力都给吸引过来,让翼网游戏公司跟末渊游戏工作室都是有苦难言。

他们碰瓷只狼不就是为了热度么?要知道黑红也是红,宁愿被大量玩家吐槽,甚至是声讨,也好过默默无闻,谁都不知道《蜀渊之玉》这款游戏的存在。

只要激起玩家的逆反心理,让他们都想要买一份游戏,瞧一瞧《蜀渊之玉》是不是单纯只是换了一层皮,那么他们就有信心让玩家在游戏中待上两个小时。

到时候哪怕游戏的评分不怎么高,多少也能赚上一点钱,而只要赚到钱了,就是一个良好的开头,对于新IP接下来的发展有一定的好处。

但是《血源诅咒》的出现,让他们现在不要说热度了,已经处于一种快要被玩家忘记的边缘了,哪怕花钱雇佣水军“造势”,效果也远远达不到预期。

本来按照末渊游戏工作室负责人的预期,碰瓷只狼不仅能够增加热度,还有一点就是比较“安全”,现在的荀泽是家大业大,不至于因为一款游戏就跟他一般见识。

就算真的要见识,也没有办法立即做出回应,毕竟就算游戏编辑器再怎么强大,一款游戏从构思到正式诞生,肯定需要时间的。

等到荀泽想好游戏,确认制作,再开始宣传时,他们游戏说不定早就发售,并且还赚到钱了。

没想到荀泽的反应这么快,CG都给放出来了,那么游戏估计也在制作中,发售的时间也会比预期的要早。

“还说什么最年轻的五星游戏设计师,我看是心眼最小的五星游戏设计师吧!”末渊游戏工作室的负责人暗骂了一句。

但是他也只敢私底下骂上两句,要是真的把荀泽给惹毛了,鬼知道他接下来会怎么出招?

如果是以前的话,有翼网游戏公司当靠山,他还真的不怕荀泽,但是现在的翼网也对荀泽十分忌惮,没看到连跳脸叫嚣都只有他下场,翼网虽然默许,但是却一点跟进的动作都没有。

为的就是如果真的把荀泽惹恼了,翼网能更方便地跟他摘清关系,甚至把他丢出去当替罪羊。

而他又能怎么办呢?都卖身给翼网了,也只能冲锋在前证明自己的价值,并趁机多捞点好处,所以哪怕知道翼网的打算,他也只能硬着头皮上。

不过接下来他也只能低调一点行事了,冻雪都被荀泽给按在地上摩擦,他要是也遭到“同等待遇”,怕是会被直接摩成渣渣。

十月二十八号,星期一。

《魔兽争霸:冰封王座》经过这段时间玩家们的不断厮杀,像大G这样的大神级别玩家渐渐稳住了头部玩家的地位。

目前游戏中四千分到五千分的宗师级玩家大概有五百人,他们来自各个国家,其中神鼎国、棒子国还有欧美的人数最多,加起来占据了将近九成。

至于小日子国,他们虽然也有厉害的玩家跻身“五百强”,但却没有一个人能够杀入前十名。

甚至连一些亚洲小国家的头部玩家,都比能稳赢小日子国的“宗师玩家”。

目前十一名到一百名的竞争是最为激烈的,排名几乎每天都会发生变化,并且还是明显的变化,有的玩家甚至能够在一天时间内提升近十个名次。

而前十名的浮动相对来说就比较小了,毕竟能够杀入前十,在操作还有对游戏的理解上都相差不多,输一局赢一局很是常见。

现在暂居第一名的是大G,作为最早接触《魔兽争霸:冰封王座》的玩家之一,大G倾注了大量的精力跟时间在游戏里。

好在他是一名富二代,不上班也不愁吃不愁穿,要是换做其他普通人,还不见得能够像他这样几乎是住在游戏里。

第二名是自由鹰联邦的一名玩家,也是即时战略游戏圈内的有名的大神,本命种族是不死族。

第三名是棒子国的新晋高端玩家,这人之前是玩其他游戏的,后来被《魔兽争霸:冰封王座》所吸引,进而入坑了即时战略游戏,最擅长玩的种族是暗夜精灵。

这三人都是第一名的有力竞争者,目前头把交椅可以说是三人轮流坐,剩下的七名玩家虽然有时候也能登顶第一,但是很快就会被拉下马,远不如三人持久。

五百强玩家彼此间厮杀可以提升自己的技术,有的还厮杀出一段段爱恨情仇,《魔兽争霸:冰封王座》俨然成为他们生活的一部分,难以割舍,自然谈不上腻。

大师分段的玩家还有上升的空间,也能从游戏中获得乐趣,对于他们来说,闲暇时间打上一局对战,可以很好地消磨时间还有放松身心。

但是对于绝大多数的玩家来说,即时战略游戏的上手难度还是有点太高了。

特别是《魔兽争霸:冰封王座》,要想在这游戏里玩得好,除了要注意英雄的发育外,还要讲究出兵的时机,兵种怎么搭配,怎么排兵布阵。

就连建筑怎么放置,什么时候开分矿都是有讲究的。

手残玩家只是控制英雄都有些手忙脚乱了,控制小兵的时候顶多只能圈起来编成一队后直接冲上去,生死由命,成败在天。

而且就算只是这么简单的操作,也经常会出现“漏兵”的情况。

至于什么微操,什么双线发育,根本不存在的,全军出击就是莽。

这些玩家一般只能在青铜分段里面扑腾,就算再怎么努力,能够杀入黄金分段就算是不错了。

久而久之,这些玩家对《魔兽争霸:冰封王座》也就渐渐失去了兴趣,纷纷退坑去玩其他的游戏了。

这对于一款RTS游戏来说是最正常不过的事情,毕竟很多玩家玩游戏就是为了爽,为了放松的,甚至是不用动脑子的爽。

上班、上学都挺累了,要是在游戏里还要消耗大量精力去算这个算那个,就算再怎么爱玩游戏的玩家多少也会吃不消。

但是荀泽并不打算就这样让《魔兽争霸:冰封王座》的热度就此消退,这游戏怎么说也是他当年的情怀,不应该就这淡出玩家的视野。

在思考了一段时间后,荀泽决定给《魔兽争霸:冰封王座》再续一波热度,而要想达到这个目的,他计划做三件事情。

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感谢【劉晨東】的打赏,谢谢支持。

(本章完)

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