第264章 神域对接,真实入侵

在那他感应到了三个强大的气息,有三个真身降临的选手正在那死气弥漫似乎已经开启的遗迹边缘似在对峙。

那三人他就认得一个,之前在某个副本口差点堵住他的那个玩家,此时他正骑着英雄战马站在亡灵遗迹之外一动不动,浑身一层白光笼罩,另两个真身降临的玩家正站在他前方一左一右互为犄角,同样浑身白光笼罩。

同时他发现这一左一右两名真身降临的玩家身上各射出一道手臂粗的白色光柱射在李文泽身上,在他们边上各有十几个手下,有玩家也有土著英雄,此时都一脸紧张加期待的注视着他们。

“这是以一敌二在决斗?”

这时他看到不远处丛林中突然冲出一个玩家,在其他人措手不及中冲至亡灵遗迹边缘,迅速召唤所有部队进入了浓雾之中消失不见。

“真激活了?”

林霄知道,之前的亡灵遗迹属于未激活状态,所以白天只是个普通的废墟,只有到晚上才会开启。

但现在是白天,遗迹就已经处于开启状态。

但更令他惊讶的是,那三人的手下明明有足够的时间调兵拦截,但却没有阻拦,只是象征性的挡了一下就任其进入。

林霄搓着下巴想了想,偷偷从另一边绕了过去。

很快来到遗迹边缘,那些守卫并没有发现他,心中虽疑惑,但还是毫不犹豫的冲向浓郁翻涌的亡灵遗迹。

他这一动,立即有几个玩家发现了他,但同样没有理会,只是瞟了他一眼就收回了目光。

林霄好奇的看向那边,但突如其来的一个提示让他大吃一惊,下意识停了下来。

可能是靠得够近,当他再次看过去,眼前又弹出一个提示,这三名真身降临者竟然正在全面交战,或者说另两个正在全面入侵李文泽的神域。

对,不是英雄兵种的交战,而是直接三方神域对接,全面入侵,也就是生死之战。

这是只有真身降临才会有的作战方式,林霄以前只听过从未见过,在这种模式下,双方神域会全面对接,神域直接入侵敌人的神域,击杀敌人眷族,掠夺资源。

不论是进攻者还是防守者,一旦战败,所有眷族会被杀光,整个神域所有资源都会被掠夺,哪怕真身都有陨落的风险。

这种一波要么暴肥要么陨落的战斗方式在遗迹内不少见,敢真身降临的都是在博命,哪管得了会不会得罪谁,只要有机会都会狠狠咬一口。

这个李文泽不知为何落单被另两人抓住,这会正面临生死考验。

万象遗迹之外,不知道多少人都在关注这一场直播,早在双方神域对接之前,博彩公司就已经对这一战开盘,其中李文泽以一敌二胜利的倍率高达一比两百,由此可以看出很不看好他。

三人的手下此时即紧张又期待,这种全面入侵的生死之战可比守卫亡灵遗迹要有趣得多,反正他们也没本事进去。

接收到这个信息,连林霄本人都起了巨大的好奇心,蠢蠢欲动的向前几步想观战。

林家堡,林昊麟看到直播视角边缘出现的儿子怔了一下,手中茶杯不由自主捏碎,茶水洒了一地不自知。

金芸竹看到这一幕手中水晶‘砰’的捏得粉碎,捏着裙子小跑上来抓着老公的手一脸焦急:

“老公,咱儿子该不会是”

林父轻拍妻子的手安慰道:

“别担心,他不会这么冲动,应该只是好奇看看。”

但她还是很担心,正想问什么,恰好林霄停下了脚步。

他突然想到刚才已经有人进了遗迹,如果看戏有可能遗迹被人捷足先登,思考了一下还是先进亡灵遗迹将宝藏抢到手再说。

这遗迹虽然不限制进入人数,但只能有一个人获得宝藏,谁先拿到就是谁的。

甫一进入遗迹内,刺骨的寒意扑面而来,但相比当初感觉要弱许多。

很正常,毕竟他手上有两件宝物能增加抗性,一件是石人之心增加10%的魔抗,恶魔之怒增加10%的负面状态抗性,死气侵蚀也算负面状态,加起来就是20%的抗性了,再加上总共四点战略体质属性加成,哪怕枪兵此时也能硬扛住这死气侵蚀。

此时的遗迹内没有发现幽灵,但在他呆了一分钟后,眼前弹出一个提示:

“亡灵遗迹宝藏将在一分钟后激活,激活后将无法退出.”

一个倒计时出现在他面前。

林霄面无表情等候,同时查看自己的兵力配置。

五十铁人,三百精锐射手,两百精锐枪兵,没有狮鹫射手。

这玩意在之前战斗中陆续损失,现在已不足三十个,无法形成规模战斗力有限,还不如换成两倍的精锐弓箭手。

倒数很快结束,到零的瞬间他感觉眼前虚空开始扭曲,无穷的白光充斥着他的视野,等能视物,发现自己与部下正站在一个城市的城墙上。

天上艳阳高照,城墙上每隔一段站着一个枪兵与弓箭手,一条石子大路沿着城门向远方延伸,车队,路人,巡逻的部队走在大路上。

城外远方是平坦的草地,大片开垦的农田连成一片,许多茅草屋建在农田边缘,农夫正在辛勤的种田。

林霄往后看到城内房屋麟次栉比,大道上人流如织,一副繁华的景像。

“被毁灭之前的遗迹?”

话音一落,眼前光幕弹开,一行行光芒形成的扭曲字迹缓缓浮现:

“一位三级亡灵英雄誓要毁灭这个美丽的城市,作为神圣的圣堂英雄,你需要在保护城市在一周内不陷落。”

“提示:在这一周内你将是城市最高指挥官,拥有绝对的指挥权。”

“提示:城市完整度不得低于75%。”

“提示:平民存活率不得低于75%。”

“提示:你将与另一位挑战者同时开始挑战,完成度最高者获得遗迹宝藏所有权,失败者出局。”

“提示:以上任一最低条件超标,则挑战失败,你将会被困于遗迹之内无法脱身。”

“提示:亡灵前锋将会在三天后到来。”

林霄再次回头看了一下城市,再看城墙左右守卫,他能感觉到自己能像指挥自己的部队一样指挥这些守卫。

但是,这些守卫太少了,整个城市守军加起来都不多,可能总战力还没有他的部下多。

而他的对手是一名三级亡灵英雄,实力是他的好多倍.

值得一提的是,亡灵阵营最基础的骷髅个体实力在诸阵营中排名垫底,但占用人口只有其他阵营一级兵种的一半,也就是说两个骷髅才占一个人口,这也是亡灵阵营大名鼎鼎的骷髅海的由来,同样等级英雄情况下亡灵阵营带兵数最多。

林霄有三天时间准备,他没立即就做什么,而是坐在一头狮鹫背上,绕着整个地图转了一圈。

他现在所处的空间是遗迹地图的投影,重现这个城市当初被毁灭之前的景像,大致范围是以这个城市为中心,直径三十公里乘三十公里的范围。

此时的城市周围没有现实中茂盛的森林,大量村庄农田分散在周围。

林霄观察一番四周地形,发现没有什么可利用的地形,连可埋伏的地方都没有,只能正面抵挡。

准确来说只能守城,再防守反击。

更准确一点,先守住再说。

回到城内,进入城主府,林霄迅速向官员下达数个命令,先宣布本城进入战时状态,然后下令将城外所有平民召集入城,顺便将所有食物全部搜刮入仓库,城内实施军管戒严,所有商人库存的粮食一律收归入库,哪怕引发商人的强烈不满。

满不满那是以后的事情,现在先过这一关再说。

一番搜刮完毕,林霄看着满仓库的粮食满意的点了点头。

其他不说,食物肯定够一周吃的还有多余。

这一战没任何取巧的机会,只能正面硬扛,依靠城池以现有兵力抵挡。

三天时间林霄想尽了各种办法增加实力,包括从城内富商那临时雇佣护卫,大都是一级兵种,少量二三级兵种,其中从一位贵族那发现了十名四级剑士与两名骑士。

好在这次他们面对的敌人是亡灵,完全没法沟通那种,城内富商与贵族们都很热情的拿出家底帮忙。

三天时间很快过去,这天一大早林霄带着一众城市原来的军官出现在城头,远远看到遥远处一片阴暗向这边缓缓移来。

等到就近,才看到那是漫山遍野的骷髅与僵尸,如潮水一样从东边至西边延绵两千多米,数百幽灵汇聚成一片渗白飘来,看得林霄眼皮子直跳。

三级英雄最高能指挥五级兵种,亡灵一级兵种是骷髅,二级僵尸,三级幽灵,四级吸血鬼,五级尸巫。

这个亡灵英雄麾下有四五十个尸巫,两百左右的吸血鬼,三四百幽灵,僵尸一千左右,剩下的全是骷髅,看起来怕是有上万个,漫山遍野的令人头皮发麻。

而他自己,仅仅两百精锐枪兵,三百精锐射手,五十铁人,再加上数量还没他多的城内守卫,以及东拼西凑一千人口左右的富商贵族护卫,全加起来还没对方的三分之一多。

(本章完)

第265章 合成高级宝物 水晶之心

看完自己与敌人的兵力差距,林霄算是明白为什么历届那么多精英进入万象遗迹,但没几个能拿到万象宝藏。

这亡灵遗迹才最低等的宝藏难度就这么恐怖,那万象宝藏难度可想而知。

更不用说远比万象宝藏更难的秘藏,乃至神藏,那需要什么条件才能拿到?

这是化身降临能做到的?

可惜林霄不太清楚以往拿到宝藏秘藏乃至那几个神藏的选手是真身降临还是化身降临,如果是化身降临,那得有多强大才能与那些真身降临的选手争夺这些宝藏?

或者说,高级英雄能有多强?

扣除其他条件,只能说在英雄等级,宝物等条件上拉开差距。

“嗯,宝物!”

林霄突然回想自己拥有的宝物,手捏下巴,目光微微闪烁。

他现在有五件宝物,分别是力量+1的力量之拳,体质+1的生命之戒,敏捷+1的风蛇之羽,加10%魔抗的石人之心,以及加10%负面抗性与1点体质的恶兽之怒。

五件宝物属性一般,全部加起来也就体质+2,力量与敏捷+1,加成还算不错,但林霄却是有点其他想法。

即然兵种卡与兵营巢穴可以通过造化魔方合成,宝物应该也可以合成。

他记得连遗珍都能通过造化魔方修补,融合与强化,这宝物没理由不行。

正好他现在还有0.9点造化能量,大用是用不上,不如现在利用,能提升一点战斗力就提升一点战斗力。

想到这里,林霄下定了决心。

看敌人离城墙还有一段时间,心念一动所有宝物全部扔入魔方内,然后保留石人之心,其他宝物全部分解成养分。

“咦?”

当第一个宝物分解完的瞬间,林霄突然大吃一惊。

他在这宝物分解后获得的大量造化之力中发现了一丝造化能量,林霄念头迅速转动,脑子灵光闪动,很快一个令他即惊讶又在情理之中的想法浮上心头——这宝物,构成与遗珍很是相似。

或者说这宝物是遗珍的简化版,由少量造化能量与其他能量构成。

他仔细体会这个力量之拳分解后获得的造化能量,只有真正一级遗珍的五分之一左右,也就是五件一级宝物的造化能量才能与一件一级遗珍相比。

这.

其他暂且不说,倒是有些期待融合造化能量后能强化出个什么宝物出来,能不能强化出一个高级宝物?

他迅速将其他宝物全部分解成一团造化之力,然后将里面的造化能量抽出来,四件一级宝物蕴含的造化能量加起来还没有他现在手中那份0.9单位的造化能量三分之一多。

嗯,他现在可以肯定一件一级宝物中蕴含的造化能量相当于真正遗珍的五分之一上下徘徊,起码他现在分解的四件宝物中有两个低于这个数值。

但话又说回来,值越少,说明他手中这份造化能量的价值更高,同时

林霄由此产生一个大胆的想法,是否可以通过收集大量宝物分解获得造化能量,然后.合成强化出一件件超级宝物来提升实力?

每个英雄可以装备的宝物并不是说无限,只是数值很高,零级都能装备三件宝物,之后每提升一级可以多装备三件,四五级英雄都能装备十几件宝物,一般很少能装满。

能装满的,大都是低级宝物凑数,除非那些传说级英雄才能一身高级宝物。

宝物的属性对部队战力的提升还是非常明显的,现在看起来英雄本人的战力还能有点用,但可以预料等英雄们等级高并获得高级兵种,那时候英雄本人基本上是个工具人了,绝少会亲自上前战斗。

像那些真身降临的选手到后期真身的优势虽然还是挺大,但绝没有开局碾压式那么大,非真身降临选手如果手中兵种等级高,多两件高级宝物,也能抹平真身降临那高达十点以上的战略属性差距。

这也是为什么真身降临的选手死亡率那么大的主要原因之一,后面大家差距减少,多来几个一拥而上就能将他们围杀。

当然,这些都是以后的事情,现在嘛。

以石人之心为主体,林霄心念一动,所有造化之力与造化能量化成混沌洪流汇入石人之心,形成一个灰色混沌漩涡。

随着造化能量注入,石人之心开始散发出淡淡的灰光,开始产生变化。

最初的石人之心就是一个巴掌大灰白色石头心脏,但此时材质开始变得更好,向玉质进化。

随着造化能量注入越来越清澈透明,散发的力量波动也越来越强,早早就超过了一级宝物的极限,向更高层次迈进。

不到一分钟所有造化能量全部注入其中,快要结束时,林霄心中一动,尝试着投入一张储存着的兵种卡。

卡内封存的炼金生物迅速分解化成一道造化之力,他衡量了一下,加成不算大。

不过蚊子腿再小也是肉,反正他手中存了不少的兵种卡,稍考虑了一下,林霄将手中多余的兵种卡全取了出来投入造化魔方内,反正储兵槽空间内还存有三百精锐弓箭手与两百精锐枪兵,加上兵营槽位内有三个三级兵营每周有极为可观的产量。

事实上他很想将这三个三级兵营也一股恼给分解了,能源源不断产出兵种的兵营如果分解,蕴含的造化之力肯定非常的多。

但最终理智告诉他不能这么做,那是急红眼了的赌徒行为,至少他现在还没有到山穷水尽的地步。

而且他有感觉,哪怕将这三兵营全分解掉,最多令已经强化到现在这个地步的石人之心更强,但不会引发质变,没必要。

当最后一丝造化能量融入已经彻底化成水晶般的石人之心内,伴随着造化魔方微微一震,新的宝物已经合成。

林霄迫不及待的查看这水晶心脏的属性,第一眼就看到三级宝物这四个字,心中一松。

水晶之心:三级宝物,体质+4,力量+4,魔法抗性+30%,负面状态抗性+30%,免疫附身,免疫催眠,免疫魅惑,免疫心灵控制,移除心脏致命区域。

“很好很强大!”

这属性完全挑不出任何毛病。

体质力量各加四,比之前四件宝物加起来还要高,敏捷加一没了,无伤大雅。

魔抗与状态抗性全面增强,免疫数个控制有关的状态,并且移除了心脏致命区域,意思就是麾下兵种以后被敌人一枪捅中心脏只会造成正常伤害,不会像以前一样直接致命秒杀。

同时,这几个属性也符合他的预期,让他对接下来的战斗有更多的信心。

毕竟亡灵阵营最大的威胁除了骷髅海,还有各种死亡法术。

幽灵的附身,尸巫的各种死亡法术之类对生者威胁非常大,现在有了这个,起码幽灵与尸巫的各种法术能力直接废了,哪怕吸血鬼的吸血特技都会大幅削弱,毕竟魔抗也对这方面生效。

不枉他专门挑选石人之心为主体强化,一开始就存了这个心思。

没有幽灵与尸巫的负面特技,林霄信心十足的站在城墙上手按城垛,目视亡灵大军缓缓靠近。

等到敌方骷髅僵尸之类炮灰进入射程,他大步走到城墙上的大鼓前抽出棒槌狠狠砸下:

“咚”

伴随着震天的战鼓声响起,早有准备的弓箭手们捏弦手指松开,无数箭矢冲天而起划过天际坠入亡灵大军内。

九倍常人的力量轻松将战弓拉满,箭矢力量十足射出比理论更远的距离扎下,大量骷髅被射中溅起无数碎骨屑。

可惜敌方亡灵英雄等级高,身上宝物估计不少,本脆弱的骷髅在战略属性加成下也变得非常的强大,一波箭雨下去没倒多少。

不过林霄并不急,再肉那也是炮灰,在城墙被攻破前就是个靶子。

为了防守,他早早就将四个城门用废石料堵死了,想要破城只能凭借投石机将城墙砸开。

连续不绝的箭雨倾泄而下,不断有骷髅被箭矢强大的力量射断骨头倒地化成一地碎骨,等到最前一排进入直射射程,精锐的弓箭手们凭借精湛的箭术专门射击骷髅的头骨与支撑头部的颈骨与椎骨这三大要害。

不论哪一处被击碎,这具骷髅立马就会报废。

精锐等级的弓箭手已经敢说百步穿扬了,基本上在直射范围内是指哪打哪,凭借自身以及英雄战略属性加成,基本上两箭命中就能击断颈骨或椎骨,如果命中关节处可能一箭就能断。

但骷髅的数量太多了,很快就凭借超高的数量挤进城墙下,挥起骨刀骨剑劈得城墙碎石乱溅。

没错,在英雄属性的加成下,就是这么夸张。

一刀砍下,能轻松砍出一个能埋入手指的裂缝,几下就砸出一个不小的坑。

单单骷髅一个壮年农夫都能对抗,但一旦有英雄指挥,在英雄战略属性加成下,这些骷髅就是可怕的战争机械,轻松屠杀凡人。

英雄,只有英雄才能对抗。

源源不断的骷髅僵尸靠近城墙后,大量骷髅分流至城池的另两面,后方幽灵吸血鬼与尸巫也陆续靠近城墙。

(本章完)

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