189.第188章 回响

第188章 回响

双人成行的火爆是在洛白的预料之中的。

像是这种几乎能够命中市面上近乎所有的游戏爱好者的好球区,顺带天生就有着巨大热度的“双人游戏”不火才不正常呢。

但,比玩家市场反应更快的,永远是商业市场。

不同于此前的所有游戏,虽然IP也存在一定的商业价值,但其实非常的有限。

像是黑魂啊,最多也就卖卖手办,卖卖文化衫、设定集之类的东西,受众也大多只是限定在游戏玩家这个范畴之内。

但是双人成行不一样,这个IP上能够挖掘出来的价值,远远超过所有人的想象。

迪士尼靠着版权究竟挣了多少钱,大家心里也都有数。

要说真不眼馋那肯定是假的,但那毕竟是人家的,你眼馋也没用。

但是现在,一款至少在质量上已经能够与迪士尼那些经典比肩的IP作品的横空出世,让所有人都无法淡定。

就像是嗅到了血腥味的鲨鱼一样,资本市场闻风而动。

整个市面上无论是玩具、服装还是什么乱七八糟的行业,都像是疯了一样的开始联系初心这边,想要拿到有关《双人形式》的商业授权。

肖葳蕤那边的电话都快被打爆了!

甚至还有电影公司的人不知道从哪拿到了洛白的私人电话,一个电话打了过来。

想要把双人成行的故事拍成动画电影,价格好商量。

虽然洛白前世一直觉得,把一些本来就非常经典的作品拿去拍电视剧、电影,最后做出来的成品肯定是依托答辩,只能是狠狠的坑粉丝的钱。

但有的创作者的确是要恰饭,也没办法。

他不缺钱,婉拒就行了。

而相较于商业圈子这边,游戏圈子内部的反响自然也是不小。

诸多同行在一种“又让这家伙装到了”的怨念之中,也不禁在思考一个问题。

初心从哪挖来的迪士尼的人?

在双人成行的世界当中,一草一木都是有可能拥有着自己的生命的。

榔头、大象玩偶、麦克风……

这种独树一帜的美术风格只是一眼,就让大家联想到了迪士尼皮克斯工作室各种各样的总动员系列。

或许有人要问,不过是将现实生活中能够看到的东西“拟人”一下嘛?这种东西有什么难的?

可现实是,拟人不难,做好很难。

这种拟人最起码要保证做到两点:

一、在动画化拟人的同时,还要能够保留原版特征。

二、足够的“萌”。

总结的来说,你必须保证被你拟人的事物能够被观众接受,也要能够让大家看出来这的确是那个东西。

《美食总动员》看过吧。

其中的主角,小老鼠小米在现实生活当中就是一只生活在下水道当中的老鼠。

又脏又臭,人人看了都避之不及的那种。

但在美食总动员的世界当中,它成了一位可爱、聪明、擅长做菜的大厨。

伱当然不能讲,双人成型当中那些拟人事物在人物塑造方面,就能够超越迪士尼了。

双人成行毕竟是科迪还有小梅的故事,路上遇到的所有的拟人事物,其实都只是关卡。

不可能花费如此之多的笔墨去塑造每一个事物。

但至少无论是哈金博士的犯贱、猥琐;亦或是小象的善良、可爱,都足够给所有游玩这款游戏的玩家,留下深刻的印象。

这种美术风格是非常的独树一帜的。

也是业内所有人都在猜测,初心洛白是怎么跟迪士尼那边PY上的原因。

要知道,不是没人想找迪士尼合作,但迪士尼对版权这一块抓的很死。

如果想跟他们合作,第一件事情肯定是要交出版权的。

可偏偏最有价值的就是版权,这就导致了迪士尼的风格在市场上是完全独一份的。

双人成行肯定是初心的独立版权,要不然肯定会贴上迪士尼的logo的。

以前怎么不知道洛白这老小子这么神通广大?

而在市面上的公司众说纷纭到处打听的时候,迪士尼自己内部也在询问,双人成行的美工究竟是哪里冒出来的高人。

他们倒还真没有怀疑过自己人。

双方的美术风格的确很像,但是在迪士尼内部眼中,的确还是存在一定的区别的。

但叙事非常相似,同样都是那种浪漫喜剧。

反倒是因为双人成行的火爆,让迪士尼内部开始思考:

有没有必要用自己旗下的那些IP作品,去做一款属于迪士尼的“双人成行”。

照这么看,好像还真的有搞头啊。

但不管市场怎么看待,行业内怎么看待。

双人成行这款游戏的评判,最终还是要交给玩家自己的。

这款游戏的流程并不长,除非特别手残的那种,十多个小时也就结束了。

不知道有多少玩家在看到夫妻俩重归于好,将离家的女儿从公交车站追回来的那一幕感到意犹未尽。

这游戏怎么这么短啊!

但思来想去,其实这款游戏也并不短。

七大章节三十七个关卡。

开头交代了故事起因,男女主陷入困境。

科迪的吸尘器小梅的工具箱关卡供玩家上手,并展现了主角的对立关系。

之后主角团了解了一定信息,决定要女儿的眼泪来解决困境,有了共同目标。

路途上遇到了敌人松鼠和黄峰,双方通过一起对敌关系略微缓和。

经过激烈的战斗,即将来到女儿身边的时候,略微缓和下节奏。

接着被太空的猴子阻拦,这对爸爸妈妈来说也算是一次质问。

通过妈妈的猴子后,科迪小梅到达女儿身边又发现无法沟通,进一步决定要破坏玩具让女儿哭,伤心的哭,又一次踏上了冒险的旅途。

然后在他们面前的是玩具城堡,在爸爸的城堡里大杀特杀后,面对着大象的质问,撕碎了大象,又一次来到女儿身边。

故事达到高潮,科迪与小梅欣喜的沐浴在女儿的眼泪中,却发现自己做了无用功。

接下来的代表时间的布谷鸟钟的金属锋利感略微冲淡了点手撕大象的情绪。

这个关卡科迪与小梅都是时间系的能力,虽然做出了那样的事情,可以逆转的时间也代表着他们还有机会重新来过。

当然经过一系列的考验,科迪与小梅之间也有了新的可能性。

之后的雪地球,正好对应了关系缓和与破冰,水下关卡则有了重回爱河发糖的寓意。

磁铁更是明示,科迪与小梅之间的距离也越来越近。

然后就是爸爸的花园和妈妈的歌声,随着两人的理解,鼓励和肯定走向了尾声。

所有关卡元素都源自家里空间的延伸,合体的穿插在故事里。

战斗场面涵盖各种环境,穿插跑酷、解谜和boss战,整体张弛有度。

初心像是炫技一般的将市面上一切只要是适合放到这款游戏当中的所有,全都塞了进去。

可即便如此,却还是不会有任何人感到臃肿。

经常是在你才刚刚对一个玩法感到意犹未尽的时候,马上就跳转到了下一个关卡。

并且在这个全新的关卡之中,你能够获得全新的能力,拥有一段全新的体验。

不知道有多少业内人士,在体验游戏的时候,一边吹爆,一边痛骂。

“初心你也太特么浪费了!”

是的,就是浪费。

明明有很多看上去明显能够延伸出很多东西的游戏机制,你居然只设计了二十分钟的游戏流程,这不是浪费是啥?

你不需要刷刷刷的收集什么东西,你只要跟着流程走,就能完美的享受这样一段完美的游戏体验。

双人成行在近乎丧失了重复游玩价值的惨痛代价之下,给玩家提供的,是极致的快乐。

因过关而欣喜,因卡关而焦躁,因队友的愚蠢而着急,因成功坑到对方而得意。

哦,当然,还是不得不说一下这个游戏最大的缺点的。

借用一下初心忠实粉丝的评论:

“凭什么这个游戏非得要两个人才能在一起玩?就不能设计成一个人也能玩吗!”

当然,看到这条评论的洛某人肯定会像是之前看到的无数催他做mirrorDLC的那些评论一样,华丽的无视的。

女朋友不找就不找吧,现代社会,一个人也能过得挺好。

但是连朋友都没有过分了嗷!

然后洛某人就专门在自己的某博单开了一条:

“不是?真有人连个玩双人成行的朋友都没有吗?

把你的好友码在评论区贴出来,随机抽取一个人一起玩《双人成行》!”

然后……然后洛白的微博直接就被挤爆了。

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(本章完)

190.第189章 《赛博封神》闹出来的动静

第189章 《赛博·封神》闹出来的动静

洛白办公室。

蒲星宇神色凝重的看着洛白,像是面对大考的学生一般。

而洛白的神情也非常的严肃,在打开电脑上一个应用文件之后,一个窗口游戏出现在了他的眼前。

开始游戏、创建人物、创建大世界。

看着熟悉的铜斧、铜短剑、铜镐。

洛白微微颔首。

撸树、砸罐子、下地。

前方一只骷髅非常的危险,洛白先是选择用砖块将自己创造的小人给围了起来。

然后在实木砖块上搭建了三个平台,切换至木锤,将其敲击两下。

然后,当他兴致勃勃的切换出弓箭,打算利用这个游戏机制狠狠的拷打一下前方的骷髅的时候。

木箭被实木砖块挡住了。

洛白:?

不信邪一般,洛白开始试验起了诸如半砖等知名游戏机制。

没有了!统统没有了!

蒲星宇在身后洋洋得意。

针对今天这一场大考,他可是废寝忘食了许久。

像是这种BUG,他们二部内部测试的时候就发现了,花了好长一段时间才成功修复的。

这下,洛哥你可挑不出我们的毛病了吧!

桀桀桀!

洛白回过头去,看着笑的跟一朵菊花一样的蒲星宇,微眯双眼:

“我不满意。”

“啊?”

蒲星宇大跌眼镜,有些不解的问道,

“洛哥,哪里有问题,我马上回去改。”

却见洛白激动的指着电脑屏幕:

“我BUG呢!我辣么大个BUG呢?这样的泰拉瑞亚,我不是很认可!”

没错,此刻呈现在洛白眼中的,正是前世在steam平台,好评最多的游戏——泰拉瑞亚的初心内部测试版。

从《土豆兄弟》到《双人成行》也过去了一年的时间。

虽然某一段时间蒲星宇忙着处理猎头挖他的事情,但在那之后,初心二部也还是紧锣密鼓的运作下来。

洛白正好给了蒲星宇几个选择。

相较于当时洛白好像是强塞给他的土豆兄弟,蒲星宇只是考虑了一个晚上,就选择了泰拉瑞亚这款游戏。

到现在,也开发了大半年了。

游戏核心的一些机制也都已经设计的非常完善,现在该做的就是不停的往里面堆料。

而众所周知,像是这类的沙盒游戏,BUG都是非常多的。

蒲星宇在双人成行发布的那几天里面也是疯狂的爆肝,因为洛哥接下来肯定要检查泰拉瑞亚的开发进度的,

这才跟二部把游戏当中目前已经发现的一些BUG修复完毕了。

谁能够想得到,洛哥偏偏就要那些BUG!

看着一脸怀疑人生的蒲星宇,洛白也是解释道:

“星宇啊,对于一款普通的游戏来说,BUG这种东西,肯定是越少越好的。

但泰拉瑞亚是一款沙盒游戏,这类游戏最重要的东西我早就跟你说过了,是自由度。

只要不是影响游戏正常运行的恶性BUG,此类游戏当中存在的一切良性BUG,都能够化作游戏玩法的一环。”

“所以……”

蒲星宇叹了一口气。

“所以,把上一个版本调回来吧。”

洛白一边微笑,一边朝着蒲星宇举起了大拇指。

所以我特么这几天疯狂熬夜带着二部的人改BUG究竟是为了啥啊?

蒲星宇多少有点怀疑人生。

“加油,今晚请你吃宵夜。”

送走了蒲星宇,洛白也是伸了个懒腰,看着眼前这个叫做《DOOM》的文件夹。

像是发癫了一样突然起身,双手虚握住一把不存在的电锯,然后对准前方的空气直接拦腰斩断!

“呵!”

洛白拍了一下自己的脑门:

“吗的,太中二了。”

老脸一红的躺回身后的座椅上。

……

在双人成行的热度还没有彻底过去的时候,国产游戏圈掀起了一场大地震。

5月2日,由祥云游戏领衔开发的3A大作《赛博·封神》,终于放出了自己的第一支PV。

在视频当中,有着极富科技感,霓虹闪烁半悬在天空之中的巨型朝歌城。

有着身穿机甲,周身飘荡着好像是缎带一样的立体显示屏的混天绫;肩膀上挂载着两个智能光脑,身后有着像是蜘蛛一样机械艺体;手持机械拘束环、握冲锋枪的极限单兵赛博哪吒。

有全身被各式各样管道插满,被浸泡在营养液之中,却可以一念之间无数病毒入侵世界的超级黑客吕岳。

各式各样的机械巨兽,赛博军团在荒原上凭借身后的立体推进装置飞速进军的大气磅礴……

总而言之,帅的爆炸!

虽然只是一个短短三分钟不到的视频,但国内的玩家还是彻底的高潮了。

“特么的,这真的是国产游戏?我不信!这是什么划时代的作品啊?

就光是这个设定,这个美工,就算别的地方都平庸的爆炸,我也愿意支持好吧!”

“祥云疯了?这么大的饼也敢画?”

“楼上的看不得国产游戏好是吧?有点动静就说画饼,万一做出来了呢?”

“我不想国产游戏好?是这帮游戏大厂自己作的好吧!

反正这游戏没出来看到成品之前,我还是持观望态度。”

在这些讨论游戏的正常评论之下,不免也会有人拿初心出来狠狠的拉踩一波。

“大家一直都说初心是国产游戏之光,但在我看来,对比国内的老牌大厂还是有差距的。”

“看到伱这条评论我缓缓打出了一个‘?’,国内第一个3A游戏是谁做的啊?

祥云游戏之所以敢于尝试这个区域,究竟是谁把坑都踩完了啊?

旺达亏多少你们心里没数?现在跑来拉踩初心?你们也配?”

“不是,这种事情有什么好吵啊?闲得没事干把初心拉出来干嘛啊?”

祥云游戏一支PV一石激起千层浪,国产游戏圈大为震动的时候,也有不少国人直接将这个PV上传到了油管。

在得到了不少外国玩家的反馈之后,也是直接将相关的内容剪辑成了视频,发到了小破站以及各种短视频平台。

《外国玩家看赛博·封神第一支宣传片的反应》

首先映入眼帘的,便是评论区被置顶的,来自视频发布者的回应。

[这个游戏是炎国的知名游戏公司‘祥云’的最新作品。]

然后接下来第二条,最热门的一条回复是:

[这是初心的新作品吗?恕我直言,这真是太棒了!]

弹幕上瞬间飘过满屏的“红红火火恍恍惚惚”。

“初心目前在海外的口碑已经可见一斑了。

非常希望祥云游戏的《赛博·封神》能够一举成功,能够让更多的国外玩家认识到国产游戏。”

“是的,如果祥云真的能够做到PV当中的那种水平,以后祥云出的游戏我必买好吧。”

第二热门的评论:

[哈骂齿?]

说到价格,不少网友也冒头说话了。

“这个时候,我还是要批评一下初心的。

初心游戏定价太便宜了,这对于国产游戏来说是一种伤害。

黑魂那种质量的游戏都只要199,让别的游戏厂商怎么定价呢?”

“你这种说法就有失偏颇了,初心定价便宜是在为玩家群体考虑。

一个游戏只要质量过关,销量上去的话,无论是贵还是便宜,玩家群体都会买单的。”

“既然质量过关都会买单的话,那为什么不贵一点呢?”

“因为我特么是玩家啊!”

而除了这种直接放PV的视频博主,也有不少人直接放外国人评价这支PV的视频。

也有着一大波的播放量。

反正一个热点消息出口、再出口转内销基本上已经是传统艺能了。

大家被《赛博·封神》在外网闹出的动静弄的乐得不行,也转头来看国内。

国内的业内大手子,对《赛博·封神》又会是一种怎样的态度呢?

这两天洛白的微博都快被艾特爆了。

大家都是让他去看祥云游戏那支最新的PV的。

身为一个骨灰级的游戏爱好者,洛某人当然也不会有那种门户之见。

不然当时也不会对在天星官复原职的老唐那般和盘托出了。

在他看完了这一只PV之后,首先他就立下了一个结论。

这大饼真的能够做出来,绝对是能够得到玩家们的支持的!

没道理不支持,赛博的皮、封神的骨,光是看到这个PV的时候,洛白自己都很兴奋。

脑子里当即蹦出了许许多多有趣的想法。

但最终,洛白还是很快冷静了下来,并且叹了一口气。

还是那个问题。

开发成本太夸张!

几亿?打不住!

游戏的发展历程是一段一段的,有了前人的努力,才有了后人的方便,这也是游戏引擎的发展历史。

目前市面上主流的所有游戏,你基本上都能够在之前的游戏当中看到影子的。

能做开创性的人不多。

大家基本上都是拿别人的轮子过来用。

这也是为什么当时洛白自己做奥日的时候,做了那么长时间的缘故,因为没有轮子可以用。

后来做空洞的速度就要快得多了。

但现在你特么做的是什么题材?

赛博朋克?

整个市面上游戏当中有赛博朋克元素的2D游戏倒是不少,但3D游戏,近乎没有。

封神?

别逗了好嘛,游戏发展这么多年了,你看到过一款有名有姓的封神题材的3D游戏?

真想要做一款《赛博·封神》。

首先,你得买来一大堆诸如《仿生人会梦见电子羊吗》、《银翼杀手》这样的赛博朋克经典作品去啃。

在剧情、内核、美工这些方面有突破。

其次,有关封神。

你要怎么把赛博元素跟法宝、神通这些东西组合起来?就算你能够做到这一点,也不要忘了。

所有的一切都要从头开始!

一款游戏你特么想做十年还是二十年?

这个长度的开发周期,光是员工的工资都是一个天文数字。

更何况,你有那个技术积累吗你就做?

当然,洛白当然不会认为,祥云游戏选择触碰这个题材是一种错误的决定。

总要有人走出第一步的。

正是因为站在了无数前辈的肩膀上,目前的游戏界甚至是人类世界,才能如此的欣欣向荣。

但,一上来就尝试这么大的题材,只能说……洛白真的不是很相信祥云能够有这样的魄力。

哪怕是先做一款体量比较小的游戏出来先试试水呢?

打个比方,从聊斋志异、酉阳杂俎这些比较经典的古典志怪文学当中,选择一两篇。

比如宋定伯捉鬼、倩女幽魂之类的。

先来丶赛博电子鬼不行吗?来丶高科技捉妖不行吗?

做个几款游戏积累一下技术力,最后汇总成一个赛博封神宇宙。

没搞头是不可能的,就看你想不想搞了。

那祥云游戏那边是怎么想的?

洛某人不知道,但玩家们希望他对这个PV表达看法的声音实在是很热烈,洛白也不能当做没看见。

“PV非常的震撼人心,如果祥云真的能够做到这样的效果。

无论对于国产游戏圈子,还是世界游戏圈子来说,都是一个天大的好消息。

期待!”

洛某人还是相当的给面子的。

虽然他并不看好祥云游戏,但这并不妨碍他看好《赛博·封神》的思路。

而得到了洛白的回应,祥云游戏的粉丝顿时就像是得了圣旨的太监一样,开始满世界的刷。

“洛总也看好《赛博·封神》,你们这帮祥云黑子可往后稍稍吧!”

不是,你们哪只眼睛看到我看好《赛博·封神》了?

我不是加了一句修饰语吗?如果祥云真的能够做到这样的效果的话。

其实这帮断章取义的家伙还算比较有底线的了。

很快,洛白就看到了一些诸如“洛白看到赛博封神以后惊为天人,决定彻底封笔不做游戏”之类的消息。

特么的,游戏都还没做出来,你们搁着吹你妈呢?

洛白本来气不过想要回应的,但想了想。

也没有什么回应的必要,还不如埋头把DOOM做出来呢。

先上泰拉瑞亚,然后是DOOM,后面还有好多游戏要做呢,你们知道我有多忙吗?

洛白这边不打算搭理,而在这支PV发布的第四天,祥云那边终于有了回应。

然后,洛某人就被华华丽丽的牵扯进来了。

睡午觉被肖葳蕤夺命连环call醒的洛白,现在有丶生气。

(本章完)

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