第126章 以后增加PVP模式?

此时,CA评测视频下,热闹非凡。

大量海外网友争相评论。

来自阿美瑞卡的A用户 3分钟前:

“想象一下,有人因为这个视频而不玩这款杰作。我必须得承认,CA在某些方面上太过愚蠢。”

来自东瀛的B用户 3分钟前:

“就是这个家伙,每一次都给《战场硝烟》打高分,搞的我以为会很好玩,结果只是他觉得好玩!”

来自阿美瑞卡的C用户 3分钟前:

“我喜欢人们对这个评测感到愤怒,这是正确的。因为踏马的这个评测员完全在凭自己的喜好做事!”

来自思密达国的D用户 4分钟前:

“我认为CA做得很对,华国的游戏都很劣质,他们企图走向国际赚取世界的钱。显然,CA并不会如他们所愿,我支持CA!”

来自俄罗国的E用户 5分钟前:

“怪物的AI令人头疼?我认为这是对的。毕竟,游戏的AI也许比CA的员工更聪明,这当然会令他感到头疼。”

来自英伦王国的F用户 5分钟前:

“评测应该要显的更专业才对,但我从视频和内容中看不出有多专业。相反,我看到了偏见和傲慢,还有自视甚高。这是非常不负责任的一种表现!”

来自华国的G用户 6分钟前:

“笑死了,CA视频下的玩家评论才是真正的评测啊哈哈哈哈哈。”

此时,油管的评测视频下,满是这类指责言论。

尽管游戏尚未发售,大家还没玩过。

但对比别家媒体的评测,就能知道CA简直是在乱评!

先前大家并没有看过游戏视频,不知道所谓的怪物AI到底是怎样的。

现在看了CA原评测视频后,才知道所谓的‘怪物AI令人头疼’,实际上指的是太过智能。

以至于游戏中让CA这个菜鸟评测员反复去世。

从视频的剪辑手法就能看出来,他在评测体验时,死了很多次!

如果说AI难度不合理,尚可理解。

但为什么JM和其他媒体没这么说呢?

那么问题就很明显了,这个CA评测员,太菜了!

玩家们认为,像这种凭喜好打分的不负责行为,大概率是一种警告。

意思是:想要高分?交钱啊!

不过不管是不是这么回事,这篇评测视频都引起了众怒。

以至于许多海外玩家们都去到了T特大骂CA本部。

这性质,可就不一样了。

在评测视频底下骂一骂还可以,CA大不了不看。

但T特,可是海外最大的一个交流平台啊!

其用户数,比国内的V博还要多!

在这上面骂,那可是无数双眼睛在看着的啊!

于是,隔天早上。

该评测员不知道是不是不堪受辱,居然用自己的私人账号发表了一篇推文。

简明概述来说,就是:

这款游戏我通关了,我有足够的发言权。

我认为这款游戏就是我评测的那样,玩的辛苦,令人劳累。

每个人都有不同的游戏体验,这就是我的亲身感受。

你们这些没玩过游戏的人,根本连发言的资格都没有,凭什么指责我?

我不会修改评分,这就是我的直接感受。

我只是将自己的感受告诉了大家,这没有错!

如果你喜欢这款游戏,那你就去购买。

如果我的评测影响到了伱,请你理解,评测只是参考,而不是绝对。

你要是看评测选择不买,那也是你的问题,怪不得我!

就这样,我还要工作,请不要打扰我。

这篇推文一出,顿时,玩家圈就像是被点燃了炸药桶一般,波及无数。

许多人在其下方进行了回复。

但几乎都是指责他不负责任,不用心。

明明不是自己的受众游戏,为什么还要评测,影响他人?

现在又撇清关系,自我卖惨,演什么戏?

于是很快的,短短半天时间,推文的回复数就达到了2000以上。

而该评测员,则好像消失了一般,不再出现。

任凭下方的评论多么不堪,始终没有冒头。

见此,海外玩家们和部分国人玩家们顿时转移了阵地。

再一次来到了CA的T特账户下,开始了指责。

由于事情闹得还算比较大,所以又隔了一天。

CA就此事发布了一则声明,称该评测员由于未经培训便参与主要工作,是他们管理的失职和疏忽。

并且该评测员在工作时,带有强烈的个人主观意见和兴趣偏向,以及事后处理不当等问题。现已将该员工做停职处理,重新接受培训。等真正有经验有能力后,才能进行评测工作。

然后,CA删除了《控制失效》的评测视频。

称会重新换人体验评分,届时请大家给予支持!

这份声明虽然并没有明确的对该评测员做出可观处罚,但该有的,也算是有了。

这件事,也算是告一段落了。

不过玩家们的这种打抱不平行为,自然也被孟舒看在了眼里。

一直从未露面的他,在事件结束后,发布了一则通知。

称:为了感谢玩家们的厚爱和支持,制作组决定在《控制失效》这款游戏的基础上,开发线上多人PVP模式。

不同于单人模式的玩法,多人将拥有全新的游戏机制,且最大可支持20人同步在线。

届时,会作为DLC免费更新到游戏当中,让玩家们花一份钱,玩两款游戏!以此来回报玩家们长期的支持。

这则消息一出,玩家们顿时兴奋了!

恐怖游戏里的PVP模式?

那岂不是说,有人可以在游戏里当鬼!?

《控制失效》是一款异常突破控制的游戏。

大家都在预告片里看到了那个人形雕像的恐怖强大。

如果是PVP的话,玩家能扮演它吗?

窝槽,如果能扮演这个人形雕像的话,那岂不是开启乱杀模式,屠戮一切!?

人类?

不,是经验!

好!

好啊!

唯一游戏好样的!没白为你说话!没白为你打抱不平!

制作组就是大方!

线上多人PVP,那该是怎样的一副腥风血雨场面啊!

于是,在等待《控制失效》这款游戏的同时,玩家们又额外期待起了PVP模式。

不过目前单人模式都还不知道怎么个玩法,多人模式的,那更是想象不到了。

很多玩家都纷纷涌入了弹幕网,在其动态下留言询问PVP模式的具体细节。

还有的,直接私聊起了烁光。

不过他们的这种好奇心行为,就像以前那样,注定是得不到官方任何回应的.

(本章完)

第127章 售前预播

此时,位于深城的孟舒,看着自己的私信,脑袋犯疼。

自从《阴暗森林》火了之后,他的私信和评论每天都是99+

除了夸赞的,还有谩骂的,以及商务合作的。

但大部分都是询问游戏相关问题的。

一开始,他还会认真的看。

但随着时间越来越久,工作也越来越忙的时候。

他已经慢慢的不再看评论和私信了。

只是偶尔空闲时间会打开瞄一眼。

但也仅此而已了。

因为根本看不完!

现在,正当孟舒关掉网页揉了揉发胀的脑袋时,无限网娱的怜主管打来了电话。

接通后,没有一点嘘寒问暖,也没有商业般的你好问候。

直接就打开天窗说亮话。

[孟总,你收到我们邮件发给你的策划方案了吗?根据我们策划部的意思,也许我们可以沿用《天空之山》的营销方式,采取售前预播的形式如何?]

孟舒听后,才想起确实有这件事。

他当时看完方案后,天色已晚,准备隔天进行回复。

结果到了第二天他居然忘了。

现在经怜主管提醒后,他才在电脑桌面上找到那份Word文档。然后一边打开,一边点头回应。

“不好意思,方案我收到了,也都看了一遍。内容很详细,可以这么做。上一款游戏取得了成功,说明这售前预播确实是一个提高玩家期待值的方法,这次就继续沿用吧。”

“另外,东瀛国的H社和C社是怎么回事?这上面说希望能够争取到预播资格,可我们不是有合作的散人Vtuber了吗?”

怜主管一听,立刻回应道。

[是这样的孟总,之前《天空之山》搞售前预播的时候,这两家东瀛公司因为嫌弃我们给的价格太低,不愿意接这个单。所以在没办法的情况下,才联系的其他散人虚拟主播。]

[但现在他们看到许多人因为直播《天空之山》火了,就有些后悔了,想要弥补这个机会,这才主动联系上了我们。]

[而且这一次我们不需要出钱让他们直播,相反,他们还希望能够出钱够买预播资格,就为了能在发售前提前赚取人流量。]

[我们这边想和伱谈谈看怎么做。]

孟舒看着文档,摩痧下颌,思索了一会,点了点头。

“这两家虚拟主播公司应该规模不小吧?”

[确实不小。]

怜主管应声接话,语气平缓。

[基本上是全球性质的虚拟主播公司,总部在东瀛,还在阿美瑞卡和其他国家设了分部。他们旗下的虚拟女主播简直就是吸金机器,如果可以的话,确实可以和他们进行合作。]

原来如此

孟舒点点头,不怎么了解虚拟主播圈的他现在有些恍然。

不过很快便恢复了平淡,还端起水杯轻啜了一口。

“不用我们出钱推广,他们反而还自己出钱,那就不用和钱过不去,你们决定吧。”

“另外,游戏的售价你们确定了吗?”

电话那头的怜主管立刻回应,同时还响起了纸张翻动的声音。

[嗯.我看看。有了,由于这款游戏目前是普通版,鉴于孟总你后面提到的PVP线上模式。公司这边决定额外分出一个豪华版来。定价是普通版499元,豪华版699元,购买豪华版的玩家会免费获得您说的PVP]

“价格谁定的?”

孟舒眉心一皱,不等怜主管说完便打断了她,沉声问道。

[公司推广部门定的,他们通过计算广告的宣传费,与海外公司合作所缴纳的费用,还有税收、分成等其他方面的支出。最后在这些费用的基础上考虑5倍以上的盈利利润,才最终定下的这个价格。]

孟舒闻言后,摇了摇头。

“没考虑玩家群体的接受能力吗?他们不是人人都有一定赚钱能力的工薪阶层,还有学生群体和自由职业者。而且就算是工薪阶层,恐怕也不会花这么多钱来买一款游戏。因为他们就算买了,能玩的时间也不多。按照这个定价,可能会有很多人选择打折购买或者云通关,这反而得不偿失。”

“定价要适当,价格太高首先就会筛掉一批玩家。你们的推广部门想着怎么回收成本我不做评价,但也要考虑到玩家们有没有购买能力。499?699?相比高定价的利市三倍,我更愿意薄利多销。”

“游戏是一个长期售卖的过程,不是过了某个时间段就不卖了。一年它能卖,两年它也能卖,三年他它还能卖,并且逢年过节还能打折卖,不愁没人买。所以你们初期定价这么高,反而会让一批玩家犹豫,也会让一批玩家有心无力,还会给他们一种吃相难看的感觉,我们塑造起来的口碑也会有些影响。”

“更何况,我已经说了PVP模式免费送,你们还这样搞,我很不认同。”

电话那头的怜主管沉吟了一会,询问开口。

[那孟总您认为该定多少呢?以您的游戏质量而言,太低了也不好吧。]

“当然,我也有公司要养。所以就按《天空之山》的价格来吧,298元。其他国家的售价也和平均值差不多,不要胡乱定高价。另外,不用分什么普通版和豪华版了,统一普通版就行了。后期线上模式做出来了,直接免费更新,不用搞这么多弯弯道道。我做游戏,除了赚钱,名声也不想丢了。”

电话那头沉默了下,继而沉声回应。

[我明白了孟总,我这就去和部门负责人商量。]

就这样,几天后,赛博平台开通了《控制失效》的商店界面,并开放了预购。

一些玩家为了避免出现上次《天空之山》那样服务器爆满而无法购买的情况,选择提前购买。

不过这次预购并不像《天空之山》那样有预购奖励,只是单纯的提前售卖而已。

并且同时,孟舒在自己弹幕网的账号下,跟无限网娱一前一后的,公布了售前预播的宣传方式和时间。

许多拿到预播资格的主播,纷纷在自己的动态下表达喜悦之情。

就连弹幕网主站,也专门做了个APP开屏广告来宣传。

甚至还单独做了个提醒网页,放上了有直播资格的主播们,来让玩家们选择自己喜欢看的人。

然后通过直播预定,让弹幕网能够在开播当天进行短信通知。

于是,随着视频网、资讯网、分类信息网、游戏门户网等各方面的宣发投入,《控制失效》这款游戏几乎被大半个网上冲浪的人所知晓。

包括很多不玩游戏的人都有所耳闻。

一些玩游戏的人自然是期待无比。

而不玩游戏的人,也因为《楼梯间》的微电影跑去了弹幕网进行开播关注。

他们很想看看到底是什么样的游戏,能衍生出这样一部手法创新,立意奇特,观感满分的恐怖短片。

而这段时间内,技游网络居然出奇的安静,并无任何声音。

不过玩家们也早已淡忘了他们,只知道《血腥科学家》现在连一点消息都没有。

对比起《控制失效》发售前夕的热度,大家反而将技游的那款恐怖游戏抛之脑后了。

你说你冒个泡公布点东西也行啊,证明下你的存在啊!技游!

虽然技游的消息没等到,但CA的新评分却公布了出来。

自先前的5.9极不负责的评分后,新评分显的更为专业一些。

具体跟JM的点评相差不大。

而最终的分数

居然也是10分!

这一下,玩家们算是彻底对游戏垂涎欲滴了。

世界两家知名的媒体评测机构均给出了10分!

这说明《控制失效》绝不会让人失望!

甚至有可能比《天空之山》更好玩!

于是接下来,日子一天天过去,玩家们一天天等待。

各大论坛的话题火热不断,海外也是差不多的情况。

毕竟这是走向国际的第二款VR游戏!

但凡是个玩家,都激动万分!

纵观游戏历史,很少有游戏在发售前,就有这么高的热度和话题度。

许多独立游戏制作者,纷纷在发售前夕于V博上表示对游戏的祝福,希望一切能够顺利。

而其他的游戏公司,则跟技游网络一样,一点动静都没有。

于是,在万众期待之中,时间又过去了一天。

终于,售前预播的当天晚上8点半。

许多人的手机收到了一条短信。

那就是.

《控制失效》,开播了!

今晚要熬夜改文,抱歉了大伙,又要改了.不过请大家放心,只是换词,内核还是不变的

(本章完)

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