第1990章 用不上的能力

林久之所以选择开发汇聚轮回分身提升灵魂强度的能力,就在于他身上很多能力都和灵魂有关,这是一种直指核心的增强选择。

“聚魂”能力对灵魂强度的提升,不仅对“阴天子”能力大大增幅,灵魂之焰上限更高,还有不久前获得的一件成长类装备,也得以增强。

这件装备正是他在深渊世界用七阶灵魂钱币兑换而来的“暗之渊”。这件装备的能力和灵魂强度直接挂钩,能将灵魂强度反馈为对他造成灵魂伤害的增幅。

【暗之渊】

装备效果:魂刃(被动),穿戴者每点灵魂强度提升10点法力值,提升0.5%点灵魂攻击伤害。

现有灵魂强度:350点

已提升法力值:3500点

已提升灵魂伤害增幅:175%

成长条件:此装备可通过击杀深渊衍生生物,汲取本源能量进行成长(部分深渊滋生物拥有豁免斩杀,具有不死、不灭、强悍的侵蚀性、腐蚀性、再生性与同化性,需使用者本人有专属斩杀能力)。

……

和之前相比,他能造成的灵魂伤害增幅接近翻一倍,这还是在这件装备没有汲取深渊衍生物本源成长后的情况,等这件装备品质提升起来,增幅只会更强。可见有机会提升能力的核心,绝不错过这个选择一点问题都没有。

在专属房间内,林久仔细感受了一下获得聚魂能力后,对自己全方面的提升。有不少能力因为灵魂强度的大幅提升,虽然等级没有发生变化,但能力多多少少都有对应的提升。

例如本源感知这个感知能力越发敏锐,还有安魂能力,这个同样和灵魂强度相关的能力就更不用说。

安魂Lv.Max

技能效果:当对目标造成灵魂伤害时,若是目标灵魂强度低于自身,将对其造成1秒“能量沉寂”效果;当目标灵魂强度高于自身时,将进行灵魂强度判定,使目标掌控能量活性下降99%~0%不定(灵魂强度判定+3)。

……

正是仔细查看了一下自己掌握的能力信息,知道很多能力都与灵魂强度挂钩后,林久才有这个能力开发方向。由一个能力辐射增强到多个能力上,这才是能力体系。

林久发现就是有一个能力,还因为灵魂强度的提升,似乎发挥不了什么作用,那就是“不灭之魂”的能力之力。

【不灭之魂Lv.MAX++++++(被动技能,已无法继续突破上限)】

技能效果1:提升体力属性×2的肉体防御力,对斩击、钝击、穿透等抗性提升,并提升灵魂强度x7的最大生命值上限、法力值上限。

注:现真实体力属性142点,各方面抗性提升284点;当前灵魂强度350点,最大生命上限+2450点,法力值上限+2450点。

附加能力:免疫流血效果。

技能效果2:灵魂伤势可缓慢恢复。

……

可以看到灵魂强度的提升,让不灭之魂对生命上限和法力值上限的增加有着显著提升。而不灭之魂的第二个能力效果本来是很实用的,一般受到灵魂伤势都恢复艰难,还需要乐园特殊权限。

而不灭之魂则是能让林久受到的灵魂伤势自行恢复,可目前为止,恐怕这个能力永远都用不上了。因为能对林久造成灵魂伤势的存在,大概是能全面碾压他的那种。就像你能碾死一只蚂蚁,还会去刻意先拔掉蚂蚁的腿吗?这么干不纯有病。

说起来,新开发的聚魂能力,无论是实力增幅方向上,还是名字上,都更像是灵魄分支下的能力。但这个能力的本质还是汇聚轮回分身的力量于本体,只要这个本质没变,那就绝对是轮回分支能力。

林久拿起武器曙雀,因为要求较高,他很少随意镶嵌宝石在武器上,之前那些传说级品质,乃至史诗级品质的宝石都已经被淘汰,宝石槽也被恢复,现在曙雀上就只镶嵌着一颗史诗级品质的圣歌·血饮。

而这次,林久便在曙雀上开了两个宝石槽,他手里这两颗圣灵级宝石很适合用于武器。一颗是刚刚不久前从天殒之劫上抠下来的暴风牙,另一颗则是他获得的第二颗猩红宝石碎片。上一颗猩红宝石碎片是防御型的,而这颗攻击性极强。

暴风牙(圣灵级宝石):攻击时附带敏捷属性×2.7的无视防御伤害,并附带流血不止效果。

猩红宝石碎片(圣灵级宝石):所有攻击都将附带「猩红侵蚀」效果,每层「猩红侵蚀」效果,都将导致敌人的生命值上限降低2%。

两颗圣灵级宝石镶嵌到曙雀上,令这把武器的杀伤力有提升了一筹。

将宝石镶嵌好后,林久看向一边正被世界碎片包裹着的亚诺斯·世界护臂上,原本距离品质晋升还有一段距离,掏空家底收购世界碎片估计也不够,但在最后一轮时,强行汲取了一下世界之核内的世界之力。

虽然虚空之树很小气,很快就将他打断,不过世界之核内蕴含的世界之力质量很高啊,极寒之地可以算是七阶原生世界,只是被选为强者争霸赛场地,大部分区域都被限制了。

七阶原生世界的世界之核吸这么几口,让亚诺斯·世界的晋升进度暴涨一截,不过还差了些,这就需要这些世界碎片内残存的世界之力补上了。

林久将注意力放到剑术宗师的提升上,在第一轮抢了的五十颗灵魂结晶(完整),又在拉格菲尔那得到了十几颗灵魂结晶(完整),加上自己原本剩下的几颗,林久现在手里有着七十多颗灵魂结晶(完整)。

【是/否提升剑术宗师Lv.40,提升此能力需消耗灵魂结晶(完整)×30+700000点乐园币。】

灵魂结晶破碎,大量灵魂之力涌入林久身体中,刚刚提高了承受上限,并没有什么特别的感觉,心神完全沉浸在剑术感悟之中。

林久心神中浮现诸多轮回分身所擅长的攻击特点,这些身影逐一融入剑势之中。

剑术宗师:Lv.42(被动技能)

技能效果:提升剑类武器攻击力609%(提升10%),神经反射速度+191%(提升6%),免疫物理系控制效果,免疫能量侵蚀。

初始附加能力:心之刃Lv.Max,大幅度提升剑术悟性。

斩魂剑势Lv.Max(被动):剑术攻击附带造成伤害的10%灵魂伤害,削弱目标30%护甲,对目标精神造成影响,程度视意志力高低而定。

轮回剑势Lv.Max(被动):剑术攻击有30%概率随机附带特殊效果(包括:致幻、罪孽之焰、能量缠绕等等)。

Lv.10终极能力:昙花(主动)……

Lv.20终极能力:剑魂(被动)……

Lv.30衍生能力:能量震荡(被动)……

Lv.40终极能力:魂源之刃(被动)……

……

提升后的剑术宗师多出了一个全新的能力,轮回剑势。使得每一剑的攻击都有一定概率附带上某个轮回分身的特点所产生的效果,例如达修斯的致幻、青的能量缠绕、红莲的罪孽之焰等等。

(本章完)

第1991章 无限的贪婪

“嗯!融合完成了吗?”在林久提升完剑术,准备进行其他方面的提升时,感受到了贪婪女王和虚无之贪婪这两个东西已经融合完成。

林久将全新版本的贪婪女王从存储空间拿了出来,和原本的变化不算太大,金色的琥珀晶体中,少女的服饰华丽了许多,头上多了一顶缩小的暗金色王冠。

【贪婪女王】

产地:轮回乐园

类别:伪·原罪物

能力:幸福的终点,是止不住的贪婪,饥渴的、贪婪的索取着一切。

特性1:强制掠夺(主动),只要被持有者看中的力量,那么贪婪女王便可以行使权能,直接从目标的身上把这项能力抢夺过来,不管那是技能甚至是种族职业,都可以用贪婪的力量直接掠夺,但与之相对,贪婪女王也垂涎地盯着持有者。

特性2:永无止境(主动),可赋予持有者破解能力限制的权能,使其无视能力掌握条件,强行掌握能力。

注:这便是贪婪,无限的掠夺和无限的拥有,永无止境的贪图全部。

……

强!

不愧是距离原罪物大爹只有一个层次的伪原罪物,能力就是强悍。不过伪原罪物这个层次跨度也很大,贪婪女王距离巅峰时期的先古面具还差得远。

但贪婪女王掌握的权能足够强悍,无比霸道的能力掠夺,无视能力掌握要求的强制学习。不过得到的越多,也会失去的越多,在林久找到限制贪婪女王的方式之前,绝对不会多用这些能力。

遗憾的是,连次级·原罪物也是永远无法成为真正的原罪物,何况贪婪女王这种伪原罪物。否则以贪婪为特性的原罪物大抵也是很强悍的。

林久可以料想到贪婪女王霸道的能力掠夺也是有上限的,要么是超出上限抢不了,要么就是承受不了掠夺之后带来的后果。例如强行掠夺灭法者的能力,虽然没这个可能,但假设掠夺了,后果就是几个已经“死去”的灭法者残魂堵在你门口,磨刀霍霍。

要是有和贪婪特性配适度极高的轮回分身,倒是可以让这个分身带着贪婪女王,不过这事也说不准,毕竟他这样光辉正义的人物,分出特性贪婪的轮回分身还是很难的好吧。

随后林久便将贪婪女王封存起来放入存储空间后,看情况使用。他从存储空间中拿出一份能力卷轴,正是击杀邪神克苏加兑换到手的“光暗同体”能力卷轴。

林久有些犹豫,在想到底要不要掌握这个被动能力。从学习条件上来说,他能达到掌握的条件,但最适合这种能力卷轴的还是同时掌控着相反特性能量的能力者。用在自己身上,感觉有点浪费了。

【提示:猎杀者与“光暗同体”能力某方面加成配适度较高,是否摒弃其他部分,将该体质类能力与“无限灵体”融合。】

正当林久犹豫之际,轮回乐园给出了建议,那么也就没什么好犹豫了,林久主打的就是一个听劝。他也不奢求十全十美,只要配适度较高的那部分能力给他带来不错的提升就心满意足了。

“是。”林久果断同意了轮回乐园给出的建议方案。

【是/否花费灵魂结晶(完整)x5,进行能力融合。】

“呃……是。”好家伙,原来还不是免费的,不过这个费用林久还支付得起,继续融合。

手中的“光暗同体”能力卷轴展开破碎,某种力量被分割出来融入了林久体内,而卷轴内还残留着其他力量,但卷轴都已经损毁,剩下这些力量也随着卷轴的损毁而消散。

林久顿时感觉到体内发生了一些变化,效果立竿见影,体内流淌的能量变得更加顺畅。这种变化持续了一会儿,渐渐平复下去,也代表着他的体质完成了蜕变。

无限灵体Lv.Max

类别:被动

效果1:“无限灵体”是由“元灵之躯”与“无限之力”完美融合后所成型的体质。经过特殊灵体化后,与灵魂之力高度融合后所形成的体质。灵魂之力受到智力属性增强,灵魄能量提升(裸装真实智力属性x6倍)882点。

效果2:法力值因体质改变,与灵魄能量相互连通,可无损耗相互转换。

效果3:当“无限之力”达到上限后,可将溢出“无限之力”储存与身躯之中,随时运用。“无限之力”可用于强化时间系能力,可无冷却进入灵体状态一次。进入灵体状态后,所积攒无限之力耗尽。

效果4:进入战斗经过1分钟后,进入1秒无限灵体状态,免疫控制,免疫伤害。退出灵体状态后,时间重新积累(免疫效果判定+3)

效果5:所掌握的多种能量之间增益效果共享。

……

字越少,事越大。无限灵体的蜕变只是多出了一个效果,那就是能量增益共享,这个效果简单粗暴,意思就是对灵魄能量的增益同样会对时间之力、太阳之力产生增强。同理,一些对太阳之力增益的能力效果也会对灵魄能量、时间之力产生作用。

对能量方面的增益,包含了能量强度、能量韧性、能量恢复速度等等。也就是林久这些增益都是相互共享的。

“突然起来的史诗级增强,让人防不胜防啊!”林久没想到在他没有太过重视的这份技能卷轴上得到了史诗级增强。这就跟“聚魂”能力一样,是多方面的增强。

增益效果相互共享之下,林久实力提升自然显著。显而易见的就是刚刚开发聚魂能力,对灵魄能量的增强,就能共享到太阳之力和时间之力上,使其强度大幅提升。

光暗同体这个能力的核心在于不同能量之间的融合爆发更强的威力,就和某玄幻小说中的某某火莲差不多。而要达成这种效果的前置条件是平衡与和谐,轮回乐园就是将这部分能力融入“无限灵体”中,核心的那部分则是直接舍弃不要。

这种行为有点买椟还珠的意思,但林久现在多少有点理解这个故事主人公的想法了,我特么要的就是这个“椟”,你觉得珍贵的宝珠对我而言其实没什么价值。

林久就喜欢这种能整合他掌握的多种力量的能力,这样的体系能力,能最大程度地将他的力量拧成一股绳,使其爆发更强的力量。

试想一下,要是所有轮回分身的力量都完美叠加在林久这个本体身上,那是何等强悍的力量,别说同阶了,让一阶给对手,恐怕也能赢得很轻松。

不过考虑到现实情况,这种情况不太现实。倒是类似大招那样的瞬间爆发般汇聚所有分身力量的攻击可以尝试开发成“轮回者”职业中的超强大招。

(本章完)

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