第546章 上路前给玩家吃顿好的(求订阅月票

不仅仅是宋仁一个人,得益于之前《人类:一败涂地》的风靡,再加上处于对星云游戏跟陈旭的信任。

还有本身从预览的画面中,相较于之前的沙雕面条人,显然这些毛茸茸的小动物,对于很多玩家来说更具有吸引力。

尤其是一些轻度的女性玩家,看见这些萌萌的小动物,可以说完全没有一点点的抵抗力,包括很多的大老爷们同样也是这样。

不过萌归萌,本身《动物派对》的游戏操作模式,包括物理引擎的效果,都是采用了《人类:一败涂地》这种夸张式的沙雕风格。

同时因为跟《人类:一败涂地》倾向于解密不同,《动物派对》是一款PVP内容为主的游戏,所以在动作复杂跟难度层面上,反而要比《人类:一败涂地》要更难一些。

游戏刚开始的新手教学,直接就成为了很多玩家的噩梦。

尤其是第二关的栅栏,其摆放的位置更是充满了恶意,开头玩家自由操作到了第二个房间,基本上都是会下意识的往前面直接莽过去。

而这可就中圈套了!

有在第二关直接被绳子卡住然后关了的,看着游戏里面萌萌的柯基被两个红绳套住了狗头,反复挣扎始终没有办法挣脱开来而绝望的重新开始了一盘新的游戏。

有来到了倒数第二关,然后被那个粗粗的旋转打狗棒,将柯基的脑袋都给捶肿了,始终没有办法滚过去的玩家。

当然更多的则是面对最后一关,那戴着墨镜脖子上挂着如金链子一样的奖牌一副黑老大做派的小鳄鱼,可谓是很多萌新玩家的噩梦,脑壳冲撞、双手抓腿,然后就看见自己的柯基直接被扔了出去。

不过毕竟是一个新手教学,针对于小鳄鱼其实陈旭还加入了动态的难度调节。

根据将玩家扔出去的次数增多,小鳄鱼的AI也在原本就很蠢的基础上变得更加蠢蠢的。

甚至于玩家一直死一直死,游戏中的小鳄鱼到时候还会采取一个小跑飞踢的姿势,将自己主动的送出场外。

毕竟这玩意只是一个新手教学,不可能将玩家一直困死在这里面。

不过除非是故意的,否则应该不会有什么玩家能够触发到这最后一个机制了。

而进入到正式的游戏后,很快玩家们就感觉到了充满乐趣的一点了。

那就是游戏虽然是PVP的玩法,可却相当的欢乐。

首先就是游戏中的地图,例如武道会是一个巨大的擂台,最多八名玩家在上面同台竞技,除此外还有潜艇跟飞机。

不过就跟《使命召唤:现代战争》中的战区模式一样,伴随着时间的推进会不断的压缩玩家们的范围空间。

武道会的擂台会释放绿油油的毒气,而飞机则是会在机身上面结冰让玩家滑下去,至于潜艇的话则是会慢慢潜入水中。

同时在游戏中还会有各式各样的道具,但这些个道具的话,虽然打别人威力巨大,可却同样也会对自己造成不小的威胁。

在直播平台上面,不同的主播还针对于游戏玩出了不同的特点。

………………

有隔岸看火的玩家。

在《动物派对》里面,玩家是可以攀爬到一个很高位置的。

而且跟《人类:一败涂地》不同,《动物派对》里面爬墙并没有什么技术,只要有凸点就可以扒拉。

‘大家看,我这个位置非常的好!趴在头顶的大石头上面,完全没有人发现我。’

‘又死一个,等到时候咱们就可以下去收割了!让他们知道什么叫做天神下凡!’

‘来了来了,这个鳄鱼有一点猛啊!一个头槌就把这个灰兔子给丢下去了!’

‘哎呦喂,那个海獭也凶的不行,一个凌空飞踹直接将橘猫给踹飞了!’

‘唉!怎么回事!我怎么死了!我屏幕怎么黑了!’

作为一名合格的战地记者,正激动万分解说着现场比赛状况的这名玩家,一脸懵逼的看着自己的屏幕变黑,然后就见游戏中自己的柯基从石柱上面掉了下来。

直到看了直播间里的弹幕他才明白是怎么一回事情。

这特么毒气的是从左右上三个方向席卷而来的啊!他一直爬在顶端实际上就是一直在吃毒!

………………

有装死的玩家。

在游戏里面,只要不是连续被击倒,那么就不会被打死。

而只是陷入昏迷的状态,但这个时候跟《人类:一败涂地》一样,只要不自己操作,就可以一直躺在地上装死。

飞机的地图上被一个小鳄鱼,用铁锹抡晕的玩家,并没有起来反而一脸窃喜。

‘大家看见了么?这么混乱的情况下,我们直接躺平装死。’

‘要知道谁会闲着无聊去注意一个根本不会动的柯基尸体呢?’

‘等他们打的差不多了,我们在过去收拾残局。’

这名玩家想的非常美滋滋,这叫什么?螳螂捕蝉黄雀在后!

但下一刻一个黑不溜秋的电池,不知道从什么地方飞过来落在了他的身上。

随后他就看见自己的小柯基,发出了一声惨烈的‘呃啊’,然后就因电流而浑身不断的抽搐起来,抽搐着抽搐着就掉到了飞机下面。

什么情况?这电哪来的?

这名玩家也是一脸懵逼。

………………

同样还有因为滥用武器而痛失好局的玩家。

‘无敌了,无敌了!这双节棍,谁能挡我!’

同样是飞机关,这名玩家手里面拿着一个双节棍,不断的挥舞。

周围靠近他的人,全部被一棍子给甩飞了出去。

看着游戏中威风八面的小鳄鱼,这名玩家可谓是信心十足。

但下一刻让他错愣的事情发生了。

只见游戏中的双节棍,甩着甩着一棍子就敲在了自己的脑门上,然后小鳄鱼就直接晕了过去。

这时候旁边其他的玩家见到这一幕,直接冲了上来一把将他的鳄鱼给举起来。

‘走你!’

看着自己的小鳄鱼被丢下飞机,他的脑海里面脑补出了一句台词。

………………

很快,星云游戏平台上《动物派对》的销量和评论都开始猛增。

而且都是清一色的好评。

并且在《人类:一败涂地》跟《动物派对》这两款真正欢乐休闲的游戏类型影响下。

虽然只是两个小游戏,却吸引到了很多此前并不是星云游戏平台的用户。

毕竟除了比较核心的玩家群体外,这个世界上还是有许多轻度玩家群体的。

他们可能听过星云游戏旗下的一些产品跟IP,但却并不知道星云游戏是个什么玩意也不知道星云游戏平台是个什么东西。

而每一次能破圈,引起一些现象级表现的游戏,则都是会吸引到这些轻量级的蓝海用户。

至于核心粉丝的玩家们,尤其是一些陈旭的老粉,更是纷纷感慨。

这一次陈旭真的变了啊!

说欢乐就欢乐,而且还是这么效率的两连发。

想想看游玩《人类:一败涂地》跟《动物派对》时的感受,可以说真的是太开心了啊!

而在星云游戏内部,望着网上玩家一片兴致勃勃欢声笑语的样子,负责switch上马里奥新作还有后续《生化危机》的孟佐,不由得叹了口气心底里面为玩家们感到担忧。

怎么说呢?

古时候秋后问斩的死刑犯,上路前还要吃顿好的呢。

(本章完)

第547章 果然还是陈总有经验啊!(求订阅月

玩家们哪里知道后续陈旭在星云游戏里面安排的计划。

现在的他们劲头可是足的很,一个个都在讨论着《动物派对》的相关内容,而且玩家们的评论也是祥和有趣的很。

‘233333,不得不说这一次真的是错怪陈总了,这新出的游戏可太欢乐了啊!’

‘哈哈没错,动物萌萌的超级可爱,可惜就是我有一点手残,经常不是被别人打死,而是飞踹自己出了地图。’

‘加一!手残的我当时新手教学关卡都被困了好久呢!’

‘最后的获胜画面也特别的搞啊!其他人还可以抢镜头的!’

‘呜呜呜,说到这个我就难受,好不容易拿了一次第一名,其他几个人在颁奖典礼的时候把我堵在角落里面狂揍,我都没有出现在镜头里!’

‘游戏里的道具也挺丰富啊,就是那个罐头我经常再吃的时候被人一脚踹下去。’

‘哈哈绝对不止你一个人,而且我觉得这个游戏简直随手一截都是一个表情包!’

‘还有开头的新手教学关卡,红绳套狗头我感觉能成为新的梗了!’

在各大相关的社区与论坛上面,玩家们其乐融融的讨论着关于《动物派对》还有《人类:一败涂地》的相关内容。

而且很多玩家都觉得,这两款游戏里面很多场景都可能会成为名场面,载入当年的游戏热词。

就如同此前星云游戏旗下的游戏,则就有很多的名场面。

例如早期《逃生》跟《抡大锤》的滚出我电脑,玩游戏要笑着玩。

还有《黑暗之魂》里面的传火么?

甚至包括去年上线的《生化危机》中被尊称为洗手液战神的伊森。

以及今年上线的《巫师:狂猎》里的昆特牌,都是因为玩家受众多,且具有特色被很多人拎出来当成梗来玩,侧面也推动了游戏的热度。

而现在《动物派对》跟《人类:一败涂地》这种欢乐以及沙雕跟萌萌的表现,同样也是让很多玩家感觉这两款游戏,可能要预备今年相关游戏梗的一席之地了。

尤其是《动物派对》里面新手教学的红绳套狗头,简直太搞了。

………………

在玩家的一片欢声跟叫好声中,陈旭这边也是跟团队中的众人,安排着后续嘉年华上的消息跟内容。

对于玩家来说,这为期三天的嘉年华体验,肯定是要拉满的。

园区里面的各种娱乐向设施体验,还有晚上举行的星云游戏竞标赛,以及第三天的音乐会演出。

不过这些东西陈旭这边就不用出马了,因为跟他没有什么关系。

对于陈旭来说,最重要的事情就是集中在最后一天,关于后续新消息的见面会。

其中《生化危机:村庄》跟《巫师:狂猎》的两个DLC‘血与酒’和‘石之心’则是属于画饼阶段。

但switch上的新作,则将会是在新闻发布会的当天直接上线发售。

至于这款新作的名字也很简单《超级马里奥创作家》。

它的内容玩法,都是跟各个版本的马里奥一脉相承的,除了在手感上面进行了综合的平衡,除此外各种元素都是出现在各个版本的马里奥游戏里面。

如果从游戏本身来看,它似乎没有什么特别的地方,就是最为普通的横版跳台过关游戏,只不过角色选择上面多了一些而已。

例如马里奥与路易吉两兄弟,还有蘑菇王国工头跟工具人两兄妹的奇诺比可与奇诺比奥。

这款游戏最核心的地方,则就是制造的玩法。

如同《我的世界》一样,《超级马里奥创作家》这款游戏结合平台跳跃将MOD的属性完全融入到了游戏本身里面。

《超级马里奥创作家》本身是有一个非常准确的玩法目标,那就是横版过关到终点旗帜。

而在创造模式里面,玩家可以成为作图师利用游戏本身提供的作图工具,随心所欲的绘制各种各样的关卡。

可以是简单的地图,也可以是利用游戏中音符编造出熟悉歌曲旋律的音乐图,也可以是如同抡大锤一样暗藏杀机的陷阱图。

而这些成功制作的地图则是会进入到多人模式里面,又或者是挑战模式、合作模式以供其他玩家进行游玩跟评分。

每个人都能够制作自己的地图,然后分享让其他人游玩,这就是游戏的核心乐趣之一。

而此外最有趣的地方,那就是游戏中的多人模式。

前世这款游戏还有一个比较另类的名字,那就是闸种制造,而这自然也是有原因的。

大多数平台跳跃游戏,都是单人模式。

可是在马造里面四人将同台竞技,勾心斗角只为了第一个到达最终的目标点。

玩家有四个人,但胜利者却只有一个人。

于是乎玩家们就开始在游戏里面使用各种各样的手段竞争了。

什么样的手段闸种,那就用什么样的手段,受害者们的遭遇简直是闻者伤心见者流泪。

“陈总,新作大部分的框架已经完成了。”

项目室里孟佐给陈旭汇报着相关的开发进度信息。

“对了,陈总你要不要来试一试?”秦毅在旁边说道。

听到秦毅的话,孟佐还有阮宁雪跟杨忻等人,都是露出了嘿嘿的笑容。

“行啊,给我看看。”陈旭笑了笑,从秦毅手中接过手柄,接着孟佐打开开发样机,屏幕上直接出现的是一个横版卷轴的关卡界面。

初代马里奥中名为1-1的关卡地图,看了看旁边一脸期待的杨忻等人的表情,陈旭又看了看游戏中的地图不少地方都被魔改过,比如原本的草地地面这时候变成了一排砖头地面。

在他们新开发的游戏中有一个机制,踩到一个名为P的蓝色胶囊块时,目前地图脚下的这种砖块就会变成金币。

很明显这是经过一个魔改过的地图,陈旭朝着前面走了两步。

忽然‘嘟嘟嘟’的背景音乐响了,起来脚下的砖块直接全部变成金币,而他所操纵的马里奥直接掉下去摔死了。

旁边杨忻跟其他人露出了奸计得逞的笑声。

陈旭也笑了笑,他就知道这个地图不是那么简单的。

显然众人无师自通了,这地图颇有前世魔改版猫里奥的精髓。

“陈总,怎么样?”

“哈哈,强如陈总也遭不住这陷阱啊!”

杨忻等人笑呵呵道。

陈旭也没什么生气,只是笑了笑并扬扬手中的手柄:“就这?你们就做了个这样的地图么?”

“如果作为视频跟直播向游戏其实倒是挺不错的,但恶意太明显了,只能够说这个地图做出来就是属于作者自己玩系列。”陈旭笑着补充道。

这是很明显的搞心态地图,就如同当初开发的抡大锤一样。

根据刚刚他看到的信息,显然这个场景里面有隐藏砖。

这也是游戏里的一个特定,游戏里面有一种砖块,玩家可以将其藏起来。

只有顶一下才会触发,光是看完全看不到的。

所以这种陷阱就只有作者知道,而这种作者前世还有一个统一称呼,那就是:藏逼。

“所以陈总你觉得这个关卡设计比较低级?”杨忻有一点好奇的问道。

“游戏关卡也没什么低级跟高级的区别,只能够说这个关卡做出来单纯就是想搞崩玩家心态,或者是做给自己玩的。”

“真正让玩家能玩到崩溃的关卡可不能是这样,就如同温水煮青蛙一样,你不能一下子就让玩家绝望,你得给玩家一点甜头让他们感觉已经看破你了,这时候再来一手陷阱。”陈旭笑了笑说道。

“让玩家心态爆炸,不用靠这种什么在跳跃的地方留隐藏砖,可以是真正的阳谋考验玩家的技力,另外一种那就是要阴的巧妙。”陈旭继续道。

“我明白了!”阮宁雪恍然大悟。

“你明白什么了?”陈旭侧目。

“果然只有取错的名字,没有叫错的外号!”阮宁雪认真的说道。

旁边的杨忻等人也深有同感的点了点头。

论如何让玩家崩溃,果然还是陈总有经验啊!

(本章完)

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