第55章 恐怖加射击的创新游戏

两天后,技游网络在V博发布了一条公告。

连带的,还有一张海报。

网友们看到后,发现是宣称了一款新的游戏。

并且这款新游还打着一个响亮的标题。

【创新!让你畅快射击发泄恐惧的太空恐怖游戏!】

接着,是一段宣传博文。

大致意思是:

技游网络成立20年来,非常感谢国人玩家的支持。

一直以来,技游都把玩家当做最忠实的用户看待。

现在,在这个恐怖游戏渐渐被广为所知的时候,技游发现玩家们在某些厂商的所谓‘恐怖’的游戏里,遭到了‘虐待’。

技游表示很不理解,也很痛恨这种行为。

玩家是什么?

是上帝!

游戏的本质,就是要让玩家玩得畅快,玩的舒服,玩的轻松。

而不是刻意让玩家们直面恐惧,感受压抑,遭到危机,感到害怕。

技游表示这已经不是玩游戏了,而是被游戏玩了。

某些厂商已经把游戏的意义本末倒置了。

这是不对的!

这根本没把玩家当人看!

因此,技游内部决定开发一款能让人不再被恐惧折磨,不再让玩家感到害怕的恐怖游戏!

在这里,你可以担惊受怕,享受恐惧。

在这里,你可以宣泄恐惧,爆杀一切。

在这里,伱可以拿起武器,称王称霸。

在这里,你不用憋屈受苦,无法反击。

在这里,因为你才是主角!做你自己!

站起来,拿起武器,进入游戏,为保卫人类而战!

由技游本部工作室——跳跃工作室倾力打造。

全新恐怖太空射击游戏《血腥科学家》,为您带来一场惊悚的宇宙航行之旅!

看到这篇博文,玩家们感到很疑惑。

你技游网络是什么尿性玩家们还不清楚吗?

现在喜游平台上的抄袭游戏《密林惊魂》可还在挂着呢,价格仍是离谱的168元,一毛钱都没降,你在讲啥呢?

你家游戏无论好坏,无论大小,只要挂出来,就是上百块钱。

真资本是吧?

以前干过的临时涨价事件闭口不提是吧?

恐怖太空射击游戏?

emmmmm

说实话,玩家和网友们还是有点关心这款游戏的。

毕竟一款含恐怖元素的的太空题材射击类游戏,听着就很新鲜。

于是大伙纷纷点开了海报,看了起来。

首先映入眼帘的,就是游戏的名称。

《血腥科学家》

其次,才是画面。

这是一张横向的海报,整体画风偏向阴暗,没有那么多乱七八糟的装饰元素。

海报的背景,有些朦胧,似乎加了一层模糊效果,颜色比较偏灰。

但玩家们还是能依稀看出,这是类似空间站或者太空船一样的地方。

海报的右边,是一个戴着头盔的男人。

其身下,穿着一件带血的白色研究服。左手拿着激光武器,右手拿着一把机械手枪。

看起来,颇有学者+战士的风格。

而这名男人,神色严峻,表情坚毅,额间布满汗水和血液。

看起来仿佛是经历过大战一般,侥幸生存。

由于是主体,所以男人的比例很大,占满了整个右边,吸引着视线。

而在海报的左边,则是一堆稀奇古怪的外星人,正争先恐后的想从一扇自动门里冲进来。

其中有人型的,有蜘蛛型的,有肉球型的。

它们拿着看起来就很高科技的枪械跟刀剑,显然不是省油的灯。

并且长相看起来也没有给人一种不适感和恐怖感,甚至都没看到一点血液。

只是数量看起来挺多的,想必应该也是个高智慧种族。

从海报上来看,右边身穿白色研究服的,应该就是主角了。

而左边那一群仿佛看到美食想要冲进门的怪物们,就是游戏中的外星人了吧。

别的不说,这张海报的内容,看的玩家还是挺期待的。

毕竟他们确实是被唯一游戏的三款恐怖作品给吓到了。

哪怕《阴暗森林》也有枪械,还带射击元素,也无法让玩家们体验到畅快淋漓的射击爽感。

而且可射击的恐怖游戏,玩家们还真想体验一下。

体验体验拿起武器射死怪物的感觉。

现在市场上的主流FPS,都是人打人的战争类游戏。

哪怕是上了外太空,也还是人打人。

就连人打机械都很少,更别说人打外星人和怪物了。

因此,即便玩家们再不看好技游网络,也在这篇博文下留言期待。

没多久,这篇博文就被第四天灾的小编转发到了网站,为玩家们传达着行业资讯。

而这里的活跃玩家们,就比较畅所欲言了。

“恐怖太空射击游戏?窝槽?听起来,还确实有点意思啊。”

“海报看着不错,希望游戏跟海报一样好。可别再整《密林惊魂》那样的屑作出来了。”

“射击?恐怖?一个爽?一个怕?这两者也能结合?说实话,在没有预告或者演示的情况下,我全当技游放屁。”

“确实,唯一游戏都只能在这两者中进行舍取。哪怕是《阴暗森林》,也是弱射击,重近战的机制。后面两款VR游戏更是为了恐怖感把战斗系统都扔了,我不信技游能做到这种创新。”

“一篇博文里给恐怖和虐待两词打上了引号,还一口一个某厂商,很难不怀疑是在暗示什么,还是在向唯一游戏宣战?”

“你想多了,纯粹只是技游上一款《密林惊魂》抄人家结果抄凉了,心里不平衡而已。”

“技游牛逼!你们这些不懂技游的别黑了好吗?人家怎么也是国产游戏行业顶尖的水平,游戏卖的贵情有可原,你们又是个啥?关你们什么事?”

“笑死我了,《密林惊魂》都有人买?不会吧?还没吃到上次涨价的教训吗?如果不是技游本部那几个工作室开发的游戏,都别买!因为技游发行的其他公司游戏,都是雷!”

“这会不会是恐怖游戏崛起的征兆?不过我还是对技游不放心,毕竟出过《密林惊魂》这种事,还出过以前临时涨价的事。所以钱包不鼓的先不考虑了。”

“啊,技游的游戏啊?那肯定是不上赛博平台的,喜游平台和IGame平台的我一律不买。”

“盲猜299元,低于这个价从此我是技游孝子,不解释,可惜技游从不给我机会。”

“我感觉这半年真是牛逼,唯一游戏出三款恐怖游戏,下一款还在憋。技游出一款,下一款也在憋。其他游戏公司一点动静都没有,估计也在憋大招。”

“其实我感觉技游才是本末倒置了,恐怖游戏本身就是吓人的,玩的就是心跳和肾上腺。现在给他这么一搞,玩家都能爽快的称王称霸了,那还能叫恐怖游戏?”

“说再多也没用,等预告或者实机演示吧,希望这真的够吓人,也真的可以让我射的爽,而不是挂羊头,卖狗肉。”

网络上,网友们对于技游的新作介绍抱有褒贬不一的立场。

都表示处于观望中,看看这次技游本部工作室开发的游戏是怎样的。

所以,技游网络的这篇博文开始被大量转发。

虽有人期待,但也有人嗤之以鼻。

不过鉴于技游本身的硬实力,所以这款《血腥科学家》,大部分人表示认可的。

毕竟是恐怖+射击这样的创新。

于是这样的新闻,自然也被孟舒知道了。

而告诉他这件事的,是技游的老对手,无限网娱。

可当孟舒听到这个所谓的恐怖+射击的‘创新’后,当场笑了出来。

让电话那头的负责人怜主管是满头的问号,一脸的不解。

——

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(本章完)

第56章 曾经的生活,我过够了

[孟总,您这这个恐怖加射击的类型怎么了吗?是有什么问题吗?]

怜主管疑惑询问,她在听到孟舒的笑声后感到很好奇,第一时间是不是觉得这样的类型组合有问题。

“没问题,我觉得挺好,不好意思有点失态了。”

孟舒笑完过后立刻就恢复了平日里的神情。

他端起自己的咖啡,走到窗前,盯着下面的车水马龙,静静饮啜。

[是吗,其实我个人感觉这样的类型也没问题,只是有点奇怪。网上的人也说了,射击游戏主打的就是爽快泄压,而恐怖游戏以您的为标准,是吓人压抑。这两者明显是冲突的,强行结合在一起我觉得有点适得其反。]

怜主管顿了顿,有句话刚到嘴边却犹豫了下。

但想了想还是开口问了出来。

[毕竟,连您都没这么做过,发售的游戏里除了《阴暗森林》,别的都在射击和恐怖做了选择。]

孟舒听闻后,小饮了咖啡一口。

对于这句话,他摇了摇头。

“怜主管,这个组合类型,确实是没问题,所以没什么好评价的。我刚刚笑,只是觉得他们这个创新太晚了。虽然有点针对我们的意思,但我个人还是对技游的想法表示佩服的。”

说着,他眺望远景,看着满天乌云,神色平淡。

“希望他们能够如期把游戏做出来吧,这样,也算是对游戏行业做一份贡献,带动带动一下这个恐怖游戏的市场了。”

怜主管当场就愣了。

这是什么话?

你一个当老板的,不优先考虑自己的利益,怎么还为针对你的对手说话?

[孟总,我不是很明白您的意思。从技游现在公布的新游来看,是市面上绝无仅有的组合创新。光是这一点就吸引了不少玩家的支持,这对于我们来说是很强的竞争啊,很有可能影响您下一款游戏的销量!]

孟舒听到这话,扬了扬嘴角。

“说句实话,技游作为国内数一数二的游戏厂商,本身的硬实力要是连恐怖市场都进不来,那我还真是高看他们了。”

说着,他坐回了办公椅上,放下杯子。

“至于销量问题,如果真影响到了,那只能说明他们确实很有本事。用作品说话,用作品质量赢得玩家口碑,我无可厚非。”

怜主管当即傻眼。

一直以来,她都觉得这位孟老板与众不同。

但没想到不同到了这个地步。

人家都暗地里针对你了,伱还夸人家有本事,还不担心人家的游戏影响到你下一作的销量?

如果是自家公司的梁总,面对这种事,恐怕已经让宣传部门去提前公布游戏内容来反击了!

在自己等人看来,无论如何,都不能让竞争对手有抢占市场利益的机会。

一旦他们有动作,就要立刻反击!

这才是商人!

这才是赚钱!

因此,怜主管有时候真觉得这位孟总做事太想当然了。

但偏偏人家自入行以来全都是剑走偏锋,做的都是小众冷门,靠着本事硬生生把无人问津的恐怖类型给拉了起来。

所以,这位孟总又不是那种只知道幻想的人,而是真的有能力和眼光的人。

到目前为止,怜主管都看不懂孟总的行事风格。

每次与他沟通,都有不一样的新认识。

[孟总,是这样的。您的新游戏我们还不知道,但你们好像已经在进行了。我想问一下,恐怖加射击这样的组合,可以在下一款游戏里实现吗?]

顿了顿,她又立刻接话。

[我们无限网娱本部的游戏工作室有丰富的FPS开发经验,因此我想咨询下,有没有可能我们可以进行一次联合开发。以您的恐怖游戏制作水平,加上我们无限网娱的射击游戏经验,来为您的下一部作品加入这样的机制?]

听到这样的话,孟舒想都没想,当即拒绝。

“怜主管,这不是什么技术难题。全球唯独我们公司在做VR,我司的游戏引擎沉淀了十年才开发而出,技术力很强,不用担心,所以完全没必要联合开发。”

“我司前两款VR游戏,没有战斗系统,并不是做不了,也不是因为难做。而是不想做,不想让战斗破坏了游戏整体的氛围节奏。”

“不过我下一款游戏也加入了射击机制,只是没公布,消费者们并不知道,包括你们。”

怜主管听到后,稍稍一怔。

在电话那头张了张嘴,想了想,微微叹息。

[孟总,既然您的开发团队可以做到,应该早点公布消息才对。结果现在被技游抢先一步,率先得到了玩家们的期待。我们既然早就有了这个创新想法,那就该先说的唉。]

孟舒听到这话后,摇了摇头。

他觉得很可怜。

在这个平行世界,恐怖加射击都能成为一种‘创新’。

可见这个行业的题材有多贫瘠。

明明两个本就存在的类型,只是把它们组合到了一起,就成了新款?

孟舒当时在听到这消息之后,除了笑之外,还有些悲。

笑,是笑这个行业的落后,组合类型都能成为创新,真是可笑。

悲,是悲这个行业的发展,几十年下来,连这个都不知道,实在可悲。

对于这种行业的歪发展,孟舒即便拥有系统和原来世界的理念,也不打算去带领。

孟舒相信,若是要搞‘创新’,他可以很容易做到。

这个世界的人见过丧尸吗?

知道异形吗?

体验过驾驶机甲吗?

享受过在宇宙遨游的感觉吗?

没有。

所以说‘创新’,孟舒随随便便就能做到。

但他仅仅只是个普通人,他没法去做这个行业的救世主。

他只想在这个世界,做做游戏,赚赚钱,让自己的后半生无忧无虑,安享晚年。

他不想再经历商界的明争暗斗,也不想再去头疼公司的市值利润,更不想去参加尔虞我诈,笑里藏刀的饭局。

现在的他,开着小公司,做着小众游戏,舒适惬意,轻松稳定。

为什么想不开去和别的公司竞争这个,竞争那个?

以前那种日子,还没过够吗?

不,他过够了。

“怜主管,我这么跟你说吧。我做游戏,仅仅只是为了娱乐玩家。不想去和别的厂商竞争,也没那个想法。所以抢先公布对你们来说有利,对我来说,无所谓。”

“而且,国内的公司有创新,是一件好事。”

“近几十年来,恐怖游戏的发展都不如意。无论国内国外,都在跟风做主流的枪车球,连RPG都很少看到,说明大部分厂商只想赚快钱。现在国内公司好不容易有了自己的想法,有了自己的创新。同为国内公司的唯一游戏,哪怕他们话里有话,但只要对这个行业有贡献,能带动这个市场前进,那我确实没什么好说的。”

“我虽是企业家,但同时也是一名玩家。以玩家的身份立场来看,我只希望整个游戏行业百花齐放,多姿多彩。而不是单调冷清的枪车球。”

“这也是为什么我专注恐怖游戏,而没有跟风去做射击游戏和其他类型的原因。毕竟,别的厂商会去做,我不想去跟他们争。”

“但是.”

孟舒稍稍一顿,看着电脑里的猴子开发引擎,语气渐冷。

“作为国内头部公司的技游,要是在这款新游戏里挂羊头卖狗肉,打着恐怖游戏的旗号去做纯粹的射击游戏,又或者是射击游戏糅杂以前那种垃圾恐怖游戏进去的话。那不好意思,恐怖加射击的组合.”

“.我要了。”

挂断了电话,孟舒再次端起咖啡,小饮一口。

随后放下,上了V博,看到了技游的那篇新游宣传。

当他看到文中的‘某些厂商’和‘本末倒置’时,不由得再次笑出了声。

技游啊技游,你在这个世界的华国,是数一数二的游戏公司。

为了进恐怖游戏市场,为了开辟这一部分玩家,你们成功‘创新’。

这种精神和行为,值得支持。

我不知道你们的游戏是怎么样的,但最好如你们所说的那样,够恐怖,够爽快。

但要是挂羊头卖狗肉,主做射击,在恐怖上敷衍了事,再次败坏这个市场的口碑。

那你们这个‘创新’,还是让我来做吧。

我会让整个游戏行业看看。

什么叫‘拿到武器都不敢开一枪’的恐惧。

什么叫‘身有枪械却为子弹发愁’的心慌。

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(本章完)

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