第21章 武卒的真意

再看论坛玩家们的讨论。

果不其然,这个通关视频一出,整个论坛的风向瞬间扭转!

之前有很多人都在喷这游戏难度不合理、表面上自由度高实际上自由度很低、没有游戏的乐趣,但视频出来之后,这些人全都闭嘴了!

之前有很多玩家觉得,这游戏吹了很久的自由度,实际上却不怎么自由。就拿武卒试炼来说,这哪有什么自由度啊?

玩家就只是一个没什么话语权的小杂兵,顶多是从三个都挺一般的天赋技能里选一个去杀敌,而面对源源不断的北狄蛮兵,玩家再怎么做出选择,最后的结果都差不太多。

反正都是个死,区别只在于死的方式不同。

但看到这个视频之后他们才明白,原来这并不是游戏的问题,而是自己的问题!

这游戏竟然还有这么多隐藏机制!

尤其是看着这名大佬玩家一步步从普通的小弓兵变成副将,又变成拯救整座城池的关键人物,玩家们全都震惊了,除了喊666之外,已经完全没有任何语言。

“卧槽,这游戏竟然还能这么玩?”

“我人晕了,怪不得第二阶段一直过不去呢,原来是因为我第一阶段就没打好基础啊。”

“大佬真的太猛了!大佬该不会现实中也学过武术吧?”

“原来二阶段空出来一天的时间是为了说服将军的啊!也就是说,这游戏的自由度确实很高,只要做出跟角色相符的行为,就一切皆有可能?”

“看来限制玩家的并不是游戏本身,而是我们自己的想象力啊!谁能想到去跟将军提建议真的有用?”

“简直不像是游戏,就像是真的穿越到那个世界一样!”

“学废了,今天晚上我就死磕武卒副本!”

“不知道首通的到底是哪位大佬?何方神圣?大佬能不能出来讲一下心得?”

之前论坛上哀鸿遍野的气氛一扫而空,玩家们再度对这款游戏燃起了希望之火!

这游戏难吗?

难!当然难!

天赋最顶尖的玩家都得花整整三四天的时间,才能过一个新手试炼的副本。

但这游戏的自由度高不高?好不好玩?

如果在这个视频出来之前,很多玩家可能会给出一个否定的答案,但现在,这个答案毫无疑问是无比肯定的!

或者说,正是因为这游戏的难度如此之高,所以它的机制才这么自由,才这么有乐趣!

游戏中的每个人都像是由真人扮演的一样,有自己的想法,有些人会怯懦、有些人会退缩,根据不同的情况,每个人都会做出不同的选择。

这当然会造成游戏的难度大幅提升。

但也正因为如此,玩家们才能获得如同穿越一般的神奇体验,绞尽脑汁想办法通关之后,才会觉得无比爽快!

当然了,到目前为止只有赵海平一个人通关,其他玩家都没通关。

但这些玩家看了赵海平的通关视频,也能感受到通关的快乐。

就像很多高难度动作类游戏,看大佬无伤boss的录像,菜鸡玩家也能感受到那种爽快感,并且期待着自己经过刻苦努力之后也能做到。

在千呼万唤之中,赵海平终于出现了。

他在论坛里发了一个帖子。

作为动作类游戏的一个骨灰级玩家,他之前本来也一直活跃在论坛中,没少发其他动作类游戏的无伤片段,所以还是有一定知名度的。

这次发帖,他的名字后面直接就挂上了“《暗沙》大神玩家”的标志,金灿灿的,十分显眼。

而他帖子的内容,更是被玩家们疯狂转发,瞬间火爆!

“大家好,我就是刚刚通关武卒试炼的赵海平。

“心情还是很激动的,因为我知道这次内测的玩家都是真正的精英玩家,每个人都各有所长,所以能够完成这个首通,对我的整个游戏生涯而言,也是非常有意义的一天。

“废话就不多说了,简单说说我对《暗沙》这款游戏的理解吧。

“我看到网上很多人抱怨说这款游戏难度太高、没有乐趣,我倒是持不同的看法。

“我觉得挑战这样的高难度游戏,本身就是一种最大的乐趣!

“我在这个试炼副本里,三个不同的阶段加起来死了不知道几百次,尤其是第一阶段,基本上都死的麻木了,才打出来一个二阶段的完美副将开局。

“而且在挑战的过程中,我也从楚歌那里获得了很多的帮助,尝试了很多种可能性。直到确定二三阶段开局受到一阶段影响的时候,我才算是真的走上正轨。

“我相信,其他的副本应该也有类似的特殊机制,只要找到解法就能看到通关的可能!

“最后再结合我在武卒副本中的感受,谈一谈我对《暗沙》这款游戏的理解吧。

“在我通关的最后,通关界面上写着这样一句话:‘相信经过这个简单的试炼之后,你会更加明了武卒这个身份的真意。’

“武卒这个身份的真意到底是什么?

“我在挑战的不同阶段,对这个身份的理解也是在不断变化的。

“最开始的时候,我觉得武卒嘛,就是一个普通的小兵。北狄蛮兵杀过来了,我不做逃兵、尽可能不划水,跟其他士兵一起战斗,实在打不过了就往后缩一缩让兄弟们顶上。

“后来到了第二阶段,我觉得武卒就只是微不足道的小人物,哪怕再怎么努力,在面对数倍于己的敌人时,也只有奋战到死这一条路可选。

“但很快我发现,原来这个副本中身份也是可以变化的。我在一阶段的表现越好,二阶段时的地位就会越高。如此一来,我就有了能够影响副本走向的能力。

“也就是所谓的‘猛士起于行伍’,武卒的身份虽然低微,但在军阵中浴血拼杀、不断成长,也能成为独当一面的猛士!

“再后来,我向将军建议凿井杀马,三阶段独自一人跑出去寻找援兵,都是以武卒的身份,扭转了整个历史事件的结局。

“武卒的副本名字,叫做‘一将功成’。

“原本我以为,这无非就是‘一将功成万骨枯’的意思,算是在强调战争的残酷。

“游戏中的表现也确实如此,在武卒试炼中,我见过了也经历过了太多的死亡。耿忠将军在历史上留下了名字,但那七十多名白发苍苍的老兵却没有名字流传下来,而更多的坚守城池牺牲的大楚士兵,就更是没有在史书上获得任何的笔墨。

“耿忠将军的一将功成,背后是无数无名武卒的尸骨!

“但后来,我觉得这应该不是‘一将功成’这四个字的真意,或者说,不是全部的含义。

“相比于名留青史的耿忠将军,我其实更敬佩那名副将。

“这名副将从最底层的无名小卒一步步积累战功,凭借着自己的优异表现被耿忠将军注意到。在平时的作战中,肯定提出过很多类似于凿井杀马的建议。可以说,如果没有这名副将,耿忠将军恐怕也难以完成据守城池数十年的成就!

“但这名副将却并未在历史上留下名字。

“而且我们有理由相信,在耿忠将军身边,还有很多人跟这名副将一样,曾经竭尽全力做出自己的贡献。

“当我亲身扮演这名副将,绞尽脑汁、穷尽一切手段、在无数次的死亡后才达到他当年的高度时,我才真正地感受到这些历史人物的伟大。

“因为他在只有一条命、没有任何攻略可看的情况下,做到了我连想都不敢想的伟大事迹!

“所以,‘一将功成’也是在提醒我们,这并不是耿忠将军一个人的功绩,而是有无数拥有‘武卒’身份的人,抛头颅、洒热血,共同拼搏之后的结果!

“这才是我觉得这款游戏真正的独到之处。它确实很难,至于游戏性和娱乐性方面,因人而异,可能对某些人来说,它确实没什么乐趣。

“但我认为,《暗沙》这款游戏足够独特,足够发人深省,所有获得了内测资格的玩家们,真的应该好好地体会一下!”

(本章完)

第22章 现实中的特殊玩家

赵海平的这个帖子一出,回复瞬间就爆了!

之前很多人看到通关视频,也就只是感觉到大佬的操作很牛逼,毕竟在这游戏里一个人打三四个北狄蛮兵,只要试过的都知道有多难。

但看完了赵海平的这个帖子,玩家们才意识到原来这游戏并不是只有高难度,也是有内涵的!

武卒的身份,包括武卒试炼这个“一将功成”的名字,都是有深意的。

从通关的基本要素来看,想要成为一名合格的武卒,需要很全面的素质。

不能做一个纯粹的莽夫,恰当的时候要发挥自己的智谋战胜敌人。

而最重要的是,要始终百折不挠,不论经历过多少挫折、遇到多么困难的情况都不能放弃,因为只有坚持,才能赢得最终的胜利。

在最后,也许“一将功成”、能够在历史上留下名字的,只有为首的将军。更多的武卒,只是成为淹没在茫茫黄沙中的白骨,无人知晓。

可正是因为有这些人,才将凶狠的北狄蛮族挡在城外,让中原百姓免受战争之苦。

这游戏难吗?

难!

但相比于真实的历史,已经是很简单的模式了。

这也让其他原本抱怨这游戏太难的玩家们,重新有了挑战的欲望。

“原来是这样!看起来这游戏的难度是有原因的,算不上是为难而难啊。”

“是啊,历史上的一个无名武卒一次就完美打出来的结局,玩家可以照抄答案还可以无限次重复挑战,如果再打不出来那确实说不过去了。”

“但是我只是个现代文明社会成长起来的弱鸡啊!”

赵海平赶忙解释道:“其实身体素质这方面,大家完全不用担心。

“这游戏是有隐藏机制的,只要你进入游戏、不断地用这幅身体战斗,就可以很快地激活肌肉记忆,让你的战斗技巧快速提升,一直到原主的水平。

“其实我在现实中也只是个普通的玩家,不是什么冷兵器战斗的大师,我刚开始也是被虐成狗了,但是坚持一段时间之后我发现,实力提升比我想象中的要快多了。

“武卒副本和刺客副本都是这样,只是因为身体不同所以掌握的战斗技巧也各有侧重。武卒的战斗技巧侧重于军阵搏杀,而聂让的身体则是更侧重于剑术和刺杀术。”

一阵热烈的讨论之后,整个论坛上的风向完全变了。

之前还有很多人在抱怨这游戏太难、没有乐趣,但现在,大家都不这么觉得了。

内测玩家们一个个全都摩拳擦掌,想要成为继赵海平之后通关的大神玩家。

虽说武卒副本的首通已经没了,但不是还有其他三个新手副本呢么?

而且,四个副本全通了之后,后续肯定还会有更有趣的游戏内容吧?

唯一不开心的,可能就是其他没有获得内测资格的玩家们了。

因为这游戏从出现到现在,热度越来越高,话题越来越多,而且从曝光出来的内容看,评价也越来越高。

想想都觉得太好玩了!

但没办法,内测资格卡得太死。

有些玩家呼吁,内测资格是不是可以收回?那些被试炼副本劝退的玩家,就该取消内测资格,交给更有需要的玩家。

或者抓紧时间多开放一些内测资格。

对此,官方没有再像往常一样沉默,而是做出了一个简单的回应。

三天后,也就是《暗沙》这款游戏正式运营一周的时间点,将会对游戏内容进行一次升级。会放出更多的内测资格,同时,对于游戏时间过短、进度过慢的玩家,将考虑收回内测资格,重新抽取。

于是,没能获得内测资格的玩家们也大受鼓舞,三天时间,望眼欲穿!

还有不少人已经决定现在就去报个武术班,学学搏击或者兵器,或者恶补一下历史知识,提前为获得资格之后的开荒做好准备。

总之,《暗沙》新手副本的首通视频等于是给所有玩家打了一针强心针,让他们更加专注地投入到这款游戏中!

……

晚上九点。

杜刚在电脑前,掐灭了快要燃尽的烟头,把电脑上刚刚写完的报告又重新过了一遍。

确认没有问题之后,点击发送。

他看起来四十岁出头,有着唏嘘的胡茬,一副硬汉的形象。

这也是孟原重点关注的玩家之一。

从游戏中的表现来看,杜刚并没有什么特别突出的优势,但各方面的能力都很平均,而且从他在刺客副本中的表现来看,孟原怀疑他在现实中应该也是特殊职业。

只不过孟原没有让参商去查,因为觉得暂时没有这个必要。

孟原猜对了,杜刚在现实中确实是特殊职业。

他是安全部门的一名特勤组长。

因为是军人出身,而且工作经验十分丰富,所以他在副本中展现出来的专业素养也十分出众,这才引起孟原的注意。

而杜刚玩这款游戏当然不是为了娱乐,而是为了调查这家神秘的公司。

事实上,也不只是杜刚,全球所有国家的安全部门基本上都在做类似的调查。

一家凭空出现的神秘公司,毫无道理地入侵了全球顶尖社交网站和新闻网站的后台,把首页内容给改了,而且还完全绕开了游戏平台将一款以目前科技完全不能解释的神秘游戏推送给玩家们。

这种事情怎么可能不调查?

对于普通人来说,可能以为这是恶作剧之类的,毕竟他们也不了解内情,不可能从这些社交网站、新闻网站和游戏平台的内部获得什么消息。

因为这些网站都被下令封口了,没敢声张。

这种事情一旦声张,只会引发恐慌。

所以,这些调查只能秘密进行。

杜刚的压力很大。

因为这家神秘的公司,似乎就在国内!

否则为什么用东方历史题材做游戏,而且好像绝大多数的内测机会全都发给了国内的玩家?

杜刚又点了一支烟,惆怅地说道:“现在其他国家都以为是我们国家搞出了什么黑科技,结果我们也是一脸懵逼,根本不知道是怎么回事。

“也真是邪门了,难不成真是外星人?”

他再度看向自己的调查报告。

到目前为止可以确定,这款游戏的存在本身就很不科学。能神不知鬼不觉地入侵顶尖网站后台改内容、强行将不成熟的意识连接技术变得成熟、能够通过疑似脑电波纹的方式识别玩家等等之类的黑科技就不提了。

抛开这些黑科技,还有更多谜团。

比如,这公司到底在哪?

要研发这么大一款游戏,得需要多少人力?它总得有个服务器传输数据吧?

结果,不论是用技术手段追踪信息来源,还是用最笨的手法在现实中排查地点,全都一无所获。

现实中完全找不到任何存在的迹象!

但没办法,还是要继续查下去。

所以获得了内测资格的杜刚只有唯一的办法,就是想办法把这游戏给打通关。

因为打通关之后,肯定能引起这游戏官方的重视,如果能想办法接触到这游戏的内部人员,说不定很多谜题也就自然而然地解开了。

杜刚也没想到,自己有一天也能过上带薪打游戏的生活。

而且不得不说,《暗沙》这游戏还挺有意思的。

作为一名受过专业训练的特殊职业人员,虽说他并没有很多的游戏经历,但在《暗沙》适应得比其他玩家要快多了。

毕竟哪怕是和平年代,特勤人员平时执行任务的难度也一点都不比游戏低。

目前他在刺客试炼中的进度也不错,只是他本身也并不是特别擅长冷兵器,所以始终卡在最后一步没能成功。

不过这两天他已经进行了专业的训练,上殿之后的各种说辞也排练了几遍。

看了看时间,差不多也快到十点了,杜刚洗漱过后躺在床上,准备进入《暗沙》的游戏世界。

(本章完)

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