第216章 底蕴

最近半个月。

领地处于高速发展期。

齐老板不可能天天在洛圣都的海滩躺平晒太阳、看比基尼辣妹。

他早已完成领地新一轮发展规划、提前制作好了秘境部分更新内容,所以才能在冒险家取得隋唐篇突破后,第一时间通过领地公告发布领地最近更新内容。

本轮秘境更新会分“续作衍生内容”以及“全新秘境内容”两轮先后进行。

齐霁这段时间主要精力都用在了前者。

何为续作衍生?

顾名思义。

这是在现有秘境基础之上进行更新。

这种更新不需要新激活灵海结晶获取素材,用现有素材库存储备就能为领地增加很多内容,而齐霁目前手中的素材数量是非常庞大的。

如果说素材储备总量是100。

目前已用过的部分占比只有个位数而已。

如此之多的剩余储备素材,哪怕手搓一个个完全不同的全新秘境,从理论上来讲也完全可以办到、无非是多花一点时间罢了。

当然暂时没有必要费时费力搞纯原创。

就好比齐霁手里还有十几部不同的生化系列作品没有改编。

从生化危机历代正传,再到各种衍生游戏,影视动漫等,足以为狂潮秘境“生化往事”篇章持续更新一个个优质的秘境内容。

截至目前狂潮生化系列已更新了六个篇章。

每个篇章都是用原作改编而成,虽然单个篇幅不算太长,但剧情和质量可圈可点,里昂等角色已经是奇迹城热门人物之一。

齐霁不仅会持续长期打造生化系列篇章。

狂潮秘境的“黑光降临”作为特殊的收费秘境,当前在奇迹城也是颇有人气,更为领地创造巨大收益,是值得特别重视的项目。

当前。

以虐杀原形第二代为蓝本。

为黑光篇制作的“黑暗原形体”已经完成了。

这个续作或者说dlc就是本次公告中宣布的重大内容更新之一。

每一位打出“黑暗原形体”结局的冒险家都可以解锁这个dlc,从而扮演原作第二代的黑哥成为新主角向黑化版A哥发起挑战。

作为收费秘境。

要确保冒险家的体验。

虐杀原形2尽管延续前一代爽快血腥的割草风格。

可原作的二代作品制作显然没有一代用心,创新度不够、人物刻画也不够深刻。

为了确保冒险家玩得物有所值。

齐霁以二代原作为基础进行了大篇幅的优化。

奇迹城“黑暗原形体dlc”不仅体量更大、可探索范围更广,有更多爽快热血的支线战斗,更重要的是大幅强化了黑化A哥的实力、压迫感、表现力。

整体来讲会更爽更刺激更好玩。

此内容明天就会开放。

此事目前已经在冒险家群体引起了巨大的轰动与讨论度,因为“黑暗原形体”的BOSS已经确定就是黑暗版A哥。

太有噱头了!

让冒险家挑战自己亲自打造培养的主角。

这种脑洞与创意对冒险家来说非常新鲜有趣。

齐霁巧妙的将黑光篇的世界线一分为二,黑化A哥只是坏结局衍生出来的dlc、并非正统续作。

冒险家们在情感上也完全可以接受。

当想到战胜A哥有更大概率爆出精魂。

这帮冒险家们激动兴奋的心情可想而知!

谁都知道黑光降临篇章故事的最后,无论是击败至尊猎手达成好结局、还是被至尊猎手吸收黑化,艾利克斯最终都进化成了一个肉身扛核弹都能存活下来的怪物。

这不仅是一个四阶的强大精魂、而且极可能是奇珍级的质量!

若能拿到这个精魂生存能力、特种作战方面简直无敌!

不管是噱头、还是回报。

或秘境本身爽感体验。

都是值得期待的!

故当“黑暗原形体”相关内容通过冒险家工会以公告方式发布,无论是冒险家论坛、奇迹城的论坛,还是线下酒馆等地方,有成百上千的冒险家在讨论此事、热度很高。

艾利克斯的超高人气与实力。

让冒险家无不产生了极大期待。

一个个迫不及待想体验超爽的全新黑光故事!

当然。

齐霁不能厚此薄彼。

只盯着末日狂潮秘境进行更新。

奇迹城还有十国志、星海两个主秘境都是可以进行更新的。

十国志有两大正篇:苇名、隋唐。

虽然曾经说过会考虑给苇名篇章做一个内府dlc,但考虑到目前手中可用的东瀛素材,还不足以做出一个有足够特色的黑暗幕府,所以此事也就暂时搁置了。

领地又不缺秘境。

没有必要为了凑数打造一个质量不够高的秘境。

齐霁对秘境品质是有追求的,要么不做要么就要做到最好。

至于隋唐篇续作?

制作方面是没有问题和难度的。

齐霁本就打算再改编“云与山的彼端”以完善隋唐的故事,或者围绕一二代主角也就是翁仙人、古月仙人打造dlc,相关的线索与伏笔也早已埋下。

凭手里轩辕剑历代作品累积而成的庞大素材库。

齐霁要是打造云山续作,一定有能力补全原作后期完成度不足的遗憾,最终为冒险家呈现出一个充满山海经奇幻风、又恢弘大气的大唐开元盛世。

同时还能利用其他素材。

对法兰西、威尼斯、阿拉伯地区的诸国进一步丰富。

从而创造出一个更符合异域十国志暗黑奇诡世界观的漫长魔幻之旅。

问题是。

现在放出来太早了。

当前只有彼岸花通关了隋唐篇,而且也仅仅只是发现了隋唐正篇一个结局,而齐霁可是在隋唐制作了至少八种不同的结局。

既有原作的几种悲剧结局,也有几种相对来说更容易接受的结局,只不过隐藏很深、达成条件极其苛刻罢了。

神州正篇体量太大。

几个月内根本无法充分探索。

何必急着将续作和资料篇放出来呢。

不过虽然十国志两大正篇短时间内都不会更新衍生或续作内容,但打造第三个全新篇章的事却是可以立刻提上日程。

最后是第三主秘境“星海”。

齐霁也是有做更新以及规划的。

毕竟是最新的主秘境,所以相比前二者内容相对更少,唯一的正式篇章“泰坦篇”,作为线性剧情玩法,其流程体量相对来说较小。

当然齐霁考虑到了这点。

因此及时更新了一个“竞技模式”。

冒险家在打完主线剧情觉得不过瘾,可随时进入竞技模式里体验机甲对战的快感,这俨然已经与狂潮竞技模式、终焉擂台的格斗并列为奇迹城三大竞技玩法之一。

此类玩法。

是可以长盛不衰的。

有泰坦篇优秀精悍的剧情引流。

又有充满趣味、竞技性的PK对战。

未来随着地下城人气近一步增长,尤其是星海秘境所在的雷鸣城投入使用,一定会有越来越多冒险家进入星海,所以人气方面完全不用担心。

话虽如此。

相比狂潮、十国志。

星海秘境内容确实还是太少了一些。

齐霁决定双管齐下,一方面继续更新内容,一方面加快制造新篇章。

泰坦篇故事是用《泰坦陨落2》作为原型改编重制而成,既然有2就必然会有1,用第一代的素材、剧情、玩法也能做些文章。

齐霁于是为星海泰坦篇更新了一个“多人剧情关卡”的玩法。

前世的《泰坦陨落2》是鼎鼎大名的大作,只要对单机游戏有所了解的、很少没听说过,而相比之下第一代就显得没啥存在感、甚至是默默无名。

为什么呢?

主要还是一代的剧情与玩法特别独树一帜。

这代作品没有单人剧情模式、只有多人联机的剧情对战。

简单来讲就是将多名玩家分成两个阵营,一边扮演反抗军,一边则扮演IMC,没有传统主线,每章都是一个新场景。

每次开局过场动画结束以后。

都会发生一场精心设计过的阵营比赛。

每个场景都蕴含碎片化剧情,又因为场景不一样,所以玩法也会有差异,也会有不同NPC陪玩家一起作战,而所有剧情都是通过碎片化叙事、场景叙事方式呈现。

内容还是很有意思的。

有很多用心且有创意的设计。

至于为什么不火也很好猜,哪怕地图场景、机制设计再用心,这种多人一起玩才有体验感的模式门槛太高了。

但在奇迹城。

完全可以运行。

毕竟未来领地根本不会缺流量。

齐霁计划采用“泰坦陨落1”的玩法以及场景为核心。

再设计大量新地图、新场景、新剧情打造一系列有趣的对战关卡。

这些关卡与末日狂潮的关卡模式不同,狂潮关卡就是享受屠杀丧尸血浆横飞的刺激,而泰坦篇则同时集合多人关卡、竞技、剧情三大要素。

冒险家可以通过一场场碎片化的战争。

从而拼凑出一系列全新剧情与故事,还能用来完善星海秘境的世界观。

比如说.

假如准备做星战系列秘境.

齐霁可以提前将星战系列元素,投入到泰坦篇做成一个关卡,放一些星战世界的机器人,比如毁灭者之类的,既能带来新鲜感,又能为新内容登场做铺垫。

……

最后总结。

今天公布的更新。

是以续作衍生为主的。

上线黑光降临篇“黑暗原形体dlc”。

新增星海秘境泰坦篇“多人剧情对战”模式。

但在未来一段时间齐霁预计会陆续推打造三个正篇。

他同时会为十国志在“战神”或“巫师”选择之一进行改编,为星海在“星战”、“光环”、“死亡空间”、“星际争霸”选择之一进行改编。

此外尽快开拓领地。

为领地打造出第四秘境

以上项目起码得激活三个灵感结晶。

而齐霁目前只有两次灵海激活次数。

所以要加大力度收购灵海神螺或灵海遗珠之类的材料、或另外寻找增加灵感结晶激活机会的办法。

关于第四秘境,按照目前计划,这会是一个克系魂味、集宗教与神话,各种猎奇掉SAN画风的世界观。

如何选开篇之作?

克系画风或魂味的世界。

当前有不少符合条件的选择。

比如“艾尔登法环”、“暗黑地牢”、“暖雪”等。

这些都是优秀作品被创作呈现出来只是时间早晚的问题。

当前手里的这些选项之中,最有开篇之作气质的,毫无疑问还是“艾尔登法环”。

老头环这种大体量的开放世界游戏,重制起来难度最低,其美术、内容、剧情都很扎实。

有冒险家喜欢的各种奇观、异域风情,也有高难度的战斗挑战、有史诗感的剧情设定,以及丰富的怪物、形象鲜明的人物,庞大的细节与信息。

有克系。

有魂味。

符合世界观。

又相对来说比较克制。

不如暗黑地牢这样相对小众。

又不至于如血源诅咒等经典神作般过于硬核扭曲晦涩。

这就是齐霁选择老头环作为该主秘境开篇之作的主要原因。

当然,齐霁需要推动领地完成新一轮的扩张,唯有夺取一座三阶黑暗地下城,才能为领地构筑全新的主秘境核心,而想要实现这个目标短时间内有一定的难度。

任何领地。

任何地下城。

最重要工作就是“建设”与“扩张”。

齐霁过去十天半个月的工作都集中在了内部建设之上。

他不仅耗费了大量时间优化秘境、制作全新的秘境内容,也消耗了领地大量资源完善基础设施、契约冒险家,采购图纸、材料,以及机甲之类秘境商品等。

正所谓磨刀不误砍柴工。

这段时间的努力与工作相当于勤修内功。

不过话又说回来,光对内使劲是不够的,领土扩张同样是头等大事。

二者相辅相成、互相促进,唯有形成良性循环,领地才能快速发展持续繁荣强大!

这段时间奇迹领并非风平浪静。

先后遭遇过四次比较有规模的入侵。

不过因为有主场优势,外加有足够的战略纵深,冒险家更是一个个如狼似虎,黑暗种并没能在过程中占到便宜。

虽然没有受到太大损失。

但齐霁依然不敢有任何轻敌大意的想法。

当前领地受到的主要威胁,正是西北方向的三阶黑暗领土“邪木之森”,而这次所遇到的对手与过去任何一个都完全不同。

此前的对手如幽暗城、雷鸣城、血嚎城。

这种一二阶小虾米在大森林里根本不值一提,犹如野草一样数量众多,且野火烧不尽、春风吹又生,也不会引起其他大势力的过多关注。

三阶是一个分水岭。

从三阶开始就算是真正的一方诸侯了。

永夜大森林每一个三阶势力都有靠山、有盟友、有相当深厚的历史与底蕴。

背后关系。

千丝万缕错综复杂。

有时候牵一发而动全身。

他们往往拥有十万级的人口以及战斗力,直接控制的疆域普遍能达到三五百里,而间接控制的疆域还要在这个基础上再翻一倍。

比如说。

幽暗城所在的幽暗山谷是雷鸣城的附庸。

雷鸣城所在的雷鸣沼泽、血嚎城所在的血嚎山谷又是邪木之森的附庸。

这座黑暗主城在直接控制的领土疆域内,有大约四座要塞或大型定居点,而统治力笼罩的范围内,有大大小小十几座一二阶本地下城。

其中。

二阶附属领地有四座。

也就是说除被齐霁领吞并的雷鸣城、血嚎城,还有两座附属的二阶黑暗地下城,只不过位于邪木之森的北面,所以并不与奇迹城直接接壤才没有落入齐霁手里。

由此可见。

邪木之森有多么庞大的势力。

邪木城有数量众多的三阶战力,领主更是强大的四阶单位,精锐部队至少有数万规模,对奇迹城来说是一个前所未见的庞然大物。

不过受限于领土法则的约束。

邪木之森要是跨区域进入奇迹领作战会付出很大的代价,奇迹城目前尽管在体量方面还远远比不上邪木之森,可如果是主场作战的话也完全无惧。

这也是为什么。

邪木城发起数次入侵。

齐霁既没有亲自出手、也没有发动怪物兵团,光靠动员冒险家就足以将他们打回去。

奇迹城现如今契约冒险家早已突破千人,光是三阶的强者就有数十名,主场作战优势太大,外来入侵者想要撼动谈何容易。

事实上。

冒险家们不仅顶住了几波攻击。

他们甚至发起了反扑,在邪木领南面的黑铁山脉外围,先后啃下了好几个定居点,虽说只是小型营地、小型部落据点,却也有不晓得战术意义、增加了领地的战略纵深。

可见。

数次明争暗斗。

邪木之森尽管有绝对的体量优势。

却没有在奇迹领占到便宜、反而有所损失。

虽说丢掉的一点土地微不足道,但这种事本身就非常打脸。

奇怪的是,最近几天邪木之森异常平静,没有再次组织部队袭扰领地,不过这种反常的平静与克制不一定是好事。

不出意外的话。

黑暗领主想酝酿一波大的。

齐霁对自己的领地充满了信心,却也不会坐视敌人虎视眈眈,而随着这段时间领地高速发展,再一次扩张的时机逐渐成熟。

与其被动接受挑战。

不如反客为主掌握主动权。

“领主大人,您要的技能石,全部都在这里了。”

永真微微躬身汇报之时,花妖侍女抬着一个个小箱子上来,这些小箱子里都放着技能石,奇迹城过去以及近期产出的技能大多都在这里。

【技能石:雷反秘剑术】,二阶技能,学习消耗:10点精神力……

【技能石:黑粒子】,二阶技能,学习消耗:25精神力……

【技能石:巴流秘剑术】,三阶技能,学习消耗:50精神力……

【……】

【技能石:鬼谷剑术】,三阶功法,学习消耗:450精神力……

【技能石:鬼谷道术】,三阶功法,学习消耗:600精神力……

……

当前奇迹城已经产出好几十种不同技能石,除少数几种奇珍绝技、稀有秘技外,其他的全部都已经在这里面了。

技能石又能分成常规技能石和功法技能石两种。

常规技能一般是指单一的招式或者法术。

功法技能则属于修炼法门,其中包含数种或更多可以使用的技能,所以学习成本往往会非常高,普通冒险家需要分批拆解才能练成。

然而。

对齐霁来说。

这都不算事儿。

今天地下城刚刚收盘。

齐霁的精神力储备多达十万,一口气将二三十个技能石全部使用,总共加起来也不过几千的精神力消耗。

这点小消耗完全不放在眼里。

当各种来自拳皇世界的格斗秘术,隋唐世界的鬼谷秘法、苇名国的东瀛秘剑术,全都在一瞬间融会贯通、全部掌握。

齐霁可以清楚地感觉到,随着练成这些剑法、秘术,自己身体也获得了显著的增强。

当然。

这种增强是边际效应抵减的。

比如练成第一套二阶剑法带来的增强是10,第二套时增强效果就变成2,而第三套就变成1……

齐霁其实并不弱。

毕竟他本身已达五阶修为。

又储备了数量惊人的优质精魂。

齐霁通过领主技能通过融合、赋予、召唤等方式使用这些精魂的力量,凭借庞大的精神力储备,光凭这一点就能发挥出强大的实力。

更何况齐霁还能通过召唤子民方式将高阶子民。

比如精灵长老阿图斯、南希莉雅等召唤到身边进行护驾。

他之所以学习这些技能,无非是提升基础实力、更加保险一些。

领主绝大多数战役是没有必要亲自出手的,可这并不意味着领主就完全不需要战力,毕竟领地经营的过程中总会有紧急时刻。

作为领地的灵魂。

领主的安全高于一切。

此外虽然百分之九十五以上的战斗,齐霁是没有必要亲自出手或登场的,但偶尔遇到一些特别棘手情况,若拥有扭转乾坤的实力自然也是最好不过。

齐霁提升了自身实力底蕴后。

他接下来盘点了一番领地的怪物、精魂以及装备库存。

奇迹领目前养了大约一千四百只怪物兵。

虽然数量并不很多。

但质量是非常高的。

其中一阶四五星单位占比七成,主力为坦克丧尸、女巫丧尸、苇名众组长、隋军队长、试做版暴君,此外还有近二十种不同的高品质一阶怪。

其中二阶一星到三星单位占比两成,多为T103暴君丧尸、喷火器追踪者、火箭筒追踪者,隋军校尉、苇名大将、黑光超级士兵,少量黑光猎手、G3生物、水蛭女王等。

二阶四五星单位占比近一成,主要有加特林追踪者、诅咒暴君,少量生化母体丧尸、附虫狮子猿等。

三阶单位虽然不多,但也有二十一个,其中包括无首、七面、千年鲛鱼精、千年石狮精、千年狐狸精,魔剑客、至尊猎手。

这点怪物。

攻城略地稍显不足。

守护主城、保护领地绰绰有余。

为什么齐霁不多召唤一些怪物兵呢?

主要问题是养怪物兵的成本太高,不仅仅是召唤过程会产生巨大消耗,这些怪物养在领地里日常也是会产生能量消耗的。

日积月累的。

对财政是一个负担。

齐霁因此只在奇迹城打造了三个三阶怪物营地,

这些储备怪物纯消耗不产出实在有点亏,而想解决这个问题就要打造相关配套设施,当前的怪物数量已经足够维持领地稳定了。

从怪物种类不难看出。

齐霁更倾向于召唤人形怪物兵。

因为这种怪物兵日常还能用来看大门或巡逻,或多或少还能发挥一点作用。

虽然领地常备的战力数量并不很多,但潜在的预备战力却上并不是小数字,因为齐霁过去大半个月吞了大笔精魂以及装备。

其中包括。

一阶精魂(不低于二星):大约1万个!

二阶精魂,1000左右!

三阶精魂:148个!

齐霁有这么多精魂在手里,他随时都可以通过怪物营地,或者佣兵之屋创造大批战力,足以应对各种紧急情况。

当然这还远不是奇迹领所有的底蕴。

奇迹城与其他领地相比最大特色之一就是强大的军火产业。

当前奇迹城官方仓库里储备的军火保守估计:

一阶装备里,各种常见枪支,比如步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪,当前库存储备2500支,各种军火消耗品手榴弹、C4炸弹等300份。

二阶装备,各种重火力武器,比如火箭筒、重型机枪、以及数种高阶枪械累计上百支。

二阶载具,悍马60辆,黑鹰直升机30架、M1A2主战坦克20辆。

为什么这些载具都是整数?

因为这种东西冒险家极少上交,齐霁手里的大多是陆续通过秘境商城采购的,它们的采购价格可是非常不便宜。

至于三阶军火更加稀少。

齐霁靠采购为主、回收为辅,目前攒了20把高能电弧枪、40架各型号泰坦机甲。

……

综上所述。

这便是齐霁最近一个月左右时间攒下的家底!

当然。

奇迹领一个月的收入可不止这些。

有一部分在冒险家手里没有收上来,其中以各种载具或机甲为主,这些流落在民间的装备本质上也是奇迹城武装的一部分。

此外还有相当一部分低阶精魂、枪支、军火,齐霁通过领主市场以及领地贸易卖掉,用以维持领地这段时间的建设。

即使如此。

如此之短的时间。

还能攒下这么厚的家底。

奇迹城的生产与收入能力之强可想而知!

——

(PS:周一啦,求一波票!)

(本章完)

第217章 招募计划

当齐霁将领地储备的怪物兵、精魂、装备都盘点了一遍后。

他对将开启的领地扩张充满信心!

哪怕这次的对手体量非常大也不足为虑。

不过战略储备只能直观体现战争潜力,无法代表领地的综合实力以及全部潜力,更无法代表这段时间发展的所有成果!

毕竟过去一个月的发展重点是经济与建设而非军事。

奇迹城真正的底气,不是手里存量储备,而是越来越牢固的地基,越来越深厚的护城河,以及朝气蓬勃蒸蒸日上的发展势头。

这些成果。

虽说很难完全量化。

但也能从各个方面体现出来。

比如说领地只用十天就把进出口贸易翻了足足七倍。

现在每天都有大量枪支、华子、茅子等特产,从领地之门出口到天云城,为奇迹城轻松创造大几万魂晶的收入且还在快速增长。

齐霁同时已在交易大厅线上市场成为著名的精魂批发巨头。

末日狂潮秘境每天都会产出大量普通丧尸精魂,这种精魂对领地来说基本上没啥用,自然也成为了对外出口的重要商品之一。

当线上线下双管齐下。

奇迹领已被打造成一个典型的外向型经济体。

领地贸易产生的收入高于领地本身魂晶产出成为财政收入大头。

而这段时间得益于强劲的贸易收入,外加秘境运行过程中产生的充足精神力,发展起来当然是一日千里、现如今的面貌早已焕然一新。

别说奇迹城、幽暗城这样的主城。

哪怕是绿沼城、金溪城、血嚎城的基础设施都日渐完善了起来。

而奇迹城内已经拥有4座三阶秘境大厅、5座三阶秘境商店、4座三阶冒险家工会、4座三阶精魂祭坛、4座三阶士兵之屋、3座三阶怪物营地、2座三阶结界塔……

其他基础功能设施如侦测塔、城墙、仓库、民居、旅馆、酒吧等。

数量质量无不取得了大幅提升。

这都是耗费大把资源、精神力生生砸出来的!

齐霁十天半个月完成的建设项目,若换成其他三阶领主就算两三年都不一定搞得定,而奇迹领名义上还是一个二阶领地,这发展速度之快、发展势头之猛可想而知!

冒险家们看在眼里对奇迹城更加有信心了。

冉天云等合作伙伴看在眼里、更是坚定的抱紧奇迹城大腿。

尤其是天云城获益最大,正在成为奇迹城的商品集散中心,未来背靠奇迹城这可冉冉升起的新星,光是向其他领地收转口关税都能赚得盆满钵满。

其他三位领主尽管只能与奇迹城间接贸易却也是没少赚取好处。

这能不把齐霁当祖宗供起来吗?

齐霁但凡提出什么需求,比如需要某个设施的进阶图纸,四位资深四阶领主二话不说立刻犹如忠诚的马仔小弟立刻去寻找。

奇迹城有如此恐怖的建设速度。

四大领主在过程中发挥的作用也不小。

虽说现如今领地仅靠线上线下贸易,每天就能赚取十余万魂晶的巨额利润,但并不意味着可以完全依靠外贸而舍弃本地发展。

齐霁希望领地产业与收入结构更均匀。

当前奇迹城冒险家日接待量已经破万,每天运营过程能产出好几万的魂晶收入,虽说这也不是一笔小数字,但是短时间内无法爆发式提高。

如果想更进一步增加本地收入。

只能从商业贸易与服务行业入手。

齐霁对本地的商业贸易早有布局和规划。

奇迹城即将开放首批本地的商铺,也会陆续开放领地的生产设施,提供给领地各方势力团体、或外来商人使用并收取工商税。

如此可以激活本地的商业氛围与生产能力。

此外还会在千湖城投资餐厅酒馆、奇迹城特产超市。

如此一来可以将领地的特产物资,通过本地渠道销售出去,为领地直接赚取收入的同时,也可以通过商品与经济扩大软实力,从而增强对这个区域的掌控力与影响力。

齐霁同样非常重视服务产业的孵化。

服务业并不只是狭隘的餐饮文旅、各种少儿不宜的风俗,而是一个非常广泛且有前景的产业大类目。

开钱庄发奇迹币赚铸币税是金融服务。

在狂潮、阿拉德、十国志等秘境,开放领地商店,售卖各种虚拟资产是增值服务。

齐霁未来还打算通过手机、电脑等设备打造这个世界的互联网,而这不仅能完全改变人们的生活,更可以凭空创造出很多互联网服务产业以及收入。

所谓服务业就是先创造需求,再满足需求,最后从中受益。

这方面奇迹城可以打的牌还有很多,这些服务不仅可以为领地带来可观收入,更可以让奇迹领影响之下的子民、盟友、客户等受到深度捆绑。

最终从物质、到精神、再到工作生活都离不开奇迹城。

……

齐霁目标清晰。

有非常详细的中远期规划。

不过随着领地发展一些亟待解决的问题也陆续暴露了出来。

最突出的一个就是人手方面的不足,无论是领地中上层的管理人员,还是各种基层工作的岗位都急缺人手。

齐霁在洛圣都开了好几家公司。

他确实可以利用秘境人物的智慧和算力,为领地解决一些制度性、设计性的问题,可这些团队只能提供智囊作用,而落实到执行与实事仍需要大量工作人员才能完成。

举例来说。

奇迹领逐渐声名鹊起。

千湖城冒险大厅引流效果初步显现。

现在每天都会有商人、冒险家、本地土著进入奇迹城寻找机会。

这是一把双刃剑,外来者可以为奇迹领带来更多财富、更多的秘境流量,却也可能存在治安隐患,所以在治安方面就需要招募更多人手。

齐霁已经选拔了一千名忠心耿耿的青壮狗头人,搭配领地近千人形怪物兵,用以负责城池日常防务与治安,以确保领地的安全与秩序。

这点人。

绝对是不够的。

奇迹领又并不只有奇迹城。

此外未来随着奇迹城人口快速增加,主城建设速度与人口膨胀速度回越来越快,因此还需要更多的卫兵、巡逻、治安人员。

除了维护治安这种基本需求外。

各种地下城设施也是需要人员维护的。

比如说。

冒险家公会。

此设施相当于领地信息存储与交互的服务器。

这里不仅记录着领地运行情况,每一次秘境冒险的详细数据,也是民间任务平台,冒险家的客服中心,冒险团的管理机构等。

齐霁想要开发互联网、在现有基础上增加更多服务也离不开冒险家公会的阵法。

正因这个设施非常重要,所以陆续增加到了十二座,只是数量虽然上去了但却极度缺少训练有素的工作人员。

预计每一座三阶冒险家公会至少要投入一百名工作人员。

如此才能使其功能完整运转以满足领地当前规模下的联网与信息化服务。

换句话说,若将奇迹领现有的冒险家公会都提升到三阶,这一种领地设施产生的劳动力缺口就高达至少一千多人。

而旅馆需要服务员,酒吧需要制酒师,炼器工坊需要炼器师,各种祭坛也需要维护人员,此外随着领地扩张,各种灵田、养殖场、矿山更是劳动力密集的生产场合。

而奇迹领总人口才多少?

如果不计入冒险家只有不过两万三千人。

人才和劳动力的稀缺已经成为制约领地快速发展的一个重大因素。

正因如此齐霁才要开放引流,从千湖城、从附近部落吸收更多人口转化成子民,与此同时要加快领地开拓步伐,夺取黑暗领地解放当地人口。

一口吃不成大胖子。

任何领地发展都有一个循序渐进过程。

齐霁领目前的发展速度已经很快了,人口和劳动力问题引起的就业用工荒,未来会随着时间逐渐缓解,毕竟奇迹城的待遇和含金量不怕招不到996牛马。

而相比领地基层工作人员……

领主府事务官或许更稀缺难找!

因为基层人员通常只需要稍微培训一下就能上岗,有一些岗位对修为技能有要求,也可以专门针对性的招募,而管理人员相比之下会更加难找。

能力只是一方面。

更重要的是忠诚可靠。

且不会结党营私、贪污腐败。

这是一件很困难的事,因为只要是人就会有私心。

齐霁想到的办法就是使用具名者,因为使用具名者至少有三点好处。

其一,具名者作为召唤单位的一种,他们对领主的忠诚是绝对的,因此永远会把领地的利益放在第一位。

其二,具名者不属于这个世界只属于领主个人,自然也就不存在为族人、部落或团体进行照顾,天生就可以处于公正与中立的地位。

其三,具名者都是秘境内的人物,冒险家对他们会更加有亲切感,也更能代表奇迹城的文化形象,而且一般能成为具名者的个人能力都不会太差。

这十几天的时间里。

累计收到了十一个具名精魂。

说实话这个数量有点超出个人预料。

毕竟契约具名精魂作为命魂是可以提升精神力并且有种种好处的。

每一个具名精魂都是独一无二且极其稀有的宝物,为什么还会有冒险家愿意上交呢?齐霁可从来没有主动要求冒险家这么做,这些魂都是冒险家自愿交上来的!

其实原因并不复杂。

首先是能兑换非常可观的贡献点。

一个具名魂能换到的贡献点是同阶同级精魂的最低10倍、最高100倍,至于具体能换到多少贡献点得根据精魂本身的品质而定。

奇迹城的贡献点含金量不必多说。

光凭这一点就足以成为冒险家交魂的动机!

其次并不是每一个具名魂都是强大精魂、或适合自己的精魂。

冒险家获得不适合自己的具名精魂、或者有更大的野心想追求更好的魂,他们会将到手的具名魂献祭掉形成丰饶印记。

当初的永真精魂就是这么获取的。

齐霁扫了一眼手中储备的具名之魂。

最弱一阶。

最强三阶。

有五个价值较高。

其他的则都是无名之辈。

齐霁计划优先召唤这五个具名者,而他们分别是:韩腾、苇名弦一郎、吉尔·瓦伦蒂安、查尔斯·佩里、不知火舞。

韩腾是神州大隋宇文拓四虎将之一。

是齐霁所拥有的具名魂之中实力最强的一个。

此魂的贡献者是彼岸花,主要是她手里具名魂已经够多了,为了获取更多贡献点用来买房买铺子作投资,她果断将手中的这个品质极高的具名魂上交给了齐老板。

苇名弦一郎来自苇名。

原本属于白鹤居士,不过由于白鹤居士后来获得了剑圣苇名一心,这个备选的精魂用不上又不太适合孙女明月照雪就上交给了领地。

吉尔·瓦伦蒂安是生化系列非常具有人气的女性主角。

这个精魂会被上交纯属实力太弱了。

吉尔本身就是普通人,个人实力比丧尸强不了多少,虽然因为精魂绑定了枪械,让她实力达到一阶三星强度,但没有什么强力的特性或技能,自然不会被冒险家用作命魂,还不如换一大笔贡献点。

虽然吉尔很弱。

但形象人气都不错。

适合用来代表领地与冒险家沟通。

查尔斯·佩里是黑光篇的人物,也就是虐杀原形的佩里上尉,曾经让艾利克斯都吃瘪的存在,他在剧情里为了阻止曼哈顿被核平而与A哥合作。

佩里上尉应该是用超级士兵血清强化过的

所以有二阶一星的水平。

只是能力差强人意。

此人是一位性格稳重、行事干练、素质极高的现代军人,倒也适合被召唤出来为齐霁所用,可以培养出军事与情报方面的管理人员。

最后是不知火舞。

这是拳皇的超人气女角色。

因性感大胆的造型几乎到了家喻户晓的程度。

不过由于打出不知火舞精魂的冒险家,是一个五大三粗的铁血猛男,他肯定不会用这种精魂,所以也选择了兑换丰饶印记,后来爆出更酷炫更喜欢的八神庵精魂。

类似于永真、吉尔。

不知火舞本身不算很强。

不过由于本身形象气质很受欢迎。

所以适合成为领主助理或领主府发言人。

齐霁选出的五个人物各具特色、实力也有高有低,不过齐霁之所以打算用他们并不是看中他们的实力。

奇迹领不缺战力。

没必要让具名者去战斗。

他看中的只是绝对的忠诚与服从。

齐霁相信将具名者用作领主府事务官或领地各区域管理人员,领地必然可以保持绝对的高效,每一道命令与意志都会被绝对的贯彻与执行!

召唤具名者有点麻烦,虽然奇迹领已经有具名殿堂,但还需要收集对应品阶的英魂之石,好在这五个具名者大部分都是一二阶。

以齐霁当前的财力人脉。

无非也就是时间问题罢了。

齐霁在检阅领地的各种储备、梳理了近期的规划之后,他认为奇迹领现如今兵强马壮、粮草充足是时候开启扩张了。

于是。

没有任何迟疑。

继领地秘境更新公告之后。

齐霁又对领地发出一个大规模任务。

这是继夺取雷鸣城之后,真正意义上的领地战争。

这时南希莉雅跑到面前道:“禀告领主大人,我有事情要禀报……千湖城守护者长老会的维萨罗斯,他委托我向领主大人您发出了见面请求。”

“维萨罗斯吗?”

齐霁对此不觉奇怪。

维萨罗斯十天前就开始接触领地秘境。

今天更是来到了奇迹城亲眼见证了领地潜力。

不过想彻底收服没有这么容易……毕竟维萨罗斯这个人的野心也不小。

奇迹城再有潜力和前途。

但当前的体量终究还是太小了。

不过就算收服这个巫妖的过程中会有一点麻烦,齐霁也不介意毕竟获得维萨罗斯对领地有不小得好处。

维萨罗斯的气运非常好。

有增加数次灵感结晶激活的效果。

齐霁敲好现在最大的烦恼之一就是,他手里空有一大堆顶尖的灵感结晶,却没有足够的能力一一激活,自然要把握住这样的机会!

当然。

哪怕抛开巫妖本身价值不谈。

维萨罗斯身为千湖城守护者的身份也值得重视。

何为千湖城守护者?这听起来是一个称号,其实是一个身份或者说职位。

众所周知千湖城是多族混居的大型森林城市,而想要管理好这样的城市是不容易的,必须有一套匹配的行政与管理制度,而千湖城权利架构类似于前世的议会共和。

议会共和最大特点就是各群体推选出一个个代表自身利益的议员,各个议员形成一个议会组织,从而成为最大的权利中心。

千湖城的守护者长老会就是一个类似议会这样的组织。

这个长老会里有十八位守护者、一位大守护者组成,前者定位类似于议员,后者则类似于国王或元首。

每位守护者在千湖城都有很大的权利。

与此同时也是千湖城一方势力的代表。

阿图斯作为曾经的精灵族大长老,他带领部分精灵加入千湖城以后,自然获得了一个守护者的席位。

维萨罗斯作为苍白真理会在永夜大森林的代言人,曾经在保卫千湖城中立有大功,外加麾下有一支不弱的亡灵,自然也有资格获得一个守护者席位。

从守护者排名来讲。

维萨罗斯还要在阿图斯之上。

假如维萨罗斯以千湖城守护者身份请求见面。

齐霁作为领主并有意向千湖城扩张势力,自然不会拒绝这样的会面,所以同意了维萨罗斯的申请,他邀请维萨罗斯一小时以后到领主大厅来会面。

当然。

这场会见。

齐霁必须完全掌控局面。

不会给维萨罗斯发挥的机会。

……

此时。

奇迹城冒险家酒馆。

冒险家把酒言欢大肆庆祝。

“今天又是收获满满。”

“必须喝个痛快,干杯!”

“我听说黑光篇续作‘黑暗原形体’的最终敌人就是黑暗艾哥,希望人品爆发,爆出艾哥精魂,这绝对是奇迹城最有价值的精魂之一!”

“……”

正如齐霁所预料的一样。

冒险家都对艾利克斯的精魂磨刀霍霍。

这个精魂被大家认为是奇迹城目前最有价值的精魂之一。

除了讨论新秘境内容,更有各种各样的活动,其中充斥着奇迹城文化特色。

精灵一个个都穿着汉服组成了大隋乐队用新制作的笛子、古筝、琵琶排练乐曲,准备等到奇迹城庆典活动时登台表演。

有不少冒险家穿上了皮衣夹克戴上墨镜,正在领地几条空旷的街道举办摩托大赛。

还有很多返回黑石城的冒险家组织几百上千人,他们将自己化妆成了各种丧尸的样子,正在成群结队招摇过市、举行场面浮夸却吸引的丧尸游街活动。

而黑石城方面也非常感谢奇迹城的贡献。

更算顺势想成立一个丧尸节,不仅会成为黑石城的传统节日,更是为了向奇迹城、向齐霁领主致敬

时光旅者等几名冒险家。

他们更是奇迹城的各个故事写成小说在论坛连载。

当前这些介绍奇迹城故事的同人小说回帖数量已经突破数万。

不难看出奇迹城的秘境不仅给冒险家们带来了极大的物质回报,更是在精神在文化上对广大的冒险家们带来了强烈的冲击。

而这还只是开始。

因为事实证明奇迹城就是一座深不见底的超级富矿。

冒险家们感觉自己是辛勤的矿工,可无论怎么努力、也根本挖不完。

每个冒险家都发自内心的由衷感慨道,能生活在有奇迹城的时代实在是太好了,能这么早发现奇迹城实在是太好了!

不过就在冒险家们准备彻夜狂欢之际。

一个消息的出现却是让他们彻底的轰动了。

——

【叮!】

【触发领地任务!】

【任务名称:攻打邪木领!】

【任务详情:黑暗势力邪木之森屡次三番侵犯奇迹领疆域,正在对奇迹城构成越来越大的威胁,领主决定对邪木城发起正式反击,所有符合条件的冒险家皆可自发报名参加行动……

【……】

——

当冒险家们看到这个任务。

一个个顿时打了鸡血般振奋起来。

风中眠振奋道:“终于要对邪木城展开全面反击了吗?”

暴躁小鸡哈哈笑道:“好,终于来了,我们早就应该这么做了!”

绿皮恶霸:“杀杀杀,杀得巨魔片甲不留,让他们见识见识奇迹城的厉害!”

“好!”

“太棒了!”

“领主看来已经做好进一步开拓的准备!”

“这也就意味着,我们的第四座主秘境不远了!”

“……”

一时之间。

冒险家都兴奋起来。

尤其是在得知第四主秘境很可能即将诞生后。

新一批秘境更新都还在路上,更下一批的秘境内容、乃至新秘境都已经开始筹备了吗?真不愧是奇迹城的效率啊!

没人想错过这样的活动。

毕竟这次任务与过去不太一样。

这是一次大规模动员、领地战力也会参与的战斗,领主也会提供全力的支持,所以战争规模肯定不会小,而冒险家所能获得的奖励与收益也会相当可观。

“冲冲冲!”

“奇迹城万岁!”

冒险家迅速完成了集结。

——

(PS:求票!)

(本章完)

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