358.第358章 灵感来了(三更)

第358章 灵感来了(三更)

无心和尚的离开,让直播间的氛围立刻好了起来。

陈让松了一口气,然后用了一个别的话题将这个突发情况略了过去。

没了无心和尚,之后的采访就相当的轻松愉快了。

整个采访的过程小惊喜不断,方城也透露了自己之后的想法,让所有人期待不已。

当被问及《奇妙人生》的真正剧情时,方城思考了一下。

他可以告诉玩家,这个游戏其实并没有所谓的剧情,所有的一切都是诡仙演化出来的,是一个注定没有答案的旅途。

不过他并没有这么说。

看着镜头,他对所有的玩家说道:“这个游戏的真正剧情在我这里,但我不会告诉你们的。当一个游戏出现后,如何解读它就不是我的事情,而是你们的事情了。这就像是游戏本身,游戏本来就只是一个为了好玩而创造出来的工具,是你们的行为给他加上了自己的意义。”

停顿了一下,他联系起无心和尚的表现,继续说道:“这个意义是伱们自己的,而你们没必要在意别人的想法,只要自己玩的开心,那么别人怎么想的,跟你有什么关系呢?当被问及游戏带给你什么的时候,告诉别人他让你快乐,那就够了。”

这番话,让陈让颇为感慨。

他想起自己小时候不断玩游戏的日子,想起了自己的理想,也想起自己曾经跟别人的辩论。

游戏给人的感觉本来就会主观,而喜欢一个事物本来就不需要给它太多的意义,堂堂正正的告诉别人,我喜欢游戏,这就够了。

用方城的话作为这次访谈的收尾,这次访谈终于有了一个圆满的结束。

奇妙宇宙的设定再次火了一把,大量的同人文出现,并且跟《器灵》MOD相互联动,并带动了一波新的自媒体的潮流。

用MOD给自己的文章增色已经是一个不错的方向,而让这一点流行起来的不是别的,正是MOD方便快捷的视频制作方法,并让相关的文化产业有了出口到海外的趋势。

事后,有人分析方城的举动,表示这是方城的一盘大棋。

【方城肯定从一开始就做好了制作奇妙宇宙的想法了,不然为什么要开游戏客栈,又为什么要开MOD?】

【同意,整个过程也充满了方城特有的巧思,困难模式也在他的计划之内,奇妙宇宙的设定也是他提前规划好的。】

【没准第一个同人文视频就是方城自己做的呢。】

【格局啊。】

网上的评论把方城传的神乎其神,让方城看了之后头痛不已。

这些人的反应,像极了之前那些跟着自己的仙人们。

自己没事看看天都会被他们传成天道有变,神器易主,这个世界怕是有大事要发生,赶紧未雨绸缪吧!

而大量仙人集体行动,反而会促使这个想法的发生,结果就是真的让天道发生了变化。

脑残粉的力量,真的太可怕了。

不过方城也知道,一旦这股风潮起来了,那么自己说什么都没有用了。

这个时候,就得冷处理一下。

刚好现在要过年了,所以方城直接给工作室的员工们放了长假,发了红包和年终奖,然后让大家回去过年去。

与去年相比,今年的方家更热闹了一点。

“老板啊,你今年让我到你家过年,是不是因为我今年干的特别好,所以奖励我的啊?”共工坐在沙发上,兴奋的问道。

“是因为你脸皮特别厚,一直缠着我。”方城无奈的说道。

看着萝莉体型的共工,方母瞅了对方一眼,又看了方城一眼,然后拉过方城说道:“你喜欢这种类型的么?犯罪这种事情,咱老方家是不能干啊,会影响考公的。”

“不是,它是器灵,可以理解为机器人。”

“这样啊……多大的人了,怎么还喜欢玩高达啊?”

无视方母的唠叨,方城联系了一下玄镜,看对方有没有时间,过来跟自己一起过年。

不过玄镜很快回复道:“老板,今年我约好跟猴子一起了,我们准备去多维打上一个月的游戏,不用管我了。”

“哦,记得别加班。”

“放心,知道了。”

跟其他人一起聊了聊,方城活动了一下身子,决定自己也好好休息一下。

休息是为了走的更远,那么自己就趁这段时间不碰游戏,每天修理一下自己的灵草,在宇宙里变着花样打坐,好好的充实一下自己。

不过仅仅是三天后,方城就感觉有点无聊了。

在工作室的时候感觉每天想点子还挺麻烦,不过休息的时候又感觉不习惯,打坐的时候又总是静不下心,让他有点不习惯。

发现方城有点心不在焉,方父想了想,然后问道:“那我们干脆一家子出门旅行吧!方城,你有什么想带我们去的地方么?”

方城无奈的看着方父,发现对方有些时候真不把自己当外人。

不对,本来就不是外人。

不过方父说的也没有问题,他们确实很久没有一起出门了。

知道可以出门后,方母想要去准备一下,不过方城表示没有必要。

用法力裹住方父方母,田萱和共工,五人下一秒就出现在宇宙虚空里。

指着周围亿万星辰,方城说道:“这里有很多有趣的星辰,不同的恒星系有不同的环境,你们想去哪里?”

“有推荐的么?”方父问道。

“我推荐这里。”

话音刚落,他们便出现在一颗植物茂密的星球上。

这颗星球满是绿色的植物,看起来生机盎然,但又看不出这里有什么特殊的地方。

疑惑的走在草地上,方父问道:“这里哪里好玩了?”

“灵草特别的生猛。”

“灵草又不是海鲜,能用生猛形容么……好像还真的可以……”

刚刚走出去的方父还没有发现这里的有趣之处,就被一株巨大的灵草一口吞了下去,不断的咀嚼起来。

如果不是方城给的法力,他就只能等方城复活了。

将这颗灵草斩下然后泡成茶,他给其他人分了一杯,喝了一口后满意的说道:“果然生猛。”

看着可以将尾箱的灵茶当饮料的儿子,方父发现自己跟儿子的想法差太多了。

喝着方城给的茶水,他问道:“这里一般般啊,有别的有趣的地方么?”

“有,这里。”

下一秒,他们就来到了满是冰雪的世界。

虽然有法力保护,不过方父看着这里的一切,还是感觉到一股侵入骨髓的寒意。

看着这里,他疑惑的问道:“这里有什么好玩的?”

“这里的温度近乎绝对零度,你脚下的冰山其实是凝固了的氧气。在这里打坐特别安静,十分舒服。”

“……可以带我们去暖和一点的地方么?”

“那就去恒星内部,那里十分暖和,还可以看到聚变反应。”

“……我不知道该说什么了。”

跑了一圈,方父终于发现,自己儿子带他们去的地方,根本不是常人会去玩的地方。

田萱和共工倒是玩的挺开心的,不过他跟方母就感觉有点骇人了。

思考了一会儿,他对方城说道:“算了,你还是带我们去凡人也能玩舒服的地方吧。”

“真的不再尝试一下么?”

“我们又不是仙人,怎么会感觉好玩啊。”

没有办法,方城只能把他们送到三只松鼠那里,让他们一起度假去。

反正那里有wifi,而且有自己的专门区域,什么物品都可以得到,作为度假区域应该不错。

送走了他们之后,方城漫步在虚空之中,看着一个个星体在自己的身边飞来又飘去,渐渐的有了一些想法。

很多事情,凡人确实体会不到。

自己看来有趣的事情,在凡人看来却是一次次冒险,可见彼此之间的感觉并不一样。

那么,如果让玩家具备了仙人的实力,再让他们感受这个过程,他们会不会跟我有一样的体验呢?

想到这里,方城感觉自己的灵感来了。

(本章完)

359.第359章 史诗级的游戏(一更)

第359章 史诗级的游戏(一更)

为了让玩家有仙人的感受,那么前提条件是让玩家们有仙人的力量。

不过把修行者提升为仙人还可以,毕竟他们有自己的功法,自己只需要给他们提供法力,就可以让他们的实力不断的提升,最后直接抵达仙人的境界。

但凡人没有功法,直接给他们仙人的躯体又在操作上有点难题,毕竟仙人不是大白菜,一瞬间造几千个还可以有法子,一瞬间几十万个那就是不可能完成的任务了。

所以,得换个法子。

成仙的路子就那么多,要么刻苦修行,凝练法力,最后法力通玄,渡劫为仙。

要不然就以力破巧,走体修的路子,将身体锻炼的无比结实,直接打碎雷劫。

不过这两种法子对玩家来说都不现实,最好的法子还是走功德成仙的那一条路。

毕竟功德这个东西十分的温和,哪怕是凡人也可能在获得大量功德之后立地成仙,是一种十分好用的资源。

最直接的获得功德的方法,就是救人。

白天救,晚上救,工作日救,休息的日子也要救。

附近的人救完了就去救隔壁县的人,隔壁县的人救完了就去救隔壁国的人,直到救无可救,大家都成为幸福的一家人为止。

不过这个法子也有问题,那就是救人的功德本来就这么多,最后只能抢着救人。

抢不到的难免会心生怨恨,大家只能先做过一场再分配救人的名额,让人十分的不爽利。

还有个法子就是教化众生,点化懵懂的有灵智的生物,让他们慢慢的获得自己的灵智,走向成熟。

不过这个法子也跟救人这个法子一样,都是面临着不够用的窘境,最后大家都没有人可以教化。

但这个问题,在这里反而不是问题了。

来到仙人会的格子世界里,方城的意识越过了这里的游乐场,然后将意识投入之前被兔子管家等怪物占据的地方。

众生的灵魂被困在这个地方,来自意识体的术法对这里的打击是全方位的,它直接摧毁了这里的防线,将仙人会救来的所有生灵尽数杀死。

作为一个大型的意识的集结,意识体十分擅长利用生灵的灵魂,类似轮回的机制在不断的消磨着内部灵魂的力量,让他们已经沦落为野兽一般只能依靠本能存在的生物。

之后,这里的术法会将这些灵魂注入到怪物的体内,而这些怪物会成为意识体的工具,并用来侵略其他区域。

直接将这里的所有怪物的肉身震碎,方城看到一个个灵魂从中解脱出来,茫然的看着空中的方城。

他们已经被轮回磨去了自身的情感,一个个灵魂已经寡淡的如同白水一般,看着方城也没有任何反应。

他们曾经有过自己的灵智,不过现在已经成为一个个呆板的灵魂。

这个样子的他们连遁入轮回都做不到,因为他们已经淡的几乎没有人形了。

为了可以让这些存在重归轮回,就需要不断的点化他们,给他们灌输知识,让他们有基本的伦理道德。

通过不断的教育和集体行为,让他们有了生而为人的最基本的想法,最后才可以让他们重入轮回,再次投胎。

而且对这些人,方城也是有自己的私心的。

其他仙人大拿的线索已经断掉了,不过轮回转世这个东西还没有断,这里也依然在可转世的范围之内。

那么只要自己给每个可以转世的个体进行一个标记,然后追踪对方转世的位置,那么一定可以找到适宜生活的地方,从而找到其他的天尊。

一个游戏就可以做到这么多的事情,方城感觉这个游戏还挺值的。

基础的逻辑理顺了,之后就是具体的形式了。

这些灵魂是如此的懵懂,所以玩家需要照顾他们的衣食起居,通过还原他们生前的环境给他们足够的刺激,让他们想起曾经的事情。

然后要教化他们,让他们明白这个世界是如何运行的,从而有基本的世界观。

考虑到这个过程十分的漫长,所以可以帮玩家简化一下,只要基本到位就可以了

而且为了让这些灵魂可以一点点的回想起曾经的知识,那么就需要安排一个循序渐进的科技树,通过一点点的还原这里的科技,让这里的灵魂慢慢的想起以前的事情。

文化方面也需要加强,他需要还原出这里的特殊文化背景,然后让玩家帮忙复原出来。

资源方面可以参考现实里的资源,不过这里也有各种特色资源,可以加入进去。

地理方面,则需要还原这里的地貌,但这一点不是必需的,所以可以不强求。

战争是游戏必不可少的一部分,所以也得加上。而且在这里的士兵灵魂战死了也无所谓,反而会因为得到了强烈的刺激,然后想起一些曾经的事情,然后巩固了自身的灵魂也说不定。

玩家不是喜欢竞争么,那么这里也可以让玩家联机进行游戏,通过竞争来比拼谁对这里的灵魂的教化做的最好。

而且因为这里的灵魂种类挺多的,所以不同的灵魂的特性需要制作出来,让玩家可以有不同的感受。

当玩家的教化到一定程度之后,玩家就可以获得足够让自己成仙的功德,之后就可以立地成仙,然后体验仙人的乐趣了。

看着自己的成品,方城发现自己一不小心多做了一点,在成仙之前获取功德这个过程的力度大了一些。

不过这么一来,也可以让玩家知道成仙的难度,这样成仙之后会更加的珍惜这份体验,应该也是一种乐趣。

想明白之后,方城不断的对这里进行着填补,然后盼望着假期快点结束,让黄平他们快点帮自己完善想法了。

终于,年过完了。

今年的春晚一如既往的稳定,各方面的表现也跟以前没什么区别。

对比之后,方城发现居然是通行证世界里的参与人数最多,玩家们自发举办的晚会像模像样,而且看的人还挺多的。

而等到黄平等人回来后,方城就立刻将开工红包发给了他们,然后将自己新做的游戏交给了黄平。

看着方城递过来的U盘,黄平的嘴角抽搐了一下。

捏着U盘,黄平问道:“老板,这个游戏你做了多久?”

“也没多久,一个月吧。”

“这不就是从放假开始就一直在做游戏么!老板,你这是以权谋私啊!而且游戏最有趣最难的部分你一个人就完成了,多让我们锻炼一下啊!”

“不要在意那些细节,伱觉得这个游戏如何?”

看着面前完全不觉得自己做错事的方城,黄平无奈的叹了口气。

算了,自家老板这毛病可能一辈子都改不了了。

就让他这么去吧。

接过U盘,黄平仔细的检查了一下,发现这次的内容有点多。

跟之前游戏秒加载不同,这次的游戏居然用了一些时间才加载完毕,让黄平有了一个预感:

大的要来了。

而进入游戏之后,黄平发现自己的屏幕中间站着一个人。

这个人有点像是一名从《日出而作》里走出来的修行者,在他的身边则是一艘看起来颇具科技感的宇宙飞船。

光是看这个初始画面,黄平就感觉,这个游戏八成跟这个修行者有关系。

所以,这又是一个修行游戏?

不过随后,黄平就发现自己判断失误了。

游戏是一个难得的回合制游戏,当游戏正式开始后,自己操控的修行者直接带着一旁的宇宙飞船向着距离这里最近的星球滑落,并直接着落在这个星球上面。

当平稳落地后,宇宙飞船开始展开,一座小型城市出现在黄平的屏幕中间,一行文字出现在屏幕上:【新历元年,我们的太空殖民船着陆了,新的定居点已经出现,它的名字是夏。我们已经在太空里航行的太久了,久到我们已经遗忘了大部分科技和我们的历史,我们的由来,不过没关系,我们很快就会回想起来。】

【我们的运气不错,我们的舰长,也就是在旅行的过程中觉醒为一名传说中的修行者。如果你能够成仙,那么将会是我们莫大的助力,也是我们在这个危险世界生存下来的依靠。所以,我们将竭尽全力帮你成仙,舰长大人。】

几句话就将游戏的基本剧情展示了出来,也让黄平对自己的角色和游戏的背景有了初步的了解。

将注意力放在游戏里,黄平继续玩了起来。

展开后的定居点有自己的势力范围,势力范围外地方没有电力,定居点自带的力场也无法将物资送往这些区域,必须生产工程机器人,这样才能一点点的扩充自己的地盘。

而且城市越大,那么所需要的电力和粮食资源就越多,必须不断的发展各种设施才能维持城市的规模。

这是一个类似《文明》和《群星》的游戏,不过里面加入了舰长的设定,这让游戏里多了许多个人代入感。

而且这个角色并不是一个吉祥物,他也有着自己独到的设定。

游戏内有电力、各种矿物、奢侈品等设定,也有功德这个神奇的东西,这个东西与居民的数量,居民的觉醒程度息息相关,两个数值越高,那么可以得到的宫格也就越多。

这些功德会集中在舰长身上,不同的神通可以用不同额度的功德来解锁,而不少神通对城市的发展有着不同的影响。

一开始,黄平还不觉得功德有什么大用。

不过在他消耗功德,让自己的角色施展了一次看手段后,他惊讶的发现自己城市附近一个“故障AI的定居点”被自己的角色一掌灭了,而这个定居点正常攻略的话需要很大的力量才可以办到。

因此,他发现功德貌似才是这个游戏里最正确的玩法,而所有的其他系统其实都需要根据功德这个设定来。

与这儿类型的其他游戏相比,这个游戏似乎更注重个人英雄主义一些,而功德的设定也让黄平对之后的成仙充满兴趣,十分想要知道成仙后是一个什么样的情况。

随着游戏的进行,黄平发现游戏里有趣的地方确实不少。

每次分配给自己的民族每次都不太一样,而且每个民族的剧情也有很大的差异。

当他们的觉醒度积累到一定的程度之后,他们会回想起自己曾经的一些经历,这些记忆伴随着血缘不断的流传下来,让他们的子孙都可以偶然想起祖先的故事。

在觉醒的时候,主角会获得一大笔功德,而对应的民族也会获得一个增益或减益的效果。

一些经历可能会让民族获得炮火恐惧症,但也可能让自己的民族更加的坚毅勇敢,不畏牺牲。

科技的发展也是依靠回想进行,前期的特殊单位“先知”可以通过冥想的方式让子民想起过去的科技,不过后期就需要大力兴办学校和科研所来研究科技了。

而一些民族则不会建造这类科研单位,他们可以有神奇的预知能力,所有的科技都是通过自己的预知得到的,但有些时候也会窥探到那些禁忌的知识,让自己的民族获得一些邪恶的科技和污染。

游戏里,敌人的数量和种类也不少,从“故障AI”到“帝国叛军”,一些其他部落的邪修也会是玩家们的敌人,逐步提升的难度和内容让游戏的前后期都有足够的内容,也让黄平发现游戏的内容太多,甚至拆出来做三个游戏都没有问题。

黄平从拿到游戏开始就一直盯着自己的屏幕,下班被三喵赶出工作室后也一直在思考这游戏里的问题,上床之前他也依然看着远方,老婆叫了他十几次他都完全没有听到。

上班之后,他就打开电脑开始游戏,整个过程一言不发,只是盯着游戏,时不时停下来玩一会儿,然后就是继续思考。

就这么雕塑一般玩了一个星期,周围的人都感觉黄平是不是需要去医院的时候,他才认真的点了点头,严肃的说道:“这是史诗啊。”

今天忙疯了,所以只能一更了,不好意思了各位。

(本章完)

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