第739章 人在北欧,砍到失联

张义一脸的懵逼。

相比于奎托斯变得苍老这件事情。

奎爷有了自己的崽这反而是更让人惊悚的一件事情。

那个手撕太阳神,脚踢波塞冬的光头硬汉奎爷竟然有孩子……不对,应该说又有孩子了。

毕竟之前的奎托斯是有妻女的,而且希腊诸神之所以被奎托斯手撕,其妻女就是直接的导火索。

但现在奎托斯这个儿子是怎么来的呢?

张义的心中满满的疑惑,并且除了这个突然冒出来的熊孩子。

更关键的点,那就是在于游戏的节奏环节。

跟之前三部曲《战神》完全不一样了。

开局怒杀海德拉、爆锤罗德岛巨人、手撕波塞冬,之前三部曲的《战神》基本上奎爷一开局就要杀一个BOSS祭天。

但现在就如同年老的奎爷一样,张义感觉这节奏一下子就慢下来了,有一种《荒野大镖客:救赎》这样慢节奏游戏的味道。

尤其是奎托斯跟他的崽,更是有一种乡村农夫的那种感觉。

砍树、划船、劈柴、跟孩子简单的交流感情,顺带着将麻布里面的孩子他妈给烧了,还搞的小熊孩子一不小心被匕首烫伤了手。

非要说有一点让张义感觉到奇怪的地方,那就是为什么周围那么多树不砍偏偏跑那么远砍那一棵大树。

还有一开始那金色手印的特色,他总感觉是游戏里的什么伏笔。

可不管怎么样,奎托斯的改变是溢于言表的。

跟此前无比暴躁、控制不住自己情绪,一言不合手撕众神的奎托斯相比。

现在的奎托斯变得变得成熟,变得内敛了。

这些内容无一不在说明,这个战神跟以往是与众不同的。

“有一种讲故事的味道,这种感觉有一点像是玩《荒野大镖客:救赎》还有《最后生还者》那样,所以说这一作的战神主要以叙事为主么?”

张义心里面进行着猜测,毕竟游戏风格这种事情,作为玩家来说一上手就能够感受到不同的点了。

在这之前的希腊三部曲,就是极致暴力美学。

让玩家的关注点始终在于怎么样操纵奎爷,干掉那些鼎鼎大名的神话怪物以及希腊众神。

尽管游戏里还是很完善的介绍了相关的剧情,例如奎托斯为什么仇视奥林匹斯众神,怎么样被奥林匹斯众神设计的。

可实际上并不是以叙事为主,还是以动作玩法为主的。

玩家们的注意力,更多的还是放在如何操纵奎托斯,将传说中的希腊诸神以及怪物、英雄全部屠戮一空。

但这最新的一作呢?

看着奎爷在带着自己的儿子,将孩子他妈给烧了之后带他打猎去的剧情。

张义很明显就感受到其中的区别了,不只是游戏风格的改变还有奎托斯的改变。

在森林中,奎托斯带着阿特柔斯寻找猎物。

通过一些遗留下的痕迹,他们很快就遇到了一头十分漂亮的麋鹿。

只不过在见到麋鹿之后旁边的熊孩子阿特柔斯,就迫不及待的拉弓射箭,结果非但没有成功狩猎到猎物,还将猎物给吓走了。

这一下子就把奎爷给惹恼了,一个健步冲上去一把将阿特柔斯手里面的弓拿了过来,语气充满了愤怒。

‘你在做什么!’

‘你让它提高警觉了!要射……’

尽管已经变得有些苍老了,但张义依稀能够看到过去奎爷的那种性格。

可就在张义担心阿特柔斯脑袋瓜子会不会被一巴掌打下去的时候,眼前的奎托斯竟然深深吸了口气,将自己已经冲上来的怒火硬生生压了下去。

“要射,就要等合适的时机再射!吸取教训,先找到它!”

你真的是奎爷么!?不是套了一个奎爷的皮吧!?

这真的是那个一己之力屠杀掉了整个奥林匹斯众神的奎爷吗?

看着竟然把自己怒火给压住的奎托斯,游戏中的张义直接就惊了。

要知道在三部曲里面的奎托斯所过之处腥风血雨,无论是谁无论对方是善良或者邪恶,只要挡了他的路,统统杀给你看。

可现在面对自己的儿子阿特柔斯,显然奎爷已经不再是当初那个疯狂的战神了。

更像是一个严厉的老父亲,在面对孩子的时候,奎爷甚至能够控制住自己的愤怒。

唯一的问题就是这个熊孩子,让张义有一点不满意。

“所以这到底是不是奎爷的崽?总感觉有一点不像啊!”

张义看着在奎爷教训下显得唯唯诺诺的阿特柔斯,非常的不满意。

俗话说得好,虎父无犬子。

奎爷是谁?

以一己之力打穿了奥林匹斯,干掉了希腊诸神毁灭了希腊神话的存在,鼎鼎大名的战神。

从个人形象上面来看看,奎爷也是一等一的硬汉。

十分社会的纹身这个就不说了容易教坏小朋友,就说其他这硬朗的光头发行,便于行动的简易装束,还有肌肉虬结的身材,完全将战神的风范给诠释了出来。

再看看这阿特柔斯呢?

瘦小的身躯、唯唯诺诺的样子、身上还穿着个皮草大衣生怕自己被冻着、打个猎用的还是弓箭,性格冒冒失失。

简直是丢了战神的脸!

也怪不得之前奎托斯喊这阿特柔斯都是BOY。

两父子的关系有一点问题,但也不奇怪。

毕竟一个硬汉父亲,看见儿子这么唯唯诺诺怎么能不生气呢?

张义心中感慨万分。

带着阿特柔斯追踪着之前被惊扰的猎物,很快张义就遇到了游戏中的第一场战斗。

一群不知道从哪里冒出来的亡灵士兵,而张义发现这熊孩子阿特柔斯也不是一点手段都没有。

他可以在旁边帮助奎托斯射箭的协助攻击,而奎托斯则是拿着战斧近战杀敌,不过却也可以进行远程攻击。

“这斧子有点不适应啊!”

将面前的亡灵战士一个个劈碎,张义嘴里面嘟囔着

战斗系统方面明显的跟之前有了一些区别,比如奎爷的混沌之刃不见了,取而代之的是一把战斧。

招式的话也是一板一眼,让习惯之前混沌之刃攻击方式的张义也感觉到有点不习惯。

简单难度下割草少了几分快感!

不过扔出去然后还能飞回来,这个特点倒是让张义感觉到非常有意思。

扔出去,飞回来;扔出去,飞回来。

诶!真好玩!

而且其中很多机关也需要利用到战斧这个独特的特性。

另外游戏的处决画面,尽管没有前作那么夸张,却也是相当爽快。

唯独就是阿特柔斯这个熊孩子,感觉跟个拖油瓶一样,而且战斗的过程还大呼小叫。

“毕竟是熊孩子,堂堂奎爷的儿子怎么是这样呢?”

“所以后面的剧情,可能是因为熊孩子惹恼了北欧的诸神,然后奎托斯被迫杀光北欧神话的各大神灵?”结合着之前的一些内容,张义已经知道这一作战神的背景是来到北欧神话中了,现在对后面的剧情他也是进行着大胆的猜测。

人在北欧,砍到失联,他估摸着这一作战神应该就是这个基调了。

(本章完)

第740章 战神与他的拖油瓶熊孩子

伴随着游戏剧情的推进,张义很快就发现这一作玩法上的不同了。

那就是偏向于《巫师:狂猎》这样的ARPG,更注重演出效果了。

尤其是奎托斯跟阿特柔斯父子间的互动,让张义也是感慨万分。

在寻觅了一段旅途之后,阿特柔斯跟奎特斯找到了之前被吓走的那一条麋鹿。

奎爷重新将弓箭交给阿特柔斯,并让他再试一次。

这一次的阿特柔斯也没有跟之前一样莽撞的拉弓射箭,而是小心翼翼的靠近猎人再进行瞄准射击。

伴随着箭矢射中麋鹿传来的一声哀鸣,猎物直接倒下但却并没有立刻死亡。

看着地上的麋鹿,按照奎爷的嘱咐阿特柔斯将母亲的遗物,一把匕首从口袋掏了出来,想要杀死眼前的麋鹿。

可看着地上抽搐的麋鹿,阿特柔斯却不忍下手,他有些茫然无措的看向奎托斯。

‘不行,你要有始有终。’奎爷轻轻摇了摇头。

重新将目光放回到地上的麋鹿,尝试了半天阿特柔斯始终无法动手。

‘我没办法……’

对此奎托斯没有说话只是走上前轻轻的抓住阿特柔斯的手,手把手的帮助他将匕首插入麋鹿的脖子。

鲜血慢慢从麋鹿的脖子伤口处流出,阿特柔斯有一些茫然不知所措,只是呆呆的看着慢慢失去生机的猎物。

而站在身后的奎托斯望着眼前的阿特柔斯,这时候想要伸出了自己的手拍一拍阿特柔斯的肩膀,又或者脑袋。

可手刚刚伸了出去,却又缩了回来。

这样的一幕场景让张义不由得无比动容。

没有之前奎托斯一上来就手撕海德拉,拳打波塞冬脚踢太阳神那样的暴力跟爽快。

但仅仅只是一个小动作,瞬间就让张义感觉到奎托斯不同了。

因为之前的奎爷是神、是魔、是怪物,但唯独无法让人联想到是一个人。

可现如今的奎爷,给人的感觉却像是一个担心孩子却故作严厉的老父亲。

他不再是那个没有感情冷酷无情的杀戮机器了。

克制住自己怒火,想要安慰儿子但却又不知道如何安慰,这些小细节都完美的刻画出了一个老父亲,或者说不善于跟自己孩子沟通父亲的形象。

而就在张义感慨的时候,忽然间地动山摇,一只大手从山崖下伸了上来把抓住了麋鹿的尸体。

一个巨人出现在奎托斯与阿特柔斯的面前,同时视野中也出现了这个怪物的名字‘山怪’。

长长的血条预示着这个家伙是一个BOSS。

画面中奎爷把弓箭交给儿子,手里面拿着斩斧如同山一样站在阿特柔斯的身前。

游戏也正式进入到了第一场BOSS战。

跟在希腊神话时奎爷单枪匹马不同,身边的阿特柔斯也是能够帮忙的。

不过跟奎爷不同,阿特柔斯主要的攻击手段就是射箭,而且就目前来看的话,张义感觉这阿特柔斯的攻击也太刮了。

关键是这攻击间隔还长,箭矢射出去后要等好半天才能补充。

‘算了boy,你就在旁边乖乖的喊666就好了,看看你老爹的实力。’

进入到BOSS阶段,难度自然是选择了最简单的难度。

张义控制着阿特柔斯射了几箭,顿感刮痧也不去操纵阿特柔斯了,而是全身心的控制奎托斯攻击山怪。

虽然之前的剧情过场,配合上长镜头以及恰到好处的BGM,其气氛渲染的十分到位。

还有奎爷的各种小细节动作,可以说父子间的互动也让人十分的动容。

但毕竟是战神,张义更期待的还是游戏里的战斗。

之前打小怪的战斗简直是一点都不过瘾,随便两斧头就干倒了一个怪。

而现在终于能够来一次跟BOSS堂堂正正的战斗了。

战斗的体验跟前作倒是并没有太大的变化,只不过目前他能够用的招数很少,只有升级后才能够解锁。

另外战斗难度的话,只是简单模式算不上难,不过也并不简单还是有一点挑战的。

将BOSS血量打到一定程度后,很快张义的面前就出现了熟悉的QTE界面。

伴随着QTE的触发,只见奎托斯直接一跃而起跳到了山怪的身上。

双手爆锤着山怪的脑袋,随后用力抓住山怪的角狠狠的往地上一拉。

伴随着一阵咔嚓声,奎托斯硬生生将山怪的脑袋给扭断了。

独特的越肩视角跟一镜到底的镜头,简直让张义热血澎湃。

虽说相比于在奥林匹斯时拧下太阳神的脑袋,勾出哈迪斯的灵魂,现在奎爷的手段没有那么重。

但这独特的视角带来的视觉冲击,依旧是满满的熟悉。

另外张义发现,自己对于这种处决手段的衰弱,完全没有任何的吐槽点。

因为从剧情跟人设上来说,有一个非常完美的解释。

那就是如今的奎爷不是一个复仇者了。

他不是被复仇的火焰所支配的杀戮机器了,他有自己的孩子,自然不可能那样的暴力了。

可以说这样的改变并不突兀,反而是水到渠成一样。

真正让张义不满意的地方,那就是这个阿特柔斯简直是柔弱的不行,越看都不像奎爷!

干掉了山怪之后,阿特柔斯抄着匕首就冲到山怪的旁边,对着已经死去的山怪脑袋一顿输出。

一边输出还一边大喊谁怕你,结果用匕首戳着戳着,还把自己给弄岔气了。

打怪时唯唯诺诺,打完后重拳出击,简直弱爆了!

看着悉心教育孩子的奎爷,张义叹了口气。

这父子两的差距也太大了。

看看奎爷人到中年依旧宝刀未老,凶狠的光头,充满杀气的纹身,魁梧的身躯,近战莽穿一切。

将这大块头山怪给按在地上摩擦。

而阿特柔斯呢?

瘦小单薄的身躯怕冷还穿皮袄、唯唯诺诺的眼神、打起来只会远程放冷箭,战斗中老喊什么父亲小心。

打完后小刀子戳两下尸体,还给自己整岔气。

实在是太丢人了,熊孩子完全看不出有一点点战神之子的风范啊!

这很明显了,接下来的剧情应该就是奎爷带着阿特柔斯这个拖油瓶,一起踏上旅程了。

而且阿特柔斯的这一番操作,更是让张义肯定了这家伙完全就是个战五渣,也让张义想到了跟老宋玩《DOTA》还有《魔兽世界》时的体验。

还别说这样想一想的话张义觉得好像也不讨厌这熊孩子了,还有一点带劲。

可惜游戏里面熊孩子有名字了,如果可以自定义名字让他能将其改成老宋,那就更带劲了。

不过问题也不大,毕竟他可以进行脑补。

“儿子别喘了,谁让我是你爹呢?以后跟在你爹后面,看你爹是怎么手撕北欧众神的。”

“新战神?我看叫做战神跟他的拖油瓶熊孩子才够准确。”

吐槽了一声张义控制着奎爷将地上BOSS掉落的物品一一捡起来,然后打开了界面给奎爷升级下斧子的新技能。

至于旁边阿特柔斯的弓箭技能升级,则是被他给忽略了。

升级技能是要道具的好么?

前期道具那么紧缺,你这个吉祥物一样的熊孩子升什么技能?

就你那破弓箭能打死谁?跟在战神老爹奎爷后面,当个咸鱼喊666偶尔捡两个人头不就行了?

(本章完)

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