第2057章 野蛮生长

《会说话的猫》就是小秘书们联手推荐的一款游戏,周不器很看好,所以他直接在董事会上就提出了要求。

要把《会说话的猫》背后的这家游戏公司给买下来!

在此之前,他已经让人查过了。

这家游戏公司叫outfit7,是一家欧洲公司,总部在塞浦路斯。不过,《会说话的猫》现在都已经是世界级的游戏了,虽然海外市场没有国内这么火,但在游戏板块里也不差了。

这家公司想要做大,就一定要搬家才行。

行政总部可以保留在塞浦路斯,实际上的总部还是得去英国或者美国才行,就像Spotify那样。不是小国不行,是小国没人才。

没人才就干不了世界级的大事。

诺基亚的总部是北欧小国,这都是名义上的,核心业务都在美、英、德、法等欧美大国的分公司里。

可是,一家小国的公司想拓展到更大的市场里,不是一件容易事,搞不好就崩溃了。小鱼在水塘里很欢实,去了大海里可能直接就被冻死了。

前世的outfit7,就受到了这种破镜不成的反噬。

不仅没能开发出更多的优秀游戏,反而连《会说话的猫》的业内地位都保不住了,产品、营销、运营等方面都出了很大的问题。

后来,是一家国内的上市公司出手,以10亿美元的价格买下了outfit7,然后调整了业务架构,很快就恢复了生命力。

畅游现在是绝对意义上的游戏巨头。

要出手!

在outfit7面临着从小国到大国的风险重重的转型阶段,去收购他们!

周不器说的这件事,并不意外。

过去这段时间他已经说过很多次了,畅游要发力手游,要一路买买买,趁着别人还在观望还拿捏不准的时候迅速进场。

为什么《愤怒的小鸟》《跳跃涂鸦》《会说话的猫》这种当前很火爆的悠闲游戏,世界上的那些大游戏厂商没有出手?

答案很简单,吃不准。

有疑惑,手游到底行不行啊?

游戏这玩意其实就是一行行的代码、一串串的数据,代码越多、数据越多,游戏就越丰富越好玩。

而这需要算力。

智能手机太差了,算力太弱了。

现存的游戏巨头基本都是上市公司,都发展很多年了,体制、结构和思维上都有些僵化,很多还是传统的老套路。

都是想要依靠超凡的计算机性能,去打造出一些精品游戏。

还真的让他们做到了。

很多资深游戏玩家,为了玩好游戏,都要花几万块钱去配置电脑。

现在这种形势,大多数的人都看出来移动互联网是未来了,可很多人依旧动作缓慢,把眼光放在PC端。

因为他们不认为移动互联网在短时间内就能蓬勃发展起来。PC互联网的全面开花,那也是用了十几年。

移动互联网?

还早着呢!

不着急!

包括百度、阿里、谷歌、亚马逊、Facebook、微软等科技巨头其实都存在着一定的误判。他们不认为短时间内移动互联网会取代PC互联网。

所以在很多传统游戏公司看来,像《愤怒的小鸟》《会说话的猫》这种游戏,根本就不值一提,完全就是昙花一现,用不了几年就衰落了,不值得买。

这其实也是对的。

这种休闲类的手游,也就是最近这几年热度最高,再过些年就“消失”了,真的昙花一现了。就像宝开游戏工作室,过去这些年里,推出了太多爆款的休闲类游戏,但基本上都是昙花一现,火个一两年,就沉寂下去了。

可是,这里面有一个巨大的不同——基数!

一,数量。

PC电脑才多少啊,一家能有一台就算不错了,手机就不一样了,手机是人手一部甚至是好几部。

二,时间。

坐在电脑前玩游戏,时间总是短暂的。手机就不同了,可以把大量的碎片时间都利用起来。而碎片时间恰恰最适合玩休闲类、益智类的小游戏。

三,门槛。

人在年纪大了以后,就不爱玩游戏了。其实不是不爱玩,是不能像年轻人那样有大把的时间和精力放在游戏上。

如果是电脑,年纪大一些了连游戏都不会碰;手机就不一样了,手机把玩游戏的门槛大大降低了。

传统的PC游戏,跟手机游戏完全就没有可比性。

后者有着太多天然的优势,是过去的PC游戏、TV游戏、掌上游戏以及掌上游戏机的结合。

就比如宝开的《吞吃鱼》这种游戏。

在PC端,火爆的时候可能会有1000万玩家,市场占比20%,风靡整个休闲游戏市场。两三年后,热度衰退,市场占比只剩下了2%,就剩下10万人了。

的确是昙花一现了。

手机端完全不同。

《吞吃鱼》的手游版推出之后,迅速地成为了休闲游戏市场里最顶尖的游戏之一。两三年后,热度衰退了,然后就昙花一现?

根本不是这样的逻辑。

现在全球的游戏玩家是2亿,两三年后是10亿。

就算热度减退了,比例缩小了,但总基础大大增加了,《吞吃鱼》为宝开赚到的钱不仅不会像PC端那样每年减少,反而会年年增长,越来越多。

总结起来,就是现在全球的IT行业,基本都有了移动互联网大势已来的共识,但是没人相信这么快就会来。

游戏行业的认知就更加传统,总是在拿着PC游戏的逻辑去想手游。

面对一些新兴的优秀的手游,就会心存顾虑,认为这些都是昙花一现的公司,不值得去买。而这就是畅游的机会!

趁着别人拿捏不准,赶紧挥舞着钞票下场!

这还不算,周不器要干票大的,掷地有声地说:“接下来两三年,畅游的策略要积极,要不讲道理地野蛮生长!”

“野蛮生长?”张朝洋微微蹙眉,“要怎么理解?”

周不器道:“三个方面。第一,资本方面,要积极融资,钱多了不怕咬。不管是债务融资还是股权融资,要多拿钱。”

张朝洋扯了扯嘴角,“畅游账上现在已经有30亿美元了。”

周不器道:“每年都要拿出20亿美元,10亿美元给马特里克,主要面向的是欧美游戏工作室的收购和投资。10亿美元给任羽辛,主要面向中日韩地区游戏公司的收购。这是定例。收购《会说话的猫》不在定例之内,会额外给钱。”

张朝洋眼前一黑。

靠!

这小子疯了!

哪有这样花钱的?

畅游账上有将近30亿美元,拿出20亿美元给两位联席的CEO,让他们在各自地盘上开展收购。想买下《会说话的猫》这种当红游戏,估计也要好几亿美元才行。

三两句话之间,畅游的现金流就被榨干了?

怪不得紫微星国际那边要不断地发债呢,最近还要不断地出售公司资产,甚至连推特都卖了……这小子真是花钱不眨眼啊,30亿美元说砸就砸了?

好在合并了紫微星的游戏事业部之后,畅游的赚钱能力又提升了一大截。大概估算,每年产生10亿美元的运营利润都不在话下。

还算心安。

可周不器的下一句话,就让老张打消了幻想,“要多招人,多成立项目组,多开发手游,各种品类各种创意的,多多益善!50款太少,100款不够,200款也不多!总之,质量要有,数量更要有!有8000万美元做《鹿鼎记》,这笔钱要是开发出50款手游,赚到的钱能顶5个《天龙八部》!”

张朝洋都快疯了,“搞出来了50款手游,也不一定能有一款成功的!”

周不器笑笑,“你这还是传统的PC游戏的思维。PC游戏都发展到极致了,什么样优秀的游戏,玩家都玩过了,竞争会很激烈。手游可不一样,一方面手机性能不行,一方面玩家们根本没见过,没那么挑剔,俄罗斯方块都能一口气玩几个小时。”

张朝洋接着说:“有质就不能有量。”

周不器道:“所以要尽快地买买买,全球各地开花,多弄一些游戏工作室,要尽量放权地独立运营。”

马特里克和任羽辛对视了一眼。

周大老板刚刚上任。

难免会新官上任三把火。

他俩可不敢像张总那样,都没底气去质疑。可心中的担心是难免的,觉得大老板的策略过于激进了。

还真是够野蛮。

还好,郭鹏飞也不怕大老板的权威,微微皱眉,表达了自己的担心,“步子大了,容易扯着裆啊!要不要稳一点?”

“不要!”

周不器干脆利落。

郭鹏飞扯了扯嘴角,“就这么硬干?”

周不器干脆利落的道:“对,就是硬干,硬往上冲!我知道,正常的商业发展,是循序渐进,一步一个脚印。但现在是特殊时期,是手游市场的空窗期,是抢地盘的阶段。稳扎稳打就意味着贻误战机!”

郭鹏飞深吸了一口气,沉声道:“先把地盘抢过来再说,至于抢过地盘以后,是鸡犬不宁还是歌舞升平,这都不重要,哪怕后面造反了,也要不断地去抢新的地盘。等把江山打下来了,把势力范围划定了,再回过头来安心治理,安心运营公司业务。”

果然是嫡系,迅速就跟上了周不器的思路,并表达出了支持的态度。

(本章完)

第2058章 从赚钱到赚名

其实过去这段时间,周不器一直在做铺垫,在给几个核心人物讲解自己对畅游的发展思路。可眼下原形毕露了,还是有点让人惊颤。

谁都明白他说的这个“野蛮生长”是什么意思了。

说白了,就是盲目扩张!过度扩张!

因为过度扩张而导致公司陷入运营危机甚至破产的公司,真是太多了,几乎是所有商业课程里必讲的案例。

是负面教程。

比如美国的克莱博恩,本来是一家蒸蒸日上的女装品牌公司,后来过度地多元化发展,导致该公司的经理人无法掌握核心产品,出现了大量不符合市场需求的产品,促使不少客户移情别恋,从而导致公司陷入危机。

又比如韩国的大宇集团,一度被称为“金宇中神话”,可是到了90年代提出了“世界化经营”的理念,开始全线出击,不断地进行全球化大收购,高峰时曾经每三天就要收购一家外国公司。然后就陷入了债务危机,万丈高楼塌了,最后只能生产一些低端的大宇汽车了。

再比如国内的五谷道场、汇源、凡客、三九集团等等,都是因为盲目扩张而导致本来蒸蒸日上大有可为的公司迅速地走向了市场边缘。

值得警惕!

眼见事态有点不可控。

代表紫微星国际的董事亚历克斯·琼斯就咳了咳嗓子,开口了,语气严肃地说:“快速增长是一种人类本性,而企业家就是典型的没有耐心的一类人。是IT领域尤其如此,大家都想去赢得市场、改变世界。”

周不器点了点头,“对,商业公司只有赢得了市场,才能改变世界。”

琼斯沉声道:“就在今年8月份,伯克利分校和斯坦福大学的研究人员,对硅谷的3200家原本高速增长、大有可为,后来却失败的互联网公司进行了分析。调查数据显示,有74%的公司是因为过早扩张而失败。如果没有打好基础就急于扩张,最终会走向绝望和失败。”

这一次,没用周大老板发言。

郭鹏飞来表态了,“你说的是过早扩张,畅游的底子不差,这个数据说明不了什么。过度扩张导致公司失败的案例有很多,过度保守导致公司失败的案例,也有不少!搜狐当年是国内的第一大互联网公司,现在边缘化了,很大的一部分原因就是扩张太慢。”

张朝洋差点气死。

心说这小子一定是故意的,看见周不器在第一次董事会上就受到了以他为首的董事们的质疑,在打抱不平。

不过,这小子生气也不是没道理。

第一次董事会就这么不给面子,实在过意不去。

质疑是对的,可是质疑有个屁用啊!

也就是这几个老外可能不太了解情况,周不器都决定好的事情了,谁还敢反对?反对也没用,也得去执行!

张朝洋也有这个觉悟,他觉得自己不能再当这个反对的领军人物了,否则搞乱董事会的气氛甚至会动摇周不器的权威。

老张就赶紧表态,语气轻松地说:“京东能超过当当,就是因为当当的策略太保守了,扩张速度太慢了,这才给了京东后来居上的机会。还有前几年的国美、苏宁,他们当时也是执行了快速扩张的策略,遭受了很大的质疑。事实上他们都成功了,成为全国的连锁巨头。野蛮生长就是加杠杆,风险极大,可只要成功了,就可以拿到几倍的胜利果实。”

郭鹏飞瞥他一眼,脸色好看了点。

其实他的态度也模棱两可。

游戏业务又不熟,去海外市场兴风作浪……这风险实在太大了点。

不过,看周老大这么坚定的态度,那就不用犹豫了。

支持他就行了!

紫微星这些年发展得这么迅猛,其实就是一直在走野蛮扩张的路子,一直处于高风险的成长、扩张之中。

然后,就越来越成功,胜利果实越来越大。

在郭鹏飞看来,不懂就闭嘴,没人有资格去质疑。除非周老大自己模棱两可,需要大家提意见,那大家再集思广益。一旦他都下定决心了,那就别在这扯淡浪费时间了,按照他的意思去执行就得了!

周不器不动声色,也不开口。

张朝洋暗暗叹了口气,心说这小子脾气还挺大,就主动地接过来了主持董事会的任务,笑着说:“讨论结束,那就投票吧?支持周不器董事长的举手。”

话音没落,他就第一个举手了。

郭鹏飞和任羽辛紧随其后。

然后,一个个举手。

最后只剩下了周不器稳坐泰山没有举手,在场的其他八个董事,都举手同意了他的这个“野蛮生长”计划。

周不器这才微微一笑,拍板决定,“那就这么办!”

……

张朝洋虽然举手支持,其实不怎么情愿,开完会了就拉着周不器去办公室里,很担心地说:“真这样搞啊?”

周不器奇怪地看他,“你不都投票了吗?”

张朝洋气道:“我那是给你面子,总不能在第一次董事会上就反对你吧?”

周不器睁大眼睛,“什么意思?第一次董事会不反对,以后就会反对?你都交权了,还想当太上皇?”

张朝洋没好气地说:“没空跟你扯淡,这么大的事,你怎么不提前跟我说一声,咱俩商量商量。”

周不器道:“我不早就说过了嘛,畅游要重点发展海外市场,发力手游业务。”

张朝洋苦笑着说:“那我也没想到你能玩得这么大啊!畅游账上一共就30亿美元,你可好,上来就都砸进去?”

“你这话说的,钱放在银行里干啥?”周不器撇撇嘴,“不去投资,难道放着吃利息?”

张朝洋愁眉苦脸,“你这么搞,风险太大了。”

周不器道:“风险是有点大,但只要成功了,以后的收益会更大。”

张朝洋问:“要是失败了呢?”

周不器很无所谓的样子,“失败就失败了呗。宁可失败,也不能小打小闹。”

张朝洋差点气死,“你怎么吊儿郎当的?”

周不器哼了一声,淡淡地道:“首先,我做的决定,就不会出错,接下来两三年就是畅游野蛮生长的最佳时期!抓住了,畅游就是手游市场里的全球领袖。第二,老张,你要明白,我跟你不一样,我的名望和社会地位已经把我架在那里了,我想退也退不了。”

张朝洋道:“没人让你退。”

周不器道:“逆水行舟,不进则退。对我来说,进慢了也是退!”

“你……”

张朝洋真是气得说不出话来,觉得这小子的口气太大了,太狂妄了。

周不器很平和,很感叹地说:“老张,你位置太低,可能没法理解我现在的处境,给你几年时间,你回去多想想,要学会换位思考,别总局限在你自己的小天地里。”

张朝洋都麻了。

愣愣地看他。

看这小子一本正经的模样,也不像是开玩笑啊,这是疯了吧?我还用你给我上课?

不过,这番话还真有些作用。

让老张找到了新的看待问题的角度。

还真有点道理!

周不器现在是世界级的企业家,在IT行业中的声势不比比尔·盖茨、乔布斯、拉里·埃里森、马克·扎克伯格这些人差。

他亲自下场进入了游戏产业,这是足以震动全球游戏行业的一件大事!

畅游的股东大会开完之后,全球的游戏股都沸腾了,几乎都在大涨。

在当下这个游戏行业萎靡不振、方向迷茫的时期,不论是游戏行业的从业者还是资本市场,都对周不器充满了期待。

希望他能像苹果的乔布斯一样,登高一呼、登台做法,上来就改变了笔记本、随身听和手机行业的面貌。

在很多死气沉沉的行业里,只有这种划时代的企业家出现,他们做出的改变,才能给行业带来新的风貌、新的格局、新的活力。

现在,全球游戏产业的焦点都落在周不器身上了。

他如果只是平平淡淡地稳步发展,对畅游来说当然很稳健了,股价可以缓步提升……可这一定会让大行业和大资本失望。

小打小闹,实在缺乏大企业家应有的风采。

乔布斯当年回归苹果后,上来就砍瓜切菜一般,把苹果的十几个业务线都给裁掉了,动静不是一般地大、魄力不是一般地足。

地位越高、威望越高,受到的期待越大。

周不器要么不亲自下场来当畅游的董事长,他既然当了,就肯定要在游戏行业折腾出点改天换地的大动静才行!

这才符合他现在的身份。

恰好,现在就有这样一个机会!

是从过去的PC游戏、TV游戏、掌上游戏统一地过渡到手机游戏的时代。

手游才是未来!

周不器带领着畅游,领导着全球游戏行业的同行们,一起大步迈进,迎接手游世界的新时代!他周大老板就是时代变革的领导者!

要不是有这样一个成为“领军人物”的机会,周不器也不可能下场来执掌畅游。

赚钱反而是次要的位置。

到了周不器现在这个层次,已经到了从赚钱到赚名的转型阶段。

(本章完)

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