第418章 ###经典比赛的变化###(第一更)

第四百一十五章经典比赛的变化

说完防守属性之后,就是篮板球方面的属性了!

在篮板球方面,孙亮依靠的自己刚刚完成融合的篮板球紫金技能。

将自己大量的短板都补齐了,所以反倒是篮板球方面,是徐亮现在来看,最为平衡和稳定的一个属性。

换句话说,篮板球属性应该是徐亮现在发挥水平和稳定性最高的一个属性。

而这也是徐亮为什么在刚刚完成来篮板球技能融合,将自己篮板球实力提升到100以上后。

就可以发挥出了那么强大数据表现的原因。

而在这三大属性之外,徐亮还发现系统在属性旁边有一个隐形的属性评价,只有在徐亮点开的时候才能够看得出来。

那就是系统在升级之后出现了一个总评。

在系统新出的总评之中,徐亮被看作为是一个S-级别的球员。

没错,这个总评并没有具体的数值,只有等级评价。

很有可能是在系统的判断之中,实力同一个等级的球员之间的实力差距并不是很大,至少达不到碾压的程度。

其次就是到了s级以上,球员的最终表现会是什么样子,有时候也更多的是看球员本身的现场发挥。

不仅如此,在这个总评之后,还有一个可以稳定发挥的级别。

徐亮的这个级别,仍然是被系统判定为s-级别。

也就意味着徐亮实力的发挥整体来说是在100到104之间。

除了这些以外,徐亮发现一个比较奇怪的一点就是,三个进攻,防守,篮板球的属性下面的分支中都会有一个体能属性的小分支。

但是这个体能小分支在三个大属性分支之下,有着不同的数值和级别。

要知道徐亮本身作为亚洲球员的体能,一直是限制其发挥的重要因素之一。

包括在季后赛的时候,在面对76人队的一场比赛中,徐亮也因为自己体能的问题错失了比赛的胜利。

而在这三个大属性分支之下,进攻方面的体能属性数值为97。

防守方面的体能属性数值为95。

篮板球方面的体能属性数值为99。

据徐亮自己猜测,在三个大属性之下的体能属性数值并不一样的原因,主要是因为三个属性的融合技能的特性不一样。

进攻和篮板球的紫金技能能够让徐亮在节省体能的情况下,更好的完成进攻和抢篮板球。

但是徐亮防守方面的紫金技能,想要完美的发挥出该技能的防守能力,反倒是需要大量的消耗徐亮本身的体能才行。

所以依据紫金技能的要求不同,也让徐亮的体能属性数值在三个大属性分类之下的数值高低不同。

而除了属性判定方式上的改变。

这一次的系统升级,在经典比赛这个功能上也发生了一个新的变化。

升级后的经典比赛,仍然是通过寻找NBA职业联赛的一场经典比赛,来进行模拟和实战。

但是升级后的经典比赛,让徐亮没有办法再通过在经典比赛中完成任务,来获得相映球员的技能了!

反过来的是,徐亮可以通过经典比赛来更好的感悟属于自己的自创技能。

换句话说就是徐亮在经典比赛中进行比赛的时候,能够更好的使其掌控自己本身的属性实力。

从而创造出更适合自己属性和身体天赋的自创技能。

当然在没有任务的要求以及技能奖励之后。

经典比赛的比赛抽取范围也变得更加广泛了。

并不在限于当赛季的经典比赛,而是可以从历史中抽取未来,过去可能出现的任何一场比赛,作为当赛季的经典比赛,进行实战和模拟比赛。

并且在新的经典比赛中出现了三种模式。

第一种模式是固定模式,这种模式下的经典比赛,徐亮只能够像之前一样顶替球队中的一个内线球员来进行比赛和模拟。

但同样这种模式下也做了一些新的改变,那就是徐亮可以选择在两支球队的任何一个球队来选择顶替的球员。

并且在这种模式下的模拟和实战是没有次数限制的。

但这种模式也是三种模式中,对于徐亮自创技能的加成最小的一种模式。

第二种模式相比于第一种的固定模式就要灵活一些。

第二种模式为教练模式。

在这种模式下,徐亮可以随意的安排上场球员的出场时间。

以及随意的组合各种不同的阵容来进行试验,以帮助自己更好的找到优秀的自创技能方向。

这种模式下,和第一种模式的区别主要在于徐亮可以自由的安排阵容。

并且徐亮并不需要顶替两支球队的任何一个球员。

徐亮只需要做到,任何一个阵容中自己都出场就可以了。

在这种模式下,相比于固定模式,教练模式会更好的帮助徐亮找到自己的短板,修复自己的短板,提升自己的短板。

徐亮也可以通过不同的阵容以及战术体系,让自己更好的确定自己想要领悟的技能方向。

而相比于固定模式的无限次数,教练模式的次数是有一定限制的,每个月最多可以进行11次模拟比赛。

这个次数限制,就跟升级之前的经典比赛的次数限制是一样的了!

只是在之前的经典比赛中,每月的模拟次数和实战次数是了分开来算!

现在的教练模式只是将11次的比赛机会全部换为一个等级,并没有模拟和实战之分。

当然也可以说,升级之后的经典比赛任何一场模拟机会都更偏向于实战。

也就是说在之前的时候,一场模拟比赛,最多只能发挥球员巅峰期的60%到70%的实力。

而实战比赛的时候则能发挥到90甚至100%的水平。

升级之后,经典比赛的任何一场比赛,都跟过去的实战比赛是一样的。

能够发挥一个球员在系统设定中的百分之百的实力,甚至在状态好的时候能发挥110%的实力。

除了这两个模式以外,还有一个经典比赛的模式就是最后的巅峰模式。

这种模式是三个模式中,对于徐自创种技能的加成最高的一种模式。

在这种模式下,经典比赛中的所有队员,都会处在自己的巅峰状态。

而这种巅峰状态包括过去,未来以及在平行时空中所幻想出来的球员巅峰状态。

也就是说,很有可能原本在现实生活中或者在徐亮的那个位面表现很糟糕的球员。

在平行位面的巅峰状态下很可能是一个全明星级别的球员,甚至是超巨级别的球员。

当然也有可能是原本的水货的状元,仍然是一个水货状元。

除了这些以外,巅峰模式下也算是结合了教练模式的任意性。

在巅峰模式下,徐亮同样可以选择随意的安排自己本队的球员。

但是徐亮只能选择其中一个队加入,一旦选择完队伍之后就不能够再进行调换。

不仅如此,巅峰模式下的球员都会维持在自己巅峰状态,并且百分百发挥自己的实力。

甚至超常发挥的几率会更高。

除了这些以外,在巅峰模式下的经典比赛,对于徐亮自创技能的加成,将会比教练模式翻上一倍以上。

也就是说按照正常来说五场巅峰模式下的经典比赛之后,徐亮90%的可能性都会创造出一个属于自己的自创技能。

但是这个技能的级别并不能完全的确定。

有可能是一个白银级别,也有可能是一个紫金技能。

这个就要看徐亮本身的悟性和个人能力了。

当然,这么优秀的巅峰模式自然并不会像固定模式那样,可以无限制的使用。

巅峰模式徐亮一整个赛季只能够使用五次。

正好是徐亮最大程度可能自创出一个技能的次数。

毕竟有时候创新这种事情重复的过多了,反倒会降低成功的几率。

除了这些以外,经典比赛的开始和结束时间也发生了变化,从季前赛的第一场比赛开始到总决赛最后一场比赛结束。

相比于之前只给四个月的时间。

升级之后的经典比赛给了更多的时间,让徐亮能够通过经足够多的比赛,来提升自己和补足自己的不足。

当然也可以理解为是一种,对徐亮没办法通过完成比赛任务获得技能奖励的补偿吧。

整体上来说,经典比赛的提升,对徐亮自创技能的帮助越来越大。

但是,对于徐亮通过获得不同球员的不同技能,来提升自己的身体天赋的机会越来越小了!

而在,徐亮的猜测中,系统会有这样的变化。

很大程度上是因为徐亮的实力达到了一个新的水平之后。

系统开始关闭了对徐亮的新手照顾,系统开始对于徐亮更多的向自我提升的方向进行引导了!

(本章完)

第419章 ###2000年选秀大会###(第二更)

第四百一十六章 2000年选秀大会

除了经典比赛和属性评分标准的改变。

系统升级之后把所有黄金级别以下的技能全部都屏蔽了。

白银技能,青铜技能:(-----___-----)我们是连出现的资格都没有了吗?好伤心呀!

也就是说,接下来如果徐亮的自创技能没有达到黄金级别,并不会在系统中体现。

这也是系统变相的帮助徐亮在提升自己的硬性标准。

毕竟对于这个级别的徐亮来说,不是黄金技能,对徐亮实力的提升基本没有什么太大作用。

总体来说,这一次的系统升级是让徐亮进入到了摆脱了新手福利之后的一个新阶段。

更高强度的经典比赛,更方便的自创环境以及更全面的属性评定。

让徐亮的实力提升进入到了一个摆脱模仿,逐渐形成自己独特风格的道路之上。

说起来,徐亮现在的整体篮球风格并不是很固定,既可以像奥尼尔那样碾压式的在篮下统治进攻。

也可以像萨博尼斯那样通过传球,自如的组织整个球队的进攻。

当然还有徐亮远超于这个时代所有内线的投射能力。

让徐亮在外线的进攻是现在NBA中内线球员中最顶级的存在。

但反过来,徐亮缺少和其投篮能力相匹配的突破以及运球能力。

并且无论是内线强攻还是传球还是投篮能力,并没有那个很好的形成完美的闭环。

从而让徐亮形成自己,让所有人都会记住并且被历史所铭记的成名绝技。

就像贾巴尔的天勾,张伯伦无敌的内线进攻,拉塞尔超强的防守和篮板球。

这些被历史铭记的球员,都有着自己领先于同时代的所有球员一个级别的甚至多个级别的单项个人能力。

而徐亮现在来看,只是把自己所有的技能都提升达到了接近自己天赋的顶峰。

但是这些技能并没有完美的结合在一起,从而形成徐亮自己独特的专属标致。

而现在系统要做的就是尽可能的为徐亮创造走向自己专属风格的优质环境。

在系统结束升级之后,徐亮在总结了自己比较不足的多个方面后,开始在休赛期进行集中的训练提升。

在完成个人训练,补足自己缺憾的同时。

徐亮也在积极的和国家队的球员进行磨合。

随着这届奥运会的时间越来越接近,整个中国队的磨合也越来越好。

就在一切都向着好是好的方向行进的时候,NBA2000年的选秀大会开始了。

因为徐亮已经提前和克劳德商量好了交易方案。

再加上公牛队现在的一个次轮签,也真的很难在2000年这一个选秀小年选到什么特别好的球员。

所以徐亮这一次的选秀大会并没有到场。

当然徐亮虽然没有到场,但还是抽出时间看了一下本届选秀大会。

虽然说本届的选秀大会是一个选秀小年,但是因为之前姚明引起了大量球队的关注。

这一届的选秀大会的球员,并不像往年的小年那样默默无闻。

但这样些名气更多的是作为姚明的衬托,来显得姚明更加的优秀而已。

所以作为和姚明同位置的肯扬.马丁虽然被篮网以状元秀的身份选中。

但在肯扬.马丁的后续采访中,大量的问题都是在问关于姚明的事情。

这让肯扬.马丁再次在媒体前宣扬明年如果姚明进入NBA,自己会好好的教教姚明怎么打篮球!

而在肯扬马丁之后被选中的是另外一个身体天赋男,斯特罗迈尔·斯威夫特。

接着第3顺位的洛杉矶快船队选择了达柳斯·迈尔斯(SF)

第四顺位的奥兰多魔术队选择了迈克·米勒(SF/SG)

接下来的亚特兰大老鹰队选择了德马尔·约翰逊SG

第9顺位休斯敦火箭队选择了贾马尔·克劳福德(SG/PG)

第12顺位达拉斯独行侠队选择了希度·特克格鲁(SF)

很明显随着徐亮,德克.诺维斯基在NBA的成功,让NBA各大球队对于国际球员的信任逐渐提高。

而作为已经有了一个优秀案例的小牛队就更加敢赌一下国际球员了!

第18顺位洛杉矶快船队选择了昆廷·理查德森(SF)

第21顺位多伦多猛龙队选择了莫里斯·皮特森(SG/SF)

第22顺位在马刺队从纽约尼克斯队手中交易过来后,很是出乎大部分人意料的选择了这一世提前参选的托尼.帕克。

说起来以现在这个时候的帕克很难值得这个选秀签位。

即使在现在国际球员的受重视度越来越好的大环境下,帕克在大部分的选修预测名单中也试试一个较为靠后的二轮签。

甚至在一些名单中帕克还会落选!

而帕克最终会选择在这个时候参加选秀,自然是波波维奇给了帕克承诺。

波波维奇自己也很清楚现在的帕克并不值得一个首轮签,但波波维奇很是看好帕克的未来潜力。

再加上现在马刺队的外线可是已经千疮百孔了!很是需要新鲜血液来帮助马刺队完成外线的重生!

所以为了能够稳住帕克在今年参选,波波维奇不得不想办法搞来了一个较为靠前的首轮签签下帕克!

而看到帕克还是被波波维奇给拿下后,徐亮稍微有些遗憾,原本徐亮在看到帕克中今年参选的时候是想着在第二轮捡个漏的!

但徐亮在帕克被选走后还没有放弃但是等到76人队在第27顺位选走了迈克尔·里德SG之后,直接给克劳德发消息,表示交易可以开始了!

在连续两个漏都没有捡到后,徐亮直接让克劳德开始准备交易了!

最终公牛队在第57顺位选择了杰奎·沃尔斯(SF/SG)。

当然这个球员并不是公牛队为自己选的球员,而是为了步行者选择的球员。

因为接下来公牛队选择队交易对象就是步行者。

在连续漏掉帕克和里德这两个本届新秀中最大了两个漏之后,在徐亮这里,这届选秀就已经结束了!

所以徐亮最终选择同意了克劳德原本的交易方案,帮助步行者选到他们想要的球员,从而从步行者交易来马克.杰克逊这个优质的老将外线球员!

(本章完)

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