第449章 我这产品没毛病啊

可问题在于,随着时间的推移,玩家们开始意识到背键的用法了!

当背键帮助他们更快地练成GP时,他们在GP中获得的一部分爽感,自然也就转移到了手柄上。

这也就导致了,手柄开始产生正面情绪。

但对于这种情况,顾凡有充足的辩解理由。

“莉总,我觉得这应该属于是正常现象吧?更何况,获得一些正面情绪也不一定是坏事。

“首先,这手柄还是得有点亮点的,如果全然没有任何亮点,那玩家们也根本不会买啊?对不对。

“我们得保证这手柄能卖得出去,在此基础上又得有一些溢价,让玩家感觉到钱包有点痛,这才是最优解。

“而且从产品定位上来说,我们重复推出同类型产品,玩家们购买之后,产生的负面情绪才会更多。”

莉莉丝愣了愣,随即一想,似乎还真有那么一丁点道理。

扳机背键的方案确实大大提升了手柄的售价,这对于产生负面情绪来说确实是个好方案。

而且顾凡的这番话,还回答了莉莉丝的另一个疑问,那就是:为什么还做手柄?

为什么不是其他的实体产品?

原本莉莉丝以为,顾凡这么做是为了稳妥,是为了赚钱。毕竟之前的微型方向盘手柄效果还不错,继续出更多联名款手柄从商业角度上来说无可厚非。

但听顾凡这么一说,似乎不是这么回事。

重复的产品有个好处,就是进一步增加玩家购买后获得的负面情绪!

举个简单的例子,假如这次逆天堂出的不是《谎言之血》联名款手柄,而是联名款键盘或者鼠标,只是在鼠标上增加了一个模拟变形斩的滚轮侧键。

那么,玩家们不会有太多负面情绪产生,毕竟他们即便完全用不上这个侧键,也可以把它当成一个正常的鼠标来用。

之前买手柄,现在买鼠标,两个都能用到,互不耽误。

但手柄就不一样了,愿意买这个手柄的玩家,很多都曾经买过其他的联名款手柄。

他们承担高溢价买新手柄,就是希望这个手柄给他们带来前所未有的体验。而一旦发现这个手柄的变化不大,甚至还不如老手柄用着舒服、顺手,新手柄就完全用不上了,这跟键鼠等其他设备有着本质区别。

从这一点来说,顾凡最初的动机倒是也没什么错?

只是这手柄竟然真有用,这让人始料未及。

但……顾凡真的没想到手柄的新功能会受欢迎吗?

莉莉丝对此持严重怀疑态度。

似乎想到了她要说什么,顾凡赶忙继续解释道:“而且,莉总,即便现在手柄获得了一些正面情绪也问题不大,你没发现游戏获得的负面情绪还在增加吗?

“这其中也有不少是手柄的功劳。”

莉莉丝愣了一下,她转念一想,似乎还真是这么回事。

手柄这边有了正面情绪,那就意味着有不少人是因为手柄入坑,或者原本入口后已经被《谎言之血》劝退了,又因为手柄重新玩了下去。

手柄是不是给他们练习变形斩GP提供了便利?肯定是的,这毋庸置疑。

但是,考虑到游戏的整体难度仍旧很高,一个boss那里练会了变形斩到了后面boss还是会吃瘪。

相较于一开始就劝退玩家快速退坑,养肥了再杀显然是更好的方案。

就拿最近刚爆发的节奏来说,解包视频实锤了GP无敌帧的变化以及游戏中存在的反向动态难度之后,很多玩家都气得要退游了。

而一旦他们退游,后续自然也就不会再产生负面情绪,这无疑是亏的。

而包括联名款手柄在内的一些因素,让这些想要退游的玩家看到了曙光,把他们给重新挽留住了,这也可以说是大功一件。

从这个角度来说……

手柄确实起到了积极作用?当然,前提是《谎言之血》目前收集负面情绪的势头得一致保持下去。

莉莉丝有些狐疑地看向顾凡。

顾凡轻咳两声:“莉总,你这个眼神是什么意思嘛,我做外设的宗旨一直很明确,就是为游戏收集负面情绪保驾护航啊!

“你可能觉得这一切似乎都在我的计算之中,这很离谱也很危险,但我要说的是,我的方略其实很简单,就是做高溢价的、小众的、能够对游戏起到一定辅助作用的小众产品。

“但凡是用这种指导思想做出来的产品,基本都是没问题的。

“你好好想想是不是这样。”

莉莉丝仔细一想,好像还真是。

之前的微型手柄方向盘差不多也是这么个思路,而且单从产品本身来看,也确实完成了收集负面情绪的目标。

至于为什么后边翻车了?

严格来说其实不是产品翻车了,是游戏翻车了,连带着产品翻车了。

如果游戏还是正常地暴死,正常地贡献负面情绪,那么外设也还是会继续贡献负面情绪。

可一旦游戏出问题了,也就连带着产品一起出问题。

归根结底,还是游戏的问题,产品本身的思路是没问题的,顾凡的这套办法,目前看起来也确实是用实体产品收割负面情绪的最优解。

最后还是回到那个熟悉的问题:《谎言之血》到底能不能靠得住?能不能后续也持续收集负面情绪、不要翻车?

莉莉丝也不清楚,但从目前来看,似乎希望很大。

毕竟解包视频都出了,大家也暂时还没发现什么严重的bug,按理说,应该稳一半了吧?

怀着这样的心情,莉莉丝一边在沙发上吃薯片,一边继续看各大主播的直播,严密关注游戏的动向。

……

在最初的受苦期过去之后,玩家们对于《谎言之血》各项机制的了解越来越深,也逐步进入游戏的中后期。

不仅是整个剧情脉络逐渐变得清晰,一些进度比较快的玩家,更是已经打出了游戏的结局。

不得不说很多玩家确实是肝帝,游戏出了之后每天就只睡五六个小时,其他时间全都拿来打游戏。更何况还有一些修改器玩家,叮几下之后就开始摸索游戏机制,也大大加快了这游戏剧情的破解进度。

但随着剧情的探索和结局的出现,关于这款游戏的争议再次高涨。

因为玩家们发现,目前打出来的两个结局,竟然全都是坏结局!

这就有点搞人心态了。

全网第一个打出的结局,是人类结局。

这个结局并不好,所以很多玩家觉得,人偶那边的结局应该是个好结局,毕竟大部分人偶玩家都是从不撒谎的。

作为一个诚实的人,打出个基础的好结局总没问题吧?

结果,人偶结局竟然也是个坏结局?

这就让很多满怀期待的玩家稍微有点破防了。

当然,官方其实从没定义过什么是好结局什么是坏结局,所谓的好坏只是玩家的主观感受。但大部分玩家也确实都认为,这两个结局绝对称不上“好”。

而且这两个坏结局的出现,也直接让其他结局的存在空间被严重压缩了。

因为按照常规思路,游戏结局一般就2到4个。

如果是2个,那就是一个好结局一个坏结局;如果是4个,那就是1个坏结局,1个常规结局,1个走某一特定支线的好结局,1个真·好结局。

但现在,《谎言之血》的坏结局直接就占了两个坑位。

更何况玩家们都觉得自己玩得没毛病啊,怎么就坏结局了呢?

还是说这游戏其实本来也没有好结局?

一时间,各种猜疑的声音四起,争议甚嚣尘上。

……

根据目前玩家们所掌握的情报来看,《谎言之血》的剧情大致可以分为三个阶段。

人类玩家和人偶玩家虽然在细节上有区别,但大体上都是遵循这三个阶段发展的。

第一阶段是探索阶段。

在这一阶段,玩家以迷茫的状态来到查尔顿市,不论是人类主角还是人偶主角,都是为了安装人偶义肢、治疗疾病,获得健康的身体,如果有可能的话,也是为了治疗在战场上获得的心理创伤。

但是突然爆发的灾难让一切都乱了套,玩家所控制的主角只能在城市中一遍搜索寻找逃离的办法,一边被迫战斗拯救无辜者,同时也被动地探寻这一切灾难的真相。

第二阶段是选择阶段。

在这一阶段,玩家要做出大量的选择,比如是否撒谎,是否改造,如何回应NPC的要求等等。

这一阶段大致可以从击败谎言猎人之后开始。

虽说在谎言猎人之前,玩家们就已经进行过撒谎或者不撒谎的决定,但之后还有扭转和改变的机会。但随着剧情的不断推进,很多选择将会逐渐积累,并难以改变,并影响到最终的结局。

在第二阶段,玩家将逐步深入真相,接触到灾难背后的始作俑者,各种神秘教派,以及让人陷入疯狂的古神。

第三阶段是揭秘阶段。

在探索完毕查尔顿市的大部分区域之后,玩家可以解锁一些特殊的地图,这些地图大多都是隐秘之地,比如用古神子嗣进行实验的学院、古神被发现的废弃港口等等。

探索完这些古神相关地图之后,玩家会再次回到查尔顿市,而此时的查尔顿市将会发生变化,尤其是大教堂会成为最终战的场景。

在这个阶段,剧情基本上得到了全面的展现,各方的阴谋被揭开,玩家也会根据之前的选择迎来最终的结局。

(本章完)

第450章 剧情推进

从最初的情况来看,《谎言之血》的故事中所爆发的灾难有三种,并且在最初看不出太多的联系。

它们分别是地震、兽化病、人偶暴乱。

猛烈的地震直接破坏了查尔顿市的内部和外部交通系统,不仅让城市内部的许多建筑发生坍塌、阻隔了道路,还让城市与外部连通的大桥、缆车、隧道也严重损坏,让它与世隔绝,成为了一座孤城。

但地震对于这座城市的损害只是最轻微的。

几乎是在地震的同一时间,原本只是偶然出现的兽化病突然大规模爆发,许多普通人很快就变成了长毛和怪兽或者是活尸,而其中更是有一些特殊的存在,变成了夸张而恐怖的怪物,其破坏力远超查尔顿市的人类所能处理的范畴。

雪上加霜的是,原本理智、温顺的人偶也变得疯狂,开始无差别地攻击人类。

在地震、怪兽、人偶的多重危机之下,查尔顿市原本的秩序快速崩溃,绝大多数没能得到及时救治的伤者都被怪兽和人偶补刀,而少数幸存者也只能躲起来,被困于牢笼。

由于交通闭塞、消息传递缓慢,并且外界想要重新修复受损的大桥、隧道和缆车通道也十分困难,所以查尔顿市实际上已经变成了一座绝望之城。

不仅只有极少数的人能够成为幸存者,而且他们也大概率等不到外部救援的到来。

随着玩家们的深入探索,查尔顿市背后阴谋的真相也开始逐渐浮出水面。

这座城市的悲剧是源于对于地下矿脉的开采,在开采的过程中,人们偶然发现了一座被埋葬的古文明的遗迹,与之相伴生的,还有遗迹周围开采出的大量晶体矿石。

从遗迹中所带回的知识与资源,让查尔顿市这座原本就以人偶工艺出名的城镇获得了飞速的发展,几乎成为这个世界文明的顶点。

而这种发展则是展现在是三个不同的方面:

首先是在能源方面,人们发现从地下开采出来的大量晶体矿石是一种极其优质的能源,它的能量密度极高,只需要一小块就可以驱动人偶或者车辆很长时间。

因此,各种以这种结晶作为能源的科技飞速发展,人们将原本的科技进行升级、改造,开拓出一条全新的科技树。因此查尔顿市中才会出现煤气灯与结晶动力马车共存的情况。

同时这种高效能源也让可动人偶成为了可能,这些人偶原本只能用作摆设,但现在只需要一块结晶、一些精妙的齿轮与发条结构,就成为人类的好帮手。

其次是在人偶制造方面,人们惊喜地发现,这些以特殊结晶为动力驱动的人偶竟然不是纯粹的工具,他们能够做出理性思考,能够语言交流,也可以承担大多数人类能够承担的劳动。

具体的原理无法解释,但很多人认为这是上天的馈赠。

但人们发现,当结晶耗尽、为人偶更换一块新的结晶时,它们的性格似乎也会发生些许的变化。

于是,人偶工坊中的工匠大师们猜测,这或许是因为那些结晶中凝聚着古人类的记忆与思想,于是他们将人偶内的结晶分成了两个不同的模块,一个是用于思考的『核心模块』,另一个则是用于提供动力的『能源模块』。

核心模块不损耗、不更换,用于保持人偶性格的稳定,而能源模块则需要每隔一段时间补充一次,确保动力的充足。

这种新型的人偶上市之后大受欢迎,人偶的制造商也不断地筛选、测试各种能够用作核心模块的结晶,并以『新型人偶更聪明、性格更稳定』作为宣传词,希望扩大它的销路。

不仅可以用于工厂生产、地下挖矿,也可以作为仆人和管家进入到千家万户。

甚至一些极端的人偶工匠借由对于不洁之血和结晶的研究,希望实现某种类似于“意识上传”的服务,让濒死的人类在人偶身上实现永生。

最后则是医疗方面。

实验发现,这些结晶在被碾碎成为粉末之后用水溶解即可注入体内,不仅可以治疗疾病,还可以显著增强体力、精神力、自愈能力等多项身体机能。

被注射了结晶的人,他们的血液也开始发生这种微妙的变化,同样成为了治病救人的良药。

而其中那些接受血疗比较多的人,一旦血液离开身体后一段时间,就会自然凝固,逐渐变得和结晶一样。加热蒸发还可以进一步加快这一过程。

血液变成能源,能源变成药品,构成了某种完美的循环。

这三种技术突破,让查尔顿市迎来了飞速的发展,它开始逐渐成为人偶之城、能源之城和疗养之城,大量投资涌入,大量的人偶和外来人口则保证了充足的劳动力,让城市的扩张和建设一日千里。

而与城市一同膨胀的,还有人们对于神的信仰。

从遗迹中找到的结晶被称为神之血,而注射了神之血的人则宣称自己听到了神的启示,于是关于神的教会飞速发展,并在新城规划中,在城镇中心规划了一座规模空前的大教堂。

从那之后,人们不管生活在查尔顿市的任何一个角落,都能够以最便捷的路径前往大教堂,聆听神的指引。

当然,也存在着许多反对的声音,他们将这种血液称为“不洁之血”,因为从血液中观察到了微小的寄生虫,并且发现随着血液浓度的提升,人体内的血液流速会逐渐放缓。

但这并未引起太多人的警觉和注意,毕竟从短期来看,这些血液并未带来毁灭性的后果。

虽然偶然有兽化病爆发,但基本上都被快速控制,并未引发太严重的后果。不论是专门的猎人还是用于安保的人偶,都可以快速地将这些怪兽给控制起来并焚毁,并回收它们体内的结晶。

教会宣称,目前尚未有任何证据证明兽化病与不洁之血相关,血疗仍是目前治病救人的最佳途径。

当然,他们也不能完全否认兽化病与血疗的关系,只能解释说,兽化病是因为患者本身就有缺陷,并且血液与神之血不相容,因此才会导致这种后果。但这种概率本身并不高,虽有风险,但远远小于这项医疗技术变革所带来的利好。

就这样,短短的数年时间之内,整个查尔顿市以极快的速度膨胀起来,人类在这里建造起了一座奇迹之城,同时也是神之城。

但就在主角这位倒霉蛋,或者说是幸运儿来到查尔顿市后不久后,这座城市突然遭遇了剧变。

三种奇迹,突然变成了三种灭顶之灾。

大量接受过血疗的人爆发兽化病,有些变成可怕的怪物,有些变成疯狂的活尸,完全丧失了理智,疯狂攻击看到的一切生物。

原本温顺的人偶同样开始无差别攻击人类,还有些人偶似乎在觉醒自我意识之后陷入了疯狂,不断地做出用头撞击墙壁的恐怖行为。

而在地震之后,对于不洁之血的本能渴望驱动着怪物、活尸和人偶将原本在马车和其他设备上用于能源的结晶洗劫一空,也让这座城市除了煤气灯之类的少数设备能够勉强维持运转之外,几近于瘫痪。

在玩家探索的过程中,开始遇到查尔顿市的不同群体,有各种不同的教会,有专门猎杀野兽的猎人,有热衷于制造和研究人偶的工匠工会,有进行古神之血研究的神秘学派……

甚至进行古神之血研究的学派,本身也有着许多的分支,例如星空学派、深海学派、月之学派等等。

这些群体各自有着不同的信仰和主张,比如有些认为应该清理一些野兽并严格禁止血疗的扩散,而另一些却大肆宣扬血疗的好处;一些学派认为应该推动身体的进化来超越人类的孱弱之身,另一些学派则认为人偶的身体与超越人类的精神结合起来才是通往神之途径。

只不过它们都有一个共同点,就是都在这次的灾难中损失惨重,只能苟延残喘。

而在这诸多的群体中,一个看起来像是幕后黑手的团体逐渐浮出水面,那就是永恒学派。

在诸多学派之中,这个学派可谓是臭名昭著,在整个查尔顿市人人喊打,他们几乎毫无节制地进行着一系列的实验,相较于其他学派往往只专注于提升身体或者精神、相对会有所节制,永恒学派从不局限于任何单一的手段,无所不用其极。

更可怕的是,他们还会将种种手段给组合起来,从而希望它们互相之间产生化学反应,因此也时常会制造出一些难以想象的巨大灾难。

在这次灾难中,玩家跑遍了查尔顿市的每一个角落,看到了许多因为永恒学派神秘实验而造成的惨剧,但却没有看到任何一个永恒学派的成员或者他们的尸体。

而这也更加印证了这群疯子藏在某个地方偷偷摸摸地策划了这起阴谋的猜测。

(本章完)

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