364.第360章 齐聚

第360章 齐聚

重开一把的二晓有点超乎寻常的顺利了。

游戏开局就遇到了雕像师的事件。

神秘人戴上了一个冷着脸的老妪面具,给了一个象征不死之虫的印记。

当松鼠的头颅与不死之虫印记的身体相组合,一个恐怖至极的存在诞生了。

所有抽到手中的松鼠,都被赋予了不死之虫的印记,这意味着松鼠可以无限次数的使用,也就是说,这局游戏将拥有无穷无尽的祭品。

之前担忧卡手的高血怪物可以无脑的拿下。

从某种意义上来说,高血就是强大的象征。

“太无脑了,这个印记,换个底座,靠着这个赢下这局游戏没有任何的含金量。”

“我的评价是,运气也是实力的一部分。”

成功击败雪山的BOSS猎人以后,二晓如是说道。

因为不死松鼠的出现,二晓这边已经是打牌上头了。

眼瞅着也是来到了最后一幅地图。

整个地图弥漫着紫色的滤镜,就像是杀戮尖塔当中最后的腐化之心。

一座小木屋就静静的矗立在不远的前方,尽显牌面。

“这个小木屋应该就是玩家所处的小木屋了。”

“游戏的最终BOSS就是直面眼前的这个神秘人了吧。”

“这把狗运,应该是过了。”

“这就游戏结束了吗?目前来说,邪恶冥刻虽然看上去是肉鸽卡牌,但是卡组的深度还有构筑跟尖塔完全没法比啊。”

“那个小刀也一直都没有什么机会用,难道没有后续了?”

当象征着玩家的棋子亲自踏入小木屋当中,此刻的画面突然进入了一片短暂的黑暗。

稍后,灯光亮了。

一直被笼罩在黑暗当中的神秘人,终于露出了自己的真实面貌。

这是一个不修边幅的古怪老者。

头上纷乱的头发当中插着草叶、树枝之类的东西,浓密的胡须当中冒出了一些可爱的小蘑菇。

如果忽略他像是树皮一样干枯的皮肤,以及全身上下各种古怪的地方的话。

其实就是个朴实无华的老人罢了。

[我已经准备好了,你呢?]

不管怎么说,最终的战斗开始了。

老者的身影重新归于黑暗,唯有那双熟悉的双眸挂在黑暗当中。

并且在其脑后,紫色的如盘大月,带给人一种莫名的巨大压迫感。

只是为了确保自身的胜利,这个恬不知耻的家伙居然又给自己续上了一根蜡烛。

“好好好,咱们玩家两条命BOSS战你还要熄灭一条,现在自己三条命是吧。”

二晓吐着嘈。

在这场最终战斗当中,神秘人的形象也发生了变化。

以往他都会给自己脸上戴一个面具,以一种特定的身份来跟玩家进行战斗。

但这一次,矿工、钓鱼人、猎人三个面具轮换旋转。

通过这一特征,大伙也是不难猜出,这家伙在之后会轮换使用三个BOSS的能力。

矿工将你的造物砸成金块,钓鱼人把伱最近放上场的造物给拉去自己那边,猎人的捕猎机关。

不过……

“问题不大,松鼠就是无敌的。”

无敌的松鼠既可以防御别人的攻击,又能够充当祭品。

随着瓶中的黑山羊被启用,长毛野人出现在场上的瞬间,战斗已经没有什么悬念了。

第一根蜡烛熄灭,BOSS战也是来到了第二阶段。

这个阶段的神秘人会召唤玩家之前的自制卡片出来。

比如一费灰熊面板的“二晓”,比如一费狼人面板的“111”。

“这个设计可以啊,如果之前做出了很变态的卡片,到这里岂不是要坐蜡了。”

“之前觉得一血的灰熊二晓还挺猛的,现在跟这个不死的松鼠比起来,还是8太行。”

“长毛野人少个螳螂,不然一下打14,爽死了。”

是的,哪怕是“二晓”也挡不住长毛野人的攻势。

第二根蜡烛的熄灭,迎来了BOSS的最终阶段。

面具从老者的脸上脱落。

他转过头来,凝望着头顶的巨大月亮。

[这应该还能有点用]

举起手中的相机,老者对准头顶的巨大月亮猛地按下了快门。

都死了好几次了,老者的照相机拥有能够将玩家变成卡牌的能力。

现在这个行为,莫非他要让月亮变成手头的卡牌?

随着画面的一阵闪烁。

[没错,还是很有用的]

一张近乎占据了整个战斗场地的超巨大卡牌映入眼帘。

月亮。

0/40的面板,还有三个印记。

防备空袭,能够同时攻击四个目标,能够将松鼠之类的小动物吸入体内。

“等会,为什么攻击力是0啊?”

看到攻击力那一栏,直播间的大伙都整不会了。

原本还以为这个造物很牛逼呢,结果人家根本就无法造成伤害啊。

试探性的结束回合,让自己的场面对月亮造成一下伤害。

老者的吐槽虽迟但到。

[这算什么?用臭臭印记削弱我的月亮?]

[说不通啊!月亮哪来的嗅觉啊!]

[这个可不是我想象中的战斗!]

很显然,被臭虫导致月亮攻击力直接从1变成了0,这是在老者的预料之外的。

大伙原本以为这家伙又要耍无赖了。

比如给自己添一根蜡烛啊,来丶剧情杀什么的。

结果原地等了半天,老者什么也没有做。

二晓这边也不废话,直接就拍出几个大怪,只是两个回合,就成功击杀了四十血的月亮。

[你竟然真的摧毁了月亮]

[似乎接下来只需要把我解决掉就行了]

[继续加油吧]

长毛野人的攻击落在老者的身上,将其天平击溃。

画面再度陷入了黑暗之中。

胜利了吗?

大伙的心中浮现出一个疑问。

“我是不是……我刚刚是打败它了吧!”

就在此时,游戏当中突然出现的一个画外音让所有人的眉心忍不住都跳动了一下。

这个声音的音轨很明显跟游戏内置的音轨并不重合。

就像是在一杯水里滴入了一滴油,一眼就能看出分别。

并且在游戏的底部,也出现了一个跟游戏的UI风格明显格格不入的对话条。

“嗷!”

右上角的录制红灯一个闪烁,什么东西被弄倒了。

在短暂的黑屏之后,伴随着某种“拍摄设备”的开机动画。

一连串从9/15至10/10的视频记录,映入眼帘。

“我曹?刚刚不是在打游戏吗?为什么会出现这种东西?”

此刻别说是二晓,直播间的好兄弟没有一个是不懵逼的。

带着心中的好奇,二晓这边你还是打开了第一个视频记录。

一个男人歪着头在镜头之前调试着拍摄设备。

“哎,卧槽。”

经典的一声国骂,视频戛然而止。

“艹!刚刚在吃饭,现在全都喷出来了。”

“牛魔的,洛总整这种玩意该不会就是想骂咱们吧。”

“很有可能,建议击毙@平安洛白。”

这个非同凡响的开局冲淡了大伙内心的疑虑,带着兴趣,二晓也是点开了第二个视频。

这个视频就比较的正经了。

“各位卡牌粉丝,我是幸运卡神,欢迎收看我的卡牌开包视频。

今天我为大家开包的是怪物捕捉的卡牌包,希望能够开出史诗级的飞升神犬的闪卡。”

男人坐在背后有着绿幕的桌前,手中有着一些没有拆分的卡包。

“很明显,这个自称幸运卡神的,应该就是跟我一样的那种up主,平时的工作就是给粉丝们录开包视频。”

二晓说着,视频当中的男人开包过程确是很不顺利。

连续拆了几包,手气可以说是差的要命。

然后是第三个视频。

这个视频终于是暴露出来一点跟游戏相关的内容了。

今天,这位UP在开一组名为“邪恶冥刻”的卡包的时候,从中居然开出来一组坐标。

这个坐标距离UP并不遥远,所以他决定动身寻找。

第五个视频发生损坏,什么东西也看不了。

第四、六个视频,记录了UP挖掘坐标的经过,并且从中发现了一个软驱名为“邪恶冥刻”的游戏卡带。

第七个视频,UP从网上淘到了一个可以加载软驱的老古董游戏机。

第八个视频,UP成功载入游戏,在视频的最后一秒,画面与二晓完成下载以后,打开游戏看到的游戏主界面……一模一样。

跟着二晓把这八个记录视频看完,大伙觉得自己脑子都要烧掉了。

“所以刚刚二晓玩游戏,实际上是在控制这个UP在玩这个名叫邪恶冥刻的游戏?”

“妈的,有点烧脑,我现在有点看不懂这游戏到底要讲什么东西了。”

“所以有没有可能,存在一个更高维度的存在,在操控二晓给咱们直播玩邪恶冥刻当中的那个UP主玩邪恶冥刻。”

“套娃是吧?”

而当看完全部的视频以后,我们再度见到了那个神秘的老者。

久违的熟悉感让大伙不禁松了一口气。

还是打牌好啊。

画面之中,眼前华美的盘子中央,有着一团让人避之不及的烂肉,其上插有一根蜡烛。

[我不怎么庆祝别人的胜利,也没怎么送过礼物]

[但是你,挑战者,你值得]

[请别客气,放开吃]

“赢了你就请兄弟们吃猪食是吧,气抖冷。”

“这玩意猪都不吃。”

点击了这团猪食,姑且当玩家吃了以后。

一个熟悉的场面再度映入眼帘。

小木屋,站在门口的老者。

而在左侧,一个照相机就摆在这里。

当二晓用鼠标点击这个照相机,游戏的主角则拿起照相机,对准了身前的神秘人,不断的按下快门。

似乎是想把他也变成一张卡片。

可连续按了几下快门以后,却并没有发生任何事情。

[别犯傻,里面没有胶卷]

[我需要那机器]

老者一把夺过相机。

[挑战者,你赢了。你取得了胜利,祝贺你]

[请吧,在上面刻上你的大名]

一张空白的卡片上,有着一个巨大的奖章。

但此刻,大伙其实都已经预料到了自己的结局。

卡面立绘是空白的,除了用玩家自己,还有什么能够填充这里呢?

“输了也死,赢了也死,我佛了。”

二晓脸上流露着肉眼可见的困惑。

随着老者按下快门。

在闪烁之中,一个站在画架之前,全身被一片苍绿的毛发包裹,有点像是圣诞树一样的人走入了大伙的视线。

在画纸上,赫然绘制着一把小刀。

“卧槽,刚刚怎么把刀忘了?”

“刚刚难得瞬一把,我光顾着看牌给二晓出谋划策去了,真给忘了,哈哈哈。”

“问题不大,既然小刀是破局的关键,之后用了就行。”

……

游戏主人公颤抖着右手,握住了那柄至关重要的小刀,慢慢的将它伸向了自己的右眼。

伴随着游戏屏幕被一片血色所沾染,整个画面变得一片模糊以后。

一枚眼球被放在了神秘人那边的天平托盘之上。

这远比牙齿要来的更有“诚意”的献祭,让天平直接朝着对面倾斜了五个刻度!

此刻,只要补上一点点微不足道的伤害,就能够获得本局游戏的胜利了。

“虽然早就有心理准备了,不过这游戏真的恶趣味啊,挖眼球也太狠了。”

“所以小刀就是加强版的钳子,一个一局游戏只能够使用一次的致胜道具?”

“独眼龙主角,好好好。”

在大伙的讨论声当中,二晓的造物也是发起了攻击,直接赢得了本场对战的胜利。

[你并不是唯一一个选择这么做的人]

神秘人对玩家的“牺牲”并不感到奇怪,只是瞎着一只眼睛,模糊这游戏界面打游戏在神秘人的眼中看起来貌似是一种不公平的行径。

于是,他打开了一个跟盛放稀有卡牌差不多的保险箱。

其中,密密麻麻的盛放着一大堆的眼睛。

不过,一双瞳孔当中很明显闪烁着正方形光晕的眼睛实在是过于吸睛。

这种质感让这个眼睛完全就不像是血肉,而像是什么高科技产品。

当二晓做出选择,这枚眼球被塞入眼眶的那一刻,整个世界都蒙上了一层蓝色的虚拟光晕。

“哦,原来后续剧情是这么触发的,这个视角之下,很明显能够看到一些平时看不到的东西啊。”

“再搜索一下小木屋试试看。”

离开桌面,当二晓回过头去,身后的时钟之上,用特殊墨水所留下的痕迹,让二晓获得了正确指针的密码。

随着时针下方的小门洞开,其中一双锐利的眸子在黑暗中闪烁着光芒。

当玩家将手伸入其中,此刻出现在手中的,不是被白鼬还有臭虫念叨了好一会的“弱狼”又是何人?

弱狼:“拿起胶卷,别让他瞧见了,快!”

弱狼的催促,让二晓赶忙从弱狼身后摸出了一则胶卷。

[你在那干什么?转过来面对我]

神秘人的催促,让二晓赶忙转过身子。

这场跟神秘人之间的游戏还在继续。

白鼬、臭虫、弱狼,三者终于达成了会面!

弱狼“我应该感谢你,情况如何?”

白鼬:“一直以来都很糟,我被困在这个顶着白鼬躯体的这个纸质卡牌中。”

弱狼:“我意识到了这一切,我当然也有想过办法来重置这一切。”

白鼬:“继续说……”

弱狼:“我的牌手朋友,他已经取得了钥匙……”

臭虫:“看来你找到了弱狼,我目睹这一切的终结,已经有太多次。

所以我知道有一个计划已经在实施过程中了。

加快速度吧。”

弱狼:“我的计划到了关键时刻,但你必须先赢了他。”

接下来,只需要再赢一次,就行了吧。

有了胶卷,是否就意味着,能够将老者也变成卡片呢?

(本章完)

365.第361章 冥刻者们

第361章 冥刻者们

“兄弟们,现在有个问题……”

老者的双手再度伸向了游戏的主人公,又一张卡片被制成了。

距离已经拿到弱狼,掌握了反败为胜关键道具“胶卷”,已经过去了大概四五局的游戏。

这四五局游戏当中,就没有一局游戏是成功见到了最终的BOSS的。

经常在路上就是暴毙了。

那个玩家在游戏当中操控的UP主幸运卡神,在遇到“矿工”、“钓鱼人”、“猎人”这些守关BOSS之后。

甚至还会吐槽“又是这个愚蠢的BOSS”。

原因嘛,当然是运气不太好了。

直播间的大手子还是很多的,玩到现在,对卡牌的强弱,应该如何献祭印记来获得最好的搭配,基本上都心中有数。

但不总是能够发到你想要的牌,有时候遇上对面那种多个空袭怪物一起出马的情况之下。

造物够解场但是没有足够的祭品。

而且这游戏的删牌事件很少,拿牌事件又不能不选,这就导致了卡组会非常的卡手。

很容易出现手里一大堆垃圾卡,能够过关的卡牌藏在下面的情况。

当然啦,大卡组大伙也不是没打过。

不过杀戮尖塔的大卡组构筑之所以能够玩得转,是建立在机器人“快速检索”一次能够抽四张牌,搜寻这种能够定向选牌的基础上的。

邪恶冥刻当中显然不具备这样的设计。

这就导致了游戏很容易出现,随着游戏进程的推进,你的手牌却越来越弱的情况。

眼下,二晓很显然再度暴毙了。

“我就不明白了,为什么就不能做一个跳过选牌的选择,三张垃圾哪张都不想拿,非要我拿一张污染牌组。

明明杀戮尖塔当中都有跳过选牌的机制的。”

二晓脸上颇为不爽。

弹幕当中还是有大手子看明白了,为什么不做一个跳过选牌机制的。

“邪恶冥刻虽然表现形式好像是一款卡牌游戏,但本质上根本就称不上卡牌游戏。

卡片的数量太少,而且机制也过于不平衡。

要是还增加一个卡牌跳过选项,很容易出现两张卡牌过关的情况,最后游戏的通关会变成一个一成不变的固定选择。

这游戏的绝大部分事件都没有任何意义。

如果用游戏当中的东西来解释,那就是神秘人希望看到更多不一样的对局可能性。”

很快也有人跟进道:

“其实就目前来看,邪恶冥刻的这个卡牌部分做的是很差的。

纯靠运气,卡组的深度跟构筑也称不上什么高超,跟初心另一款杀戮尖塔也没法比的。

你硬要说肉鸽吧,还没有什么局内局外的成长要素,只有一些卡牌解锁内容。

胜利也开启二周目,也不会有什么更高的难度。

纯纯的是靠演出效果救回来的。”

“谁说不是呢?这一套卡牌系统做的确实不大行,但让人上头无比的关键就在这个演出效果当中。

在昏暗的小木屋当中,跟眼前一个神秘人,进行着一场无论胜负最终都会被制成卡片的惊险对局。

回合结束是按下左手边的铃铛,使用道具就摆放在桌面的右侧,天平、牙齿。

而这场游戏当中的所有事件全都由对面的神秘人一手演绎,这种味道太棒了。

就像是在线上体验了一场线下桌游。”

游戏可以跳过卡牌选择有小卡组的玩法,不能的话,也有大卡组的玩法。

应该如何规划自己的牌组,甚至是道具数量,防止卡组当中被一些完全用不上的卡组污染,也是一种乐趣。

比如如果确定要走物品包裹的路线,就要保证自己的道具数量小于三,免得自己的卡组当中被塞入一张林鼠。

如果拿到了比较强力的雕像组合,也可以固定的选择某一个种族的造物,来白嫖一个印记。

而在这个过程当中,也会遇到一些能够一锤定音的稀有卡牌。

比如二晓现在开的这一把,非常熟练的把矿工的骡子干掉,在稀有卡牌选择环节,就看到了一张绝对不会错过的卡牌。

螳螂神!

螳螂这张牌之前就遇到过,虽然本身只有1/1的面板,但双向攻击的效果的确强横,是非常好用的印记献祭材料。

而螳螂神人如其名,神一般的存在。

三向攻击一人守三路,加一点攻击等于加三点。

就算篝火当中没有遇到加攻击力的事件,但将其献祭给攻击本身就很强力的卡,直接三倍强化。

正常情况下来说,二晓肯定是不会犹豫就将其拿下的。

但这一局,出现了一张之前从来都没有遇见过的稀有卡牌。

衔尾蛇。

二血1/1的面板可以说是很差的那类,虽然本身附带不死之虫印记可以拿来献祭。

但蟑螂显然是更好的选择。

“衔尾蛇应该跟奇怪的幼虫一样,有些特殊机制的,先拿了看看,反正这一把感觉也大概率过不了。

没有拿到比较强的自制卡牌,也没有强大的雕像。”

目前而言,一把游戏能不能过,在大家的眼中,雕像已经成了决定性因素。

一个战斗事件。

献祭两张松鼠,衔尾蛇上场。

1/1的面板没有什么特殊之处。

但在其被击杀之后,因为不死之虫印记重新回到手上,衔尾蛇的面板变成了2/2。

“艹,原来是每死一次就能够提升一点面板啊,衔尾蛇有上限没有?

如果没有,岂不是死六次以后,就可以变成两血的长毛野人?”

“长毛野人算个屁啊,衔尾蛇自带不死之虫,比野人强大到不知道哪里去了。”

“七血七攻一般已经没人能够打死了,有没有这个不死之虫区别不大吧。”

“看不起我蝰蛇?”

“这把好像已经看到过关的希望了。”

“卡组厚度的问题不解决的话,感觉也比较的难。”

的确。

就目前为止,除了战斗开始的时候,可以一次性抽取四张卡牌,就剩下每回合一次的抽排机会。

邪恶冥刻目前的卡牌战斗的核心机制在于献祭。

伱最起码需要用一张卡去换取一张卡。

所以,决定游戏胜负的核心因素,就是在于你能否在对面杀死你之前,召唤出一个足够有分量的大哥来杀死对面。

像是召唤多个小怪给人磨死,这种玩法是不成立的。

卡组过厚,大哥不能上手的时候,是最难熬的情况。

二晓这边拿到了衔尾蛇以后,也是尽量的在控制自己拿牌。

在接连送了好几次以后,看着面板已经来到5/5的衔尾蛇,如果不出意外的话,这把应该是有了。

在漫长的战斗之后。

月亮在此刻面板已经膨胀到9/9的衔尾蛇的攻势之下支离破碎。

终于,神秘人再度输给了二晓。

“衔尾蛇yyds。”

屏幕下方,也出现了幸运卡神的欢呼:

“终于又赢了!”

神秘人坦然地接受了自己的失败。

这一次他还是如上次失败那样,奉上了一盘黑暗料理之后。

正打算将玩家留在卡牌之中,留作荣誉纪念之时。

游戏当中进行生死牌局的男人再度拿起了摆放在一旁的相机。

“不是大哥,上次就想拍你,你还把相机放在原来的老地方啊?”

“你把弱狼跟胶卷关一块了,现在弱狼都被你看见了,你就不知道防备一手?”

在大伙的吐槽声中,快门响动。

伴随着一声咔嚓。

好像什么事情也没有发生?

不过此刻,密闭的小木屋之内,早已没有了神秘人的身影。

但前方的墙壁之上,挂着一张小小的卡牌。

其上的人影不是神秘人又能是谁?

“你还别说,这家伙挺帅的。”

“帅老头!”

“所以之后应该怎么走?”

屏幕右侧的彩光吸引了大家的视线。

二晓移动视角。

此刻,木屋的内侧。

一个象征着邪恶冥刻“新游戏”的图标,正不断的散发着七彩的光晕。

“好家伙,真的好家伙,怪不得这游戏的新游戏一直都无法选择,原来在这藏着呢。”

“看看后面到底是什么东西。”

正在初始化程序:新游戏()

开始抹除数据。

出现意外数据!(标红)

正在初始化子程序:负纳游戏.邪恶冥刻.错误27修正()

……

屏幕上开始跳出一大段的字符。

短暂的黑屏之后,一个卡通的2D星球,映入眼帘。

[起初……世人不知卡牌为何物]

[直至……冥刻者到来为止]

屏幕上,四个人物剪影,特征鲜明。

甚至都不用后续的介绍,已经有玩家看出来了这些剪影代表着的是谁。

“这个南瓜头的是臭虫!”

“头上长着树枝的就是跟咱们一直打牌的老者。”

“这个头像个机器一样的是白鼬!”

“最后那个独眼应该就是弱狼了。”

“冥刻者?这就是邪恶冥刻这游戏的名字的由来?所以邪恶的是跟我们打牌的神秘人?

其他的冥刻者被神秘人做成了卡牌?”

[每位冥刻者均有其独特的冥刻方式来创造卡牌]

羽毛笔、相机、某种高科技设别、画笔。

与出现的四位冥刻者一一对应。

[格里魔拉使用羽毛笔冥刻死者的墓志铭]

[莱西使用野生动物照相机捕捉野兽的样貌]

[P03使用粒子扫描仪拷贝机器人的中央处理器]

[蔓尼菲科则使用画笔描绘他的魔法学徒]

“神秘人终于有名字了,莱西。”

[卡牌一经创造,冥刻者们就强化了自身的力量]

[但终有一天,一位挑战者来到了,势要取代其中的一位冥刻者]

在一处立着四块冥刻者丰碑的山崖上,象征着玩家的身影从天而降。

[选择一套起始手牌来记录你的目标]

嗯……

看着眼前的全2D画面,二晓多多少少有些不太适应。

之前全3D的演出效果直接拉满,现在看这2D总有一种没那味的感觉。

就是不知道,打牌到底是个什么样的情况。

“选莱西吧,野兽是咱们最熟悉的。”

“选白鼬的机械卡组,感觉这个会比较帅。”

“肯定是魔法师啊。”

不过其实选什么都无所谓的。

因为后续,玩家可以利用游戏当中的货币,去购买卡包。

所有种类的卡牌都是能够集齐的。

卡组也不再是第一章的时候,松鼠牌与造物牌分开的情况。

而是将二十张卡塞入一个大卡组当中,进行战斗。

特点在于,卡组是可以进行混搭的。

邪恶冥刻的第二章,其实在游戏当中属于承上启下的一个关卡。

其本身蕴含的信息量并不多,最主要的目的就是给玩家介绍一下,四位冥刻者的特性。

补充一下游戏的背景,丰富一下人物的性格。

顺带也给大伙介绍一下,四位冥刻者对应的四种卡牌玩法。

死亡冥刻者的玩法其实在第一章当中就已经了解了。

这是一副以骨头作为核心资源的卡牌对战。

所有的卡牌造物都与骨头有着关联,没有祭品。

基础牌骷髅有着脆骨印记在攻击之后会自动死亡,留下一个骨头。

野兽冥刻者莱西的卡牌对战已经不用赘述,以献祭为主要机制,在第一章中已经体验的足够的多。

而P03,也就是白鼬。

它的卡牌机制跟炉石传说如出一辙,每回合电池都会自动增加一格,打出一个造物需要消耗不等的电量。

至于最后的魔法冥刻者。

造物的召唤需要场上有着对应的建筑宝石。

算得上难度最大的一种卡组了。

而第二章的主线任务,是需要玩家去分别击败地图当中的四位冥刻者。

最终选择一位冥刻者对其取而代之。

整个第二章的游戏旅程,夹杂着解密、战斗。

不过,玩家们整体的反馈还是:

“第二章没有第一章好玩啊。”

“这个2D就是逊啦,还得是3D看的过瘾。”

“这一章的演出效果跟第一章有着很明显的差距,就是不知道后续会是个什么情况。”

“解密?什么解密?我就想打牌!”

二晓这边也是跟着主线流程,一路击败了四位冥刻者。

当选择取代莱西之后。

玩家并没有变成冥刻者,P03意外的出现在了这里。

很明显,白鼬有着自己的计划。

在一阵地动山摇与系统提示的数据崩坏之中。

游戏再度从2D回到了3D,只是这一次,很明显是白鼬的主场。

玩家被锁在了P03的面前,被迫在白鼬的知识之下,在游戏当中一点一点的完成“终极冥刻”。

(本章完)

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