第326章 竞争对手的仰视

本来以为是大生意送上门,可是谁能想到居然是潜在的竞争对手。

要不要卖给他?

林平自然是有些犹豫,不过也仅仅是一瞬间的事。

这笔买卖自然是要做的,自己刚才提出了条件,而且对方已经答应了。

如果自己因为知道对方的身份而反悔,恐怕公司信用就会在市场上明显的下滑。

况且现在街机的确需要一个开门红的订单。

如果可以的话,林平希望在一年内接到的订单足以让自己消耗光所有的电子元器件的采购。

只有订单量大排长龙,工厂的生产线才会满负荷运行。

只有在未来两年内尽快把摩托罗拉采购的一百亿美金的芯片订单消耗一空,自己才有可能成功的卡位所有的竞争对手,并且让任何竞争对手都不再对街机市场感兴趣。

作为商人而言,很少有人有勇气冲杀进一个已经饱和的市场。

每个商人都渴望自己遇到的是新兴的市场有待开发。

哪怕是打开一个全新的市场辛苦一些,总比那些已经饱和的市场中残酷而又勉强的挣扎要强得多。

虽然林平很想把这些街机留下来,等待自己的商业中心开业时,才会向普通消费者提供服务。

不过想法归想法,还是要考虑到残酷的现实。

在半导体行业之中,技术的更迭非常频繁。

自己现在所采购的这些电子元器件以及所有的芯片,都是当下的产品,可是一旦新产品从实验室推向市场,那么自己手中所采购的这些芯片就会瞬间价值腰斩。

以存储芯片为例,现在自己所使用的普遍为三十二KB跟六十四KB,可是一旦两年之后出现一百二十八KB,甚至更强的二百五十六KB存储芯片,那么自己手中的这些东西贬值的速度超乎所有人的想象。

在今天自己跟摩托罗拉采购了一百亿美金的超级大单,可是一旦两年之后自己所采购的这些东西恐怕连三十亿美金都不值。

如果把这一百亿美金的芯片抛售到二手市场,应该没几个人会选择这样的东西,除非价格极低。

只有价格低的时候才会凸现出性价比,如果没有性价比的产品根本不会获得任何人的青睐。

到时候一百二十八KB的存储芯片,恐怕价格上会跟现在六十四KB一模一样。

同样的价格不会有人再会买落后的产品,这就是半导体行业残酷的一面。

谁掌握了最新的技术,谁就是这个时代的王者。

落后的技术永远都显得那么廉价。

就像网络大爆炸年代,以PC电脑为例,国内的大多数用户所使用的CPU,显卡,只有极少的时间里用得到当代产品中最顶尖的那些型号。

即便是2021年, Steam上游戏玩家使用的显卡数量,仍然是1660占据绝大多数。

之所以会有这么大的比例,那是因为这张显卡满足绝大多数人对于游戏的需求。

并不是所有人都需要一张3090!

可是有谁注意到,纯粹国产的显卡性能,已经可以媲美1080的整体素质。

这不仅仅是一张显卡的成功,更是代表着国产芯片能力的全面进步。

百分之九十的PC用户,完全可以使用国产的硬件系统,不会感觉到丝毫的性能拖累。

只有那些需要高性能电脑的用户,才有可能使用到英特尔最顶级的CPU,以及3090显卡.

逻辑上没有任何问题,可是想要在市场上取得成功,却极为的艰难。

明明性能够用,完全满足绝大多数用户的需求,可是依然不能在市场上取得亮眼的销售成绩。

甚至只能使用在特定采购机,普通用户宁可用同样的价格使用1660显卡,也不愿意采购一张媲美1080的国产显卡.

这并非崇洋媚外,而是一系列复杂的软件生态圈所构造起来的天然壁垒。

虽然性能达到了1080,但是却没有多少超级游戏公司为了这张显卡做性能优化。

而回到林平所在的八十年代。

技术的更迭更是快的眼花缭乱,毕竟九十年代初期一张九九九合一的游戏卡就已经是卖遍了大街小巷。

这个时候林平优先考虑的是,在技术更迭之前不能让手中的物资贬值。

如果新技术出现,任何的销售商都会对自己的街机进行压价。

而至少现在自己依旧是全球最顶级的产品,没有同类产品可以选择,更是让林平有了充足的开价权!

双方签订合同的时候已经是当地时间晚上凌晨一点半!

虽然支票到手,不过根据双方签订的合同规定,对方想要拿到货至少需要等待两个月时间。

而且即便是两个月之后,每个月的交货量也仅仅维持一万台。

想要完成这笔合同订单,最少也需要八到十个月!

提前支付所有款项,还要等待这么长时间,对方虽然有些无奈可是也不得不接受。

这让林平想到了在网络大爆炸年代买车时的情况,即便是订了车也要等待好几个月才能拿到,甚至有些爆款车型,居然离谱的还要在4S店进行加价!

林平玩的并非是饥饿销售的那种套路,实在是摩托罗拉芯片供应短时间不可能爆发。

自己在京城的电子厂已经具备了超级代工工厂的雏形,只要所有的零配件到位,要做超级工厂就能开始恐怖的生产力。

只是摩托罗拉恐怕也没想到,自己生产的芯片会出现因为产能不足而担忧的状况。

最初董事会只是担忧价格太高卖不出去,实际情况也的确如此,过高的价格让下游的生产设计企业,不敢使用摩托罗拉的这款芯片。

过高的价格只能转嫁给消费者,而过高的价格会让消费者望而却步。

如果有替代产品,而且价格适中的话,没有人会选择摩托罗拉68000。

不过好在有了稳定的销售渠道之后,无论是摩托罗拉的资金能力,还是对资源的利用能力,他们想要扩展产能仅仅只是时间问题。

由于双方的采购合同限定的日期,摩托罗拉的产能每隔两周都会以肉眼可见的速度在增长,

毕竟对摩托罗拉来说,只要完成交货就能收到货款。

越早交货越能早日结束这笔采购合同,到时候年度财报上的数字才会更好看一些。

第二天一大早,林平还没来得及起床的时候。

潜在的消费者们,有些人已经看到了当日的报纸。

消费电子展对于全球最大的都市纽约来说也是是年度重要的展览之一。

此时很多家的报纸都把头条留给了消费电子展。

即使没有把头条留给消费电子展的报纸,仍然有多家媒体把内容留给了 DC引入EA游戏公司的后续报道。

可以说在第二天的报纸上,所有的报纸头条,EA游戏公司相关的新闻占据了百分之七十以上。

如此高密度的霸占头条标题,着实让任天堂的那些人嫉妒的双眼冒绿光。

虽然他们也希望EA游戏公司越来越好,只不过这个越来越好并不是指销售业绩,而是希望EA游戏公司推出的游戏越来越好。

只有越来越多的游戏投入到市场,消费者们才有更多的选择,甚至更加坚定的选择进入红白机市场。

而任天堂家用游戏机对比红白机的价格,有着巨大的优势,这种优势可以让他们像寄生虫一样不用考虑‘食物’的来源。

可是,现在EA游戏表现出的越来越好,却是任天堂最不想看到的。

多么希望,今天出现在报纸头条上的那家公司,是任天堂而非EA游戏公司。

“街机系统的游戏真的让人绝望,我虽然昨天只玩了半个多小时,可是回到家之后再去玩儿《魂斗罗》的话,我竟然毫无激情。

《魂斗罗》可是我最喜欢的电子游戏,没有之一。

然而我玩过《合金弹头》之后,才发现我是那样的喜新厌旧。

这真的是太可怕了,我竟然幻想着想要买一台装有《合金弹头》游戏的街机放在自己的卧室。甚至就连晚上起床撒尿,都可以打开街机玩上一把。”由于今天是对公众的开放日,任天堂的展台来了更多工作人员,方便服务前来咨询的消费者。

提前一个小时进场的时间里,这些工作人员还在回味昨天的游戏内容,甚至有的人手上还抓着今天的报纸。

“《合金弹头》的确比《魂斗罗》好玩太多。无论是画面的呈现,音效的制作,甚至是游戏关卡的刺激程度,远不是小小红白机所能够媲美的。

《魂斗罗》出现时,他的竞争对手是雅达利的2600.

由于对手太过于弱小,于是把《魂斗罗》衬托的过于伟大。

现在看到合金弹头之后,随着我们口味被EA游戏公司吊得越来越高,自然就会觉得魂斗罗也不过是一款双人配合的射击游戏罢了。

说喜新厌旧也好,说过于追逐潮流也罢,毕竟街机系统的硬件实力摆放在那里,如果如此强大的硬件实力不能远远领先于红白机,那么这样的产品恐怕是极为失败的。”身边的同事认为这一切都是极为正常的现象。

如果新科技造出来的游戏产品,还不如以前的东西好玩,那么这样的产品注定会被市场淘汰,甚至成为市场上万众唾弃的小丑。

“你们两个昨天也就玩儿了《合金弹头》一款游戏罢了!或许你们二人就喜欢这种射击游戏。

不过作为专业人员,你们不应该让自己的喜好左右自己的专业。你们应该更多的看一看其他游戏,如果昨天你们把更多的精力放在其他游戏上,你们就会发现《合金弹头》并不是最出色的。

双人配合进行通关,虽然游戏模式跟魂斗罗一模一样。

可是难度系数确实比值的上升,或许是因为街机跟红白机的使命不同。

红白机是家庭游戏主机,游戏难度更趋近于一家人的欢乐程度,不可能把游戏调整的无法通关,这严重影响玩游戏人的心情。甚至会影响一个家庭的和睦程度!

而这款合金弹头则不一样,他的使命很可能是放在游戏厅为老板挣钱,只有消费者们投入更多的游戏币,老板才会赚到钱。

想让消费者投入更多的游戏币,除了增加关卡的难度之外没有第二种办法。

然而真正让我感觉到佩服的是,如果说所有的游戏都是难度爆,这会让消费者心生反感,你这样做会让人觉得纯粹就是为了圈钱而已。

可是《三国》跟《西游记》则是一枚游戏币都能玩儿十几分钟以上,稍微熟练之后甚至一枚游戏币可以玩半个小时。

有这些投入低游戏时间长产品在,就会让人们忘掉合金弹头的难度,也会忽略疯狂投入游戏币的过程。

大家只会觉得是自己的游戏水平不行,反而更加刺激消费。

因为每个人都想让自己成为最特别的那一个,都希望因为游戏币可以通关更长的关卡。

然而最恐怖的是,这一切的一切都是事先设定好的。

如果难度从一到十排列的话。

魂斗罗设定的难度一定不会超过五。

而三国跟西游记设定的难度也在四到六之间。

而合金弹头的难度直接提高到了七到九。

这些设定好的东西第一次体验会感觉到非常刺激,可是玩的时间长了会有些麻木。

真正让人感觉到血液沸腾的是真人对战游戏《拳皇》《傲剑狂刀》《街头霸王》!

这些游戏给你造成的难度,完全取决于你身边站着的对手。

如果你的对手只是刚刚接触游戏的人,那么你可以轻轻松松把他干掉。可是如果你的对手是一位经验丰富的老手,那么你的难度很可能会达到十!

合金弹头再好玩也只不过是跟虚假的电脑,可是这些对战游戏确实战胜自己身边的朋友。

这种成就感,远不是和金弹头这种游戏能带给你的。”作为任天堂公司在北美地区的负责人之一,并不是所有人都赞同公司的寄生虫计划。

有的人有自己的梦想,只不过暂时没有能力实现罢了。

他们希望可以堂堂正正的站在世界游戏之巅。

只可惜,目前为止只能仰视EA游戏公司这座大山!

然而当看到EA游戏公司取得如此傲人的成绩之后,从梦想的角度,自然是为游戏界有这样的游戏感到开心。

可是从现实的角度去看,有EA游戏公司这样的巨头在他们的梦想永远无法完成。

只能埋没自己的梦想,待在这家肮脏的公司里挣着还不错的工资。

希望将来有朝一日,哪怕是作为游戏开发商,要生产出完全独立的游戏,甚至要得到EA游戏公司的认可。

(本章完)

第327章 20万台大单

生活就是一坨狗屎,但是你却不得不充满感激的去拥抱他。

为了生活下去,每个人都有自己的角色跟责任。

而责任的最好体现,就是认认真真的去工作,给自己给家人一个相对安逸的生活。

为了这一份安逸的生活,每一个人都不得过接受许多奇奇怪怪的工作。

这份工作或许会让人不满,烦躁,委屈,甚至是绝望。

但是一想到自己在生活中应尽的义务跟责任,即便有再多的不满跟委屈,还是要迎着嘲笑的目光微笑的面对。

对于任天堂的工作人员来说,他现在正在经历这一切。

自从在大学里接触电子游戏的那一天起,他就完完全全被这新兴的科技产品所臣服。

原本就等于计算机科学的他,刚好有优势去了解这一切。

对于游戏产生的整个过程,在技术层面上对他来说已经没有任何的障碍。

但是懂得制作游戏,不代表一定能够制作出受欢迎的游戏。

在拥有了第1台雅达利2600之后,他尝试着利用学校的计算机制作出独创的游戏产品。

甚至为此还跟室友一起合作,开了一家游戏制作公司。两个人各占50%的股份,为的就是利用雅达利2600的平台开发出受欢迎的游戏。

然而一直到现在,两个人一共开发了4款游戏,可是这4款游戏没有任何一款游戏拿到投资人的资金。

二人带着手中的这4款游戏,见过很多投资人,可是一直没有遇到伯乐。

一次又一次的打击,让二人变得意志消沉。

为了维护心中的这份梦想,二人不得不暂时放下游戏开发的梦,加入到别人的公司,挣一份维持生活的资本。

刚好这时刻,来自家乡的企业正在学校招人。

即将毕业的他,选择了为梦想而奋斗的企业。

只不过加入公司之后才发现,这家公司对自己的梦想是一种羞辱。

原来梦想在资本面前真的一文不值,资本为了获得盈利,竟然能干出这么无耻的事。

“抱歉,我还是觉得《魂斗罗》以及《合金弹头》更好玩。双人对战的游戏,虽然有战胜身边朋友的成就感,不过由于不能保证每一个人的游戏操作水平。这会严重影响玩家的游戏体验。

与其跟不知底细的对手过招,还不如玩《魂斗罗》更让人开心。”显然身边的同事并不同意双人对战游戏,比双人搭档过关游戏更好。

“你们只是看到了表面罢了,你所谓的游戏玩家操作水平不同,那仅仅是限制于一个狭小的范围之内。

你是否还记得《魂斗罗》在霓虹国的比赛?

比赛的模式采用计时赛通关的游戏玩法,在最终关闭设定一个密码。只要玩家们可以顺利通关,第1个拿到密码的人,就能获得100万美元的大奖。

这种比赛也就只能举办一次,也只有第1次会吸引所有玩家的注意。

即便听说松下集团已经开始要举办录像带计时赛,玩家们把自己玩游戏的画面通过录像带录制下来,用时最短通关的人就能获得第1名。

可是这种方式,到底有多少人感兴趣愿意参加还是一个未知数?

一遍又一遍的录制自己的游戏内容,这种枯燥的比赛方式,不会得到大众的认同。

除非奖金高的离谱,要不然注定是一个非常小众的比赛。

但是像这种双人对战的游戏则不同,没有所谓的游戏关底,也不用设置任何的密码。

就像正式的体育比赛那样进行分组,然后组织所有比赛队员进行淘汰赛。只要游戏规则定制的非常公正公平,那么这样的比赛,才能称之为真正的电子竞技。

而你刚才所说的遇到的所有对手能力水平的问题,在正规的比赛中全都是高手,不会有那种参差不齐的现象出现。就像奥运会的比赛,每一个人都是高手中的高手,甚至是整个人类的最强者。

这样的比赛想想就让人觉得头皮发麻,我相信EA游戏公司绝对会开办这样的大型比赛。”毕竟是开发了4款游戏的专业人士,虽然没有在市场上取得成功,可是其所拥有的眼光已经可以让他看到这款游戏的潜力。

听到这样的解释之后,身边的同事这才恍然大悟。

“照你这么说,这几款对战类型的游戏,完全可以在全世界各个国家举办国家级联赛。甚至不排除在将来举办世界级的比赛。

拿一个.

拿一个电子竞技的世界冠军?”一想到世界冠军4个字,的的确确是比魂斗罗以及合金弹头更让人兴奋。

“人类世界历史上第1个电子竞技的世界冠军,这个头衔的确是可以写入人类历史的教科书。

以前能写入历史教学教科书的人都是那些大人物。

也只有在一些体育领域,普通人才有机会载入史册。“一想到可以流传千古,而且是全球公认的世界冠军,身边的二人觉得或许现在开始练习,可以领先绝大多数人。

万一将来真的举办比赛,提前练习的时长,可以保证自己在世界比赛中拥有一定的优势。

想到这里,二人忍不住去看离自己不远的EA游戏公司展台。

虽然离对公众开放还有不到一个小时,可是EA游戏公司的展台已经人满为患。

作为本届消费电子展最大的惊喜,在没有对于公众开放之前,各路厂商看到新闻后,从场馆的各个角落涌现了过来。

毕竟一会儿对公众开放之后,他们可就没了时间来这里体验一下新科技。

“ EA游戏公司开发了这么好的产品,为什么要藏着掖着?非要搞到公众开放日的前半天才安装到位,有必要这样吗?在这个领域,这样的产品,还要防备那些竞争对手吗?”有厂商昨天没有来得及体验一番。

一大早来到场馆之后,自然是要过过瘾。

好在EA游戏公司这一次非常的配合,没有发生投掷硬币的现象。

每一台游戏机都可以供两人同时游戏,而两人的位置前面分别各有一个凹槽,凹槽里放置玩家的游戏币。

此时此刻每个凹槽里都有30枚游戏币供大家体验。

如此充足的游戏币,自然是让大多数人过足了瘾。

可是也正因为游戏币的充足,导致很多人不愿意离开展台。

三条小命死光之后,继续投掷游戏币,根本不想让开位置。这种行为导致后面排队的人极为不满。

本来开场前这一点点时间,很多人忙碌完自己展台的事情之后,想过来体验一下。

可是眼睁睁的看着前面的人死完一次又一次,就是不愿意让出位置。

“应该每个人给3到5枚游戏币就行,这样一股脑的全都堆在游戏机上。明显是EA游戏公司管理不当,导致前面的人一直在玩,后面的人根本排不进去。”因为是厂家的工作人员,每一位工作人员都是今天展台的服务人员。

看到EA游戏公司管理成这样,有人无奈的摇头吐槽。

“ EA游戏公司第1次参加展会,而且一上来就推出这么劲爆的产品。没有相关经验,也是可以理解的。等到公众开放时间之后,多被一些消费者投诉过后。我相信EA游戏公司下午之前肯定就有所改观。

争取在下午闭馆之前抽出时间过来玩一会儿,不得不说这产品还真的是很吸引人,尤其是一次性推出这么多款游戏。真的让人眼花缭乱之外,仿佛置身于游戏的海洋。展开上这些游戏,恐怕没有两三个月时间,别想全面的完成通关。”眼看着离开放时间越来越近,有人只能无奈的祈祷下午散场前能够有点时间过来玩一会儿。

“三个月就想通关这20款游戏吗?恐怕你是想多了,单单是那一款《合金弹头》估计没有一个月的时间,别想顺利的通关。除非给你100枚游戏币,死了就上,死了就上。

不过用钱堆积过去之后,这也不是玩游戏的态度。虽然也不能要求只用一枚游戏币完成通关,但是至少游戏的乐趣就在这里。

我还是更喜欢《魂斗罗》的模式。三条命死完了就重新开始,哪怕你即将打到游戏的最终关卡。可是一旦操作失误,损失了第3条命,那就只能乖乖的从头再来。

毕竟是一次性买断的游戏,这种难度适中,更适合让人去安心体验游戏。”昨天有幸体验过两把《合金弹头》然而其恐怖的难度,直接让《魂斗罗》还没有玩通关的游戏玩家,内心有些崩溃。

“你真的认为合金弹头是最难的吗?你现在跟我过来。”说着话拉着同事绕到了展台边缘的游戏机面前。

此时的这台街机上,两个人正在努力的驾驶着战斗机躲避满屏幕的子弹。

“.”看着满屏的子弹,刚才还抱怨合金弹头难度太高的同事直接沉默了下来。

“是不是感觉很变态?这样没有足够的游戏币,恐怕想要打通这款游戏,的确是一个相当漫长的时间。不过这样的街机放在酒吧里最为合适,在一点点酒精的作用下玩着这样刺激的游戏,真的是比酒吧里那些飞镖跟桌球更适合那种场面跟氛围。

听听这轰炸机的声音,听听这子弹跟爆炸的声音。虽然没有音乐那么动听,但是绝对在酒吧里,也是一个吸引人的角落。

不过我现在也很好奇,设计这款游戏的人是不是脑子有病?满屏幕的子弹真的可以花少量的游戏币完成彻底通关吗?”如果这样的游戏只能通过不间断的投币才能过关,那真的是让人感觉到很无奈。

EA游戏公司的展台一直到离开馆之前还有10分钟,人们才依依不舍的撤离,返回到自己的展台准备迎接即将到来的公众日。

对于远一点的展台工作人员来说,他们想多玩一分钟,时间上都已经不容许。

然而对靠近EA游戏公司两边的雅达利游戏公司以及任天堂来说,却没有一个人跑过来体验游戏。

今天是第1天的公众开放日,公司的领导都在展台上驻扎。

显然公司底层的员工可不愿意冒着丢失工作的风险跑过来贪玩。

而那些公司领导层,错过了昨天相互交流的机会。

昨天的内部开放日,是面对所有的内行人士以及媒体记者。

甚至可以说,昨天的内部开放日更多的是为了让买家可以近距离的接触新产品。

作为有意愿购买商品的大买家,避开公众日才是最佳的选择。

眼看着展台上人员走光,沐克南抬手看了一眼自己的手表。

离公众开放还有最后5分钟,沐克南安排所有人把游戏币补充了一遍之后,开始安排每一个街机面前都有一名负责计时的兼职大学生。

不管前来游玩的公众是什么人,每个人只能在展台上停留20分钟。

而且这20分钟只能体验一款游戏,20分钟一到便只能返回台下重新排队。

台上一共30台用于展出的街机,每一台街机可以让两个人同时游戏。

20分钟时间里,有60个人同时在展台之上。

一个小时,可以满足180个人。

一天的展览时间是10个小时,虽然不可能保证每一次换人时间都卡在一分钟之内。

可是一天下来满足1500个人体验游戏毫无问题,毕竟一定会有人重复排队。

公众开放日一共两天时间,3000个人体验过后,就会成为对外宣传的3000个窗口。

再加上媒体的大力宣传,相信到时候一定会给每一个潜在的消费者带来足量的信息轰炸。

当一个人有消费欲望的时候,再加上足够的信息轰炸,就会促使他打开钱包,掏出真金白银去消费。

然而就在此时,刘达成突然间走到了林平身边。

“纽约有位商人,想要一次性购入20万台。他这种购买的量,简直可以直接成为了北美地区的代理商。

毕竟现在产能不足,不可能有大量的货同时卖给他之外,还有货交给我们另外销售。

这等同于整个北美地区,只有他一个人手中有货。”刘达成把刚刚得到消息根林平反馈。

“5000美金是刚刚成交的价格,你看看这位纽约客商还愿不愿意再加一点。能谈下多少都是你们三个人的利润,如果实在没有加价的空间。我自然不会亏待你们三个人,大不了我少挣一点就是了。”林平说这话的时候,沐言菲站在旁边目光流转颇有些意外。

(本章完)

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