第312章 高清重制

当年国产的即时战略游戏《狮子血》不仅售价高昂,游戏还因为项目组的不用心,有很多影响玩家游戏体验的BUG,甚至有让游戏直接崩溃的恶性BUG。

除了层出不穷的BUG外,游戏的建模跟画面等也跟宣传图有明显的区别,后来经过《狮子血》项目中某个不愿意透露姓名的知情人士透露,所谓的实机演示截图,其实是让一家动画公司做的。

一家动画公司做一张“截图”,可以说专业十分对口,但是这种明显是在欺骗玩家的骚操作,肯定会触怒玩家的。

在得知情况后,《狮子血》迎来一波退款潮,还有玩家把《狮子血》给告到飘渺仙宫。

经过飘渺仙宫的调查,《狮子血》确实存在虚假宣传,售价虚高等问题,最后的处理结果就是游戏下架,退还所有玩家购买游戏的钱。

还对游戏项目组,以及公司相关负责人做出相应的处罚。

虽然《狮子血》受到了应有的惩罚,但是也让其他游戏公司对即时战略游戏彻底失去了兴趣,听说有一些游戏公司还把做到一半的即时战略游戏给砍了。

在其他的游戏公司看来,现在就算推出即时战略游戏,也会因为《狮子血》的原因,而被玩家先入为主地先喷上一顿再说。

不仅赚不到钱,说不定还会损害自家的口碑。

后来随着时间的推移,即时战略游戏渐渐退出主流游戏的行列,国内更没有游戏公司或者游戏设计师去碰这个类型的游戏了。

这也是为什么国内的即时战略游戏跟《军团世界》比起来,似乎是两个时代的产物的原因。

要不是荀泽的名声在外,所有游戏的质量都是上佳,不仅拿到了水蓝星年度最佳游戏,还是最年轻的五星游戏设计师。

不久前更是开创出大逃杀这种崭新玩法的《APEX 英雄》,还把拥有《军团世界》的冻雪按在地上摩擦,大多数玩家对荀泽先入为主的是信心。

否则要是换做其他人,哪怕这么多年过去了,一说到国产的即时战略游戏,肯定还是会被深深伤害过的玩家先喷一顿再说。

玩家也围绕着《魔兽争霸:冰封王座》展开热烈的讨论。

“没想到这游戏竟然是即时战略游戏。”

“苟贼的脑子跟寻常人不同,倒是像他会做出来的事情。”

“这么精致的CG,用在一款即时战略游戏上会不会有点太大材小用了?”

“要是整一款MMORPG游戏出来得有多好啊!”

“我觉得即时战略游戏挺好的啊!可以填补咱们国内游戏类型的空白。”

“你们就不怕苟贼也整了一款《狮子血》出来?”

“呵呵!你要说苟贼的游戏搞人心态我是信的,但是你要是拿苟贼的游戏跟《狮子血》相提并论,我有理由怀疑你的脑子不好。”

“确实。苟贼这么多游戏,哪一款游戏有BUG的?”

“管他是什么游戏,只要有更多的CG看就好。”

“但是这CG也太短了吧!还不到五分钟,而且也没啥故事。”

“还是《守望先锋》的CG好看啊!”

“没有屁股看我要死了。”

“前面的你暴露了啊!”

荀泽要做即时战略游戏,不仅在国内引起玩家广泛的讨论,消息还很快就传到了国外。

虽然现在即时战略游戏并不是主流,但依旧拥有一批忠实玩家,加上水蓝星的玩家基数本来就大,这些玩家如果集结起来的话,也是一个不容小觑的数字。

“听说了吗?荀泽要做即时战略游戏了啊?”

“什么?消息可靠吗?”

“他最新的CG你没有看么?他在CG下还亲自评论承认了。”

“神鼎国的玩家都聊得嗨上了,我也是通过神鼎国的朋友才知道的。”

“荀泽这是要干什么啊?现在主流游戏的领头羊都被他的游戏给占据了,怎么还要来搞即时战略游戏啊?”说这话的是冻雪越来越稀少的死忠粉丝。

对于他们来说,荀泽的《守望先锋》,还有现在的《APEX 英雄》,已经成为风靡整个水蓝星的FPS游戏,让冻雪的《泰坦》跟《泰坦2》是黯然失色,沦为陪衬。

但荀泽居然还不知足,竟然瞄准了冻雪的经典IP《军团世界》,这不是要对冻雪赶尽杀绝么?

一些冻雪的死忠粉丝通过各自的方式,将这个消息还有自己的请愿发给了冻雪,虽然话语不同,但意思都是差不多的,那就是要冻雪加油,一定要守住《军团世界》啊!

冻雪很快也做出回应,他们明确表示,会对《军团世界》进行久违的更新,让荀泽知道哪怕这么多年过去了,即时战略游戏依旧是《军团世界》的天下。

并且冻雪还表示,只是进行简单的更新还不够,他们会对《军团世界》进行高清重制,让游戏以更加完美的姿态跟玩家重逢。

在冻雪看来,这可是挽回颜面的一次绝好的机会,他们虽然嘴上不说,但是心里都承认,在FPS游戏方面,他们确实不是荀泽的对手。

但是在即时战略游戏上,他们还真不怕荀泽,《军团世界》有这么多年的积累跟口碑,难道还会输给荀泽的《魔兽争霸:冰封王座》吗?

如果能够在这一次交锋中赢过荀泽,那么冻雪不管是口碑,还是收入都会迎来一波提升,这对于这段期间焦头烂额的他们来说,无异于一针强力的止血剂。

看到冻雪要高清重制《军团世界》,很多即时战略游戏的玩家是奔走相告,像是过年了一般。

他们对于冻雪的《泰坦》虽然失望了,但是对于《军团世界》还是有一股情怀在的,因此他们都很是相信,高清重制后的《军团世界》肯定能够把荀泽的《魔兽争霸:冰封王座》按在地上摩擦。

而国内的玩家在获知这个消息后,虽然也有激动的,但是绝大多数的玩家还是看好荀泽,还有一部分玩家则是搬好板凳,买好零食跟快乐水,坐等一场好戏上演。

荀泽在得知这个消息后则是一脸的懵逼,天地良心,他制作《魔兽争霸:冰封王座》并不是冲着冻雪去的。

怎么冻雪却像是被踩了尾巴一样,立刻就朝他咬过来了呢?

他打开系统商城看了一眼,又跟系统沟通了一下,确定没有在不知情的情况下使用了什么道具啊!瞧这事闹的。

不过冻雪既然自寻死路,荀泽也不会跟对方客气,《军团世界》那玩意就算高清重制了,在《魔兽争霸:冰封王座》面前不过是土鸡瓦狗罢了。

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(本章完)

第313章 第一时间购入

九月六号,星期五。

由于《喋血复仇》还是有很多东西可以直接拿来用的,因此在《魔兽争霸:冰封王座》还在紧锣密鼓地制作时,《喋血复仇》率先发售了。

原来的世界《喋血复仇》最便宜都要298块钱,豪华版更是接近五百块钱,荀泽觉得这游戏根本就不值这个售价,也不利于游戏传播。

毕竟要想通关噩梦难度的话,组野队几乎是不可能完成的,只能找朋友一起玩,但三百块钱这个价格,估计会让很多玩家不好意思跟朋友开这个口。

荀泽没有整太多虚的,他的《喋血复仇》只有一个版本,售价更是只有七十块钱。

虽然之前很多人不看好《喋血复仇》,但是在游戏发售的当天,还是有很多玩家第一时间就购入了这款游戏。

“《喋血复仇》啊!有没有组队的?”某个玩家群中,有人嗷了一嗓子。

“你之前不是说这游戏是在吃老本么?怎么买的比谁都快?”

“我要亲眼见证苟贼跌落神坛,当然要第一时间购入游戏!”

“嘴上说着不要,身体还是蛮诚实的嘛!”

“滚啊!有没有要组队的?一句话!”

“来来来!我刚把游戏安装好。”

类似的对话在很多玩家群体间出现,不过不管是期待游戏的,还是不看好游戏,在正式玩过游戏后,都被游戏给吸引了。

虽然也是突突突丧尸的游戏,但是在加入玩家卡牌还有腐败卡后,让每一个关卡都充满未知跟挑战。

虽然腐败卡会增强丧尸,但是打打低难度的话还是没有什么压力的,而且只要解锁了更好的玩家卡牌,进行适当的搭配后,玩家选择的角色也会变强,玩起来也会更爽。

并且在这个刷刷刷的过程中,玩家也不会感到太过乏味,除了每一次开局都不一样外,是玩家在刷的过程中,能够通过解锁补给线,获得各种各样的奖励。

其中就包括枪械还有角色的皮肤,虽然这些皮肤不能够增加角色跟枪械的伤害,但是都很好看啊!

强不强是一个版本的事情,但是帅却是一辈子的事。

在射击手感方面,国内的玩家只觉得每一把枪械都有独特的射击手感,可以说各有特色,玩家总能够找到适合他们射击习惯的枪械。

而对于国外玩家来说,这些枪械的射击手感可真是太亲切了,虽然跟真枪比起来还是有点区别,但是依旧能够感受到游戏在这方面花的心思。

如果玩家在刷刷刷的过程中,觉得低难度不过瘾的话,还能挑战更高难度,甚至是噩梦难度。

现在很多玩家跟主播就在挑战噩梦难度,想要拿一个游戏噩梦难度首通。

但是就算荀泽再三强调,不能让丧尸还有特感在刷新时距离玩家太近,陈学书也尽量让腐败卡的组合不会太过困难,但还是有人脸黑抽到阴间组合。

比如陆紫旗跟大母鹅带着两名粉丝组队刷噩梦难度,就抽到雾天、高个子群、衰败灾变者,每隔一段时间就会刷尸潮等腐败卡的组合。

一开始四人配合的还挺好的,但是在打到痛苦列车这一个关卡时意外发生了,在把墙炸掉并在桥上亡命狂奔时,因为视线不佳的原因,大母鹅撞到了鸟群,同时尸潮刷新。

然后他们四人就看到从浓雾里冲出来大量的丧尸,其中仅仅是高个头就有好几只。

本来他们如果闷头跑的话还是有可能让某个人杀出重围的,只要那个人能够冲到安全屋,那么就算其他人阵亡了,也算是通过这个关卡。

但是大母鹅也不知道是故意还是紧张,一颗手雷正好丢到陆紫旗他们的脚下,一下子把三个人都给炸倒了。

“老——鹅——”陆紫旗是一声咆哮,整个直播间似乎都随着他的这声咆哮在震动。

“你在干什么啊?”粉丝也很是不解问道。

“这阴间组合怎么可能打得过,赶紧死了重开一把,争取好一点的腐败卡吧!”大母鹅一边说着,一边跳下了断桥。

在这里可没有游泳的设定,角色只要掉到水里是必死无疑,看到大母鹅“自杀”,陆紫旗是哭笑不得说:“老鹅!你个二五仔!”

“老鹅你特么的是反派吧?”

“也没有反派弄死主角后自杀的啊!”

在陆紫旗这边声讨大母鹅的同时,鲸鲨直播的憨妹也跟粉丝在玩《喋血复仇》。

她们虽然没有抽到什么阴间的腐败卡组合,但是憨妹不小心惊动了沼泽怪,正在被沼泽怪追杀呢!

“啊!救命啊!这沼泽怪神经病啊?怎么追着我不放啊!”憨妹一边尖叫一边跟沼泽怪在绕圈。

还好她的玩家卡牌是增加移动速度的,所以沼泽怪哪怕跑起来很快,一时间竟然也追不上她。

就是苦了憨妹的队友,要一边处理冲过来的普通丧尸,还得跟在沼泽怪的屁股后面射击沼泽怪,争取在沼泽怪生吞个人之前将其击杀。

直播间的观众则是纷纷发出无情的嘲笑。

“哈哈哈!憨妹。你还是认命吧!”

“你的体力条快要跑没了,老老实实被吞吧!”

“其实你把沼泽怪想象成荀泽怪不就可以了吗?”

“你可真是个小机灵鬼啊!”

“憨妹怕是做梦都想着能够被苟贼‘吃掉’吧!”

在看到这些弹幕的时候,憨妹怒吼一声:“滚啊!不准你们把荀哥哥跟沼泽怪相提并论!啊——救命啊——我被吞啦——”

除了抽到阴间组合的腐败卡,还有被沼泽怪追着跑外,其他主播或者说玩家更多地则是遇到特感的联合进攻。

比如是先被投掷者定住身体,然后被呕吐者远程吐一脸的。

如果遇到这样的连招,很多主播跟玩家真的是一点办法都没有,好在他们的队友都足够给力,才能化险为夷。

噩梦难度虽然难打,但是机制并不恶心,就算玩家没能打通某一个关卡,并不会怪游戏不合理,一般都是觉得自己运气不好,还有自己的操作失误。

游戏的销量不仅与日俱增,评价也是居高不下。

这让之前不看好《喋血复仇》的人都不得不承认,荀泽还是厉害,一款所谓的精神续作都能玩出新花样。

如果仅仅是一款突突突丧尸的游戏,那么哪怕其他细节等做得再好,《喋血复仇》也只能算是一款勉强合格的游戏。

但是在加入随机事件后,游戏的质量明显得到极大的提升,这也是游戏的成绩超乎大家预料的主要原因。

也有脑子比较活络的同行看到了随即事件玩法的潜力,决定也跟风做一款类似的游戏出来,但就在他们还在构思时,荀泽再次抢在了他们的前头。

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(本章完)

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