1411.第1389章 裴氏宣传法教学!

第1389章 裴氏宣传法教学!

孟畅有些无奈,点了点头:“好吧,那我试试正常驾驶模式。”

还好这是DEMO,不是正式版的游戏。

否则这一撞,医疗费和修车的钱可能会让孟畅感到肉痛的。

孟畅又进入常规驾驶模式体验。

有了之前的惨烈教训,这次孟畅开得小心多了,完全按照现实中的感觉来开。

别说,转换了玩法之后,这游戏看起来正常多了!

小心翼翼地跟前车保持着安全车距,该刹车就刹车,看到红灯要停,路上没车的时候也要注意不能超速……

孟畅开了几分钟,算是体验到了这一套设备的乐趣。

拟真感确实是挺强的!

方向盘就不用说了,不仅能模拟不同的路感,而且力回馈的力度很强,可以借此判断车轮的抓地状态;脚下踏板传来微微震动的感觉,踩下去的脚感也和真车非常接近;最嗨的就是这个G力座椅,踩油门、刹车和转弯的时候,都能感受到从对应方向而来的力道,再配合屏幕画面,沉浸感简直是飙升。

原地坐着竟然也能感受到推背感,这一点相当的神奇。

只是越开,孟畅就越觉得不对劲。

有这么牛逼的直驱方向盘和G力座椅,却只能枯燥地在城市里开车,这不是暴殄天物吗?

虽说游戏中的场景似乎是以京州市为背景,孟畅开的这一会看到了不少京州市的标志性建筑,而且整个游戏的画面做得相当漂亮,但……

再怎么说,屏幕里的东西也很难和现实相比啊!

要开车直接去现实里开车不就好了,很多国产车也不贵。

现在国内的私家车普及率已经很高了,愿意花大几千块买整套模拟器的人,谁家里没车?

买这么一套设备却不能飚,只能跟现实中一样的开车,这到底是什么样的人才会干出来的事……

当然,准确地说这套设备不是不能飚,只是飚失败的后果很严重。

车毁人伤也就算了,竟然还会被围观群众嘲笑,真是是可忍孰不可忍。

孟畅玩得有点憋屈,但他并没有生气。

因为他始终牢记着自己是干嘛来的。

自己这次来不是了玩游戏,是为了做宣传方案的!

现在越是觉得憋屈,不就意味着这宣传方案越好做吗?

还是挺符合裴氏宣传法的要求嘛!

孟畅稍微有点后悔了,之前他一听说是觞洋游戏和腾达游戏的项目,下意识地就觉得关注度太高、裴氏宣传法很难成功,所以不想接。

但现在看来,这游戏虽然是殇洋游戏出的,似乎在裴氏宣传法的框架下,也还是有操作空间的!

显然,裴总布置的任务,不管看起来再怎么困难,肯定都有完成的办法,只不过难度有高有低而已。

自己一听说是游戏项目就认为难度很高,然后拒绝,显然是草率了。

下次还是得充分调查之后才有发言权。

当然,也谈不上后悔。

因为这款游戏是月中发售的,如何保证把热度压到下个月才爆?这难度其实是很高的。

相比而言,还是对冲《继任者》更香。

现在孟畅确定了,这款游戏其实很适用于裴氏宣传法,只要不把热度压到下个月,不考虑提成的问题,就会很好办。

叶之舟见孟畅站起来了,非常期待地问道:“怎么样,宣传方案大概什么时候能出来?”

孟畅轻咳两声:“咳咳,这个月我只负责《继任者》的宣传方案,其他项目的宣传方案我腾不出空,得你们自己来解决了。”

叶之舟愣了一下:“啊?”

他有点懵逼。

你不给我出宣传方案过来干嘛?特意跑到这边消遣我来了?

该不会是刚才撞车丢了人,所以对我怀恨在心吧?

叶之舟看着孟畅,脸上满是狐疑的表情。

孟畅赶忙解释道:“你先听我说完。”

“宣传资金是照常给的,这个你放心。”

“而宣传方案这个东西,其实很简单,我可以给你简单讲讲裴总亲传的宣传方法,你照着这个路子出一个大致的方向,然后把方案交给广告营销部的人来做就可以了。”

“因为游戏部门的宣传难度比《继任者》那边要低多了,所以我就不亲自出手了,得把主要的精力放在那边。”

叶之舟点了点头,原来如此,误会孟畅了,宣传资源照给就行。

但是他转念一想,又觉得不对劲:“等等,我来做宣传方案?我压根不懂这个啊!”

孟畅微微一笑:“没关系,这个其实很简单的。”

“裴总亲传我的这套宣传方法,我称之为‘裴氏宣传法’,它的基本原理就是通过前期渲染整个项目中乍一看不那么合理、不那么自然的地方,激发大家的关注和讨论,从而收获更好的宣传效果……”

孟畅简单地把裴氏宣传法的精髓内容给讲述了一遍。

当然,没有去具体讲解各种细节,而是着重讲述讲述了这种宣传法的内核和精髓。

因为孟畅觉得,对这些负责人来说,只要掌握了内核,凭借着对裴总、腾达集团和手头项目的深刻理解,找到具体的措施是很容易的一件事情。

细节讲得太多,反而会对他们造成误导。

叶之舟的表情,从错愕,到沉思,再到赞同,最后变成了赞赏。

“这是裴总亲传给你的宣传法?”

“确实,跟之前那些项目的宣传方案比对一下的话,确实很符合。”

“但这么珍贵的东西你直接跟我讲了,不太好吧?”

叶之舟乍一听“裴氏宣传法”这个东西,觉得挺扯淡的,心想怕不是孟畅脑补了一些什么东西,自己生造了一个名词,搁这诓我吧?

他自己懒得做宣传方案,然后让我自己做宣传方案,把原本属于自己的工作推个我,然后还假装在教我东西?

真是这样的话,那可就太恶劣了!

但随着孟畅的深入揭示,叶之舟完全打消了这种想法,甚至越听越觉得有道理!

“裴氏宣传法”这个名字可能是孟畅生造的,听起来还有点土,非常不符合裴总的气质,但不得不承认,腾达集团从过去到现在绝大多数项目的宣传方案,还真就是按照这个路子来的!

裴总是这么做的,孟畅也是这么做的。

而孟畅按照这个法子来做,也获得了成功,这足以见得裴氏宣传法是经受了考验的。

那么,孟畅把裴氏宣传法跟自己或者其他负责人分享,这不仅不是偷懒,反而还是一种很慷慨的行为啊!

但这么珍贵的宣传法肯定是不能外传的,一旦外传,后果十分严重。

孟畅点点头:“所以裴氏宣传法的事情,必须只能负责人们知道,一定要高度保密!”

“如果是外人的话,我是绝对不会透露半个字的。”

“但裴总既然愿意把裴氏宣传法传授给我,肯定还是希望裴氏宣传法能够在腾达内部发扬光大的。只要在腾达内部负责人之间传播,能够为腾达的各个项目带来热度,那就没问题了。”

叶之舟点点头:“这个你尽管放心,腾达的负责人们在保密这方面肯定都是值得信赖的!”

类似需要保密的事情又不是只有这一件,像之前的腾达精神手册,其实也是各负责人一起保密的,而且保密效果很好。

这次当然也不会例外。

“好,那我简单说说对这款游戏宣传的想法。”

前提条件叮嘱完了,之后就是对裴氏宣传法的具体引导了。

孟畅虽然已经讲完了裴氏宣传法的内核和原理,但考虑到叶之舟确实没有宣传营销工作方面的经验,刚教完1+1=2直接就让他上手去研究微积分,这显然是不太现实的。

所以,孟畅特意来体验了一下游戏,就是为了能深入地了解一下这个项目,大致想出一个宣传方案,然后用比较巧妙的方式引导叶之舟,给他开个头,这样才能帮助叶之舟更好地上手宣传工作。

“裴氏宣传法的精髓,就是从一个项目表面上最不容易让人接受的点去入手。”

“刚才我简单体验了一下这款游戏,对于我而言第一反应不太接受的点,应该就是最佳的宣传入手点。”

“你是游戏设计师,在这方面你应该比我清楚。”

叶之舟考虑了一下:“如果这样说的话……我觉得《安全文明驾驶》这款游戏不太让人接受的点应该有三个,之前在开发立项的时候就已经讨论过了。”

“第一,很多玩家玩游戏是希望可以发泄情绪,做一些跟现实中不一样的事情,所以,一些可以横冲直撞、在游戏中抢车砸车的游戏才应运而生了。”

“哪怕不能抢车砸车,大部分赛车游戏也会尽可能地降低或关闭车损,降低玩家发生碰撞之后所需要付出的代价。”

“而《安全文明驾驶》就如同他的名字一样,所有人在这款游戏里都必须遵守交通规则,发生剐蹭和车祸要修车、要住院治疗,玩家在游戏中也收到和现实类似的限制,这显然会让一些玩家难以接受。”

“第二,很多赛车游戏为了让玩家更好地去漂移,会针对驾驶感进行一定的调整,让键盘和手柄玩家也能简单地漂移。这就大大降低了玩家的上手门槛。”

“而《安全文明驾驶》在这方面的难度跟一些拟真的赛车模拟类游戏一样。不仅如此,它的门槛甚至更高,因为必须完成严格的训练关卡,而且车辆故障还要修。”

“第三,外设对于一般的玩家来说,很贵。”

“对于懂行的玩家来说,我们的设备跟国外的直驱方向盘、手刹、G力座椅相比算是便宜的,但对于之前没接触过这些设备价格的玩家来说,成本高昂。”

孟畅点点头,叶之舟作为项目的负责人,对项目的情况显然了解地非常深刻、非常清楚。

“那么宣传方案也围绕这几个点来进行,就可以了。”

(本章完)

1412.第1390章 分开宣传!

第1390章 分开宣传!

“围绕这几个点来进行宣传……”

“嗯,我仔细考虑考虑。”

叶之舟眉头微皱,陷入苦思状态。

对于他来说,研究这些宣传方案确实很难,因为之前基本没涉及过。

好在孟畅已经给出了一个比较明确的方向,就像裴总在设计游戏时给出明确的方向一样。

根据孟畅给出的方向,做一份宣传方案,就像根据裴总给出的方向,设计一款游戏一样,二者在某些方面是有共通之处的。

“我觉得,宣传语可以定为‘足不出户,也能享受驾驶的乐趣’,这个宣传语可以贯穿始终。”

“这个说法听起来有点愚蠢,但其实真正体验到整套外设、玩到游戏之后,就会知道这个宣传语其实挺贴切的。”

“此外,可以宣传‘人人都可以成为车神’,大家看到这个宣传语的第一反应,可能会觉得这是一款飚车类爽游,但实际上它却是一款对驾驶技术要求非常严苛的拟真游戏。”

“玩家们确实可以成为车神,只不过是需要大量辛苦的练习。虽然在修车和安全方面比现实要好很多,但实际的训练量并不会少多少。”

“设备方面的宣传语不太好想,我觉得可以强调一些这些设备的价格和吃灰属性,表面上看起来是一种劝退,但实际上深入研究又会觉得,如果条件允许的话,这其实是一种很划算的长期投入。”

孟畅耐心听叶之舟说完,同时在心中对叶之舟说的这几条方法给出了一个简单的评价。

方向是对了,但细节差的太多,而且有些宣传策略之间的冲突的。

但毕竟是第一次运用裴氏宣传法,能找到方向、做到这种程度已经很不容易了。

这就像搞创作一样,创作出来的东西很垃圾,这没事,以后总会慢慢变好,怕就怕脑子里根本没东西,连垃圾都创造不出来。

创造出垃圾,可以通过批判吸收一点点提升,可如果什么都创造不出来,脑子里空空如也,那怎么提升?

像叶之舟现在的情况,虽然想出来的这几个点子很不成熟、有很大的提升空间,但终究是想出来了些东西,是按照裴氏宣传法的正确路子在走的。

孟畅考虑了一下,提醒叶之舟对一些细节问题再考虑考虑。

“你能在短时间内想到这些,非常不错。不过,你提的这几个点子都太散了,没办法形成一个完整的、互相配合的营销方案。”

“甚至有些内容还是互相冲突的。”

“比如说,你想用‘足不出户就能享受到驾驶的乐趣’和‘人人都可以成为车神’来宣传,这就意味着你要用的是裴氏宣传法中的‘片面法’,也就是强调某个商品片面的属性,从而对消费者造成一种误导,让他们发现全貌之后大呼上当。”

“但紧接着,在消费者对这个全貌仔细琢磨一下之后就会发现,我们之前刻意没提的缺点反而变成了优点,或者说,有独特的优势。”

“而‘强调设备的价格和吃灰属性’,用到的实际上是裴氏宣传法中的‘劝退法’,或者也可以叫‘坦诚法’。”

“也就是刻意坦诚、甚至强调产品的缺点,在第一时间对玩家们进行劝退,但实际上玩家们深入体验之后会发现,这种缺点往往伴随着好处,或者有时候它并不是产品的缺点,而是用户自己的缺点。”

“如此一来,很多人反而会产生逆反心理,越是劝退越要购买。”

“但问题在于,这两种方法其实是互相冲突的,因为前者要强调优点、引导消费者自己发现缺点,然后再反转回来;而后者则是要强调缺点,让消费者自己发现优点。”

“如果混在一起用,很容易互相产生干扰。要么只用一种,要么就分开。”

叶之舟:“分开?”

孟畅点了点头:“嗯,分开。”

“比如说,游戏的部分由觞洋游戏来宣传,而设备的部分,由鸥图科技来宣传。”

“两个宣传的时间可以稍微错开,打一个时间差,宣传的方式也可以做出差异。”

“游戏可以用游戏特有的宣传方式,比如游戏平台上的宣传物料、详情页介绍;而设备那边可以用科技产品特有的宣传方式,比如开发布会。”

叶之舟恍然:“原来如此,懂了!”

“也就是说,游戏其实更适合用‘片面法’来宣传,就像《奋斗》当时的宣传方案一样;而这些外设则是可以用‘劝退法’来宣传,就像初代的鸥图手机和智能健身晾衣架一样。”

孟畅很高兴:“嗯?你能想到这些案例太好了,省掉了我很多解释的工夫。没错,这就是裴氏宣传法的经典案例!”

“回头你可以稍微花点时间把这些案例研究一下,模仿这些案例的具体流程,同时结合这次的游戏和外设产品的特点,出一个新的宣传方案。”

叶之舟点点头:“明白了!非常感谢!”

“现在我明白裴总的良苦用心了,让各部门负责人都能掌握宣传营销手法,自行制定宣传方案,确实能起到更好的效果!”

他本来以为孟畅不给《安全文明驾驶》做宣传方案是想要偷懒,但现在看来并不是。

孟畅如果想偷懒的话,敷衍一下就完事了,何必跑过来特意把裴氏宣传法传授给自己呢?

叶之舟也不会觉得宣传的工作跟自己无关,毕竟裴总向来是希望负责人们可以成为多面手的。

宣传营销其实也算是产品的一部分,作为项目负责人,一点都不懂、全指望着广告营销部来安排,那肯定是不合适的。

一来广告营销部那边的人手也是有限的,不可能每个项目都做到面面俱到,难免有不那么到位的地方;二来广告营销部的人短时间内体验一下项目,了解不够深刻,给出的方案也不一定就是最好。

而项目负责人对产品才是最了解的,只要掌握了正确的方法,做出来的方案肯定是最贴切、最适合的。

孟畅微微一笑:“确实,而且如果让我来做宣传方案,有些方法我是不能用的,会有一些限制,但你们负责人就无所谓了。”

叶之舟愣了一下:“嗯?这个具体是指?”

孟畅摇了摇头:“没什么。”

他的意思是说,如果让他来做宣传方案,肯定还是会考虑提成的问题,这样一来,很多效果特别爆炸的宣传手法、压抑之后见效特别快的宣传手法,就不能用了。

孟畅现在的宣传方法,还是主要以投入大、效率低的渠道为主,比如在网上铺天盖地地给《继任者》买广告。

当然,这不是裴总的问题,因为裴总通过反向提成的方式来教孟畅使用“裴氏宣传法”,主要是因为这样比较好入门。

在孟畅初期一次次的挫折和碰壁之后,能通过这种巨大的差异和反差,更深刻地了解到裴氏宣传法的强大之处。

但对于负责人们来说就完全不存在这种限制了,对裴氏宣传法的运用会更加自由。

这些宣传经费,自然可以在利用裴氏宣传法的同时,选择最高效的宣传方案。

……

离开觞洋游戏之后,孟畅不由得开始回想自己自己来到腾达的整个经历。

之前还不觉得,但现在越想越觉得不对劲,巧合很多。

真的很像是裴总全程规划好的!

在冷面姑娘的时期,裴总应该已经就注意到了他这个人在宣传营销方面很有天赋,只不过路子彻底走歪了,过于重视营销而完全忽视产品,说好听点是爱吹牛逼,说难听点就是骗钱。

于是裴总就默默地盯上了他。

冷面姑娘几经周折,确实成功地骗到了一些投资人,但裴总早就看穿了一切,始终笑眯眯地看孟畅发挥,在冷面姑娘快要火起来的时候,就浇一点冷水;等孟畅快坚持不下去的时候,又轻轻地拉扯一把,让他保持希望。

后来,冷面姑娘黄了,孟畅背了一身债,裴总就非常慷慨的把债务转移到自己身上,顺理成章地把孟畅收到腾达来,负责腾达的宣传营销工作。

表面上看起来很费劲,但实际上对裴总来说可能就是捎带手的事。

而且还通过冷面姑娘的倒下,给了很多创业者一种启示,顺便也警告了那些想从圆梦创投骗投资的人。

当然,这些就扯远了,关键是裴总要把孟畅收归腾达,让他来做腾达宣传营销部门的负责人。

孟畅现在回想起来才意识到,当初裴总对腾达的宣传营销工作肯定很是头疼,所以才找来自己。

因为从当时的情况来看,腾达虽然看起来人才济济,但唯独在营销宣传方面,没人能做裴总的接班人!

裴氏宣传法是反常理、反逻辑的,需要极强的逆向思维,这不仅需要非常聪明的头脑,还需要非常特殊的脑回路才能驾驭。

之前腾达的绝大多数优秀的营销方案,都是裴总亲自做的。

但裴总作为整个腾达集团你的掌舵人,这种事情总不能一直都自己亲力亲为。

因为越往后项目越多,就算裴总每个项目都简单指点几句,那也会占用大量的时间。

(本章完)

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