第1459章 一发带走

离开了擂台之后,斯诺开着摩托一路狂飙,并在沿途撒下了一些他在赛前就做好的“蜘蛛信标”。

这种信标的外形类似机械蜘蛛,也的确可以像蜘蛛一样爬行,它们的体积非常细小、且速度很快,即使是在光秃秃的水泥地上也要仔细看才能察觉,若是在有杂草的地方或是沙地上……那多半只有特殊的“视觉”能力才能发现了。

这……也算是器械专精玩家的优势之一;有些可以放进行囊的、永久存在的小玩意儿,他们可以在比赛之前就做好带进来、拿出来就能用。

关于这些信标的作用,后文再说,此处先说斯诺……

他这一开就开出去十几公里路,当然了,时间上来说也就过了十分钟而已。

接着,他就看到了战场“边界”。

“边界屏障”虽是透明的,但阳光照在上面时,会折射出各色的光晕,所以从很远的地方就能看见这道无形之壁。

很快,斯诺就来到了屏障旁,停住了摩托,并伸手去摸了一下那透明的力场,然后……他就得到了相关的系统提示。

既然已经确认了自己无法进一步拉开距离,那斯诺也就不耽搁了,他立即翻身下车,发动了【建造/召唤术——赛博坦战士】。

顾名思义,这个技能可以召唤一个变形金刚出来。

看到这儿,你是不是以为接下来擎天柱、威震天这些角色就要出场了?

这样想的人……显然太年轻了。

像擎天柱、震荡波那个级别的战士,至少也得是A级、且有着一定特殊条件或大量消耗的技能,才能够召得出来的;而像威震天、六面兽那种级别的人物,肯定得是S级技能才能召了;至于宇宙大帝、元始天尊那种东西……想想就行,别钻牛角尖。

眼下,斯诺的这个技能,只是一个B级的双专精技能,所谓的“赛博坦战士”,其实也就是随机召唤一个战士型的赛博坦人。

不过,因为他装备了【工匠精神】这个被动技,技能效果有所提升,所以,在少数时候,他可以随机叫出钢鞭、飞火那种级别的战士来。

吱吱咔咔咔——

伴随着一阵古怪的变形声,一个普通的赛博坦战士出现在了斯诺的眼前,看来今天他的运气一般,没有召出那种有名有姓的角色。

但也无所谓,他本来也没打算让这名角色去战斗。

这种半器械半召唤技能造物的优势在于,它不像纯器械专精的造物(比如刚才的摩托车)那样需要施术者花时间和体力去“建造”,只需要拿出技能说明中提到的消耗物就可以立即召出来。

待那名赛博坦人一站定,斯诺就立即下达了一个“刨坑”的指令,而斯诺自己……则开始从行囊里往外掏各种材料。

两人同步作业,效率很高,不多时,那位高大的赛博坦战士就挖了个类似“井”的垂直大深坑,斯诺也在一旁用【合成术——泛用零件】、【合成术——特种零件】这两个技能做好了一些基本的材料。

接着,斯诺就发动了【装甲变身】这个技能。

【名称:装甲变身】

【技能卡属性:主动技能,永久掌握】

【技能类别:器械】

【效果:让你进行一次时长二十秒的、酷炫的装甲变身(冷却时间两小时)】

【消耗:体能值200,一堆重量不低于你自身体重的金属或器械专精造物】

【学习条件:通用专精A,器械专精C】

【备注:变身后,你的力量、速度、耐力会根据你变身所使用的材料而增加或降低;变身持续的时间理论上是无限的,除非你主动脱下装甲、或者再次释放任何变身系的技能。

请注意:这可不是在拍那种一个重复画面用一季的动画片,你的变身过程可以被除你之外的任何外力所打断】

技能发动后,不知从哪里响起了BGM……

然后,斯诺就原地悬浮了起来,等待着一块块在白光中改变了形状的“装甲部件”逐一覆盖到自己身上;这个过程中,每有一个部件“着体”,就会发出“乒”的一声音效,而且斯诺的身体也在不由自主地变换着姿势,以配合这个“变身”。

正在观战空间(那个长方形的观战容器会将焦点放在本队的队员身上,当选手远离了最初的战斗区域,这个容器会很快瞬移到其上空或其他合适观战位置;同时,敌方选手的情况会由一个小的分屏显示在容器的某一面墙上)里看着斯诺的六名队友,对此已经麻木了。

毕竟他们也和斯诺一起玩了一个月了,对于这令人尴尬的变身早已是见怪不怪。

然……敌方队伍的成员们可是惊了。

【超级怪兽队】的那六位仁兄在观战空间的分屏上看着斯诺完成了一次上世纪八九十年代的动画片中常见的变身场景,从音效到动作各方面都尬得不行,最奇葩的是……变身完成后,斯诺依然没有要回来战斗的意思,而是以这种变身形态继续“施工”。

变身只是准备工作,为了能在“井下作业”,他才给自己弄了这身装甲,搞定之后,他又发动了【建造术——梦幻机械】,开始建造导弹发射井。

和【建造术——山路之王】类似,这个技能的特效说不上有多逆天、也不能说很弱,不过,其自由度和潜力很大……说白了,就是使用者的智慧决定了发挥的上限。

斯诺显然是个极富想象力的使用者,他的战术不但出人意料,而且的确管用。

在变身状态下,他只花了五六分钟就搭建完了发射所需的基础设施,然后就发动了更强的【建造术——次神机械】,开始造导弹。

同一时刻,雷德王可还在擂台那儿坐着呢……

雷兄也是纳闷,这都等了二十分钟了,周围一点动静都没有,完全没有对手会杀回来的征兆。

按理说,这么长时间,对方应该已经被判定“消极游戏”,开始受到各种制裁了才对,可是……毕竟人家是地狱前线的成员,雷德王的心中终归有些不安。

思来想去,他还是决定……走吧。

雷德王也不傻,他才不会朝着对方逃走的那个方向笔直地追过去,已经明知对手是器械专精玩家了,他可不想走到半道儿因踩到什么爆炸物而突然身亡。

因此,他选择了迂回的路线,想绕个弯子朝那个方向走走看。

平心而论,他的应对倒也没什么问题,至少从他的角度出发,也算是考虑周全。

就这样,雷德王用了一种几乎不损耗体能的慢跑状态,谨慎地向着斯诺离去的方向展开了迂回;而这种速度……无疑是摆脱不了斯诺那些“蜘蛛信标”的。

又过了十分钟左右,雷德王大约已跑出了两公里;不过,因为他是在“迂回”,而不是一直线向着斯诺跑过去的,所以两人之间的距离其实只缩短了一公里多。

就在雷兄考虑着要不要稍微加点速度时,忽然,他看到了某种东西……

在这阳光明媚的苍穹下、景物单一的荒原上,半空之中,突然出现一个黑点、且越来越大……自是想不注意到都难。

“嗯?”雷德王初看到那东西时,便觉有异,所以他赶紧停下脚步,戒备地举起手中的兵器,准备格挡,“难道是超远距离的暗器?”

随着那黑点逐渐接近,他的表情,也在慢慢变化。

“等……等等……”数秒后,雷兄不禁自言自语道,“这玩意儿究竟是有多大?”

没过太久,黑点就成了“黑柱”,其外观细节也变得清晰起来。

“不会吧……”看清那飞来之物后,雷德王驼着背,脖子往前微伸,脸上是一副刚刚吞下一口黄连的表情,口中还喃喃念道,“这不科学啊……一定是幻觉吧!”

这个自欺欺人的想法并没有持续太久,因为斯诺发射过来的那枚导弹几秒后就落地了。

导弹不是弓箭,它不需要(也很难)正中目标,只需要确保爆炸时目标在其杀伤范围内就行;而雷德王……此刻无疑就在这导弹的伤害半径之内。

他的实时坐标、移动路线、移动速度……一直就在斯诺的监控之下,将这些数据和导弹飞行的速度一并计算,很容易就能选定一个合适的投放范围;而等导弹接近雷德王所在的区域时,那些蜘蛛信标就可以进行地面引导,尽可能将导弹引向目标身边,发挥最大的威力。

也就是说……即使雷德王一看到天上的黑点就立即意识到那是导弹、并设法逃跑,凭他的速度……恐怕还是无法逃过这次攻击。

轰——

爆炸,发生了。

【建造术——次神机械】本就是个需要大量普通材料和少数特殊材料才能发动的A级技能,算上建造所需的时间、使用者的附加能力等可变因素,这个技能的上限是很可怕的。

哪怕今天站在这里的是真正的雷德王(奥特系列中第一个被设定成“特别强”的怪兽),基本也要被一发带走,何况是一名隐藏分七十多的玩家呢……

于是,地狱前线这S3第一轮的先锋战,在“敌队成员一招未出、直接被一发导弹连同方圆几百米内的土壤一同蒸发”的情况下,结束了。

(本章完)

第1460章 中坚战,攻防博弈

在先锋战和中坚战之间,玩家们将有五分钟进行休整。

这段时间内,刚刚打完第一场比赛的两人都会被传送回各自队伍的观战空间中;同时,系统会修补和清理战场,使之还原成开打前的状态。

虽然“超级怪兽队”的队员们也都做好了初战告负的心理准备,但他们也着实没想到会败在“导弹狙杀”这种手段之下。

可以说,斯诺的战术,刷新了对手们对这个游戏的认识……当然了,也很大程度上再次打击了对方的斗志。

就在这样一种氛围下,很快……第一轮的第二场比赛,2V2的中坚战,拉开了序幕。

伴随着一声系统提示,王叹之和古小灵双双被传送进了战场,站在了擂台之上。

另一边,超级怪兽队出战的是队长【杰顿】,以及队员【贝蒙斯坦】。

【比赛将于三十秒后开始】系统语音如期而至。

耳边厢话音刚落,小叹和小灵就双双回头……拔腿就跑。

“还来?”看到这一幕的杰顿几乎是脱口而出地吐槽道。

“别慌,队长。”贝蒙斯坦算是敌方队伍中的参谋,他还是比较冷静的,随即就在旁提醒道,“S2录像咱们不是一起看了嘛,枉叹之是刺客型的玩家、而悲灵笑骨是狙击手……他们拉开距离潜伏是正常的,并不是去制造导弹。”

“嗯……”杰顿想了想,念道,“是什么让你产生了……‘只要对手不是去做导弹,就没什么好慌的’这种想法?”

“呃……”贝蒙斯坦闻言,也是愣了一下。

接着,两人对视了一眼,异口同声地喊道:“闪呐!”

他们喊出这话时,距离隔离屏障消失已不足十秒了,而且小叹和小灵也早已不见了踪影。

杰顿和贝蒙斯坦抓住这最后一点准备时间,拼命朝着远离对手的方向逃跑,并寻找着可以当成掩体的东西。

还好,这荒原上的地势略有起伏,且有很多凸出地面的波浪形小山丘。杰顿跟贝蒙斯坦这二位好歹也是五十几级的玩家了,不计体力的话,他们的极限奔跑速度远超常人,十秒已足够他们跑出百余米并找个躲藏的地方。

【三……二……一……Fight!】

两人刚在一座小山丘的背面站定,比赛也正式开打。

“呼……”背靠山体的贝蒙斯坦长吁一口气,“好了,现在已经知道了对方派出的是侦查加狙击的组合,先来商量一下对……”

砰——

他这第一句话的最后一个“策”字,被一声枪响所打断。

比那响声更早一瞬抵达的,是一发子弹。

“怎……么……可能……”在一阵剧痛之中,贝蒙斯坦缓缓低头,看向了自己的腹部。

就在枪响入耳前的刹那,他的肚子上,突然绽出了一朵血花……

若是在现实中,恐怕此刻他的肠子和肠子里的屎都已被崩出来糊一地了。好在这是在游戏中,而且他是一名玩家;系统对玩家身体受伤时的展示尺度是有限制的(最典型的例子是女玩家身上有些地方的衣物永远不会被毁坏或脱落),所以贝蒙斯坦腹中被崩出来东西都被“和谐”成了一团团模糊的血污。

“糟了!快跑!”杰顿的反应很快,他的余光立即就瞥见了贝蒙斯坦背后山体上的窟窿,并推测出对手干了什么,“掩体对他们不起作用,我们得跑出武器射程才行!”

…………

同一时刻,约七百米外,某小山丘的中段陡坡上。

小灵早已用支架架好了狙击枪,并以一个舒适的趴姿稳稳地进行着瞄准。

小叹则用一个单膝跪地的姿势待在她的身边,用【鹰眼视界】盯着对手所在的方位,口中还念念有词:“打中了那个贝蒙斯坦的腹部,伤害应该还挺大的,但他并没有丧失行动能力……嗯……看起来他做了点简单的处理之后就能小跑了,现在正和杰顿开始往更远的地方前进。”

“啊……看到了。”两秒后,小灵不紧不慢地接了一句。

由于两名对手已然跑出了山丘的遮挡范围,小灵已可以直接通过瞄准镜看到对方了。

在她说话的同时,她手中的枪口也在微微地调整,其狙击的姿态稳定、精确,宛如一部精密的仪器,手、眼、心……配合得天衣无缝。

砰——

数秒后,她的第二发子弹便出膛而去。

这一次,目标的距离变得更远、且处于移动的状态,命中的难度无疑加大了。

但……

“啊!”枪一响,逃跑中的贝蒙斯坦就跟着惨叫一声,并踉跄着摔倒在地。

这次,他是腿部中枪,右边的大腿被贯出一个足有拳头大小的血洞,伤口周围一片血肉模糊。

“可恶……明明已经在跑了,而且离了这么远,对方竟然还能……”杰顿一边说着,一边就准备上去背起队友。

“不……不行!”不料,贝蒙斯坦却是推开了杰顿,“她是故意打腿的,为的就是让你背着我走……这样一来,对她来说,两个目标就变成了一个目标,且移动速度会变慢……下一枪她就可以一箭双雕了。”

贝蒙斯坦说话时,还不忘在地上爬行,远离杰顿。

“快!你先跑!逃到他们的侦查范围之外就还有机会,我这个状态是不可能逃掉的,不如想办法给你争取点时间!”

此处有必要说明一下,之前,小灵那第一枪,只是“试射”而已。

原因有三:其一,开那枪时,她自己是看不到敌人的,完全是依靠小叹的描述来定位;其二,首射时,无法精确地掌握风力带来的影响;其三,即使是用了专门的“贯穿弹”,但子弹在穿越形状不规则的掩体时,仍会有一定几率发生偏移。

综上所述,为了保险起见,小灵这枪打的位置偏低……毕竟躯干总归比头要容易命中。

但是,稍后这第二枪就不同了。

这次小灵是看得见目标的,而且,目标已经受了伤;只要她对着最易命中的躯干再来一枪,贝蒙斯坦就很可能当场毙命。

然而,她却偏偏打向了对方的腿……

这一手,自是另有所图。

当然了,贝蒙斯坦这个级别的“参谋”,还想不到那么多,他只是按照常理推演……既然对方的枪法强到能打中一个移动中目标的腿,就一定也能打中更易命中的躯干部分;那为什么对方没有直接打躯干来取自己性命呢?肯定是有阴谋呗。

“好!”说时迟,那时快,杰顿得到了贝蒙斯坦的指示后,只是快速地应了一声,便头也不回地跑了出去,其速度比方才还要快上三分。

尽管我们经常可以在影视或文学作品中看到,在类似的场景下,两人或多人展开“你快走……不,我不能丢下你……你想让我白死吗?可是……我……你再不走我就死给你看……”这种让人捉急的“感人”对白,但杰顿和贝蒙斯坦可没打算来这么一出……

他们的思路很明确——当你的队友拿命在给你争取战机时,你最好少他娘的废话,赶紧行动起来才是正道。

“不错嘛……”端着枪的小灵透过瞄准镜目睹了那边发生的事态,虽然她听不到对手之间的对话,但也大致猜到了内容,“看来全部靠狙解决是行不通了……”

她这个推断很正确,目前杰顿和他们之间的距离正在以极快的速度拉大,距离越远,子弹的杀伤力和精度就会越低,如果下一枪去追打杰顿,即使命中了,也不会对其造成太大的影响。

“老公。”一秒后,小灵开口喊了小叹一声。

“有。”小叹应道。

“你去追一下吧。”小灵又道。

“哦。”小叹点点头,“追哪个啊?”

“当然是在跑的那个了。”小灵道。

“明白。”小叹确认了目标后,一个闪身……人就没了。

砰——

几在他冲出去的同一瞬,小灵开枪所需的冷却时间也到了,她即刻瞄准倒地的贝蒙斯坦,打出了第三枪。

然,这一枪,却是被对手给“挡住”了。

但见,一个蓝色的、表面浮动着水纹的防护罩在子弹即将击中贝蒙斯坦时骤然浮现,生生扛住了那发贯穿弹。

这招,是贝蒙斯坦的称号能力【波纹防护罩】,技能发动后,接下来的十秒内,无论贝蒙斯坦受到什么攻击,防护罩都会自动出现在他周身为其抵挡。

作为防御技来说,这招也算挺厉害的,缺点就是……持续的时间太短了。

要是能这招能持续个十分钟,那贝蒙斯坦早就把技能给开了;但“十秒钟”的话……他就只能用在必死无疑的关键时刻了。

“好……成功了。”贝蒙斯坦一边处理自己的伤口,一边念道,“那第一枪的确是出人意料,无从防起;而那第二枪则表明……在你的枪法面前……‘移动’也是无用的;但是……第二枪响起时,你的‘射击间隔时间’也暴露了,这就给了我计算好提前量、开启技能防住第三枪的契机。”

他的手脚很快,念及此处,他已经给自己止住了血,并释放了一个召唤系的技能——【召唤术——空气元素】。

这只是一个C级的召唤技,算不上多强。不过,贝蒙斯坦本来也不是主修召唤专精的,他是一名擅长“灵术”的玩家;召唤出这个元素来,是为了配合他的灵术技【通灵异化】。

靠着这招,贝蒙斯坦可以把召唤物当成BUFF一样吸收,大幅提升自己的生命上限、瞬间回复50%的生存值、并且得到一部分这个召唤生物的能力。

“变成这个形态,应该可以和他们再斡旋一阵了吧……”贝蒙斯坦的异化完成时,一股股灰色的、不断旋动着的“小旋风”便似盔甲般缠绕到了他的四肢和躯干上。

咻——

就在贝蒙斯坦因变身而稍有分神之际,忽有一支袖箭破风而来,直袭他的太阳穴。

贝蒙斯坦反应也快,抬手一抓,竟是把那袖箭生生给抓停了。

“什么鬼?”贝蒙斯坦虽是挡下了攻击,但仍惊魂未定,他猛然转头,看向袖箭射来的方向,可连个鬼影儿都没瞧见。

因为,放出袖箭的小叹,跑得比袖箭还快……

而且,小叹也不是特意来攻击贝蒙斯坦的,他只是路过时,眼瞅着射程合适,就顺手甩了一箭,然后就继续追杀杰顿去了。

另一方面,远处的小灵,在看到了贝蒙斯坦的变化后,也很果断地解除了狙击状态,并从行囊里拿出了另外几把枪械来,发动了技能【组装魔术】……

(本章完)

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