第366章 完本感言

首先跟大家道个歉,这本书写的不好。

一方面是内容其实不是特别擅长,所以一边写一边查资料难度挺大,剧情规划做得也不是特别好,以至于有一部分剧情写的并不好看;另一方面主要是今年的事情太多了,精力分散严重。

小孩出生分散了大量精力,之后新冠来了创作状态受到严重影响,大部分时间都在休养、调整身体,再加上一些焦虑和烦躁的负面情绪,导致没办法集中精力进行创作。

总之,许多因素叠加起来,让这本书写的跟最初的预期相差甚远,可能其中的一部分片段写的还可以,但整体比较不成系统。

就先告一段落吧。

接下来这段时间打算把虚拟尽头最后的大纲补一补,然后就是过年调整一下状态,年后找个时间开新书。

至于新书具体要写什么,暂时没有决定。不过鉴于群里的读者和粉丝们反复强烈要求让我写首富2,我也考虑了一下,有这个可能性。

不过即便是写,主角肯定也不是裴总了,毕竟裴总的故事都讲得差不多了嘛,即便是有一些后续也是以番外的形式来更新,不太可能撑起一本书了。如果写的话,我可能会选在都市、文娱这个角度,加入少量的游戏情节。不确定效果如何,但就当是一个粉丝向的东西吧,给老读者的一个大型番外之类的。

总之,提前祝大家新年快乐,万事如意,过年期间大家也要注意好个人防护,戴口罩勤洗手,能晚阳就晚阳,能不阳就不阳,希望大家都能健健康康、快快乐乐的。

愿腾达的光辉照耀每一个人。

(本章完)

第367章 新书《人生扮演游戏》

新书《人生扮演游戏》现在4万字了,每天上午10点更新两章6000字,还算是个幼苗,但可以啃了。

这本书还是游戏制作文,但不是反套路,大体的世界观设定和框架比较接近《全能游戏设计师》,剧情会更多地集中于主角而非群像。

这本书的金手指就是标题,主角路知行可以通过扮演特定目标来获取制作游戏的素材,因此可能会出现一些比较有(社)趣(死)的情况和掉马的节目效果。

整体还是轻松幽默的风格。

书中的内容,还是以制作游戏为主,这段时间恶补了许多乱七八糟的游戏,确保素材的充足。也尽可能写出与《全能游戏设计师》和《亏成首富》中全然不同的游戏内容。

所有的游戏都是和《亏成首富》类似的原创游戏,没有文抄元素,当然,会写出游戏的原型给大家做一些推荐。

在制作游戏的过程中也会穿插一些生活化的剧情,以及其他领域的支线,比如电影、歌曲、舞台剧、极限运动等围绕游戏内容的衍生情节。

总之,算是在游戏设计这个题材的方向上进行的一次全新尝试吧。

至于为什么没写首富2。

其实我试着写了两个首富2的开头,但事后想了想都不是很满意。包括新书开头的第一个游戏其实本来也是想按反套路的方式来写的,但反套路不管是写起来还是读起来都会有强烈的审美疲劳,所以最终还是放弃了反套路的写法。

如果这本书的反响好的话,后续可能会考虑把它纳入到腾达宇宙里,如果反响一般那就算了。当然,作为一本游戏设计的书,我相信它应该会很好看。

总之,这次的新内容确实耗费了不少脑细胞,希望大家可以喜欢!

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