第466章 466【老板,我们安宽带吧】

好巧不巧,在金山《神魔战纪》上线的同时,《万王之王》也从弯弯引进到大陆。

许多年轻朋友或许没听过《万王之王》,当年说不得大师的小说《佣兵天下》,便是用这个游戏的世界观来写作的。当然, 《佣兵天下》也太老了,那是十多年前的网络小说。

这两款游戏同时在各大论坛和聊天室打广告,线下宣传几乎没有,更没有跟网吧合作卖点卡。反正运营团队都比较粗糙,颇有些菜鸡互啄的味道,估计等游戏收费的时候,好多玩家都不知道该怎么充值点卡,就算知道也会嫌麻烦而退坑。

西山居游戏工作室。

邹涛连续逛了好几个论坛, 把相关游戏帖子看了个遍, 脸色变得非常糟糕。因为玩家们对《万王之王》的评价,远远高于金山的《神魔战纪》,这对游戏开发者而言是个很大的打击。

“头儿,别多想,《万王之王》只不过占了情怀优势。”一个组员安慰道。

邹涛叹息说:“我们的游戏内容,确实不如《万王之王》那么丰富。”

其实两人都没有把话说穿,导致《神魔战纪》评价不高的原因,就是因为宋维扬要求“简单粗暴”。

简单粗暴是为了吸引小白,而在网上发游戏帖的无疑都是老白。这些老白,大部分是《侠客行》的老玩家,《万王之王》和《侠客行》又是源自同一款MUD,天生就亲切,第一选择当然是去玩《万王之王》。

金山的《神魔战纪》上线一个月后,注册玩家仅有可怜的800多个, 而《万王之王》的同时在线人数都快满3000了。

就这点玩家数量, 别说收回研发成本了,卖点卡的钱还不够养服务器。

怎么办?

“雷总,是我做得不够好,我把网游项目给做烂了。”邹涛直接找到雷军承认错误。

雷军苦笑道:“不怪你。游戏的情况我了解过了,你们做得很好,只不过玩家更熟悉《万王之王》。”

整个90年代,中国玩家接触的网游都是MUD。

早在1995年,弯弯那边就推出第一款MUD《东方故事2》。当时方舟子在海外留学,喜欢上了这种游戏,但又感觉不爽,于是决定弄一款纯粹的武侠网游。

于是方舟子在网上发起号召,大家群策群力把《侠客行》弄出来,迅速风靡全球华人群体。到现在,《侠客行》在大陆的镜像服务器已经有十多个,北美、欧洲和东南亚也设有服务器,还有无数的私服版本,全球注册用户早就破了100万大关。

真说起来,打假斗士方舟子,也算是中国网游的鼻祖级人物了。

但《侠客行》涉及到金庸版权,而且内部矛盾重重,方舟子早就宣布永不商业化。而《万王之王》和《侠客行》都源自于《东方故事2》,内容和玩法非常相似,只不过由纯文字变成了图形化,如今被引进大陆,自然就顺利接收了《侠客行》的老玩家。

非战之过,金山的《神魔战纪》先天不足。

邹涛说:“要不,趁着还没开始收费,把网游项目给撤了吧。我们的注册玩家数量虽然在增加,但同时在线人数却在下降。主要就是人太少,周末和晚上还好说,平时白天连鬼影子都见不到几个。”

“撤……”雷军突然改口道,“我先问问宋老板,这是他强行上马的项目。”

雷军当即给宋维扬打电话,说明情况,征求意见道:“老板,网游项目不行啊,要不先撤了吧。或者暂时关服改版,照着《万王之王》的内容进行改进,我们现在的游戏可玩性不高啊。”

“我还觉得游戏内容太复杂了呢,”宋维扬笑道,“你们的营销定位就有问题,如果没有《万王之王》还好说,撞上了肯定输啊。《神魔战纪》的目标群体,是那些以前没有玩过MUD,甚至是没有接触过联机游戏的人,你得从游戏推广上想办法。”

雷军说:“那就要走线下,推广成本太高了。”

宋维扬说:“组建一个专门的推广团体,先去京津沪深等大城市。一个网吧一个网吧的跑,让网吧里的电脑都安装我们的游戏,否则网吧下载速度太慢了。还有,跟那些网吧取得合作,每卖出一张点卡,就给网吧10%的提成,再给网管5%的提成。你明白我的意思吧?”

雷军瞬间会意,拍马屁说:“这个主意秒啊。只要给他们提成,网吧和网管都成了我们的业务员,他们会想方设法的主动推广游戏!”

……

七月,暑假。

刚刚结束中考的费晓东,大清早就被表哥拉去网吧。

今年的网吧收费又降了,星期一到星期五的上午,每小时只要4元钱;玩两个小时以上,每小时只要3元;若是包一个上午,那么每小时仅收费2元。下午、晚上和周末,收费就要贵得多了,每小时至少5块钱。

费晓东以前也来过网吧几次,被表哥带来的,都是玩《仙剑》之类的单机。前段时间初中毕业,班长拿出一本纪念册让大家留言,里面还让留QQ号,费晓东根本不知道QQ是啥玩意儿。

“网管,两台机子,包一个上午!”表哥拍出20块钱说。

网管笑道:“钱不够。”

“涨价了?”表哥有些不高兴。

“暑假嘛,涨价很正常,收费跟平时周末一样。”网管解释道。

表哥只能又补了几块钱差价,他自己做点小生意,也不缺那几块钱。

费晓东高高兴兴的开机,反正是表哥请客,他可以放开了玩。首先得注册一个QQ号,以前班上的好多同学都有QQ,他没QQ就显得太落伍了。

网管非常热情地介绍说:“有一款新游戏,叫《神魔战纪》,金山公司的杰作,你们有空可以玩玩。”

“有《红警》好玩吗?”表哥问。

网管非常夸张地说:“《红警》算什么?《神魔战纪》是网络游戏!知道啥是网络游戏不?就是你可以跟全国几十万玩家一起玩游戏,还能在游戏里面聊天,一起组队做任务打装备!”

表哥无比惊讶:“还有这样的游戏?”

网管立即手把手教表哥注册账号,然后又拿出一本游戏攻略小册子,教表哥如何领任务学技能这些。

费晓东也跟着建了个账号,他仿佛被打开了新世界的大门,砍怪砍怪再砍怪,玩得不亦乐乎。

“我操,爆了一把镔铁剑,这可是10级的武器啊!”表哥兴奋大吼。

嗯,宋维扬勒令西山居调高了装备爆率,而且还让他们弄出些小极品,就是属性比正常货色要多一两点那种。

转眼间就到了下午1点,费晓东和表哥的上网时间到了。

网管过来提醒,表哥直接拍出百元大钞:“续费……不,给我办上网卡(会员卡),再给我买点面包和矿泉水来!”

费晓东突然喊道:“表哥,有人抢我们的怪!”

“弄死他!”表哥提着大宝剑就往上冲,砍了几刀郁闷道,“怎么都不掉血啊?”

网管乐道:“你没切换攻击模式,不过没关系,对方也没切换。”

两个和平模式的玩家,就这样对砍了好一阵子,网管终于把表哥的模式切换成PK。

很快,对方玩家躺在地上,打字大骂:“CNM,你作弊,为什么我砍你不掉血?”

表哥心中升起一股无法言喻的优越感:“傻逼,知道啥是PK模式不?连架都不会打还玩游戏。”

下午上网的越来越多,一半以上都被网管忽悠着玩《神魔战纪》,整个网吧到处是此起彼伏的战斗声音。其他人被这种阵仗所吸引,都不用网管做推广,自发的就开始询问是什么游戏,该怎么玩。

然后就炸了……

“我操,网管过来,你什么破网速!”

“卡死了,卡死了,我跑都跑不动。”

“哎哟,我被狼王打死了,麻痹卡得都放不出技能!”

“不玩了,这破游戏好卡!”

“……”

真不怪金山的小霸王服务器,而是网吧里的网速太卡了。

128K的网络专线属于标配,甚至还有不少网吧是64K,玩起来不卡才他妈见鬼了。

好些玩家被卡得自动放弃游戏,但仍有许多在坚持,一刀砍下去卡好几次都乐此不疲。下午和晚上的人特别多,而且大部分都是看客,一个人玩电脑,背后至少有五六个人在看。

“哇,这游戏好牛逼!”

“游戏里打架的都是真人吗?”

“老哥,这游戏要钱不?”

“……”

现在游戏又延长了免费时间,要在8月份才开始收钱。每卖出一张点卡,网管都能提成5%,网吧也能提成10%。

网管见到有一大半的玩家被卡得关游戏,顿时感觉自己损失了几个亿,他连忙打电话道:“老板,前段时间不是有人来推广宽带吗?我觉得我们可以安装宽带,真的,宽带的网速更快,早晚都要升级,还不如趁现在有优惠赶紧升级了!”

金山毕竟人手有限,每人每天推广两个网吧,北上广深的大城市也得耗费半个月时间。

但《神魔战纪》的同时在线人数却节节攀升,巅峰时已经破万,却又因为龟速网络而大量流失用户。

还是那句话,2000年的时候,中国的网速还不够啊。

幸好,越来越多的网吧开始安装宽带,而《神魔战纪》也为中国宽带普及做出了一份贡献。

(本章完)

第467章 467【网速进化史】

在21世纪初,“巨大中华”这四家公司还是齐名的。

而政府决定主推ADSL宽带技术之后,大唐、中兴、华为三家立即跟进,并且全部采用的是德州仪器的芯片组。其中华为的投入力度最大,甚至专门为ADSL研发新的接入端设备,并已在京沪等多个城市开通使用。

实达网络公司推出了ADSL宽带的猫, 联想和长城则推出了ADSL宽带的PCI卡,也全都采用德州仪器的芯片。

长城的PCI卡最受欢迎,如今的宽带用户,大部分都电信宽带,其次就是长城宽带。联想宽带的用户相对较少,可能是运营不利吧,反正莫名其妙就被长城碾压了。

除了ADSL宽带之外, 1998年开始发展的ISDN,也一度被称为宽带技术, 因为它的速率居然可以达到128K。2000年的大部分网吧,都接的是ISDN,给人感觉是网速快到飞起,因为电话线拨号上网只有可怜的56K速率。

2000年的第一个季度,全国就安装了100万线的ADSL,目前已有将近10万线投入使用——注意,是10万线,不是10万个用户。

谁都知道ADSL宽带即将迅速发展,技术升级所带来的直接影响,就是现有的落后技术大幅度降价。

在《神魔战纪》上线的第二个月,2911(ISP服务商)突然宣布“零网费冲浪”,拨号上网只需缴纳每小时3.6元的电话费。金陵电信为了反击2911,直接宣布“全部上网费1元钱”,也即是说拨号上网, 连网费带电话费只需要每小时1元。163等服务商立即跟进,都大幅度降低了上网费用。

在电话拨号上网费锐减的同时, ISDN的网费同样大幅降低, 最狠的直接喊出网吧每月600元封顶。

于是乎, 全国网吧也跟着大降价,即便是周末和暑假,每小时网费都已经快跌破4元了。

ADSL宽带现在刚刚兴起,却出现大量服务商。如今电信宽带的初装费是3000多元,长城宽带的初装费是2000多元,等到明年,电信直接降成1000多,而长城干脆跳楼价500元!宽带现在的网费还贼贵,到明年就疯狂降价了,包月费降到60元到200元不等。

价格战无疑促进了中国互联网的普及,也为网络游戏提供了发展土壤。

就这个暑假来看,由于ISDN网费大减价,导致90%以上的网吧都把网速提升到128K,基本满足了人们发邮件、聊QQ和泡聊天室的需求。

但是,安装宽带的网吧依旧很少,两三千的初装费无所谓,但每个月的网费却属于持续性投入。网吧老板犯不着装宽带,因为即便是128K的网速,依旧不缺客户,随时随地有人排队上网。

……

费晓东和表哥现在成了夜猫子,因为只有在大半夜,网吧的网速才拖得起《神魔战纪》。即便是上午,他们也只敢在偏僻地图砍怪,一回城就卡,城里的玩家数量太多了!

中午刚过,表哥就开着二手普桑来到楼下,大喊道:“晓东,快上车,带你去个好地方!”

费晓东打着哈欠下楼,问道:“去哪儿啊?”

“一家装了宽带的网吧,网速快得很,”表哥得意道,“我问了好多朋友才打听到的。”

费晓东说:“宽带到底是什么啊?我们常去的那家网吧,网管也一直说要装宽带。”

“装个屁宽带,他就是吹牛,那网吧老板很抠的。”表哥气愤地说。

两人坐车来到一家大型网吧,正准备交钱上网呢,却被提示要慢慢排队。这才下午一点,200多台电脑已经满员了,每台电脑前都站着好几个围观群众。

“砍死他,别让他跑了,道士快打个迷魂阵!”

“抢BOSS,还剩一丝血。”

“我操,大爆啊,还有把没见过的武器!快去抢!”

“抢个屁,我被卡住了。”

“我也卡住了,怎么回事?”

“全都卡了,人太多,网速拖不起!”

“操,不是说宽带吗?宽带也这么卡!”

“网管,快出来。别家4块钱一个小时的网费,你这里要5块钱,怎么还是卡?”

“……”

网吧里面大呼小叫着,费晓东和表哥面面相觑,都被这种场面给震撼到了。

可能是因为有宽带的原因,距离很远的玩家都专门到这里玩游戏。整个网吧200多台电脑,竟有三分之二在玩《神魔战纪》,喊打喊杀的协作气氛,让此时的人们感到异常兴奋。

可惜,即便安装了宽带,人太多还是爆卡。

老板似乎刚巧在这里,他突然喊道:“大家不要急,现在是512K的宽带,我可以升级到1M,但升级之后上网7块钱一个钟头。你们自己选,到底是要5块钱的512K,还是要7块钱的1M宽带?”

“7块钱,赶紧升级,别说废话!”

“我专门到你这里玩游戏,来回车费都要2块钱。”

“快升级网速啊,卡死人了!”

“妈的,不玩了,这破网速还是聊QQ算了。”

“……”

网吧老板笑呵呵的给服务商打电话,他是很愿意升级网速的。虽然没用宽带也不缺客户,但有了宽带,却能把方圆十里地的玩家都吸引过来,即便这里上网更贵也吓不退这些玩家,半夜和上午都永远坐满机子。而且,《神魔战纪》还给网吧10%的点卡提成,算起来其实赚得更多。

顺便一提,现在中国就两款网络游戏。《万王之王》只卖月卡,不卖点卡,每张月卡15元,建小号还得买人物卡。

而《神魔战纪》的月卡45元一张,点卡每小时5毛钱,小号可以随便建。

总的来说,还是《神魔战纪》更黑。但再看看此时的上网费用,那就真的不黑了,网费比点卡费用要贵得多,包括电信在内的运营商才是大魔头。

及至9月初,两款游戏都开始收费,并且注册玩家数量双双破50万。基于糟糕的网络环境,这两款游戏的大型团战都废了,玩家专挑人少的地方,屏幕里显示的人越多,那基本上就无法做出任何操作。

赚钱是肯定能赚的,但想以此暴富就是做梦。

就拿《神魔战纪》来说,北上广深这些大城市,每个城市也就那么几家网吧安装了宽带。只有这些网吧勉强能玩,其他网吧只能半夜打野怪,再加上一些家用电脑玩家,同时在线人数能有1万5千人已是极限,80%的注册玩家都被卡得弃坑了。

金山公司只想收回成本,顺便再赚点小钱。不过也有些期待,盼望宽带快点普及,到那个时候就能引爆游戏。

即便中国网速不适合网络游戏,即便《神魔战纪》和《万王之王》赚得不多,依旧吸引来无数互联网公司。人们发现,电子游戏居然还可以这样运作,这是一个等待开发的新兴市场啊。

于是乎,《网络三国》很快在大陆上线,接着又是年底的《黑暗之光》。到明年,《石器时代》、《千年》、《龙族》、《红月》等游戏也被引进中国,中国网游市场一下子就爆开。

而宋维扬却一点不怕竞争,西山居是此时大陆唯一拥有网游开发经验的团队,同时还在慢慢积累网游的运营经验。这两种经验集合在一起,到2002年的时候,宽带用户普及,就能来一波大爆发。

(本章完)

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