第248章 这游戏真简单!(求订阅 月票)

穿过了一个森林小道,张义也是不由得一阵感叹。

远处的海滩、还有葱郁的古代树森林,并且在海滩上面,还有许多食草龙。

这些食草龙三五成群的聚集在一起,背后还有一个如同锤子一样长长的尾巴。

没搭理前面正在对着他招手的调查班队长,张义直接朝着远处一只正在喝水的食草龙跑去。

“就先拿你来练练手了!”

看着面前的食草龙,张义还是有一些激动的。

毕竟这是他的第一次实战狩猎,之前各种招式全部是在打木桩人。

伴随着张义的靠近,眼前的这个正在喝水的食草龙似乎并没有察觉到危险降临。

而通过之前《怪物猎人:世界》的一些介绍,张义也清楚那就是这些食草龙都是不会主动攻击的,属于性情温顺的那种生物。

显然这种生物存在的意义,就是让玩家练手的。

看着面前的食草龙,张义一剑砍了下去然后蓄力,伴随着一个数字飙出来,食草龙因疼痛发出一声哀鸣,用着自己的尾锤进行反击,并想要逃跑。

而四周不远处其它食草龙也是瞬间惊恐的逃离。

尽管被食草龙的尾巴打中,但蓄力的霸体状态让猎人根本动都没动弹一下,而且这伤害更是微乎其微。

接下来接下来第二剑的强蓄力挥下,伴随着食草龙直接哀鸣一声,直接阵亡。

“果然,大剑才是真正的神!我还没用力,你就倒下了!”

张义一脸的兴奋跟激动。

眼前的这个食草龙,从体型来看的话差不多壮实的跟两头牛一样。

但却没想到那么不经打,大剑的这伤害简直爆炸啊!

尽管知道,这个怪物就是给玩家试刀的,属于打不还手,骂不还口的那一种。

但张义还是感觉到一阵兴奋。

尤其是手中的大剑,这伤害简直超乎了他的想象。

砍了两三刀,眼前的这个食草龙就挂了。

每一刀砍下去,游戏中的音效跟动作反馈,就好像真的大剑砍到了肉块里面。

简直爽到不行。

至于伤痕的话,眼前的《怪物猎人:世界》倒是并没有多少血腥的画面。

虽然是狩猎游戏,但真要让玩家将怪物砍的鲜血淋漓,甚至后面还要肢解,那就太过了。

所以在狩猎过程中有适当伤痕,主要增加玩家的沉浸感。

但却并没有追求所谓的写实。

此外游戏里面还有一个伤害系统,玩家能够看见自己造成的伤害。

这个系统属于默认开启,当然为了增强在游戏里的沉浸感,还是可以关闭的。

之所以默认开启,主要就是让玩家能够更好的熟悉。

因为《怪物猎人:世界》里面,拥有肉质还有不同部位的弱点。

有伤害提示的话,可以更好的让玩家分辨出这其中的区别。

当然虽说这对于目前大部分的猎人玩家,完全没有什么用。

毕竟告诉了玩家弱点又能怎么样呢?

那也不一定打的到啊。

还不是该修脚的修脚,该搓背的搓背。

哪个老猎人,不是从修脚师傅跟搓背师傅进化来的?

至于肉质?弱点?

完全不清楚!

一个字,先莽再说!

短暂的激动过后,张义将大剑收了起来进行战利品收集。

同时掏出砥石磨了一下自己的大剑,将锋利度重新补满。

尽管干掉了自己狩猎生涯的第一只。

但在短暂的激动过后,张义的心情很快就恢复了。

毕竟他也很清楚这食草龙就是给玩家专门用来练手的。

基本上不存在打不过的可能。

这样的情况下,自然不会有什么成就感了。

就如同《黑暗之魂》里面,一开始击败了灰烬古达BOSS,那种成就感简直爆棚,主要就是因为他很清楚那个BOSS对于那时候的他来说是一个巨大的挑战。

而他也是费劲了千辛万苦磨炼出了技艺才干掉了那个BOSS。

又或者是一些RPG游戏,因为等级属性不足,而辛辛苦苦练级打造装备后通关BOSS,同样也能带来喜悦感跟成就感。

但现在干掉了一个打不还手骂不还口,只是比训练场木桩强一点的食草龙,这要都能有一种成就感,那也没谁了。

所以现在的张义,更多的只是感觉自己没有选错武器。

这大剑可太厉害了。

蓄力霸体,攻击爆表。

不愧是宣传片里主角猎人的武器。

像之前宣传片末尾处的三个太刀侠,一看就是属于龙套级别的猎人。

“就是这草食龙实在是有一点不经打!”

扛着大剑,并没有立刻跟着绿色的导虫找调查班队长去完成主线任务,毕竟这五十分钟的时间看起来还很充足。

背着身上的大剑,张义又找到了两条食草龙一一干掉。

同时在古代树森林的外围闲逛,并且他发现了一些很有趣的事情。

那就是在游戏的大地图上,有很多能够互动的东西。

各种可以采摘的果实食物,甚至地上昆虫动物都能够捕捉。

刚刚他就用身上的网子抓到了一只灰色的绕行兔。

闲逛了半天,张义终于也是顺着绿色的导虫穿过一条小道,到达了任务地点:贼龙的洞穴。

刚一露头,张义就看到一群小贼龙,旁边还有一些体积比较大的。

“这么多!”

看见面前一堆贼龙,下意识张义就有一点点的慌。

这都是玩黑魂留下的后遗症啊。

要知道黑魂里面最可怕的事情,不是看见了BOSS,而是看见一堆小怪。

不过等到张义真正战斗起来,才发现自己完全多虑了。

“我的血条终于不是PS上去的了!好坚挺啊!”

习惯了《黑暗之魂》那一碰就碎的血条,《怪物猎人:世界》里面看着这些小贼龙攻击自己后,就掉了一丢丢的血条,瞬间张义就激动起来了。

这说明了什么?这说明《怪物猎人:世界》果然不是黑魂那样高难度的游戏啊!

接下来张义用手中的大剑砍在贼龙身上,带来的反馈更证明了这一点。

蓄力一刀下去,这贼龙直接被打趴下来了,接着补两刀就成功干掉了一只。

怪打自己不掉血,自己打怪两三下,这简直是化身了BOSS啊!

而且洞穴里面还有一些类似萤火虫一样的存在,互动触发之后就跟闪光弹一样,直接刺瞎了贼龙们的双眼。

这时候大剑直接无脑蓄力,一刀一个小朋友。

并且这随从艾露猫竟然也会帮他,无敌!

从来没有这么爽到过。

这游戏真简单!

竟然是割草游戏!

(本章完)

第249章 这是割草游戏啊!(求订阅 月票)

看着地上满满的小贼龙尸体,张义一点点的进行素材的收集。

虽然只是体验版,而且不继承进度,只继承捏脸的形象。

但张义还是挨个的将地上的素材全部收集起来。

这也算是多年的游戏习惯了。

反正你别管它有没有用,或者说通关甚至是封游都用不到。

但只要能收集,而且是顺手就能收集的那种,那就得将其装在背包里面。

除非是背包还有储物箱装不下,否则不管什么样的素材,你都别想着我丢掉。

勤俭节家,这就是每一个玩家必备的优秀品德。

“我这血条可太坚挺了!完全没有什么难度啊!”

看着这大半管的血,张义实在是有太多的感慨了。

自从接触《黑暗之魂》系列,对于血条这个概念跟印象,说实话他都有一点模糊了。

但现在这《怪物猎人:世界》里面,他终于又重新找到了这熟悉的血条。

“不过就是这怪物看不见血条还有一点不习惯。”

在游戏里面,张义也注意到了。

似乎是为了让玩家更具有狩猎的沉浸感,在《怪物猎人:世界》里面,虽然有伤害数字的提示。

但怪物血条这玩意则是不存在的,取而代之的是一个心电图的东西。

任务完成后重新返回星辰据点,张义也没有急着去做新的任务,而是打开语音频道开始跟朋友们吹牛逼。

“老宋,你们任务完成了么?这怪感觉一点不够打啊!”带着感慨,语音频道里面张义说道。

下一刻传来宋仁的他们的声音。

“当然完成了,太刀强武器!一个气刃大回旋砍死一堆!不过不够打是真的,根本就不过瘾啊!”宋仁也是有些感慨。

“没错,没错,我这锤子可厉害了!蓄力然后大风车,转着转着这些个龙就算死了!”王菡也是对于自己选择的武器非常满意。

“双刀可厉害了,攻击速度超快!而且鬼人化的乱舞,简直是砍瓜切菜!”乔依接着说道。

“弓箭也很强!蓄力一个龙之矢就是一条龙!伤害太高了!这狩猎游戏直接给我完成射击游戏了!”王一凡也是在语音频道里面聊着。

“这一次的《怪物猎人:世界》感觉真的是无双割草游戏啊!也不知道后面有没有难度调节的选项,虽然现在割草割的很爽,但不得不说还是有一点怀念《黑暗之魂》那种稍微有点挑战跟难度的玩法。”张义在语音频道里面稍微感慨了一下。

尽管玩《黑暗之魂》的时候被虐的头晕脑胀,可不得不说战胜过强大敌人后那酣畅淋漓的感觉,到目前为他还从未在其他游戏上面感受到过。

而现在这《怪物猎人:世界》虽然打起来的确挺爽的,可总感觉还是少了一点点的味道。

少了一点点的挑战,而且这龙这么脆,打起来也有一点不过瘾啊!

不仅仅是张义他们,网上有这种感觉的玩家还有很多。

在进入游戏,感受到新大陆的魅力后,进行自己的第一战,无论选择了什么样武器的玩家,都只有一个感觉。

那就是爽翻天!游戏体验就是割草啊!

打起怪来简直是毫无压力,甚至感觉还没有尽兴这就已经结束了。

当然也有一些玩家选择了如狩猎笛、虫棍这些武器,虽然伤害有一点感人,可却也轻轻松松。

同时因为在游戏里,还有艾露猫的设定。

在进入到游戏中后,玩家才发现这可爱的小猫咪,并不是猎人的宠物,而是真正的伙伴,能够跟猎人一同并肩作战的。

打起来艾露猫总是吸引了怪物的仇恨,而玩家只需要跟在怪物的屁股后面疯狂输出就完事了。

而且除了战斗之外,在游戏里面还可以在丛林里面到处转悠,河边钓鱼,采集素材、搜寻怪物等等。

整个游戏带来的感觉非常舒适。

这也让很多玩家感觉稍微转一转,这任务才刚完成了一个半小时就过去了。

各大社区论坛上,这试玩内容还没体验完,刚刚过了第一个任务的玩家们,纷纷发帖交流经验。

“这《怪物猎人:世界》玩的好爽啊!”

“是啊!这血条也太坚挺了,怪物打我根本不掉血!”

“而且伤害也特别高啊!三刀一个贼龙,这是割草狩猎游戏么?”

“感觉应该是的了,而且根据游戏放出的一些内容,游戏主要就是挑战各种龙然后刷素材打装备,而刷子游戏,一般不都是割草的么?”

“哈哈,太好了,我原本还准备观望一下呢,现在看的话感觉可以入手了啊!”

“感觉这游戏特别适合养老啊!好像还挺休闲的。”

“没错,没错,我看游戏里采集抓虫,不知道能不能钓鱼,跟朋友一起狩猎看风景,钓鱼采药简直是休闲啊!”

“+1,感觉是特别休闲的养老游戏,而且游戏里的武器对应的就是职业了,一个武器玩腻了就换另一个玩,然后专门打造全新的装备。”

“对了你们觉得什么武器最强?”

“那肯定是太刀啊!见切登龙帅的一批!”

“大剑也猛啊!三蓄秒一切!”

“切,大锤不服,龙卷风摧毁停车场!”

“都别说了,盾斧才无敌,一路火花带闪现!”

“操虫棍不服!空中螺旋360,一根棍一只虫,红白黄三灯齐亮,天下无双!”

“狩猎笛笑笑不说话,攻击自带BGM还有谁?一招一式有旋律,一吹一响有力量,一曲肝肠断,天涯何处觅知音!”

玩家们在论坛上、群里纷纷交流心得,这游戏显然比绝大多数人想象中的都要友好。

尽管实际操作,肯定没有他们骚话说的这么牛。

更多情况下,还是属于太刀登龙斩大地,大剑三蓄砍空气。

盾斧超解瞎鸡儿按,双刀鬼人原地尬舞。

不过很多玩家则完全忽略这些,毕竟这游戏里的龙真弱。

没打中就没打中,多大的事?

转手捅两刀,这伤害不就全回来了?

一时之间,《怪物猎人:世界》相关的社区论坛到处都是洋溢着一股真香的气氛。

当然也有一小撮的玩家,表示这才是游戏前期,后面还不知道怎么样呢。

不过这些毕竟是小数,很快就淹没在了大众猎人们欢天喜地的言语中。

许多之前保持观望的玩家,看着越来越多的视频,还有玩家交流的心得,也都是忍不住纷纷下载了体验版,并在体验到那爽爽的狩猎快感后,都是毫不犹豫的选择了预购。

(本章完)

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