第900章 现象级表现

网上玩家们疯狂讨论着关于《罪恶都市》里面的内容,随处可见的细节以及充满讽刺的故事,以及似乎永远发掘不玩的小彩蛋。

可以说《罪恶都市》让许多玩家彻底疯狂且兴奋。

不过有一部分的玩家除外就是了。

好玩,这是无数玩家公认的。

可满意?

那可就不一定了。

在《罪恶都市》的内容上面,一开始玩家能够选择三个出生地。

这三个出生地对应的故事主角也是不同的,包括各自所处的时代也不同。

其中罪恶城的主角叫做汤米,他所带来的故事就是最为纯粹的大佬崛起,类似于疤面煞星一样的故事。

而洛都中的主角卡尔,则是为了家庭而奋斗的故事。

但无论是汤米,还是卡尔他们的故事都算是非常的完美。

甚至其中还有对应的联动,例如在罪恶城中陪伴着汤米走到最后的肯与保罗被他送离了罪恶城,然后在洛都中遇到了卡尔。

不管怎么说,虽有遗憾但也算得上是圆满。

但最后位于自由城故事中的主角尼克,最后的结局简直是让无数玩家意难平。

因为在这里,玩家们又感受到了星云游戏的一大特色了。

那就是刀刀入人心。

在这款开放世界游戏里面,他们感受到了《巫师:狂猎》中的那种电车难题任务。

跟汤米因为自己老大陷害入狱,以及家乡妈妈被敌对帮派杀死而回去的汤米与卡尔不同。

自由城中的尼克是主动参与到一系列事件中的,为的就是帮自己当初的战友报仇。

为了复仇,尼克帮助帮派做事,帮助正府要员做事。

相比于另外两个主角,尼克的故事显然要黑暗的多,而最后的结局也是如此。

玩家需要做出两个完全不同的选择,但却都会带来遗憾。

第一个选择,在后续的剧情中游戏里面一直照顾尼克的哥哥,将会在自己大婚的日子上被枪杀。

而第二个选择,能够保下一直照顾尼克的哥哥,可已经完成复仇准备跟女朋友过安生日子的尼克,将会在哥哥的婚礼上,看见自己的女朋友被杀。

最为玩家必须要在这两个痛苦的选择中选一项。

那些选择了自由城开局的玩家,看着其他优先进行罪恶城、洛都而兴奋的玩家,都是感觉心里面有一根刺一样。

‘优先选择了自由城故事的我哭死!’

‘没事,没事,反正其他玩家也都会体验到的。’

‘那可不一定哦,我知道会有悲剧,我不能不玩自由城的主线么?反正开放世界的探索,足够让我嗨的了。’

‘吐了!我原本以为玩起来很爽,但我只能说虽迟但到,《女神异闻录》跟《天命奇御》放松了我的警惕,我万万没想到这《罪恶都市》里面竟然还穿插了这样的结局。’

‘讲道理,虽然一开始恨不得冲进星云游戏暴打陈总,但仔细想一想的话,要是没了这内容的话似乎我还真有点不习惯呢。’

新玩家还在网上纷纷声讨星云游戏,细数陈总的几大罪状。

而老玩家已经提前开始寄快递,将箱子朝星云游戏总部寄去了。

同样在玩家口碑爆棚的同时。

如GAMESTOP等主流的媒体评分也相继出炉了。

此前虽然也有一些媒体,进行了对《罪恶都市》的评分。

不过业界跟玩家都没有太过于在意,因为都是一些三四线的游戏媒体。

完全没有什么权威性,同样也没有什么专业性。

纯粹是为了蹭一波《罪恶都市》的热度,所以大部分玩家都并没有关注。

媒体评分这玩意,跟电竞比赛也有一些像。

玩家只会记住最顶尖那一层次的媒体,至于普通的媒体?完全没人记得。

而这些一线的媒体,之所以这么长时间才出相关的评测。

也是因为这些媒体并没有拿到媒体版本提前评测,但想要保持权威又需要时间玩明白了游戏,才能够进行评测,他们需要有理有据,并且玩的懂,玩的通透。

而这些游戏媒体,给出的评分则几乎是一样的。

清一色的满分评价。

让许多玩家都是有一点目瞪口呆。

毕竟游戏发展到现在,时代一点点的进步,想要拿到满分评价是一件非常困难的事情了。

可《罪恶都市》这款游戏,还是拿到了这个成就。

其中作为玩家包括业界最具有权威,同时也是最大的游戏评测媒体GAMESTOP发表了自身的一个评测。

‘如果要说开放世界中里程碑式的作品,那《荒野大镖客:救赎》《塞尔达传说:旷野之息》《上古卷轴:天际》这些一定会榜上有名,而现在又有一个新的里程碑式的作品能够登上这个星光璀璨的榜单了。’

‘不得不说星云再次成功了,《罪恶都市》毫无疑问是一款神作,一款划时代意义的游戏,它再一次给全球的玩家展现出了开放世界的魅力。’

‘如同这一类游戏的称呼一样,《罪恶都市》真真切切的打造了一个如真似幻的虚拟世界。’

‘游戏的故事发生在数个虚构的城市,在这些城市里面充满了自我救赎的大师们、明星们和落魄的名人们,一个被充满期待的时代却也正处于挣扎着生存的时代。’

‘在这之前,我从未想过有一款游戏,能够做到这样,能够让我在游戏里面,感觉到仿佛置身于真实的世界一样。’

‘当行走在绿草茵茵的人行横道上,阳光透过树叶打落在地上的斑驳树影,于夕阳的余晖下或者雨后驾驶跑车,夜间漫步于灯红酒绿金碧辉煌的街区,在那炫丽刺眼的霓虹灯下,都让玩家不由自主的投身于罪恶城、洛都等游戏中的城市。’

‘繁多的内容,你可以当一个出租车司机,你可以做一个混迹帮派的黑色人物,又或者在赌城夜店纸醉金迷,位于山道来一场极速狂飙……游戏里面有着数不清的玩法,以及支线任务。’

‘而且这还不是《罪恶都市》最大的魅力,三个不同风格的出生城市,三个不同肤色、来历的主角,上演各自的人生故事,巧妙的叙述跟镜头将其完整的衔接起来,给予玩家电影版的享受。’

‘整个游戏的故事也并不是玩家想的那么肤浅,对于各个时代特色的犀利讽刺跟黑色幽默,充斥着整个游戏却又并非是说教式的展现,它有自己独特的思想,这是任何游戏都不具备的。’

‘尽管城市是虚构的世界,但在游戏中讽刺的虚伪、贪婪、腐败、假仁假义、滥用职权等却是惊人的现实。’

‘如果你想在游戏中体验到一个尽可能真实的世界,选择《罪恶都市》。’

‘如果你想玩到一个以都市背景为题材的游戏,选择《罪恶都市》。’

‘如果你想体验到一个精彩出色,如电影版的故事,同样还是选择它。’

‘毫不夸张的说,如果此前星云游戏出品的游戏,还没有完全带来次时代的魅力,那么《罪恶都市》的到来则宣布了游戏已经进入到了一个新的世代了。’

超高的一个评价发表出来之后。

瞬间让无数喜欢《罪恶都市》的玩家为之兴奋。

这些玩家也是将其评测文章纷纷进行转载。

销量、评分、玩家的喜爱,再加上本身都市背景的一个题材。

这些因素让游戏的热度再一次迎来了暴涨。

几乎是形成了一种现象级的游戏文化。

(本章完)

第901章 敏感争议

星云游戏的办公室里面,陈旭正在看着后续的文件报告,关于《罪恶都市》这款游戏,陈旭并不准备将其只是作为一款纯正的单机游戏。

前世的那款游戏,之所以能够横跨PS3、PS4、直到PS5时代,依旧有强大的生命力,多人模式也是其中非常重要的一个原因。

收集各种载具,以及养成自己的角色,还有线上各种天基炮大乱斗,这些都是多人模式的乐趣。

当然对于这一块,星云游戏虽然已经开发,但还处于一个测试的阶段,主要也是要进行很多的内容测试。

尤其是数据这一块,前世游戏里面要贩卖鲨鱼卡之类的氪金道具,所以游戏里面很多资源产出还有限制,都是非常大的。

例如强调需要匹配,而匹配的过程中很容易就出现一个猪队友害了整队人的情况。

可偏偏许许多多能够带来绝大收益的任务,以及有趣的玩法,却又强调得多人进行。

其次就是游戏里面的各种小游戏,赛车、极限竞赛等等,基本上除了刚开始的时候玩家会去玩,到了后面则属于狗都不看。

最主要的原因,那就是需要控制玩家的资源获取来源,从而可以更方便的卖鲨鱼卡。

而对陈旭来说,星云游戏则完全不需要在这上面搞一些有的没的。

没有了这些问题后,从关卡设计上面来说的话,则可以更好的带给玩家体验。

将多人模式这边的数据暂时放下,陈旭伸了个懒腰,然后看着工作群里面刚刚发过来的一个消息摇摇头。

在《罪恶都市》上线后,相关游戏社区上面,无论是媒体、还是玩家都可谓是一片称赞。

但除了这些称赞外,同样还有不少不太友好和谐的声音出现了。

因为本身《罪恶都市》就是一个比较敏感题材,这也造成了全球各地的话都有出现过不少抵制《罪恶都市》的声音。

其中包括各种各样的组织,海外的一些女权人物表示在游戏中,拥有过多对女性的过激暴力,如游戏中玩家可以在夜晚的时候,开着汽车招募应召女郎。

可在交易完成之后,玩家还可以选择直接杀掉这些女性,然后拿回自己的钱.

除此外还有如动物保护组织,表示在游戏中拥有许多动物,玩家甚至可以肆意杀戮各种动物,这显然是在进行对于动物的虐待。

除此外还有一些传统纸媒新闻,同样也在进行批判罪恶都市,他们表示游戏中存在着大量暴力的元素,甚至他们表示某起枪击案的罪犯,在进行犯罪之前他家中的VR游戏舱里面,就装有《罪恶都市》这款游戏,且在前一天的时候他还曾进行过游玩。

甚至有不少的人呼吁,将这款游戏封禁,或者下架。

这样类似的情况还有许多许多,也是让许多的玩家都有一点懵了。

仿佛《罪恶都市》一夜之间成为了什么洪水猛兽一样。

“不是多大的事情,以前又不是没有遇到过,只不过这一次有人坐不住了。”

面对秦毅、杨忻等人的担忧,陈旭没有丝毫的慌张。

对于这种情况,陈旭并不意外,其实不仅仅是《罪恶都市》,星云游戏旗下的诸多游戏都有过类似这种情况的事情。

当初的《艾尔登法环》就有所谓动物组织表示可以肆意杀戮动物,然后提出了抗议。

在早一些,如《收获日》上线的时候,同样也有许多所谓的组织提出抗议。

只不过远远没有《罪恶都市》的动静大就是了。

毕竟这些游戏的热度也没有《罪恶都市》这样广,而且更关键的一点,那就是《罪恶都市》作为次时代VR游戏舱的护航大作,它的表现力实在是太强了。

《女神异闻录》以及《天命奇御》因为题材跟玩法的受限,虽然优秀可却没有让人坐不住。

但《罪恶都市》这种模式的游戏,却实实在在可以让一个游戏平台确定足够的优势。

而且这种所谓的舆论,在陈旭看来比前世都要友善多了。

要知道前世的游戏行业,从诞生之初就从来没有缺乏过争议。

前世的70年代中期,还是像素电子游戏的‘死亡飞车’直接成为了当时主流报纸的批判头条,至于呼吁电子游戏如洪水猛兽这种事情,前世很多玩家都会想到国内,例如游戏主机禁令、还有什么众所周知血都是绿色的,这其实都是抄的国外作业。

如德州、伊利诺斯州、乔治亚州等等,甚至都曾经取缔过街机游戏,而如新加坡、等东南亚国家更是直接强制关闭,且发布电子游戏禁令。

如真人快打以及世嘉的暗夜陷阱等游戏,更是进一步促进了这一现象。

从政界到教育界、甚至如公共卫生等部门,都曾参与过爆踩电子游戏的情况。

平行世界这种情况可就要好不少了。

而且让那款游戏,陷入舆论危机,甚至差点导致公司破产的热咖啡事件,其实只能够说是自己做的。

将相关内容代码隐藏没有选择删除,让本应该评级为18+的成人级游戏因此成为了14+的评级,这才是最为要命的。

所谓的暴力、青色等内容,纯粹只是扯虎皮罢了,真正还是它本身涉及到了宣传欺诈等罪名。

但这些东西陈旭可没有这样做过,《罪恶都市》至始至终也就是成人级的游戏。

所以看着眼下网上的这些争议,陈旭一点都不担忧,甚至还有一点想要笑。

这些个争议,显然就是单纯的热度碰瓷。

这些组织成立之初的初衷,可能的确如同它们说的那样。

但现在更多的,这些协会其实与公司并没有太大的差别,早已经成为了为ZZ思想,还有资本服务的对象了。

其他的不说,这些组织想要进行各种宣传,还有存活运营那必然是需要钱的。

那怎么来钱?

靠人捐款,又或者起诉,当然还有不能拿到台面上说的所谓公关费用。

“资本的事情,那么就用资本去解决,律师这一块的话,我们星云游戏可从来没怕过谁。”陈旭笑了笑说道。

目前主要的舆论点还是国外,毕竟《罪恶都市》可是作为自家VR游戏舱护航大作而上线的,而且其表现也相当抢眼,可以说是攻城掠地的王牌。

都不用星云游戏这边处理,游戏部这一块就全程盯着了。

至于国外那一块?星云游戏的法务部可不是吃素的,再加上星云游戏跟全球各大范围内的事务所,这如果能够伤的到星云游戏,陈旭觉得这概率基本上是不存在的。

前世的娱乐行业有个梗,地球最强的法务部迪士尼、任天堂。

但现在陈旭觉得,自己的星云游戏差不多也能够达成一个这样的称号。

(本章完)

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