228.第226章 总结

第226章 总结

这段时间趁着育苗计划的风口,二晓也算是接了不少的广子,狠狠的恰了一波米。

都是一些希望二晓能够在直播中对他们的游戏进行游玩的单子,每一单的价格虽然不算高,但胜在数量比较多。

当然,二晓也说过,自己只负责游玩,不会尬吹。

作为初心的编外人员,应该有的操守还是要有的。

就这样,差不多过去一个多月的时间之后,第二届初心育苗计划也算是圆满收官。

第二届初心育苗计划无论是在规模还是质量上,都比第一届更加优秀。

自然而然的,本届育苗计划当中,最后荣获“合约资格”的游戏,一共有六款:

《补全英雄》、《节奏魂》、《迷惘》、《魔王的复仇》、《霓裳曲》、《山海物语》。

首字母顺序排名,排名不分先后。

就分布上来看,两款游戏是“老家伙”的,四款游戏属于萌新游戏开发者。

就数量上来说,至少玩家们是相信,这一次初心的确做到了公平公正的。

《补全英雄》

知名游戏制作人胥双的作品,此前比较出名的作品是一款名叫《闪亮女孩》的乙女游戏的主要负责人。

这一次跟天祥公司高层闹掰,出走之后,参加了本次的初心育苗计划。

不同于玩家们对其的刻板印象,这一次胥双的选择并不是她擅长的乙女游戏,反倒是一款正儿八经的王道冒险RPG。

当玩家选择开始游戏,最开始呈现在所有玩家眼中的画面,是非常惊艳的3D动画。

长相帅气,身着盔甲英武不凡的男主,面对前方狰狞邪恶的魔王挥动了手中的宝剑。

可是最终他失败了,当魔王将他击败后,操纵一个神秘的红色法阵释放出条条触手。

在勇者一声声痛苦的哀嚎之中,勇者身上的某些元素被不断的抽离。

在这个过程当中,主角本身也在被不断的降维。

从3D到2.5D,再到平面。

勇者逐渐的失去他的声音、他的色彩,他的一切,他存在的意义。

但某种不知名的力量在主角即将消失前的一刹那将他庇护。

最终,呈现在所有玩家眼前的,是一个异常复古的8-bit像素小人。

《补全英雄》所谓补全,就是让你不断的去找回你失去的那些东西。

游戏音效,上下左右移动,武器、技能槽、颜色……

整个游戏的设计思路非常像是曾经地球上,一款名叫进化之地的游戏。

在主角找回自己失去的那些东西的时候,玩家本身也在经历一场变迁。

电子游戏发展历程当中的变迁。

胥双这一次完全是动了真格,《补全英雄》不同于在这位知名游戏制作人的华丽履历上的一切作品。

她的的确确是完全以一个新人的姿态,来重新进入这个行业,去跟本届育苗计划当中无数的游戏开发者同台竞技。

而玩家们在初次体验补全英雄的demo时候,在一步步补全这位英雄的要素的同时,心中也不免对波澜壮阔的电子游戏发展历史感慨莫名。

这不是新人能够做出来的作品,这是只有在这个行业深耕,历经这个行业诸多变迁的人才能拿出来的东西。

也正是因为有这样的质量,允许知名游戏制作人参赛这种声音的簇拥,才会在网络上如此之大。

最终,初心这边给出了A级评价。

《节奏魂》

一款回合制类魂音游。

作者刑元书,一个完完全全刚刚入行的萌新游戏开发者。

说真的,音游这个领域洛白了解的不多,他也从来没有想过,初心育苗计划真的能够来音游作品。

因为这类游戏的门槛可以说是非常高的。

最起码一点,不论游戏做的怎么样,音乐一定要好听,音乐不好听游戏就已经死了。

节奏魂就属于音乐非常好听的一类。

而抛开音乐,将目光聚焦到这款游戏的游戏性部分,同样也是非常不错的。

既然游戏叫《节奏魂》,作者致敬了黑暗之魂这部作品。

在游戏难度上毫无疑问是非常高的。

游戏采用非常精致的手绘风格,主角莫林,为了能够成为世界第一的“音乐人”踏上了征途。

你能够在技能树上用钱学习各种不同的“音乐小样”,在游戏当中这些小样就是伱的攻击手段。

每一款小样都有着不同的效果,有的是直伤,有的是减速,有的是治疗自身。

而想要将这些小样使用出来,就需要在很短的判定时间之内将相应的按键全都按出来。

游戏的战斗系统采用的是实时战斗模式,最开始附赠的初始乐器是一把吉他。

除了控制使用小样的三种按键之外,还剩下一个闪避按键。

在战斗当中,你一方面需要快速的按出小样以达到对BOSS的攻击,另一方面也需要看准时机放弃对小样的积蓄,选择闪避。

而在你走向世界第一音乐人的过程当中,你也会源源不断的解锁不同的乐器。

不同的乐器附带的技能树上的“小样”拥有不同的效果。

水琴的冰冻、大鼓的晕眩、箫的穿透……

不同之间的乐器组合甚至还有类似于自走棋当中的buff加成,到了后期,主角自己一个人就是一个盛大的乐团。

你可以自由的对歌曲小样进行搭配,自己创作属于自己的独特乐章。

当然,为了避免后期出现的按键太多按不过来。

游戏当中还引入了一种名叫“乐之心”的道具。

你能够将某种小样储存在其中,瞬间释放,其实也就是相当于快捷键了。

第一场BOSS战的演出效果也是非常奈斯。

目前游戏当中的小样使用并不算难,最简单的小样只要三个按键就能施放。

主角操纵着吉他还有贝斯这两款武器,在第一场BOSS战当中,甚至打出了一支乐队的效果,简直让人欲罢不能。

在击败了第一个BOSS之后,还有隐藏乐器的解锁线索。

甚至于后续还可以出传说乐器“埙”之类的DLC。

在剧情方面,采用的是那种比较搞笑的Q萌世界观,配合游戏本身的画风,也是一个妥妥的加分项。

光是从这款游戏的想法来看,完完全全不是新人作品。

洛白甚至于有一种给出S级评价的想法,但思考了很久,还是只给了一个A。

无他,节奏魂这款游戏当中糅合的系统实在是太多太多了。

目前给出的demo当中,还只放出来吉他还有贝斯这两种乐器。

吉他直伤,贝斯辅助。

双方无论是在配合上,还是玩家的操作手感上,都是非常不错的。

可后面随着乐器的不断增多,能否还做出合适的区分度?

在操作手感方面,会不会显得太过于赘余而让玩家无法接受?

这些都是一个问题。

非常期待作者能够在后续给出一个怎样的成品,但是就目前而言,洛白只能给出一个A级评价。

《迷惘》

同人粉丝向作品,作者韦虎。

心灵恐怖题材类型的游戏。

这种世界双穿的感觉有点像是寂静岭,一边是温馨的现实世界,另一边是恐怖的地狱梦魇。

可随着剧情的不断深入,好像现实世界也开始受到了侵染,开始逐渐出现另外一个世界当中的景象。

为了搞清楚事情的真相,也为了制止这一切,主角踏上了找寻真相的道路。

作者在营造恐怖氛围上有一手的,而且这类游戏也拥有着一些比较忠实的簇拥。

B级评价。

《魔王的复仇》

作者林子石。

完完全全就是蓝星版本的《伊拉图斯:死之主》。

据作者本人所说,他是暗黑地牢的狂热粉丝,被压力怪折磨的苦不堪言的时候,也开始思考自己能不能化身压力怪,让人类长长记性。

一番思量之下,然后就有了这个游戏的雏形。

在游戏当中,作为魔王的你需要操控你的魔物军队,征服人类世界。

杀死人类,获得他们的心肝脾肺肾,通过组合制作出各种各样的魔物。

每一种魔物都有自己的侧重方向,有的物理伤害比较猛,有的魔法比较强,有的主要打压力伤害。

怎么组合是你的事情。

反正暗黑地牢的忠实粉丝们应该是不会错过这个游戏的。

B级评价。

《霓裳曲》

作者武经纬,一款大唐天宝年间背景的武侠游戏,江湖、庙堂背景之下的一部游戏电影。

也是本届育苗计划当中,唯一入选的3D游戏。

补全英雄因为目前主体的游戏内容3D都只占了很小的一部分,所以不算。

老武这些年一直都在做国产武侠网游,在服化道、建筑等方面的技术积累,肯定是没有什么问题的。

这一次瞄准了单机游戏这个领域,自然也是想闹出一番大动静。

目前的demo当中仅给出了一个序章,虽然内容没有展开的缘故,玩家们看谜语人说话云里雾里的。

但“武侠”、“画质顶级”这两个关键词就已经能够让大家激动起来了。

打斗方面非常的凌厉潇洒,是下了一番大苦工的。

网络上对于霓裳曲的讨论度也是节节攀升,在话题上有点地球《黑神话:悟空》的感觉。

对这个项目,洛白本人也是相当的重视的,跟老武本人认真的交流了一番之后,也成功的拿到了霓裳曲的剧本。

怎么说呢……剧本8太行。

感觉就是那种比较三流的武侠小说,人设方面也不太出彩。

在老武拍着胸脯跟洛白表示,自己回去就改剧本,最后一定会给出一个满意的答复以后,洛白还是敲定了这个项目。

当然,丑话洛白也跟武经纬说在前头了,这部作品如果剧情方面不下大功夫的话,绝对是要赔钱的。

哪怕这是初心自己选出来的作品,但最后初心游戏传媒宣传的时候,这游戏应该是一个什么评价就是一个什么评价。

绝对不会昧着良心打高分去败坏自己的口碑的。

《霓裳曲》的投入,初心可以兜底,咱有钱赔得起。

但你要是搞小动作,中饱私囊的话。

你游戏制作人的名声臭了是小事情。

要是连累这个题材也要被封禁很多年的话,绝对会让你付出代价。

得罪谁也不能得罪洛白啊。

武经纬当场表示,自己想要做《霓裳曲》这个题材,就是为了自己的游戏梦想,一定不会瞎搞的。

最后洛白给了个B级评价。

《山海物语》

作者孙墨,从本届育苗计划无数GAL当中杀出重围的作品,山海物语当然是有自己的可取之处的。

炎国山海经元素,可可爱爱没有脑袋的那些娘化异兽,还是跟国内背景结合的非常好的那些对白,基本上没有太大的出戏感觉。

纯正的国产GAL,单凭这一点,就已经足够加分了。

只要做得好绝对有人买账的那种。

但,这款游戏还是本届育苗计划当中,唯一的C级评价。

为什么这么低呢?

因为这孙墨这沙雕根本就没有后续的剧本了!

一般来说,你做GAL是吧,不说一个完整的剧本,一个最起码的剧情框架是要有的。

孙墨属于哪种人?

脑子里有想法了,拉着自己的画师,打开游戏开发软件就是干!

所有的东西都是想到哪弄到哪。

也就是说,目前这个demo,就是孙墨目前做出来的所有内容。

脑子里半点存货都没有。

洛白当时知道这件事情的时候整个人都惊了。

当然,他绝对不是这个游戏有点上头想看看后续的剧情,他只是单纯的看不惯孙墨的这种行为罢了。

但这游戏的思路的确还可以,没办法了,让这家伙回去慢慢憋吧。

哎,还是雨笙行,四年磨一剑,水木的本子憋出来以后直接起飞了。

鬼知道山海物语这游戏什么时候才能出来跟大家见面啊?

以自己做游戏的速度来看,说不定到时候生化危机2都已经开发完了,山海物语一半都还没做呢。

不过这种东西也急不了。

给了孙墨者小子一定要把游戏好好做出来的警告,顺带给他画了一下《水木》的作者现在混的如何如何好的大饼之后。

本届的初心育苗计划也算是圆满收官了。

可随着结果的公布,外界呱噪的舆论显然表明,有些人对于这个结果不太能够接受。

昨天脑细胞死了一片,还是没憋出来

今天思路很通畅,后面真有

(本章完)

229.第227章 我再也不参加下届育苗计划了!

第227章 我再也不参加下届育苗计划了!

六款游戏,demo玩家们基本上都是玩过的,自然也清楚这些游戏的质量。

这个群体主要的声音是欢呼雀跃当中带着一些失落。

一方面,这六款一看就非常不错的游戏在以后的日子里会一部部的变为现实,大家心里都非常的开心。

另一方面,也有一些他们很喜欢的游戏没有被选上,所以有点失落。

至于萌新游戏开发者们嘛。

初心这边选出来的四款萌新们的游戏还是非常有代表性的,有自知之明的游戏制作者们基本不会有太大的意见。

不服气的那些毕竟是少数,更何况本届的育苗计划一共六个名额。

四个给了他们萌新,这可是一半还多啊!

之前还挺牛逼的知名游戏制作人不是才两个名额吗?

就你们还知名呢?不还是被咱们平民大神踩在脚下?

虽然这种事情大家也不会去大嘴巴到处宣扬,但心里还怪爽的,与有荣焉啊。

不满的声音,主要集中在老牌游戏制作人这边。

他们的游戏质量不差,至少在他们的眼中看来,在质量上绝对是不输给签订了合同的那些作品的。

就这样输了,他们心里不服气啊!

更别说还有一部分看热闹不嫌事大的网友们来他们的评论区底下拉仇恨了。

“呦呦呦~这不是那个谁谁谁吗?几天不见,这么拉了?”

“笑死,怎么回事啊?

拉了粉丝去支持自己,在技术跟资源遥遥领先的前提之下,居然还输了。

翼雁丁真:鉴定为纯纯的飞舞。”

“就这啊?就这啊?我不是很认可。”

本来就心里有火了,现在被这么一撩拨,很快就有人忍不住开腔了。

郭千雁:

“本来育苗计划就是针对你们新人的,没给我们取消资格,自然需要在其他地方补偿那些新人游戏制作者。

呵呵,我只能说,非战之罪。”

这一下可捅了马蜂窝了。

这家伙的上一条推文怎么说来着?

“最近体验了一下初心育苗计划当中的那些游戏demo,叹为观止啊”、“千里马常有而伯乐不常有”、“你们才是这个行业的未来”。

“这里怎么有个双面人啊?都让伱丑完了。”

“之前名额都快要被取消的时候,恨不得跪下来叫爸爸了。

现在名额到手了就露出这幅模样,啧啧啧,看准了洛总不会取消你们的资格是吧?”

“这么多好玩的demo没被选上,为什么人家都没说什么,就你一个人搁着阴阳怪气?

不服气直接去初心申诉呗?我记得初心有这个渠道的吧。”

不过这位并没有被喷太久,没过多久就自己把这条推文删了。

不过这年头,黑历史都是高清的,就不用说这种推文了。

内容早就被保存了起来开始在各个平台进行传播。

你不删还好,你删了,正好激发了网民的乐子心态。

于是,一波接一波的,甚至于以前根本就没有下载微博的网友们,也下了一个,组团来郭千雁的评论区底下团建。

“酸狗是这样的。”

“如果觉得不公平可以自己去跟初心申诉,我们一定支持你。”

“你的demo我也玩了,的确不差,但是也没比那六款游戏强到哪里去啊?”

你质疑这个评判结果,就是质疑初心的诚信,玩家们怎么可能做事不管啊?

大家组团来看小丑,小丑竟是我自己。

但与此同时,某个知名游戏制作人的内部群当中。

大家在对胥双还有武经纬进行祝贺的时候,也有人在群里出声劝郭千雁忍气吞声来得好。

“不是,老郭你非要当那个出头鸟干嘛?

洛总没有取消我们的资格,肯定就会对那帮新人有偏向,这也是很正常的事情。

之前国内颁奖分猪肉的时候,你没拿奖也没见你这么大的火气啊?

非要把这种事情挑明了吃亏的还不是你?

网络暴民来攻击你就是看你乐子的,你非要搭理这帮人干嘛?

你要是不理这些家伙,你的粉丝肯定也会帮你说话的,热度一下就过去了。”

讲道理,这个群里绝大多数的游戏制作人基本上都是这个想法。

虽然对于自己没获奖也酸的一批,内心也很不爽,但完全可以理解洛总的选择。

换他们站在那个位置上,他们肯定也会这么干的。

更何况那六款游戏的质量确实也说得过去。

当然,不如自己的游戏就是了。

面对这种内部群,郭千雁说话就要随性的多了。

外面都是骂自己的,难得碰上“自己人”,自然也是大倒苦水。

“我不服气啊!洛白自己说他一定会搞得公公正正的,现在搞这种分猪肉安抚另外一边的做法,哪里公正了?

小双还有经纬的我就不说了,输给他们我心服口服。

可剩下的那四款游戏凭什么啊?

《魔王的复仇》纯粹就是把他自己的作品暗黑地牢对调了一下,这有个几把的创新啊?

《山海物语》跟第一届的《水木》相比完全就是云泥之别。

《迷惘》一个抄网络小说的点子有什么资格获得这个名额?

《节奏魂》的游戏系统做的这么的杂,最后成品能出来吗?

……”

本来嘛,群里的大伙还挺同情郭千雁的,但是随着这家伙一个上头,所有人心里都涌现出来一个词——酸狗。

你自己的游戏尼玛就是纯纯的照搬黑魂的,你也好意思在这里说人家的《魔王的复仇》?

人家至少还调换了一下视角,这也算是一种创新啊,游戏的可玩度还有培养的方向都是有设计的。

“洛总给回应了。”

突然有人轻飘飘的在群里说了这么一句话。

郭千雁的心头一紧,立马闻到了不妙的味道。

心中一边腹诽“你他吗不用做游戏的吗?这么闲”,一边也是非常快速的切开了某博。

洛白没有给什么人留面子,上来就是直接朝着跳的最欢的人开炮了。

“对于《黎明悼歌》,其实初心内部是给出了B级评价的。

但因为跟上一届的合同作品《日蚀》相似度过高,我们最终选择了放弃这款游戏。

对于育苗计划最后作品的选择,初心一定会有一个公平公正的评判标准。

如果某位开发者觉得存在争议,可以通过初心提供的渠道反馈,我们一定会在三个工作日之内,给出解释。”

翻译翻译什么叫跟日蚀的相似度过高啊?翻译翻译什么叫他吗的相似度过高啊!

“其实类魂这种游戏类型也差不多被大家摸透了,只有洛总能够做出这个味道。

其他的人要么吸收点元素,要么就是去套模板。

洛总说的很清楚了,《黎明悼歌》就是很模板化的作品,没有必要再浪费一个名额了。”

“我记得当时日蚀是A级评价吧?哈哈哈!”

“不是,你要抄也抄黑魂啊,抄日蚀几个意思?难怪人初心看不上你呢。”

郭千雁脸都黑了。

的确,他就是心思不纯。

他也的确不是从黑魂那里来的灵感,而是直接从日蚀那里扒的模板。

一样的世界末日背景,一样的没有任何记忆的救世主。

不过他有信心,无论在质量,还是完成度上面,他的作品毫无疑问是要比当时的日蚀demo更优秀的。

谁知道直接就被洛白爆出来了。

我不要面子的吗?凭啥能给日蚀一个机会不给我啊!

我这个肯定能挣钱啊!

吗的!我再也不参加下届育苗计划了!

感谢口径之下便是正义、打卡下册FUZE、书友20170518065352404、拜访宇宙、薛定谔的三柒的月票支持!

王阿姨的动捕演员决定找李冰冰,李三光的动捕大家有推荐的没。

(本章完)

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