第559章 货不对板?公关逆转!

说好的翻垃圾呢?

说好的捡破烂呢?

说好的忙忙碌碌寻宝藏呢?

dream整个人都僵住了,满眼都是不可思议,像是看到了某种史前生物一样。

诚然,这种物品搜刮的表现方式是没有问题的。

它简单、快捷、明了。

用最简单直接的交互方式,最大程度降低玩家的操作成本,再辅以延时显示的手法,模拟“物品正在搜刮”的动态感。

可以说,这种“物品收集”的表现形式和手法,在PC风靡的时代中,是堪称绝顶聪明的发明。

甚至。

直到现在,在不少中小体量的体感游戏中,也依旧在使用这种表现手法。

可问题是!

《浩劫前夕》是PC端游戏吗?

《浩劫前夕》是中小体量吗?

【全球首款4S级虚拟世界体感游戏】

这是你们自己说的吧?

而且!

除了第一部宣传片没有对物品的搜刮进行展现以外,之后的所有“实机”宣传片中,都或多或少展现过你们那细节表现力惊人的物品收集画面吧?

问题严重了。

没错。

dream之所以迟迟不敢相信自己眼前所看到的画面,甚至陷入巨大的不可思议之中久久无语。

本质上的原因!

就是因为《浩劫前夕》,此刻出现了极其严重的货不对板问题!

这个地方的减配,跟画面质量缩水可是有着本质不同的!

因为这看似不起眼的“物品收集方式”,可是关乎到游戏底层操作逻辑的!

在这种地方出现如此严重的差异问题!

是不是也就意味着……

嘶——!!!

想到这,饶是dream都忍不住倒吸了一口凉气!

而此刻的直播间中,也已然是一片哗然——!

‘我擦……这么看来……云威之前那些实机预告不会是……’

‘啊?不会吧?我刚刚甚至又把之前的宣传片翻出来看了一下,没有破绽啊……’

‘真让你看出来破绽那还了得?’

‘我靠……考尼克就是再怎么崽种,也不至于胆子这么大吧?’‘

‘不好说,我只能说真不好说……’

‘DNM真要是这么玩,云威就不怕自己当场爆炸?’

‘真别吧……卧槽这玩笑开的可有点大了嗷……’

‘伱管这叫开玩笑?兄弟,项目公布后连续四次股价上涨,市值净增涨23.76%!现在你说开玩笑?你觉得资本会不会笑?’

‘嘶……有点头皮发麻……’

‘卧槽真不敢这么玩儿吧,云威就是胆子再肥,也不敢这么搞吧?’

‘理论上来说应该是不敢的,可问题是你又怎么解释这个底层操作逻辑的货不对板呢?’

‘真要这么搞,问题可就严重了’

‘呵,那岂止是严重,怕是直接能要了云威的命了……’

‘是不是中间有什么差错啊……’

‘不清楚啊……’

‘太离谱了……’

‘……’

议论爆炸!

从dream到水友,甚至是现场正在排队的西蒙!

但凡对游戏有点敏感度的人,在看到这一幕时,无不是倒吸一口凉气!

因为谁都明白,如果《浩劫前夕》的真实状况,真是如同他们所猜测的那样!

那么这款游戏!

对于云威来说,可真就是“浩劫来临前夕”了!

现实层面的那种!

一时间,猜疑的声音如潮水般漫卷而起!

而接下来的游戏体验展示,更是从中推波助澜,让玩家们原本就紧缩的眉头皱得更紧——

……

“画质缩水,”

“细节减配,”

“地图设计空泛、建筑不能全部进入、固定车辆无法入内、枪械种类稀少单薄、射击反馈错位、物品改装锁定、大地图限制开放……”

“伊索,我们需要一个解释。”

考尼克看着面前那如同小说一般的负面反馈报告,以及短短两小时之内便出现明显下跌迹象的市场分析,面色发白,太阳穴都疼的突突直跳!

不错!

随着首日E3大展结束!

《使命召唤:现代战争II》以无可匹敌的质量和全媒体10/10的无敌开分,爆杀全场!

而他们云威的《浩劫前夕》,则陷入了前所未有的巨大质疑浪潮之中!

骗局、虚假宣传、UI套叠、实机造假……

各种各样的猜忌声音纷至沓来!

虽然理论上来说,至今还没有人掌握他们宣发诈骗的决定性石锤。

但仅仅是质疑和猜忌,也足以从根本上动摇他们原本一路向好的股价形势了!

如果他们无所作为,再让舆论照这个势头发展下去。

那么股价的崩盘,将会在顷刻之间发生,将他们拖入万劫不复的深渊之中。

怎么办呢?

看着一脸菜色,神色惶恐,语气之中充满了忐忑与不安的考尼克,身为喷火鸟总监,《浩劫前夕》项目Director的伊索科亚,不由得在心中暗叹了一口气。

他竟然现在才问出“该怎么解释”这个问题。

这个反应的迟钝程度,真是有够令人无奈绝望的。

伊索张了张嘴:

我早之前就说过,这样的宣发迟早是要出问题的,即便是UI套CG,那条看似不起眼的【一切以实物为准】也绝对不能去。

现在怎么样?

是不是出问题了?

伊索想要怒喷几句。

但想了想,终究还是没能说出口。

不仅是因为考尼克是总裁,是老板,是他的顶头上司。

更是因为现在说那些屁话毫无作用,当务之急是怎么平稳地把这波危机度过去。

毕竟,随着E3首日大展结束,各家的游戏基本也都开启了预售,他们也不例外。

如果不能处理好这波舆论危机,那么甭等游戏正式发售。

明天。

最迟明天傍晚。

威望迪就得登门问罪!

“现在,想在本质上解决这个问题,难度太大了,”

伊索说道:

“我们只能靠公关手段暂且过渡,之后再讨论解决方案。”

伊索的表达方式,可以说是非常保守了。

事实上,从本质上解决这个问题的难度已经不能说是“太大”了。

而是“根本不可能”!

牛逼吹的太大了!

想从本质上解决他们目前面临的问题?

那是需要尖端的引擎技术,以及充裕的研发时间的!

可如今的他们,要技术没技术,要时间没时间!

怎么解决?

没法解决!

现在他们唯一的一条路,就是拖,一直拖到不能再拖!

亦或者!

在施展拖字诀的时候,寻得一个转机!

人总是这样的。

很多时候明明已经知道了结果,但却依旧在穷途末路之中怀揣一丝看似不切实际的幻想,并且乐意让自己沉浸在这种幻想之中。

或许这样说有点抽象,那么我们不妨换个说法——

万一对面马枪呢?

万一草里没人呢?

万一他没抓到古锭刀呢?

万一他没有替身点数呢?

万一对面技能衔接不好,我虚空就能跳上去刷新大翻盘了,反正他们也没全领域静默,只有海民一个先手,不是吗?

【是的】

【在开发早期的时候,我们的确是准备以“交互UI”的形式,来表现游戏的物品收集过程的,并且也的确是这样做的……】

太平洋时间晚八点!

距离E3大展首日闭幕两个小时后!

在一片哗然议论和纷纷猜忌之中!

云威发布了他们的首日数据公告,并且,附上了一篇万字释疑长文!

在这篇释疑中,云威首先表达了对于玩家们热烈支持和期待的感谢,并且也对怀抱诸多期盼的玩家们,致以了最诚挚的歉意——

【……由于该作体量过于庞大,玩法过于丰富,需要打磨的细节太多,所以我们并没有专门针对本次E3大展,特别制作相应的试玩小样,而是将开发早期的demo用在了展会之上,希望让玩家们初步了解《浩劫前夕》的大体框架与基本游戏形式……】

没错!

对于此次严重货不对板的试玩问题,云威给出的解释是“赶工的我们来不及做试玩,所以就用开发初期的小样当试玩了”。

而之所以“出此下策”!

也全都是因为——

【……我们的专注力似乎过度放在了游戏的实际开发中,甚至没有考虑该用多么花哨的演示、多么绚丽的关卡、多么刺激的演出,来吸引更多参与展会的玩家朋友们】

高。

实在是高。

你不得不承认,伊索和其此次指挥的公关团队,的确是很有两把刷子的。

不过寥寥数语!

便将云威塑造成了一个醉心于伟大项目开发,从而忽略了赢销,甚至忽略了E3展示机会的“武痴”。

仿佛在他们的心中,世界上已经再没有比“开发好《浩劫前夕》”更重要的事情。

而且!

在这简短的几句话中,云威也没忘了含沙射影地讽刺一番黄金之风。

“花哨的手段”“绚丽的关卡”“刺激的演出”

听听,这说的是谁啊?

那除了能是《现代战争II》以外,还能是谁嘛!

【……所以,无论是您在展会上所看到的画面质量,亦或是游玩过程中部分与实机预告不符的表现,都是我们前期开发中最原本的样子,】

【而如今,历经打磨的作品,已经有了全新的生命力,】

【或许对于硬件功效不足的妥协,是我们对现实无奈的迎合,】

【但在完善虚拟世界的架构上,我们从未放弃过攀登,】

【最后,再次感谢您一路以来的支持和期待,】

【《浩劫前夕》终极预告,云威倾情奉献——】

(本章完)

第560章 崩盘!解体!清算!最后的出路!

没错。

在这万字释疑长文的最后,云威甚至还搞了一部“终极预告”出来。

虽然早在E3开展前,他们已经发布过所谓的“终极预告”了。

但宣传营销这个东西嘛,就像是临睡前的“最后一局”一样。

局中局之最后一局。

虽然说起来很滑稽。

但事实上却的确效果拔群。

很快!

云威官推下的评论区风向就发生了转变——

‘一个初期的小样险些毁了一款足以改变世界的游戏,还好我选择相信’

‘释疑来的太及时了!原来只是想偷懒摸个鱼而已,这次就姑且原谅你啦!(狗头)’

‘一场偷懒险些引发的诈骗血案(滑稽)’

‘嘶——这样说来的话,这游戏好像就更厉害啊!初期小样都能达到这样的水平吗?(惊)(惊)(惊)’

‘如果是第一支先导预告期间的demo,那这个质量的确令人发指’

‘你们懂什么!这叫无形装逼!前期小样都已经有这个质量了,正式发售什么质量你敢想?’

‘的确,看似道歉,实则秀肌肉,心理学这方面算是让云威玩明白了’

‘我就说底蕴深厚的顶尖游戏大厂不该犯这种错误吧!浩劫前夕牛逼!已经预购了!坐等正式发售!’

‘原本还在犹豫要不要预购,这下稳了,支付!’

‘看起来是真痛定思痛,准备重新崛起了’

‘大厂底蕴还是有的,能重拾这份对游戏的态度值得肯定,预购了’

‘我也预购了,反正COD是限时独占,以后再补吧……’

‘预购走起……’

‘……’

长文!卖惨!终极预告!

一套丝滑的公关小连招!

俗套吗?

俗套。

好用吗?

好用。

就这样!

随着云威的这一轮公关手段砸下,原本已经快要被揭穿的骗局,竟然再一次得到了喘息的机会。

而且,整体的预售态势,甚至比之前的预期还要更好。

毕竟,云威这一次的道歉实在太过诚挚了,再加上随后的终极预告,效果拉满。

一时间,预购不断。

短短二十四个小时下去,《浩劫前夕》的全球预售套数,就已经突破了两百万套。

消息一出,威望迪自然是无比高兴,赞许连连。

而考尼克这边,也暂时松了一口气。

当然了!

除了考尼克以外,同时跟着偷偷松了口气的,还有沈妙妙——

太险了!

沈妙妙现在一想起来昨天的节奏,还是一阵后怕。

好悬啊家人们。

《浩劫前夕》好悬就把自己活活作死了。

明明是王炸级的开局,却在E3大展上做出了那样的表现。

好在是反应及时,在舆论哗然的短短两个小时之内,云威就迅速控制住了局势。

要不然,她那三百亿的单子也别想了。

当场就是一个还没开始就结束了。

沈妙妙在心中祈祷着云威不要再给她上强度了。

好容易有个稳亏五十倍的项目,伱就让我好好赚一笔吧。

至于之后嘛!

之后……

……

“……我们又该怎么办呢?”

翌日!

云威总裁办公室!

考尼克坐在老板椅上,皱着眉问对面的伊索,满脸苦相。

虽然如今来看,他们暂时稳住了局面,甚至从某种程度上来说,还实现了市值的反增长。

可问题是——

接下来呢?

如今已经是E3大展开幕的第二天了。

整个E3将会持续五天。

也就是说,他们公关小作文的“药效”,充其量就只能顶五天。

考尼克就是再不懂游戏,用脚后跟想也能想到——五天的时间,根本改变不了他们游戏质量不合格的事实。

一旦游戏正式发售!

照样还是暴死!

甚至,因为他们一次又一次的掩盖,之后的爆炸只会越来越剧烈!

现在该怎么办呢?

或者说。

如今还能怎么拖呢?

“无他,跳票。”

对此,游戏制作经验丰富的伊索,精准地给出了最优解。

你都明知道自己做不出来,只有空画大饼的本事了,还非硬着头皮发售游戏干嘛?

跳票啊!

既然如何掩盖也无济于事了,倒不如直接耍无赖,继续扯个谎,宣布游戏延期发售!

理由嘛,也很好找——

“尽管我们已经非常努力地想要在规定时间内,将游戏制作完善,”

伊索说道:

“但是如此庞大的工作量,即便是对于我们来说,也依旧不是一件容易的事情,”

“所以,为了能够让游戏尽可能的完善,功能尽可能地齐全,表现尽可能地达到我们预期的标准,”

“跳票是在所难免的。”

嘶——!!!

闻言。

考尼克不由得双眼一亮。

这个办法好啊!

伊索果然是经验丰富,这么多年的顶尖工作室总监没有白做。

对于游戏制作过程中的各种花招,可谓是了如指掌,用起来也如臂使指。

这个时候宣布跳票,真是再合适不过了。

因为本身他们就已经在昨天的释疑长文中,提起了游戏制作的工作量庞大,工期紧张。

甚至连E3大展这么重要的一个宣传契机,他们都没有时间制作一段完整的试玩demo,只能用开发初期的小样当试玩。

所以如今宣布跳票,倒也算是在情理之中了。

只要稍加运营,绝对能让玩家们相信,甚至还能再拉起一波不小的预购热情!

“啧,好主意,好主意啊……”

考尼克连连颔首,对伊索的提议深表赞成。

可问题是——

跳多久呢?

对于考尼克来说,自然是跳的越久越好。

最好是像咕噜一样,将这个项目永远搁置下去,从此以后再不重启。

不过他也知道,这是不可能的。

且不说如今《浩劫前夕》已经预售出去了两百多万份,不发售的话,玩家那一关他们过不去。

光是威望迪方面的压力,就足以逼得他们不得不硬着头皮发游戏。

毕竟!

目前来看,这个项目就是个摇钱树!

而且!

云威在这个项目上的投资,如今已足有十亿刀以上!

公司大小中坚项目组的全体投入,从本质上就极大拉高了项目成本。

再加上这一轮又一轮的大肆宣发赢销。

《浩劫前夕》项目,已经成为云威历史以来最烧钱的游戏之一了。

到时候威望迪高层只需要一句话——【一个前景如此广阔,市场受欢迎度如此之高的项目,你们迟迟拖着不发售是什么意思】——就足以让他哑口无言。

所以说!

《浩劫前夕》是绝不能仿照《咕噜》,直接来个无限期跳票的。

“那就……”

思来想去!

考尼克最终在心中衡量出了一个还算靠谱的标准:

“那就一个月吧,延期一个月。”

估计这也是威望迪高层所能容忍的极限了。

【能多拖一天是一天吧】

考尼克心想着。

咔哒。

随着伊索领命而去,办公室也中再次陷入了死一样的寂静之中。

【至于我,也该考虑考虑该怎么收场了】

考尼克将目光从办公室门口收回,咬了咬牙。

没错。

不是“云威该怎么收场”。

而是“我该怎么收场”。

事到如今!

伊索已经把底全交了——预告片里效果,他们根本就做不出来。

或者说,伊索其实早就对他交底了,只是他现在才意识到事情的严重性。

贴切地说,现在他们手头的这款《浩劫前夕》,本质上已经不是游戏了,而是一个巨大的手捧雷。

而且是个威力越来越大的手捧雷。

从宣传片画质缩水,到实机试玩减配试探,再到如今延期跳票。

能用的花活,基本上算是全让他们用尽了。

考尼克深知。

这延期跳票的一个月,大概率就是他坐在这个位置上的最后一个月了。

一旦《浩劫前夕》彻底发售暴雷!

往好了说,云威就是下一个柯美拉,在一片骂声之中轰然沉没,从此失去游戏行业霸主的地位,彻底沦为下水道厂商。

而如果情况再糟糕一点的话……

崩盘。

解体。

清算。

巨大的战舰将会在顷刻间分崩离析!

而曾经的战舰掌舵人,则将受到资本帝国最严厉狠毒的清算!

正如之前一名水友所说的——

【吹牛逼所带来的收益增值你照单全收了!现在你说这只是个玩笑?你觉得资本会不会笑?】

考尼克不认为那滔天的资本集团,会愚蠢地将如此巨大的失利当成一个玩笑。

而他,也绝不可能以一句轻飘飘的“卸任辞职”,就把此事画上一个句号。

世人皆知霓虹财团手段狠厉。

殊不知小日子那套,全都是华尔街单片镜们玩剩下的。

他必须要给自己找出路了。

就在这最后的短短一个月时间中。

无论是哪里。

北欧也好,东南亚也罢,甚至是华国香江……

没错。

考尼克所谓的“出路”,或许叫“跑路”更为合适。

毕竟这么多年下来,他在云威这个总裁的位置上,所攫取的利益已经足够多了。

只是可惜如今的黄金之风已经手握绝对优势,他再也不能像柯美拉的前任社长上越景正一样,在黄金之风的暗中相助下离开这个是非之地,前往北欧享清福了。

如何隐秘而又稳妥的抽身出局呢?

一片死寂的办公室中,只剩滴答滴答的时钟声音有节奏地响起,像是在做倒计时。

考尼克深吸一口气,陷入了沉思之中……

——

PS:加更奉上

(本章完)

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