第208章 游戏是测试版,造的房子当然也是!

办公室里面,只有陈旭跟秦毅两个人,陈旭将《我的世界》初版的DEMO关掉,然后打开之前的设计概念文稿。

这一部分的话是属于《我的世界》中的合成跟科技系统。

得益于平行世界的技术,前世比较难以实现的内容都能够得以解决。

直接加以游戏本身的内容,而不是通过MOD以取巧的方法实现。

如跟红石科技一样,通过各种材料还有工具,组建成为零件与控制单元,搭配相应的模型外壳,从而让其在游戏中行动起来。

在游戏中最直观的体现,那就是可以真正做到造车,而不是用红石做轨道矿车。

“不过陈总,这太复杂了吧?玩家能玩得转这部分内容吗?”

“而且这个单纯的零件跟控制单元,还比较局限,这红石科技就太复杂了吧?”秦毅挠了挠头说道。

这光是看,他就感觉有点头皮发麻。

“别小看玩家,他们的能力可比你想象中要更强大。”听见秦毅的话,陈旭不由得微微一笑。

“而且我也没有准备一股脑的全部丢给玩家,这个设定我们只是在开发中先做着,第一个面向玩家的版本暂时还不会放出。”陈旭解释道。

内容丰富归内容丰富,但却也不能一下子全丢给玩家,恨不得让玩家知道内容有多么丰富。

就如同你玩一款游戏,一开始想要将其中的支线任务清零,但开局打开地图你就发现游戏厂商告诉你这是多么难以完成的任务,因为地图上的?密密麻麻数都数不清。

这反而形成了一种另类的劝退,想要告诉玩家我这游戏内容多么丰富,却将其吓走了。

而且就《我的世界》而言,这款游戏靠的也不仅是游戏官方推出新的内容,而是靠无数热爱这个游戏的玩家群体,共同塑造游戏的社区环境,才能造就了其独特的奇迹与辉煌。

所以对陈旭来说,后续的宣传包括内容披露,更多是对玩家进行一种启发,让他们明白还能这样,从而去实践。

将沙子水泥钢筋这些原材料准备好。

至于到底能够打造出怎样的建筑。

那就要看玩家们自己了。

不管是在这些功能上延伸的模组系统,还是游戏本体的内容。

毕竟‘创造’这才是《我的世界》的核心。

………………

《我的世界》的开发工作进展十分顺利,游戏本身的内容上没有难点,毕竟在前世,这游戏是个人独立开发的,制作起来根本没有任何难度。

对陈旭来说主要的难点,就是怎么样让玩家能够更方便、开放的制作MOD。

而这一块在不断的测试中也慢慢的被攻克。

时间来到11月下旬,《我的世界》的内容基本上完成了一个大概,当然距离真正的成品游戏还有一段距离。

陈旭这边也在跟张毅达这边的运营团队,讨论后续该用什么样的模式,进行对《我的世界》宣传推广。

毕竟跟之前的《饥荒》不同,《我的世界》在战略上的地位完全是跟《黑暗之魂》一个档次的。

不过目前还是在探讨阶段,距离到真正的确定并推广,还有一段时间。

办公室里,陈旭看了一眼时间将电脑关闭走出去。

来到休息区,只见一群人围在那进行着《我的世界》游戏的体验。

目前处于开发状态,公司内部的员工就是现阶段的测试员。

“哈哈,忻姐这是你的家么?哈哈!”

人群中阮宁雪发出了一阵欢笑声。

接着秦毅、林涛等人都是一阵哄笑,人群中充满了欢快的气氛。

“哈哈,忻姐,绝了!”

“墙都不服就服忻姐你了!”

听到动静,陈旭也是过去瞄了一眼。

只见杨忻面前的电脑屏幕上面,是由木头围了起来的房子,从远处看就是一个老大的正方体,最关键的是这玩意还是密不透风的,就门口一扇木头门,两边插满了火把用来照明。

接着走进屋子里面一看,属于一个原木装修的风格,非常贴切大自然。

至于家里面的布置,很明显采取的是一个简约风。

合成物品的工作台,储藏箱,还有角落里面摆了一张床,除此外再也没有其它东西了。

不对,在屋子两边的墙上,还分别放了四个火把,充分响应了节能减排的号召。

原本造房子的时候,自我感官还挺好的杨忻。

听见众人的话,这时候自己也从屋子里走出来,仔细的绕了两圈看了看,顿时也有一点感觉说不过去了。

越看,她越感觉跟个火柴盒一样。

再配合上那几根蜡烛有一点监狱小黑屋的那味道了。

这造型的确有一点令人尴尬啊。

当然虽然心里面这样想,但表面上她还是表现很淡然。

“建造中的房子,能好看到哪去?这就跟我们做游戏一样,现在我玩的游戏还属于未完成的测试阶段版本,那自然我这屋子也是测试版的屋子!”看着众人的眼神,杨忻强心扯了一波逻辑。

然后大概是觉得信服力可能有一点不够,杨忻继续道:“而且我这房子说实话也没有那么差,下雨不漏水,冬天不漏风,看着虽然寒碜了点,但胜在结实耐用。”

看着还在辩解的杨忻,旁边一直没说话的陈旭终于忍不住插嘴了:“讲道理,测试版的游戏不背这个锅!毕竟这锅实在是太黑了。”

“原本我这边计划后续,咱们是都要参与造一点建筑应用于后期的,引领玩家了解一些游戏的特色卖点,不过这个任务我觉得你很难担负的起来了啊。”

原本陈旭的一个计划,那就是团队里面的成员,一起构建一些经典的建筑,还有角色雕塑。

例如将《黑暗之魂》里面的经典建筑,如防火祭祀场等等具有特色的存在。

虽然大部分工作,到时候陈旭可以专门做一个建筑工具,但还是有比较多地方需要手动的。

到时候正好可以作为游戏的一个宣传。

只不过现在看着杨忻这个如同监狱小黑屋一样的建筑,陈旭感觉参与这个搭建计划的员工应该可以-1了。

“咳咳,所以陈总,咱们什么时候将游戏上线啊!”

听着陈旭的话,瞄着电脑上的那个小黑屋,杨忻以迅雷不及掩耳之势将桌面上的游戏关闭,顺手还点了一下不保存,然后转移话题问道。

“还有一些内容没有补充,不过也差不多了,但跟以往不一样,大概元旦之后,会进行小范围的测试一下,主要看看玩家的反馈,以及有没有涉及到体验上的缺陷需要修正。”陈旭想了想开口说道。

(本章完)

第209章 一大批沙盒游戏(求订阅 月票)

目前的游戏内容,肯定是不能够正式上线的。

游戏中还有一些功能并没有实装,并且在开放MOD工具这一块,同样还在进行内部的一个调试。

另外还有关于创意工坊的审核工作。

在这之前,创意工坊这边主要的MOD内容,就是《胡闹厨房》还有《糖豆人》,而这两款游戏所谓玩家开发的MOD,还是基于本身游戏素材的一个组件。

所以并不会出什么大的问题,可现在就不一样了,尤其是之前的《饥荒》出现,针对于这款游戏在MOD上面,陈旭开放了更多的权限给玩家。

甚至只要玩家愿意,不仅能够修改游戏中的一些文本描述,还可以在这上面进行游戏内容规则的一些更高。

当然是好是坏,有不有趣,这就要看MOD制作者的个人能力了。

但同样也让《饥荒》的MOD内容变得更加复杂。

而《我的世界》相较于《饥荒》而言,它的性质更突出。

所以在创意工坊还有玩家社区这一块,必然要时刻注意。

这一块的内容量还是比较庞大的,所以这一块也是需要有专门的审核团队。

根据陈旭的计划,《我的世界》到时候会在二月初,也就是新年上线。

同时在元旦后放出小范围的名额测试,正好收集一下玩家对游戏内容的反馈,还有细节上的一些体验感受。

例如玩家,面对《我的世界》这种完全自由的游戏模式,他们能不能玩的懂,需不需要一些新手教学的指引,让他们在游戏初期能够明白,这款游戏的一些基础操作。

还有游戏在什么方向出了一些问题,以及操作还有内容上有没有让玩家感觉到不妥,这些个都是要在测试时候收集的信息。

等到测试完毕之后,根据这些问题得到的反馈,陈旭跟团队也能够根据这些内容的反馈,决定到底要不要对游戏内容进行修改。

测试完到游戏上线的这段时间,则就是预留下的时间。

当然就算要有修改,更多也只是会局限于操作还有用教学这一方面。

因为游戏整体的玩法还有框架,这是已经确定好不会改变的。

…………………

在《我的世界》内容一点点殷实的同时。

市面上也迎来了不少的沙盒类游戏。

各家厂商也都是争相宣传,希望能够趁着沙盒游戏风潮没有过去的这个阶段吃一口肉。

而在这铺天盖地的宣传中,其中还是以网龙跟腾华这两家大厂的游戏最受瞩目。

尽管还没有上线,但却受到了许多玩家的期待。

至于原因?

非常的简单,那就是腾华跟网龙作为游戏大厂,面对沙盒游戏这个全新的类型,给出了足够的预算。

虽然对于腾华跟网龙,这种预算其实也只是一次试水,但毕竟家大业大,就算是试水这给出的预算也不是普通公司能够比的。

所以这也导致腾华跟网龙两家的新作,《航海》跟《废土》都是受到了不少玩家的期待。

前者的话是以一个航海冒险为切入点,后者的话则是末世后的世界观。

其中腾华的航海主打的是一个冒险内容为主,对外的宣传是第一款航海沙盒题材,至于网龙的话则是末世生存。

具体的内容玩法还不清楚,因为透露的并不多,只是一个主题而已。

但不得不说,的确很吸引玩家。

废土题材的游戏倒是挺多的但单纯主打生存却没多少,而航海题材的话就更少了,再加上沙盒元素一下子就让这两款游戏变得特别了起来。

其中网龙那边的《废土》制作人,还是陈旭的老熟人,心肠非常热的孟老师。

在同期的游戏里面,这两款游戏可谓是吸足了玩家的目光。

毕竟画面不错,而且大厂出品,再加上卖点也有了,自然很难不吸引玩家。

而这段时间里面,在继《饥荒》之后也有一些二三线游戏厂商,推出了各自的新作。

不过时间放在这里,大多数都是直接跟了一波风,甚至是将老游戏换了个皮,冠以沙盒游戏。

都是被玩家们喷的不行,其中最高的一个评分也不过7分。

但也正是因为如此,业界对于沙盒游戏的前景反而更看好了。

因为喷的这么凶,这说明玩家对于这一类型的游戏,其实反而是比较期待的。

而那些被喷的游戏,只能够说是单纯的想捞一笔,从游戏玩法跟设定上面,就算不冠以沙盒,基本上也就这样了。

甚至反而因为冠以了沙盒游戏,这些游戏比之前受到的关注更大了。

对此业界也是在不断讨论这着沙盒游戏这一块的方向。

“感觉跟当年陈旭带出的元游戏不一样,沙盒类型的游戏或许能成为游戏的一个主要分类?”

“的确,如此腾华跟网龙那边的航海跟废土,关注的热度持续上涨,听说两家公司都是加大了对应的预算。”

“说起来近两年也有意思,这两家对方做什么游戏,另一家紧随其后就立项了。”

“哈哈,老冤家了,不过搞得我也想做沙盒游戏了。”

“劝你慎重,虽然沙盒游戏看起来前景的确很好,但目前经过市场肯定的还只有《饥荒》一款游戏,所谓沙盒游戏的核心,到底是什么还有待商榷,而且就目前来看这个热度,除非在腾华跟网龙两家之前推出,否则很难吃到还不如看看沙盒游戏后续的发展!”

“的确,虽然游戏行业不是零和市场,但在这一时间段,大批的沙盒游戏扎堆,还有腾华跟网龙,如果成功的话必然会吃掉很多的沙盒玩家潜在用户,倒不如再观望一阵,至少弄明白沙盒游戏的核心点再入场。”

“没错,现在还是先观望一阵子吧。”

“不过陈旭好像近期没了什么动作啊,前不久推出了征游活动,我还以为他会跟前两年一样参加呢。”

“是啊,《饥荒》开发完,就没什么动作了。”

“估计是在研发什么新作吧?”

而在业界针对于这一大批沙盒游戏讨论着市场与发展时。

星云游戏的办公室里面,陈旭跟秦毅还有阮宁雪等团队成员,则在忙着造房子。

(本章完)

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