第250章 《我的世界》

吸引荀泽注意力的是一套积木,总共有两百多块小积木组成,总重量在五公斤左右,可以搭建出午门、太和门、太和殿、中和殿、保和殿等建筑。

把紫禁城的一部分,浓缩在家中或者是房间里。

为了照顾到小孩子,避免积木弄伤小孩子脆弱的皮肤,或者被小孩子吞下去,积木的棱角都被打磨得光滑圆润,体积也比较大,这也是为什么这套积木这么重的原因之一。

不过改动后的积木并没有影响这些建筑搭建后的整体观感,反倒还多了一层萌感,确实很适合小孩子玩耍。

水蓝星没有乐高,大家如果想要拼点什么东西来解闷,或者说收藏的话,一般都是购买积木或者模型。

同时也没有什么游戏,是专门来给大家拼积木用的。

这让荀泽不由得想起原来世界中,一款堪称经典的游戏——《我的世界》。

虽然是一款像素游戏,但是《我的世界》拥有其他游戏难以企及的高自由度跟高创造性。

玩家可以把游戏玩成RPG,也可以玩成荒野求生,还能在游戏里成为一名建筑大师,选择权完全在玩家的手里。

在开放权限,并允许玩家自制各种MOD后,游戏还能再产生奇妙的“化学变化”。

原来的世界中,就有很多玩家在《我的世界》里玩音游的、拍动画的、开高达的,甚至还有在《我的世界》里编程,以及把《我的世界》变成各种各样的游戏,无限套娃的。

荀泽只要把《我的世界》做出来,搭建好这个舞台,玩家们就不会不断给《我的世界》输入新鲜的血液,让这款游戏经久不衰,成为经典。

当然,前提是让玩家接受《我的世界》这种游戏模式,毕竟《我的世界》不像其他的游戏,有明确的目标,比如去哪里打死哪个BOSS,一切都要靠玩家自己的脑洞。

至于《我的世界》的画风这一点倒是容易解决,像素游戏并不是没有人玩,玩家只是讨厌粗制滥造的游戏,然后游戏设计师还狡辩说像素游戏就是这个样子。

《我的世界》中蕴含的庞大玩法,当玩家渐渐摸清楚后,肯定会深深地爱上,再不济荀泽还能提前给游戏打上高清材质包,让游戏的画面更容易让玩家们接受。

看到荀泽陷入沉思,郁昭雅来到荀泽身边低声说:“荀总,您有什么事情吗?”

郁昭雅的声音把荀泽从思绪中拉回到现实,他有些尴尬地笑了笑说:“想到了一点灵感,不由得有些出神。”

“嗯。您没事就好。”郁昭雅稍微松了一口气后又问道:“荀总,您还打算买东西吗?还是说要先回去记录下您的灵感。”

“没事。灵感我已经记下了,先买东西吧!我要买这一套积木,还有……”荀泽挑了一大堆东西,让礼品店的员工是乐开了花。

“好的。荀总。不过这么多的东西,我建议直接快递回去,我们不方便带在身边,或者您可以直接在紫禁城的官方网店购买,反正也是从这里发货的。”郁昭雅提议说。

“直接快递回去吧!东西我都挑好了,就不再挑一遍了,反正这店里也有快递服务。”

“好的。荀总。”

“就选最贵的快递吧!应该第二天就能到公司,说不定比我们还早回到魔都呢!”

“是。荀总。”

在买完礼物之后,荀泽就结束了这一次帝都的旅行,带着郁昭雅回到了魔都,在回到公司后,荀泽就开始着手制作《我的世界》。

《我的世界》可以分成三种模式,单人模式、联机模式,还有网络模式。

其中单人跟联机模式的地图可以“无限扩大”,当玩家抵达地图的边缘时,游戏就会自动生成更多的地形。

这些地形除了跟现有地图有所连贯外,其他的都是随机生成的,也就是玩家也不知道他接下来会去到一个怎么样的地方,最大程度地给予玩家新鲜感。

理论上来说,只要设置好人数,哪怕是在联机模式中,玩家在《我的世界》中除了上天下地入海有极限外,他们是摸不到世界的尽头的。

因为玩家每去到一个大区域,他们看不到的地方就会被暂时“释放”掉,等到玩家故地重游时,才会再次被加载出来。

这样一来,不仅减轻了玩家电脑的负荷,也减轻了服务器的负担。

但网络模式就没有办法这样做了,一张地图中如果塞进去上千名玩家,他们又都朝不同的方向开荒,并且每个大区域都有玩家“驻守”的话,那么服务器很有可能会崩溃,玩家的电脑也会吃不消。

因此网络模式的地图只能加以限制,不过这种限制也只是相对的,以水蓝星服务器的性能,荀泽整一张跟小日子国一样大的地图都没有问题。

并且在同一张地图上,最高还可以同时容纳一万名玩家开荒。

而在网络模式中,还有一个需要解决的问题,那就是缺德佬型的玩家。

这些玩家在游戏中属于混乱邪恶,他们不开荒也不造房子,在保证自己能活下去的同时,只想着怎么破坏其他玩家的劳动成果。

直接拿铁镐砸都是温和的,有些混乱邪恶玩家可是会整出TNT,把整座建筑连带地皮都给炸上天的。

当爆炸的那一刻,这些混乱邪恶玩家倒是爽了,而辛辛苦苦建好房子的玩家可就闹心了,说不定还会因此而退坑。

对此荀泽打算开放不同类型的服务器给玩家选择,比如“创造者型服务器”,该服务器主打的是创造,资源方面会比较容易获取,玩家不需要破坏性的道具,也能够拿到足够多的资源造房子。

同时限制玩家的权限,让混乱邪恶玩家无法破坏建筑,也没有办法伤害其他的玩家。

为避免这些玩家因为无法破坏建筑,就选择在其他玩家的建筑上“违规增建”,破坏其他玩家的游戏体验,还能增加类似“地契”的道具。

玩家在圈起来一块地后,范围内只有该名玩家,还有他指定的玩家才能进行建造,其他玩家除了参观外无法进行其他的操作。

如果玩家想要刺激的话,则可以去“战争型服务器”,这里就不会限制玩家的权限,玩家能够挑选阵营或者自成一派,在广袤的地图中修建据点。

或者加固己方阵营的城堡、要塞等,借此来抵挡其他阵营玩家的进攻,或者作为跳板对敌方阵营发起进攻。

在这个服务器里,主打的就是战斗,还有破坏敌方的建筑,类似其他网络游戏的国战之类的。

区别只是在于玩家可以自行决定建筑的外形,打造的武器装备等。

荀泽还打算在这服务器中加一点料,让建筑还有武器的种类更丰富一些,玩家打起来的话也更加热闹。

当然,不管是哪一个服务器,其中的规则目前荀泽也只是有了初步的想法,其中的诸多细节还需要荀泽慢慢完善。

不过他有那么多的员工可以帮忙出谋划策,还有系统跟艾米丽在,在做这些事情的时候,荀泽可以说是事半功倍。

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(本章完)

第251章 我的心都是冰冰的

一月一号,星期一,元旦。

今年的神鼎国年度游戏颁奖典礼荀泽依旧到了现场,并且再次把最高奖项给收入囊中,这一次获奖的游戏是《泰坦陨落》。

看着荀泽在台上发表获奖感言时,大家都有一点麻木了,仿佛荀泽在颁奖典礼上拿奖,甚至是拿走最高的奖项,都是正常的现象,不值得什么大惊小怪的。

不过还是有很多游戏设计师有点不爽荀泽又拿奖了。

“这荀泽怎么又拿奖了啊?这都是多少个了?”

“年度最佳游戏都有三个了吧!”

“其中一个还是水蓝星年度最佳游戏。”

“你说他都拿到这么多奖了,怎么就不知道低调一点呢?”

“确实。要是我拿到奖,肯定要休息个三年五载沉淀一下。”

“只能说荀泽果然还是太年轻了,不懂得急流勇退,有点太跳脱了。”

“且看他能够撑到什么时候,这么高强度的输出,过两年后他估计就江郎才尽了。”

“这个现象可不好,年年都是他拿奖,其他游戏设计师只会失去动力。”

“荀泽怕是会让神鼎国的游戏圈变成一潭死水啊!”

如果荀泽能够听到这些人的对话,他只会轻蔑一笑。

这个锅他可不背,如果其他的游戏设计师能够做出足够优秀的游戏,并拿到了年度最佳游戏,荀泽即便输了,也是输得心服口服。

但是自己做不出好游戏,却怪他把游戏做得太好,把游戏的及格线都给拔高了,进而要荀泽消停一阵子,荀泽可不会惯着他们。

不过荀泽还是发现,今年获奖的游戏比往届都要优秀一些,质量跟玩法上都有明显的提升,说不定哪一个幸运儿突然灵光一闪,或者一点运气加身,就能拿到最高奖项了。

有祈祷荀泽消停的游戏设计师,也有将荀泽当做偶像,以及立志要战胜荀泽的游戏设计师,而他们的努力也没有白费,虽然今年还是输了,但他们自己的进步却是实打实的。

这也是飘渺仙宫看重荀泽的原因之一,正因为荀泽的存在,神鼎国的游戏圈总算又开始流动起来,不再像之前那样平缓。

如果说之前神鼎国的游戏发展,像是一条小溪缓慢流淌,虽然有在前进,但是想要抵达目的地,会花费更多的时间跟精力。

现在有了荀泽带头冲锋,扩宽了道路,让这条小溪渐渐变成了奔腾的河流。

相信不久的将来,这条奔腾的河流还会成为一片汪洋大海,最后达到海纳百川的境界,让国外的游戏设计师都要反过来模仿神鼎国的游戏。

其实飘渺仙宫也是憋着一口气的,《守望先锋》虽然成功,并且还击败了冻雪的《泰坦》,但是很多人依旧觉得《守望先锋》是模仿的《泰坦》,只是青出于蓝而胜于蓝。

至于《泰坦陨落》更是《泰坦》的单机版。

虽然说这些话的人,很多都是在争一点所谓的面子,但看起来确实有那么一点意思在。

荀泽也从没有在这件事情上多说什么,毕竟他自己也知道,这两款游戏在原来的世界确实都是国外的游戏。

“沾染”到一点国外游戏的影子也是没有办法的事情。

飘渺仙宫希望看到的,是一款国内外玩家都很是欢迎,叫好又叫座,且绝对国产的游戏诞生。

而在他们看来,国内的游戏设计师中能够做到这一点的,目前只有荀泽最有可能。

为此他们还跟荀泽说过,如果需要什么帮助的话可以直接说,他们会给予荀泽最大的帮助。

可惜到目前为止,荀泽还是没有找过他们,让他们颇有一种英雄无用武之地的无奈。

颁奖典礼过后,央妈对荀泽的专访也上线了。

一看到有芈冰,不管是不是荀泽的粉丝,都涌入视频中看这一次专访。

“冰冰,诶嘿嘿,冰冰,我的冰冰(口水黄豆.jpg)。”

“口水收一下,不行就去治治。”

“冰冰还是美啊!就是苟贼有点碍眼。”

“我永远喜欢冰冰!”

“你那是喜欢吗?你那是馋她的身子!你下贱!”

“不过苟贼能够上央妈的专访,还是排面啊!”

“颇有一种孩子长大了的感觉。”

“老父亲露出了欣慰的笑容。”

观众们密集交流的时候,专访也缓缓拉开序幕。

在听到荀泽说要给玩家带来“好玩又治愈”的游戏时,观众们又纷纷开启吐槽模式。

“游戏好玩这一点毋庸置疑,但是治愈嘛有待商榷!”

“治愈!治他喵的愈,苟贼的游戏只会让我血压飙升!”

“能够治疗好低血压,这不是挺好的么?”

“不管是单机游戏,网络游戏,还是手机游戏,都要时不时刀你一下。”

“苟贼怕不是刀子转世。”

观众们吐槽的时候,专访又播到荀泽提及新游戏时,露出的灿烂笑容。

“荀哥哥还是好看呀!”

“这个笑容可以拿来当手机壁纸了吧!”

“呵呵。你们可不要被苟贼的笑容给骗了啊!”

“确实。苟贼每次露出这种笑容时,他的新游戏肯定有什么幺蛾子。”

“不至于吧!这可是央妈的专访啊!”

“苟贼的话一个标点符号都不能信!”

“想想美丽的故事!想想殡至如归!”

“卧槽!你这样一说我就想起来了啊!当真是历历在目啊!”

“话虽如此,但我对苟贼的新游戏还是很有兴趣的。”

“节奏感很强,难道是音乐游戏吗?”

“音乐游戏不是挺好么?起码不会有虐心的剧情。”

“但是有可能有虐人的操作啊!”

“苟贼的游戏操作都还好吧!”

“你们都忘了《茶杯头》吗?”

“那游戏还好吧!只要多背背板就行。”

对荀泽的专访结束后,大家的讨论热度并没有降低,大家除了赞赏芈冰一如既往美如画之外,就是在讨论荀泽的新游戏究竟是什么类型。

不仅玩家满是好奇,连同行们都在猜测,荀泽又打算整出什么游戏啊?

从节奏感强这一点来判断,确实有可能是音乐游戏,但是想到荀泽当初能够把《古墓丽影·崛起》给伪装成登山游戏,绊了鹰讯游戏公司跟金毛鼠工作室一个跟头。

那么这一次荀泽是不是又在放烟雾弹?但如果不是音乐游戏的话,可能的游戏类型又太多了,要怎么样才能提前获知一点情报呢?

而荀泽在看到自己的专访后,直接在下面评论说:“天气越来越冷,我的心都是冰冰的。”

看到荀泽的这条评论,不管是不是玩家,都跑过来怒斥荀泽凑不要脸,对于荀泽新游戏的关注度反倒有些降低了。

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(本章完)

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