第227章 带劲的玩法(15)

看到兰心不信,苏纤小先确认了彼此的蛊虫还在保密模式,然后拿出了林元给她们配置的游戏玉简,将一个装有游戏,《天之魂》试玩版的游戏玉简交给了兰心。

握着玉简兰心惊讶的问道:“方外挺大方的啊,居然借游戏玉简给你们用。”

“不是借,是送。师兄一直很大方的。”

“你一口一个师兄叫的怎么这么亲密?”

“嘿嘿。不说别的了,赶紧开始吧。这个游戏两个人玩的时候需要开启外放,不过一个玩的时候就不用了。”

注入法力,开启外放,兰心看到一张张卡牌的幻象从玉简中释放出来,化为一摞牌落在两人的右手边。

“《天之魂》的游戏玩法很简单,每个人初始一点法力,不会累积到下个回合。每个回合结束后,玩家的法力上限会提升一点,同时补满法力。”

“法力有什么用?”

“先开始游戏,游戏开始后会自动从牌组里抽取五张牌出来,之后每个回合一张,牌的左上角有数字,那个数字就是使用这张牌所需要的法力。不过需要注意,蓝色的是法力消耗,不过一些牌还会附带血量消耗,别一个不小心把自己耗死了。现在我们先开始游戏,然后慢慢讲解。”

选择开始游戏,兰心发现游戏系统自动给她分配了卡组,并将五张牌送到她的面前。

拿起五张牌,兰心发现卡牌幻象比手掌略小。

卡牌分为上下两个部分,上面是卡牌的正面,看起来应该是放图片的地方,不过现在只有一行简单的描述:【放个机甲猫,要看起来很厉害的那种。】

看着这行文字,兰心嘴角抽搐了一下,忍不住说道:“怎么没有图啊?”

“目前丹青门的弟子还在学习阶段,出师后会集中配图。”

“我了解了,不过方外的美术需求这么草率的么?”

“是丹青门弟子们这么要求的。他们表示需求简单点好,这样他们可以自由发挥。师兄验证了两种方式,发现确实如此,所以之后的需求就比较简单了。不过丹青门弟子表示背景故事可以详细一些,所以方外加入了背景故事。”

“每张牌都有?”

“有的。第一总计六百七十张牌,每张牌都写了故事。”

兰心的嘴角又抽搐了。

六百七十个故事,哪怕每个故事几百字也有几十万字了,方外真的可以写这么快?

而当她按照苏纤小的指示选择卡牌右上角的背景故事后,她发现每一张卡牌的背景故事比想象的要长一些。

更让她愕然的是,故事居然很好看。

卡牌故事展现了方外一如既往的故事水准,机甲猫的由来和它所经历的事件被方外用朴实但是有趣的文字描述出来,让人看过之后便会对机甲猫产生一个很具体的印象。

“被遗弃的小猫,遇到了产生了器灵的机甲。被机甲养大后一直认为自己是机甲,直到遇到了自己的族人才知道真相。虽然痛恨遗弃自己的双亲,不过还是在机甲母亲的鼓励下选择带上母亲制作的机甲,为同胞而战。这个人物弧光可以啊。而且战争是什么战争?”

“师兄虚构出的战争,并以战争作为故事的背景板。目前是第一次战争,讲述的是域外天魔和本地生灵之间的大战。目前域外天魔只是背景,没有出卡牌,但生灵则分了多个阵营,每个阵营都有自己的特色。玩家可以专攻一个阵营,也可以将阵营混合起来使用。”

“这样啊……”

将手头五张牌的背景故事一一看过去,兰心若有所思。

五个故事看起来相互独立,不过又因为生存战争这个大背景而联系起来。故事中的各种线索相互印照,让喜欢故事的玩家可以从中推测出游戏背景,极大的提升游戏的趣味。

玩家扮演的则是一名修士,通过消耗法力召唤各种英灵为自己而战。

之后,苏纤小认真的解释了卡牌上的属性,比如卡牌分为术法卡、生灵卡和法器卡,每张卡的效果各不相同,不过稍微看一下就能知道。

每种卡的使用都需要法力或血量,而生灵卡则有攻击和血量两个属性,部分生灵卡会有技能,血量为零则死亡。

修士则有血量、盾牌和法力三种属性,血量无法恢复,归零后对战失败,不过修士可以通过术法或生灵的效果为自己叠甲,让自己活的更久。

了解了对战规则,兰心熟悉了一下初始的四十张牌,发现每张牌的效果都很有意思。

想要让对方扣血,可以使用术法扣对方血,或是召唤生灵攻击。

后者是最常用的手段,不过前提是对方场面上必须没有生灵进行保护。

而一些生灵具备“突袭”技能,可以绕过这个限制,直接对对方造成伤害。

而一些生灵具备“固守”技能,无论对方想打谁,必须先攻击自己。

生灵的血量无法自行恢复,但一些技能如“不屈”每个回合都能自行恢复满血量,让这个生灵只要不被一回合打死,那么就可以一直战斗下去。

了解了各种效果后,兰心感觉这个游戏还挺有意思的。

修士的强大是全方位的,修行不仅会提升法力、身体素质,也会让修士的反应更快,记忆力更好。

只是看了一遍,兰心便记住了所有的卡牌效果,头脑里甚至开始模拟各种卡牌的连锁效果,然后推演出不同的对战方式。

虽然是初始牌组,不过里面也有一些不错的套路,让兰心光是在脑内模拟都十分的带感。

熟悉了一番后,她跃跃欲试的说道:“来,纤小,我们对战一次吧。”

“好的仙师。”

发牌、摸牌、决定先后顺序,兰心一开始的信心满满,到中期就步履维艰,后期直接冷汗连连。

一局对战只用了一刻钟,还是苏纤小一边玩一边解释的结果。

虽然大家都用的是初始牌组,不过苏纤小明显有大量的游戏经验,各种丝滑的小连招不断,让兰心不断的惊呼“还能这样”。

脑子已经模拟了很多次,不过实际玩起来却是另一种感觉,运气在游戏过程占据了很大的比重,但游戏技巧和游戏理解依然十分的重要。

虽然输了游戏,但兰心依然感觉十分的带感。

擦去嘴角的口水,她感觉自己的耳垂发烫,面色发红,心跳加快,隐隐有些兴奋了。

虽然很想再来一局,不过她的理智还在,克制着继续游戏的冲动问道:“游戏是好玩,不过花钱的地方在哪里呢?”

“进入游戏,里面有一个抽卡功能,仙师可以去看看。”

立刻打开抽卡功能,兰心忍不住“哇”了一声。

感谢雴瑜的500点打赏,谢谢

(本章完)

第228章 我不像输(25)

《天之魂》中,每张卡都有自己的稀有度,分为铜、银、金和神四个等级。

神卡目前还没有开放,不过光是金卡就让兰心看的口水直流。

看着各种金卡的预览,兰心不断的说着:“这卡的效果强,这卡的效果也不错,这种卡居然可以魅惑,我想要。”

而除了效果外,金卡居然还有特殊剧情,相当于一条支线,玩家可以在支线中提前享受到金卡的效果,并与金卡并肩作战,感受对方独特的剧情故事。

这个设计,对于兰心这种喜欢故事的人来说是致命的。

抽卡需要使用特殊货币,灵珠。

灵珠可以通过日常任务获得,也可以通过主线剧情和运营活动获得,但大头还是来自充值,一个灵子对应一个灵珠。

抽卡一次需要二十个,但十连抽一百八十个,换算下来省了二十个灵子。

有了单抽的价格对比,兰心立刻决定,之后有钱就十连抽。

抽卡的时候肯定会获得同名卡,不同的卡牌可以放入牌组中的数量有限制,最少一张,最多三张。

多余的同名卡熔炼为另一种货币,碎片,集齐一定数量的碎片就能直接兑换自己想要的卡牌,算是一个保底了。

飞快的根据碎片计算了一下金卡的价格,兰心发现最便宜的金卡也需要几百个灵石,想要集齐自己想要的卡组可能要上万了。

更恐怖的是,这个模式可以一直扩展。

只要不断的往里面加入金卡,那么这个游戏就可以一直吸引玩家过来抽卡。虽然会有战力膨胀的因素在里面,不过控制得当的话这个游戏可以吃很久。

按捺住氪金的欲望,兰心问道:“你说这个游戏充值体验很好,体现在哪里呢?”

“体现在普通玩家也可以有自己的活路。比如这里有月卡,价值三十个灵子,购买后直接送三十个灵珠,然后每天再送十个灵珠,送满三十天为止。”

“我买!”

“这里还有运营基金,购买之后通关对应的主线也会有灵珠。最后返还金额大约为十倍。”

“我也买!”

“然后会时不时出现节日礼包,返还金额为八倍左右,同时还会附赠节日特殊卡牌。”

“我买买买!”

“不过他们不是同一时间出现的,师兄表示要可持续性的竭泽而渔,所以会慢慢的推出。”

“诶,不能一次性出完么,我都想买啊!”

“仙师,你已经沉迷了。”

兰心这才意识到自己刚才露出了怎样的嘴脸,立刻收敛下来,但还是有点脸红。

回过神后,她又开始思考这个游戏能为合欢宗带来什么。

不过想来想去,她都感觉这个游戏太花钱了,应该不会像自己的游戏这么流行,带给合欢宗弟子的修为也不会太多。

大家不在一个赛道,所以应该没有问题的。

而且卡面上的形象都是动物,附近的玩家不至于会喜欢这个调调吧?

虽然她这么想,但她的金丹不怎么想。

体内的金丹开始预警,显然会有一些超出自己预期的事情会发生,但兰心实在想不通自己有什么理由输。

但是,既然金丹都这么说了,那么还是听听金丹的吧。

于是,她拿出自己的剧本,全身心的修改起来。

不仅如此,她还让弟子们继续揣摩人物情感,给每一段语音都配音,力求让游戏达到尽善尽美的程度。

时光飞逝,转眼间,又是十五天的时间过去了。

这十五天,合欢宗的弟子感觉自己快精神分裂了。

白天过来帮兰心修改剧本,配置语音,设计特效,构思剧情演出。

晚上则变成动物给丹青门当模特,让对方练习绘画技巧,努力让自己绘制的神兽不再一般般。

林元也很忙。

游戏的玩法已经确定,里面融合了《游戏王》《炉石传说》和《万智牌》等思路,将“赌”这个概念融合到游戏的每一个角落。

抽卡在赌,游戏过程在赌,甚至一些卡牌的效果也在赌,绝对可以让附近的奇命门赌的不亦乐乎。

以后还可以开卡牌强化系统,让玩家继续赌。

而且为了能让玩家在游戏里赌的更刺激,他还开放了每月的充值上限,上限到了就不能直充,让神豪玩家也得重视游戏里的资源。

玩法确定了,难点就在卡牌的平衡性上了。

这个工作本来应该由十几个数值和玩法策划一起完成的,不过现在合适的策划只有他一个,只能不断的自己跟自己打牌,以此平衡游戏。

而项目的管理工作则交给了丁大壮,他对于如何跟孩子打交道很有经验。

这个光头恶汉虽然看起来很恐怖,不过相处之后就会发现他很温和,几十名丹青门弟子都被他管理的服服帖帖,并且还在不断的增加人手,直到九成丹青门的弟子全部加入进来,一起完成《天之魂》的美术。

兰心也同样很忙。

在金丹的预警下,在方外游戏的刺激下,她放弃了一切休息时间,全身心的用来打磨自己的游戏。

她和墨池两位仙师不断的努力,不断的调整着每一个细节,力求让他们的游戏《冬日》达到完美的程度。

虽然赛道不同,但弟子能够获得的修为成了她跟方外竞争的点,也是她回到合欢宗做出的第一件大事。

无论如何,她都不想输。

随着发布日期的逐渐临近,合欢宗和丹青门的气氛逐渐焦灼起来。

盘踞在两个宗门上方的红尘火不断的燃烧,仿佛要将自己的潜力全部榨干,以此完成彼此的愿望。

几乎是同时,林元和兰心都松了口气。

完成了。

林元看着最终完成的游戏,十分的感慨。

这是他在这个世界完成的第一个大型项目,本以为需要过一段时间才会出现,没想到现在就能看到了。

六百七十张卡片做工精美,每一张牌都有优秀的配图和背景故事,哪怕放到前世都是上乘之作。

卡面则采用了半写实的国风,虽然只是炼气修士的作品,无法带上什么道韵,但近百名丹青门弟子已经将自己最好实力发挥出来,让这些卡牌极具观赏性。

而随着他们的绘画技巧进一步提升,后续的卡牌将更加的精彩,一些弟子的风格将更加多元,让这个世界的审美更加多样。

检查无误后,林元对疲惫的众人说道:“可以了,我准备上线了。各位辛苦了。”

书云勉强露出一个笑容,然后趴在丁大壮的头上,直接睡过去了。

狭窄的棚子里,支撑丹青门弟子的那股气终于散去,让他们再也支撑不住,倒在地上昏沉沉的睡了过去。

看着睡着的众人,林元暗道一声“辛苦”,然后选择了公布。

《天之魂》,终于要上线了。

(本章完)

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