235.第233章 暴毙

第233章 暴毙

乐加维林之后,二晓也遇到了本次爬塔之旅当中的第一个火堆。

在这里,可以选择休息回复自身血量,也可以通过锻造将自己的某张卡片升级成强化版本。

看着自己还有一半多的血量,二晓表示丝毫不慌。

而看了一圈,目前手中已有卡牌的强化版本后,二晓忍不住吐槽道:

“卡牌最少就加三点攻击力,最多也就加五点攻击力,这也太少了吧?这升级不升级有什么区别?”

唯一可能有特殊变化的,也就是以血还血了。

升级之后,原本的四点能量消耗变成了三点,也就是说,哪怕铁甲战士没有受伤,在开局的时候,就能够用出来。

基础伤害也提升了四点。

二晓思考了一阵,也是果断选择把这玩意敲了。

道路在这里出现了分支。

看着自己的两百块巨款,二晓果断的瞅准了商店的那边前进。

还往上,又是怪物房间。

四个小地精。

第一回合上手就是强大的金卡,恶魔形态,也是二晓这局游戏拿到的第一张能力牌。

本来她是想马上就用掉的,毕竟越往后加的力量就越多啊。

可看着对面,一共要对自己造成17点伤害的四地精,二晓承认自己有点怂了。

现在的铁甲战士,已经不是刚才那个79血的大哥,而是一个血量堪堪过半的小卡拉米。

凭借遗物弹药袋的易伤效果,虽然手牌当中没有什么厉害的攻击牌,但还是成功秒了一个伤害最高的卑鄙地精。

可随着回合结束,两个四点的攻击落在铁甲战士的身上,二晓此刻的表情已经有点肉痛了。

“这些怪物好烦啊!怎么打我这么痛!”

刚骂完,闪电霹雳还有顺劈斩也是顺利的入手。

一套丝滑的combo顺利的又一次击杀了一只火大地精。

可当第三回合开始,场上那只地精法师居然说话了!

“要来咯!”

说真的,这只一直没攻击的地精法师,二晓都没怎么管他。

可当两回合蓄能完毕,二晓看着这家伙头顶冒出来一个鲜红的大斧头,以及吓人的25的伤害,整个人都惊了。

“不是!你是精英怪还是乐加是精英怪啊!25的伤害怎么出来的!太离谱了!”

而弹幕上,此时却是满屏幕的“哈哈哈”。

二晓为什么这么急?

第三回合的手牌实在是太差了。

两张打击,三张防御。

防御不足以格挡全部的伤害,打击又弄不死这只该死的地精法师。

也就是说,目前摆在二晓面前的最优解,居然是用三张防御,硬吃下25的巨额伤害!

“不会吧不会吧,不会真有人玩游戏不先击杀法师吧?”

“蓄力两个回合才有25的伤害,平均一回合也就8多一点,还不如卑鄙地精呢。”

“硬生生站在那里让人家蓄力,你是懂玩游戏的。”

二晓心里那叫一个后悔啊,可事到如今,后悔也没用了。

打了三个防御,当剩下两位地精的伤害落到铁甲战士的身上,此时的血量已经只有二十出头了!

而第四回合开始,四张防御,还有一张恶魔契约。

明明只要稍微来点攻击牌,这群小地精就能被自己斩于马下,可偏偏就是没有!

当再一次看到恶魔形态那熟悉的理会的时候,她怒了。

他现在最要紧的事情就是赶紧把那个在蓄力的该死的家伙给杀了!而不是慢慢的跟你叠力量!

“不是!这金卡也太低能了!

根本就没有打的机会好吧!三废?每回合多加两点伤害?就这也配叫金卡?

还不如白色的卡好用呢!”

二晓气的七窍生烟,无能狂怒。

但没办法,还是只能打三个防御跳过回合。

好在地精法师还在蓄力,这一回合的牌还可以,二晓也是黑着脸把这俩玩意剁了。

明明两层之前,血量还是79,可以说是神挡杀神佛挡杀佛。

就这么一个精英一个普通怪物房间,血量就已经岌岌可危到了马上就要暴毙的地步。

“没道理啊?这游戏的难度怎么一下子加了这么多啊?”

二晓不敢置信的喃喃自语道。

“有没有可能是你太菜了?”

“我不知道是谁,明明有更好的出牌方式,偏偏要无脑攻击,我只能说好似。”

“早就说你拿错牌了……”

四地精的战斗掉落,一张名为撕裂的卡引起了二晓的注意。

每当从一张牌当中受到伤害的时候,就能够增加一点力量。

这不是跟御血术完美的配合吗?

拿了拿了。

四地精一过,也终于是见到了本局游戏的第一个宝箱。

昆虫标本,能够让精英敌人的血量降低25%。

“好东西啊,要是之前打乐加的时候就有这个,我感觉能够少被乐加挠一下。”

“少挠一下个锤子,你伤害都是后面打的,前面以血还血根本就没上手。”

水友自然也是毫不留情的拆台。

之后的战斗,二晓因为手牌不错,也算是顺利的来到了商店的位置。

又拿了一张撕裂,一张顺劈斩,大大的扩充了自己的牌库。

“买遗物!买遗物!”

之所以走这边不就是为了遗物吗?

可此刻,商店当中的一张金卡,还是吸引了二晓的注意力。

[祭品]

自己消耗六点血,加两费抽三张牌。

朴实无华的强大。

但二晓这次可是为遗物而来的啊,她现在很纠结。

“这还用想?果断祭品啊!二晓你到现在还没发现你卡组太笨了吗?拿了太多没用的杂卡怎么玩?

稍微起手牌差一点,你就可以等死了!

祭品能够过牌,好东西!”

“这能买得起的两个破遗物,一个就是看出牌堆顺序,一个打十张攻击牌加一费的,真没用,不如祭品。”

“这不妥妥的遗物?就是为了遗物才走这边的,不然去那边了。”

弹幕争论不休,二晓最终还是选择了双节棍。

“虽然金卡也很吸引我啊,但是就是为了遗物来的啊!”

前方就是火堆,二晓休息了一下把自己的血量回复到了57,前方就是boss,说实话,二晓有点紧张。

[守护者]

这只BOSS是无数鳞片聚集而成怪物。

第一回合蓄能,给自己加九点护甲。

二晓就像是之前的打发那样,丢攻击牌。

然后第二回合,二晓懵了。

32的伤害完全击碎了二晓挑战BOSS的一切欲望。

尤其是当第二回合上手的还是恶魔形态的时候。

暴毙了……

[失败]

[攀爬的楼层:16]

[杀死的敌人:7]

[塔底精英击杀:1]

[打败BOSS:0]

[分数:104]

[静默猎手已解锁]

“哎,我都不想嘲讽你,你组的卡组纯纯的答辩,没有任何的配合可言。”

“最后那一回合,守护者那个四联旋风斩,二晓的手里只有一张恶魔形态两张撕裂的时候确实给我笑喷了。”

二晓看着满屏的嘲讽,举起右手,大声道:

“我不服!再来!就这么几张卡的配合,我还不信我玩不过去!”

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(本章完)

236.第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

第234章 接连暴毙与力量流key牌的解锁

“猎人咱们就先不尝试了,还是先把战士吃透再说。

肉鹅游戏前期尝试很多难道不是很正常的事情吗?更何况我还有好多东西没有解锁呢。

我感觉现在我的思路已经清晰了好多,这一次一定能过!”

刚刚那把算起来也就玩了差不多十来分钟左右,这边才暴毙呢,二晓又马不停蹄的开了一把。

玩过土豆兄弟的人怎么可能因为游戏失败重新来过而难过啊?再开一把不就完了?

只是这一次,情况跟第一把不一样。

铁甲战士在塔底见到了那只在PV当中出现过的名为涅奥的大鲸鱼。

在与其对话之后,它给了玩家四个选项。

升级一张牌、获得一个普通的遗物,花费一百金币删掉两张牌、用初始遗物替换一个BOSS遗物。

“我就说为什么这么难,原来第一把游戏是初见杀啊。”

二晓若有所思的点点头。

“看看BOSS遗物。”

“感觉可以选删掉两张牌,这样初始卡组就只有八张牌,运转起来的效率太高了。”

“燃烧之血还是很好用的,万一BOSS遗物是坑爹玩意怎么办?稳妥一手肯定是要选一个普通的遗物啊!”

对于究竟要选择哪一个选项,直播间的水友们分别都有自己的看法。

二晓这边,还是选了获得一个普通的遗物。

主要是这玩意没有副作用,不像下面那两个选项,一个要钱,一个要燃烧之血。

最终,一个名为灯笼的遗物被二晓收入囊中。

这玩意能够在第一回合加一费,二晓脸色一黑。

这普通遗物还真是有够普通的,聊胜于无吧。

不过这些都不重要。

高塔!我又来了!

十分钟后,看着眼前力量已经叠到两位数,配合易伤能够给自己造成45伤害的恐怖地精大块头,二晓沉默了。

“这不对吧?第一次没有涅奥的支援,我都能够见到BOSS,怎么这一下我连BOSS都见不到了?

这垃圾游戏是不是在演我啊!”

可叫的再大声,也掩盖不了二晓即将暴毙的结局。

“这个地精大块头,每打一次技能牌就能够加一次力量。

偏偏所有的防御牌都是技能,也就是说,面对这家伙,要全力输出才行。”

“二晓上一把你是什么牌都往自己卡组里面塞,这一把是什么都不敢往里面塞,最后攻击手段极度缺乏。

无论是乐加维林还是眼前的地精大块头,都非常考验卡组前期的伤害。

伤害不够最后一定会被拖死。”

“问题不大,下次再来过就行了。

这游戏的机制我差不多也算搞明白了。

二晓你下一把还拿暴走,然后开局选删掉两张牌那个,只要能够不断的压缩卡组,这暴走一回合能够打好几次,伤害爆炸增长好吧。”

暴走这张牌,一费打八,特殊效果在于,在一局对战当中,每打出一次,伤害就能够增加五点。

升级之后,更是变成了八点。

也就是说,打出第一次是八点伤害,第二次就是十六,以此类推。

有不少玩家都看出了这张牌的优秀成长性。

“为什么不试试交锋啊?零费打14,这不比什么暴走猛多了?”

“你小子,想打交是吧?”

“狠狠打交!”

这游戏越玩,了解的、解锁的内容也是越来越多。

面对在游戏当中出现过那些琳琅满目,各有各的特殊效果的卡牌,大家在内心都有自己的构筑。

比如,围绕交锋这张卡构筑的交锋战士。

先把所有的防御都用完,然后就能零费打交,攻防兼备。

围绕肚皮这张牌构筑的防御战士,这张牌升级之后同样是零费就能打出来,又能叠甲又能打高输出,简直无敌。

还有人思考着一张名为“完美打击”的卡。

别看这张牌二费只能打六,但手里头每有一张带有“打击”字眼的牌,就能给这张牌的伤害增加两点。

初始手牌当中就有5张打击,也就是说,这张牌只要一上手,加上它本身的加成,就能让这张卡的面板变为18之多。

升级之后增伤由2变成3,伤害增幅就更加的夸张了。

但当二晓第三次开游戏,此时开局又变化了。

之前涅奥给出的四个选项,现在变成了两个。

前三场战斗怪物的血量变为1、增加8最大生命值。

涅奥这头大鲸鱼更是出言嘲讽:

“至少……要见到第一个BOSS吧……”

直播间的水友们当场乐开了花。

“没见到BOSS是这样的,奖励都要打折扣。”

“不对啊,第一个选项有点厉害啊,如果精英怪恰好就在前三场战斗中,是不是意味着能够白嫖一个遗物?”

“啥都要白嫖是吧?伱是懂白嫖的。”

8点最大生命值虽然也不错了,但还不够好。

但第一个选项就相当的有诱惑力的。

是啊,万一能够嫖到精英呢?

果断拿下第一个选项,名为涅奥的悲恸的盒子遗物被二晓收入囊中。

打开地图一看。

二晓的眼前一亮,两个怪物,一个商店,两个问号的前方,赫然是一只精英怪。

只要这两个问号房间不遇到战斗,这个精英就能顺利的拿下了。

十分钟后。

看着眼前这个直接分裂成两个64血的史莱姆的BOSS,二晓差点没吐出一口血。

“玩个屁啊玩!第一只精英怪都嫖到了,这都打不过!”

而这个时候,一向想要调侃二晓的水友们,此刻也不说话了。

尖塔当中的随机性事件、来牌,都是很随机的。

肉鸽游戏就是这样,就是以足够多的随机事件堆砌出来整个游戏。

一把胡了从头爽到尾,不胡就是纯纯的坐牢。

但被史莱姆老大击败之后,也并非毫无收获。

随着成就点数终于达到500,三张卡牌成功被二晓解锁。

观察弱点、重刃、突破极限。

观察弱点在怪物表露攻击意图的时候,对其使用能够给自己加力量。

一般的卡力量也就对其有自身数值的增伤,但重刃能够翻好几倍。

突破极限,能够让自己的力量翻倍。

毫无疑问,第一轮的解锁,向玩家揭示了游戏当中的一个流派——力量战士。

(本章完)

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