1004.第990章 恨不得给裴总立块碑!

第990章 恨不得给裴总立块碑!

看完了乔梁的视频,裴谦陷入了长久的沉默。

不是觉得乔梁说的有道理,而是被他层出不穷的吹法给震惊到了!

这个乔老湿啊,似乎总是能整出一些新花样!

其实对于《使命与抉择》这款游戏,裴谦并没有觉得它会像《回头是岸》或者《奋斗》那样有特别大的反转。

毕竟《使命与抉择》虽然在玩法方面对传统的RTS玩法进行了颠覆,但这种颠覆整体都还在玩家们的理解范围之内,不至于像《回头是岸》和《奋斗》那样在发售之初就引发巨大的争议。

更何况,《使命与抉择》前期主要的讨论热点都集中在它的剧情上。

所以裴谦在看到初期玩家们的评价之后,本以为这样就差不多吹到头了。

剧情、玩法、画面等等全都吹过了,还能吹什么呢?

就算乔老湿出一期视频,顶多也就只是把这些方面给重复一下吧?

但万万没想到,乔梁竟然硬是又找到了新角度!

这次乔梁所强调的内容有两个,一个是“里程碑意义”,一个是“制作模式”。

里程碑意义是指,曾经的《使命与抉择》与《幻想之战》相比,是国产游戏孱弱无力的象征;而现在《使命与抉择》与《幻想之战重制版》的对比,是国产游戏快速崛起的象征!

这对于国产游戏的发展而言,是一个重要的里程碑事件。

而制作模式,则是指游戏制作开始摆脱小作坊式、依赖于设计者灵感的不稳定的创作模式,逐渐走向各部门专业分工、稳定产出高质量作品的重工业化创作模式。

这两个点一抛出来,整个视频的立意瞬间就拔高了!

因为这个视频不是在分析《使命与抉择》这款游戏本身如何如何,而是跳出了思维的局限,拔高到了整个国内游戏圈的高度。

就像万历十五年看起来只是一个平常的年份,但史学家们却通过这一年发生的事情看到了王朝兴衰的种种征兆,那么这个年份就会作为一个关键节点载入史册,每一个细节都会作为切入点被反复研读!

裴谦是越看心越凉。

这个乔老湿,这是要我死啊!

看这吹的架势,是恨不得要给我立块碑?

上面刻上几个大字:国产游戏拯救者裴总永垂不朽?

可别搞了!

这块碑要是真的立起来了,以后再做游戏还能亏钱吗?那国内玩家可不得不管三七二十一地疯狂买爆?

“英俊睿智的玩家老爷们,你们可千万不要听他的胡说八道啊!”裴谦暗自祈祷。

然而他稍微翻了翻视频的评论和弹幕,心更凉了。

“说的太有道理了!重工业化电影、重工业化游戏,原来还有这么一回事!”

“其实我之前就隐约有这种感觉,觉得这游戏跟腾达之前的游戏有一些区别,但说不出来。看完这个视频我明白了,这就是我想说的!”

“这么看来,《使命与抉择》的发售还真是一件具有重大历史意义的事情!说不定以后我的孙子问起来,我还可以非常骄傲地说:原版《使命与抉择》象征着国产游戏的黑暗时代,而重制版《使命与抉择》象征着国产游戏的辉煌时代!”

“不说了,这种有重大纪念意义的游戏,必须买爆!”

“我这就去给身边的朋友推荐!”

裴谦:“……”

看到这些评论,他简直是欲哭无泪,心急如焚。

别的锅都可以考虑背一下,但“国产游戏发展里程碑”这口锅可是绝对不能背啊!

一旦背上了,以后的游戏全都会在聚光灯下、未发先火,这还赔不赔钱了?

要知道,腾达游戏部门是腾达集团的核心业务部门,赚钱赚得最狠。虽说现在想亏钱已经难如登天了,但好歹还有那么一丝丝机会。

如果“里程碑”的这口锅真的背到身上,那以后再想亏钱就真的毫无可能了!

怎么办?

裴谦的大脑快速运转,思考着对策。

他又把视频下方的评论使劲翻了翻,总算是找到了一些反对的声音。

这些反对的声音是觉得乔老湿吹的太过了。

游戏是好游戏,但要说什么“国产游戏的里程碑”、“重工业游戏的开端”,未免有些扯淡。

尤其是其中有一条评论,让裴谦恨不得引为知己。

“我觉得老乔今天这个视频未免有点牵强附会了!据我所知,大部分游戏公司的开发流程都是固定的,腾达之前的游戏多半也是一样的开发流程,怎么到了《使命与抉择》这刚好就变成‘重工业化模式’了呢?游戏是好游戏,但尬吹不可取。我觉得就连裴总,多半也没有考虑这么长远,人家只是踏踏实实地把一个个点子变成游戏,结果粉丝们脑补太多。”

裴谦差点感动得热泪盈眶。

这位兄弟,真是我的知己啊!

实不相瞒,裴总也是刚刚才知道还有“重工业化模式”这回事啊!

但是这样的好评论,却反响平平,甚至下边还有不少人在反对。

显然大部分观众还是认定了乔梁视频中的那套说辞,觉得“里程碑”和“重工业化模式”都是裴总有意为之。

应该如何让这些反映出事实真相的好评论不被埋没呢?

裴谦陷入了沉思。

他最先想到的办法是公开澄清。

官方发个公告,就说《使命与抉择》根本没打算承担什么“里程碑”的历史意义,也跟“重工业化模式”没什么关系?

但裴谦转念一想,似乎也不太行。

因为这样很容易起到一种欲盖弥彰的效果,之前以官方身份放出的假消息有点太多了,玩家们都有点不吃这一套了……

就比如之前《奋斗》故意用宣传资料误导玩家,还有《使命与抉择》发售前故意往《健身大作战》上面去误导玩家,类似的骚操作已经发生过很多次了。

而且之前每一次放出假消息,玩家们都解读出了其他的意思。

就像是喊“狼来了”,喊多了都没人信了!

这次如果再官方澄清,玩家们很可能反而会理解为这是官方在谦虚,反而会强化玩家们的认识!

所以,官方号的信誉已经烂掉了,不好使了。

裴谦又想了想,既然官方的途径走不通了,那就只能走非官方途径了。

买水军吧!

最近一段时间裴谦已经很少买水军了,主要是现在腾达集团的规模越来越大,买水军想要出效果的话,所需要的钱也越来越多,自掏腰包的话,裴谦有点承受不起了。

但这次情况有所不同。

乔梁的这一套理论目前还没有传播开来,还仅仅局限于他的视频中。按照裴谦之前的经验,乔梁的视频是有可能会破圈的,但需要一定的时间。

冲上游戏区榜一可能需要一两天,而冲到全站榜一,或者产生破圈的效果,在各大网站疯传,可能需要三五天甚至更久。

那么在这段时间之内,买水军集中攻陷这个视频的评论区,给所有人营造一种“这个视频有些夸大其词”的印象,就可以在一定程度上影响、引导舆论,从而降低这个视频可能带来的不利影响!

时间紧迫、事不宜迟。

裴谦打定主意,立刻找到“晓狐评测”胡肖的联系方式,准备跟他商量一下买水军的事情。

作为一名专业的水军头子,胡肖基本上是除了睡觉之外全天高强度在线,所以很快就联系上了。

双方的上次合作还要追溯到《美好明天》电影上映的时候,这么长时间过去了,胡肖差点都要以为自己已经失去这位大客户了。

现在看到这位神秘客户再度找上门来,当然是喜出望外。

裴谦也没多寒暄,直接说出了自己的要求:“我想请点水军,攻陷这个视频的评论区。【网页链接】”

“内容方面,我简单想了一些内容,你让水军们围绕这个内容来发挥。【文本文档】”

“要买高端的水军,让人看不出来的那种,明白吗?”

胡肖点开网页链接看了看,有点小失望。

就这?

之前合作,那战场的范围都是全网,结果这次的战场就只是局限于艾丽岛网站的一个视频?

有点不带劲。

不过胡肖是一个很有职业素养的人,既然是生意,就没必要嫌这嫌那的,拿钱办事就完事了。

他又打开这个文本文档看了一下,发现这里面有几百字的内容,全都是关于“国产游戏里程碑”以及“重工业化模式”这两个概念的。

比如,给出了几款不错的游戏,认为它们才更有资格称为“国产游戏里程碑”;分析《使命与抉择》之后认为它跟“里程碑”的地位还差得远;认为“重工业化模式游戏”是一个伪概念;《使命与抉择》完全没有做到“重工业化模式”,等等。

这个文本文档里的观点各不相同,比如有的观点认为“重工业化模式”是一个虚假的概念,不适用于游戏领域;也有观点认为“重工业化模式”适用于游戏领域,但《使命与抉择》压根没有做到。

其实,这些观点看似不同,实际上都是同一个目的:就是让《使命与抉择》跟“里程碑”和“重工业化模式”这两个概念给彻底地撇清关系!

(本章完)

1005.第991章 实事求是地告诉乔老湿真相

第991章 实事求是地告诉乔老湿真相

这些观点,是裴谦绞尽脑汁才想出来的。

如果图省事的话,他完全可以让水军们去自由发挥,但他完全不信任这些水军们的职业素养。

万一到时候做得太明显,被人发现了,那不是适得其反吗?

好在经过这么长时间系统的学习,裴谦在游戏领域也有了一定的专业知识,所以才能写出这些内容,作为水军们行动的指导方针。

这样应该能起到以假乱真的效果,让大部分人都看不出有水军活动的痕迹。

胡肖也没多问,有了这份东西之后水军们办事更方便了,他高兴还来不及。

“好,那就这么定了,我这就给他们派任务、让他们去干活!”

胡肖刚打算去安排活,就看到对面又发来一条信息。

“等一下,合作了这么多次,能不能给点优惠?”

胡肖愣住了。

优惠?

这好像不是这位大佬的行事风格啊?

以前这位大佬给人的感觉都是财大气粗的,从来不会讨价还价,但这次怎么主动问起优惠来了?

难道说,这账号背后的人换了?

也不是不可能,像这种官方账号可能同时有好几个人在管,之前那位负责人可能离职了,换了个人上来以后,比较精打细算,这倒也可以理解。

胡肖也没想太多:“行啊,都是老主顾了,这次打个八折!”

裴谦:“好,多谢了。”

胡肖愣了一下,心说这位大佬今天怎么这么客气,还真是换人了?

赶忙回道:“不必客气,这是应该的!”

看到“八折”两个字,裴谦心里舒服多了。

没办法,这次请水军的事情没办法找系统报销,只能自掏腰包,省一分钱是一分钱。

过日子嘛,可不得精打细算么?

这次的战场集中在乔老湿的视频评论,所以水军见效的时间应该也会比较快。

裴谦耐心等待着。

……

晚饭时间,乔梁睡醒了。

之前为了肝视频熬夜太晚,有点睡眠不足,现在补觉之后,总算是恢复了精神。

摸鱼外卖已经准时送上门,乔梁把精美的食盒打开,把里面的各种餐品都拿出来,然后在手机上打开自己的视频查看观众们的反应。

一边吃饭一边看视频,才更好下饭。

然而随便翻了翻视频下方的评论,乔梁不由得愣住了,原本拿着筷子想要夹菜的手也停了下来。

“什么情况?”

乔梁一头雾水。

视频刚刚发布之后的十几分钟,他也曾经稍微看过一些评论,观众们对这期视频好像都还挺满意的啊?

怎么几个小时过去之后,评论区的基调发生了如此天翻地覆的变化?

整个评论区充斥着各种质疑的声音,两拨人吵得不可开交。

一部分观众是站在乔梁这一边的,基本上是在维护视频中的看法,而另一部分观众似乎在花式唱反调。

很多人都在评论中说,《使命与抉择》根本谈不上“里程碑”,跟“重工业化模式”也没有关系,这都是乔梁为了夸大《使命与抉择》的意义而生造出来的概念,没有实事求是,很不可取。

这些评论的点赞数都不低,俨然已经发展成为一股不可忽视的力量。

其实这些言论中不仅仅是有水军在作祟,也有一些真正的观众和玩家混杂其中,他们被这些水军的观点给影响到了,被水军的意见裹挟。

这很正常,因为人是一种非常容易受到影响的生物。评论和弹幕,很多时候就像是一种“放大器”,会极大地影响个体的判断。

比如,某人本来觉得某电影拍的还不错,但当周围的所有人都说它是烂片的时候,他也会不自觉地调低对这部电影的评价,甚至改变想法、同样认为这部电影是烂片,并继续向周边散播这一概念。

在很多人心中原本不存在的问题,周围的人强调得多了,也就会慢慢地变成真的问题。

现在发生在这期视频中的事情也是一样,原本很多观众并没有觉得乔老湿的说法有什么不妥,但很多水军在评论区推波助澜、互相刷点赞,当点赞数上去之后,这就变成了某种“大多数人的意见”,对那些原本觉得没什么问题的人产生影响。

当然,也有很多人仍旧坚持自己的观点,所以双方发生了激烈的争执,吵得不可开交。

谁都没有说服谁,因为双方争论的话题本来就是难以证实的。

到底是不是“里程碑”,到底算不算“重工业化模式”,这其实是一个仁者见仁、智者见智的事情,不论支持哪一方其实都可以找到很多论据,而在网上争论的过程中,往往会变成自说自话、互相攻讦,所以评论区吵得乌烟瘴气,谁也无法说服谁。

对于水军,这当然是喜闻乐见的,因为他们的工作就是把水搅浑、对更多的观众产生误导。

所以,越是出现这种情况,越说明他们的工作做得很出色,这些人自然会拼命地加大力度。

乔梁不由得眉头紧皱。

“这些人竟然怀疑我的职业素养?”

“真是岂有此理!”

“我学习了国产游戏发展史,又了解了那么多的游戏设计理念,这次对《使命与抉择》的解读是非常客观、负责的。”

“怎么这些人说的好像我是在哗众取宠一样呢?”

乔梁吃了两口就胃口全无,气饱了!

他不是为自己生气,他是在为裴总生气!

作为一个普通的视频作者,乔梁关注的是视频的播放量和投币数,两拨人吵起来虽然代表着他的视频存在争议,但也会增加热度。

所以,站在一个视频作者的立场上,乔梁是没必要生气的。

但站在裴总的立场上,这就非常不能接受了!

裴总投入巨资制作《使命与抉择》的重制版,这得是顶住了多大的压力、有着多大的野心!

作为一名已经成功的游戏制作人,裴总不缺钱也不缺名气,完全可以选择一些更容易成功的游戏去更加安稳地赚钱。

但是裴总还是义无反顾地投入巨资去洗刷这个曾经的“国游耻辱”,这是一种多么大无畏的英雄主义精神!

作为国内的游戏玩家,就算不喜欢腾达的游戏,也该保持最基本的尊敬吧?

然而,裴总的行为却不被这些人所理解,这是多么可悲的一件事情!

乔梁觉得,作为一名视频作者,他可以不为自己发声,但一定要为裴总发声!

绝对不能让英雄流血流汗又流泪!

那么……该怎么做呢?

乔梁非常清楚,现在自己去澄清、去辩论是没有意义的,相当于是把自己说过的话再重复一遍。

他需要更有说服力的证据,比如……某些业内人士的观点,甚至是腾达内部人士的观点!

“如果裴总能亲自出来表态的话最好不过了,但是……”

“裴总肯定不会答应。”

“因为裴总一向是‘世人谤我誉我、全都一笑置之’的性格,他根本不在意外界对他的攻击和诋毁,肯定不可能为了这种事情而发声。”

“那就只能退而求其次,找这个项目的负责人了。”

“嗯,打听打听。”

乔梁现在也不清楚《使命与抉择》这款游戏具体是谁负责开发的,按理说应该是游戏部门的胡显斌,但投资这么大的一个项目,很可能也有一些其他人参与。

不确定也没关系,乔梁跟很多腾达员工都是好朋友,稍微打听一下就能知道。

……

……

4月17日,周二。

裴谦刚一起床就拿过手机,查看新一期《封神之作》评论区的情况。

而后,他的脸上露出了笑容。

“嗯,很好,钱没白花!”

虽然打了八折,但毕竟买的都是高质量的水军,裴谦的小金库狠狠地出了一次血,花了几万块,但效果也确实立竿见影。

视频的评论区风向,已经有了明显的扭转!

质疑《使命与抉择》配不上“里程碑”和“重工业化模式”的声音逐渐大了起来,虽然还不至于成为主流,但至少也能跟吹捧的声音分庭抗礼了。

想要完全掌握话语权是不可能的,毕竟乔梁有很多粉丝,人多力量大,光靠这几万块钱买的水军就想把这些声音全都压下去,那是白日做梦。

但能做到现在这种程度,也算让裴谦比较满意了。

关键是得误导那些不明真相的吃瓜群众。

很多人看视频其实没有特别明确的主见,看完乔梁说的话觉得特别有道理,再看底下评论的不同意见也觉得特别有道理。

只要让吃瓜群众在两种观点之间摇摆、有所保留,那么这个视频就不可能火出圈,裴谦就可以把自己的损失降到最低。

裴谦正在翻着视频的评论,突然接到一个电话,是黄思博打来的。

“嗯?”

“黄思博打电话干什么?”

“难不成是电影那边又有什么喜讯?”

“不对吧,上映都还不到一周呢,前两天的票房我看了,不算很高,也犯不着报喜吧?”

这两天裴谦也在一直关注着《使命与抉择》的票房,虽说票房数据也不错,但距离“大赚”还差得远。

因为这部电影在上映前的宣传比较少,排片率也不高,虽然上座率很高,但短短两三天时间还不足以出现爆炸式的票房增长。

带着些许疑惑,裴谦接起电话。

“裴总,有个事情要跟您请示一下。”

“乔梁说,想要问我几个关于《使命与抉择》的问题,说是跟他的新视频有关。”

“这个应该没什么问题吧?”

裴谦不由得一愣。

嗯?

乔梁要采访黄思博?

裴谦非常机智,立刻明白了乔梁的用意。

显然,乔梁是想拉着黄思博给他的视频背书!是想借黄思博之口,为所说的“重工业化模式”寻找依据,证明自己是正确的!

裴谦本来下意识地想要拒绝,但转念又一想,嘴角突然微微上扬。

乔梁啊乔梁,你这不是自己撞到枪口上来了吗?

你应该万万没想到,《使命与抉择》从立项到开发再到发售,没有任何人提过所谓的“重工业化模式”吧?

这个采访,显然是官方打脸啊!

裴谦立刻说道:“没问题,接受就可以了。”

“不过……”

“回答问题的时候一定要实事求是,有什么就说什么,明白吗?”

只要实事求是地说,乔梁应该就会明白,《使命与抉择》根本就与所谓的“重工业化模式”不沾边,腾达所有游戏的开发流程从来都没有变过。

求锤得锤,岂不美哉?

黄思博:“好的裴总,我明白!”

晚上还有一章把昨天的补上

(本章完)

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