第738章 这孩子哪来的?玩小游戏送的?(求

这个简短不到30秒的视频,立刻就引发了无数玩家的热议。

毕竟视频虽然短,可透露出来的内容却实在是太多,且太劲爆了。

首先就是游戏中的奎托斯,这算是官方石锤还活着,而且也有续作。

对于喜欢《战神》的玩家来说,毫无疑问是一个让他们异常惊喜的消息。

而另一点,那就是视频里面的奎托斯,并不是青年时的奎托斯了,而是进入到中老年的奎托斯。

再加上希腊神话里面的诸神,基本上被屠戮一空了,所以新作的背景同样也让不少玩家感到好奇,奎托斯现在身处何方。

同时奎托斯的面容也让玩家惊奇。

这是一个什么样的角色?

不管是玩过游戏,还是没有玩过只是通过视频来了解,都有一个共同的认知,那就是这个斯巴达壮汉是一个疯狂的角色。

在还没有成为战神,依旧为奥林匹斯众神的做事时,奎托斯就一直是无比狂暴的状态。

而到了第二部之后,奎托斯被宙斯暗算后,就完全变成了一个愤怒的复仇机器。

杀戮是永恒不变的主题,无尽的暴力美学,看的玩家肾上腺素激增。

那时候的奎托斯可以说是天不怕地不怕,神挡杀神佛挡杀佛的存在。

但是现在呢?

在这个视频里面奎托斯的眼神显得十分平静,并且面容也苍老了很多。

对于神来说,有没有年龄的限制,这一点谁都说不清。

可唯一能够肯定的点,那就是奎托斯老了,至少在视频中的样貌表现上来看是如此的。

这样的一个设定,那么这战神的续作中,到底会展现给玩家一个怎样的故事,另外从这个视频来看的话,显然星云游戏是有意为之的。

并不是说,看见《战神》三部曲的销量不错,然后定下了第四部的安排。

既然如此为什么这续作,不跟之前的三部曲一样放出呢?

不少的玩家都是一脸懵逼。

但不管怎么说,这视频足够让玩家激动跟期待这就够了。

《战神》尽管是一个全新的IP,但三部曲史诗般的剧情演绎,还有将暴力美学发挥到极致的内容,不得不让玩家承认玩起来真的是非常的爽。

尽管这战神的续作内容还没有公布,时间、内容一切都还是个迷。

可却也已经有许多玩家纷纷表示,买买买,不买不是人!

光是一个奎爷,就已经足够了,而且他们也相信有前三部曲的底子在,这一作的质量也是有保证的。

当然也有一些玩家表示存疑,毕竟这短短30秒,哪怕只是展现了一个奎托斯,可那种风格真的感觉完全不一样了啊。

其实,这一次虽然同为战神,主角也都是奎托斯。

但这一个续作跟之前的三部曲是完全不同的。

游戏的项目是同时进行开发的,可内核却不同。

不是说单纯游戏的背景从希腊来到了北欧,更关键的点那就是游戏的玩法跟内容也发生了改变。

之前的战神更偏向于平台跳跃与动作,而来到北欧的战神则是偏向于RPG,倾向于更好的给玩家讲述一个故事。

当然这并不代表,战神的动作深度就没有了。

所以陈旭才在三部曲上线后,玩家们因为最后战神第三部的结局而争论是才进行对这款游戏的宣传。

同时这一作战神,陈旭也并不是以战神四为后缀,而就是单纯的战神。

而在游戏名公布后,玩家们也是一脸的奇怪,揉了揉自己的眼睛,怀疑自己是不是看错了。

“什么意思?不是《战神四》么?怎么是叫《新战神》?”

“难道说不是奎托斯的故事了?奎托斯在这一部战神里面就是个打酱油的,属于客串一下的那种?”

“不是没有可能,毕竟奎托斯的故事已经讲完了,而且希腊的神都被杀的差不多了啊。”

“那游戏的风格难道也变了么?”

不只是玩家,就连很多业界的设计师也是对于《新战神》有一些惊讶。

毕竟之前《战神》三部曲的成功,可以说已经将这个系列的玩法给固定下来了。

但从游戏的标题,还有之前透露的一些内容来看,这一作似乎是想要进行一些突破,而不是局限于之前的战神三部曲?

不少业界的设计师心里面也是暗暗的揣测。

这算是一个非常大胆的做法了,但关键是星云游戏能成功?

对此很多业界的设计师都是保持疑问,当然也有一些设计师巴不得星云游戏的《新战神》遭遇滑铁卢。

尤其是FOW这边,瞄准VR版DOTA市场而上线测试《奥林匹斯》,依旧还处于BETA公开的测试阶段,但现在这热度却已经被《战神》给完全抢光了。

哪怕类型不是一样,只是都有希腊题材,但关键点就在于玩家的时间也是有限的。

而且对于FOW这边来说,《奥林匹斯》最重要的点,那就是收集玩家的信息,同时炒作热度好尽快的分割DOTA的市场。

毕竟相较于他们的新作,DOTA的市场已经稳固下来了。

可这《战神》系列的横空出世,则是完全打乱了FOW的宣传计划。

现在FOW这边唯一希望的那就是,星云游戏在这《新战神》上最好进行大刀阔斧的改动,让整个游戏变得面目全非,然后引起玩家的愤懑。

………………

在业界跟玩家的关注中,这一次《新战神》倒是没有让他们等待多久,毕竟在开发《战神》三部曲的时候,新战神也早就在企划中了。

6月中旬,《新战神》上线星云游戏平台。

而很多玩家带着满满期待进入游戏后,则全部都傻了眼。

尽管之前在网上大家都有着各种猜测了,但真正进入到游戏后进行体验时,所有人都有一个念头。

“这真的还是战神?奎托斯这段时间到底发生了什么?”

张义看着游戏中轻轻抚着树上的金色手印靠在树上,陷入了回忆之中的奎托斯忍不住自语。

而这也是所有玩家共同关注的一个疑问。

为什么奎爷会变成这样?

奎爷的混沌之刃怎么变成了一把斧子?

带着这样的疑惑只见游戏中奎托斯挥动手中的斧子重重的砍在大树上。

伴随着木屑的飞溅,大树被拦腰斩断倒在了地上。

在想要弯腰去抱起树干的时候,奎托斯左手的绷带松了。

这仿佛是唤起了他很久之前的回忆,他闭上眼睛深吸一口气,然后才开始重新把绷带缠了回去。

‘我找到了一些……’

就在这个时候,一个小男孩的声音从奎托斯的身后传来。

只见一个熊孩子手里面拿着一个不知名的植物,好奇的凑到奎托斯的旁边。

而这时候奎托斯则下意识的转身,让缠着绷带的手臂避开熊孩子的视线。

‘上船吧,孩子。’

奎托斯面无表情的说着,同时将地上的大树扛起来,转身带着名为阿特柔斯的小男孩,朝着停靠在溪流旁的一艘小船走去。

奎托斯把树干扔进水中绑在船尾,划船沿着河流划向另一处码头。

孩子?

这是奎爷的儿子?

奎托斯竟然有儿子了?

亲儿子还是领养的?

如果是亲生的到底是跟谁生的?

难道是之前奎爷玩小游戏送的?

不可能啊!明明小游戏都是榨红魂的!

一瞬间张义心里面充满了困惑。

(本章完)

第739章 人在北欧,砍到失联

张义一脸的懵逼。

相比于奎托斯变得苍老这件事情。

奎爷有了自己的崽这反而是更让人惊悚的一件事情。

那个手撕太阳神,脚踢波塞冬的光头硬汉奎爷竟然有孩子……不对,应该说又有孩子了。

毕竟之前的奎托斯是有妻女的,而且希腊诸神之所以被奎托斯手撕,其妻女就是直接的导火索。

但现在奎托斯这个儿子是怎么来的呢?

张义的心中满满的疑惑,并且除了这个突然冒出来的熊孩子。

更关键的点,那就是在于游戏的节奏环节。

跟之前三部曲《战神》完全不一样了。

开局怒杀海德拉、爆锤罗德岛巨人、手撕波塞冬,之前三部曲的《战神》基本上奎爷一开局就要杀一个BOSS祭天。

但现在就如同年老的奎爷一样,张义感觉这节奏一下子就慢下来了,有一种《荒野大镖客:救赎》这样慢节奏游戏的味道。

尤其是奎托斯跟他的崽,更是有一种乡村农夫的那种感觉。

砍树、划船、劈柴、跟孩子简单的交流感情,顺带着将麻布里面的孩子他妈给烧了,还搞的小熊孩子一不小心被匕首烫伤了手。

非要说有一点让张义感觉到奇怪的地方,那就是为什么周围那么多树不砍偏偏跑那么远砍那一棵大树。

还有一开始那金色手印的特色,他总感觉是游戏里的什么伏笔。

可不管怎么样,奎托斯的改变是溢于言表的。

跟此前无比暴躁、控制不住自己情绪,一言不合手撕众神的奎托斯相比。

现在的奎托斯变得变得成熟,变得内敛了。

这些内容无一不在说明,这个战神跟以往是与众不同的。

“有一种讲故事的味道,这种感觉有一点像是玩《荒野大镖客:救赎》还有《最后生还者》那样,所以说这一作的战神主要以叙事为主么?”

张义心里面进行着猜测,毕竟游戏风格这种事情,作为玩家来说一上手就能够感受到不同的点了。

在这之前的希腊三部曲,就是极致暴力美学。

让玩家的关注点始终在于怎么样操纵奎爷,干掉那些鼎鼎大名的神话怪物以及希腊众神。

尽管游戏里还是很完善的介绍了相关的剧情,例如奎托斯为什么仇视奥林匹斯众神,怎么样被奥林匹斯众神设计的。

可实际上并不是以叙事为主,还是以动作玩法为主的。

玩家们的注意力,更多的还是放在如何操纵奎托斯,将传说中的希腊诸神以及怪物、英雄全部屠戮一空。

但这最新的一作呢?

看着奎爷在带着自己的儿子,将孩子他妈给烧了之后带他打猎去的剧情。

张义很明显就感受到其中的区别了,不只是游戏风格的改变还有奎托斯的改变。

在森林中,奎托斯带着阿特柔斯寻找猎物。

通过一些遗留下的痕迹,他们很快就遇到了一头十分漂亮的麋鹿。

只不过在见到麋鹿之后旁边的熊孩子阿特柔斯,就迫不及待的拉弓射箭,结果非但没有成功狩猎到猎物,还将猎物给吓走了。

这一下子就把奎爷给惹恼了,一个健步冲上去一把将阿特柔斯手里面的弓拿了过来,语气充满了愤怒。

‘你在做什么!’

‘你让它提高警觉了!要射……’

尽管已经变得有些苍老了,但张义依稀能够看到过去奎爷的那种性格。

可就在张义担心阿特柔斯脑袋瓜子会不会被一巴掌打下去的时候,眼前的奎托斯竟然深深吸了口气,将自己已经冲上来的怒火硬生生压了下去。

“要射,就要等合适的时机再射!吸取教训,先找到它!”

你真的是奎爷么!?不是套了一个奎爷的皮吧!?

这真的是那个一己之力屠杀掉了整个奥林匹斯众神的奎爷吗?

看着竟然把自己怒火给压住的奎托斯,游戏中的张义直接就惊了。

要知道在三部曲里面的奎托斯所过之处腥风血雨,无论是谁无论对方是善良或者邪恶,只要挡了他的路,统统杀给你看。

可现在面对自己的儿子阿特柔斯,显然奎爷已经不再是当初那个疯狂的战神了。

更像是一个严厉的老父亲,在面对孩子的时候,奎爷甚至能够控制住自己的愤怒。

唯一的问题就是这个熊孩子,让张义有一点不满意。

“所以这到底是不是奎爷的崽?总感觉有一点不像啊!”

张义看着在奎爷教训下显得唯唯诺诺的阿特柔斯,非常的不满意。

俗话说得好,虎父无犬子。

奎爷是谁?

以一己之力打穿了奥林匹斯,干掉了希腊诸神毁灭了希腊神话的存在,鼎鼎大名的战神。

从个人形象上面来看看,奎爷也是一等一的硬汉。

十分社会的纹身这个就不说了容易教坏小朋友,就说其他这硬朗的光头发行,便于行动的简易装束,还有肌肉虬结的身材,完全将战神的风范给诠释了出来。

再看看这阿特柔斯呢?

瘦小的身躯、唯唯诺诺的样子、身上还穿着个皮草大衣生怕自己被冻着、打个猎用的还是弓箭,性格冒冒失失。

简直是丢了战神的脸!

也怪不得之前奎托斯喊这阿特柔斯都是BOY。

两父子的关系有一点问题,但也不奇怪。

毕竟一个硬汉父亲,看见儿子这么唯唯诺诺怎么能不生气呢?

张义心中感慨万分。

带着阿特柔斯追踪着之前被惊扰的猎物,很快张义就遇到了游戏中的第一场战斗。

一群不知道从哪里冒出来的亡灵士兵,而张义发现这熊孩子阿特柔斯也不是一点手段都没有。

他可以在旁边帮助奎托斯射箭的协助攻击,而奎托斯则是拿着战斧近战杀敌,不过却也可以进行远程攻击。

“这斧子有点不适应啊!”

将面前的亡灵战士一个个劈碎,张义嘴里面嘟囔着

战斗系统方面明显的跟之前有了一些区别,比如奎爷的混沌之刃不见了,取而代之的是一把战斧。

招式的话也是一板一眼,让习惯之前混沌之刃攻击方式的张义也感觉到有点不习惯。

简单难度下割草少了几分快感!

不过扔出去然后还能飞回来,这个特点倒是让张义感觉到非常有意思。

扔出去,飞回来;扔出去,飞回来。

诶!真好玩!

而且其中很多机关也需要利用到战斧这个独特的特性。

另外游戏的处决画面,尽管没有前作那么夸张,却也是相当爽快。

唯独就是阿特柔斯这个熊孩子,感觉跟个拖油瓶一样,而且战斗的过程还大呼小叫。

“毕竟是熊孩子,堂堂奎爷的儿子怎么是这样呢?”

“所以后面的剧情,可能是因为熊孩子惹恼了北欧的诸神,然后奎托斯被迫杀光北欧神话的各大神灵?”结合着之前的一些内容,张义已经知道这一作战神的背景是来到北欧神话中了,现在对后面的剧情他也是进行着大胆的猜测。

人在北欧,砍到失联,他估摸着这一作战神应该就是这个基调了。

(本章完)

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